World Cup 98 (video game)

http://dbpedia.org/resource/World_Cup_98_(video_game) an entity of type: Thing

كأس العالم 98 (بالإنجليزية: World Cup 98)‏، هي لعبة الفيديو الرسمية لبطولة كأس العالم لكرة القدم 1998، طُوِّرَتْ من قِبَل شركة إي آيه كندا، ونُشِرت عبر شركة إلكترونيك آرتس، وتُعَد الرابعة من حيث الترتيب في سلسلة الألعاب الخاصة ببطولة كأس العالم لكرة القدم بوجه عام، والأولى في الترتيب في السلسلة المُقَدّمة من شركة إلكترونيك آرتس لألعاب كأس العالم بشكل خاص. rdf:langString
Coupe du monde 98 (World Cup 98) est un jeu vidéo de football sorti en 1998 sur PlayStation, Windows, Nintendo 64 et Game Boy. Le jeu a été développé par Electronic Arts et édité par EA Sports. Il s'agit du jeu officiel de la Coupe du monde de football de 1998. C'est la première fois qu'EA Sport réalise le jeu officiel d'une Coupe du monde de football. EA Sport obtient la licence exclusive de l'épreuve en 1997 auprès de la FIFA. C'est le premier jeu vidéo d'une Coupe du monde à utiliser un Moteur 3D. Dans la version française, les matches sont commentés par Jean-Luc Reichmann , David Ginola et Thierry Gilardi. rdf:langString
World Cup 98, traducido al español como Copa del Mundo: Francia 98, es el primer videojuego de la saga FIFA World Cup después de obtener la licencia por parte de la FIFA en 1997. Fue creado por EA Canada y distribuido por EA Sports para Windows, PlayStation, Nintendo 64 y Game Boy Color. rdf:langString
World Cup 98 è un videogioco di calcio creato dalla Electronic Arts nel 1998 per Computer, PlayStation, Nintendo 64 e Game Boy. È dedicato al Campionato mondiale di calcio 1998. rdf:langString
World Cup 98 (in Europa bekend als FIFA Wereldbeker 98) is het eerste officiële FIFA Wereldbeker-spel ontwikkeld door EA Sports in 1997. De WK-wedstrijden, die in 2D waren en een overzicht in vogelvlucht toonden, gebruikte Wereldbeker 98 daarentegen een 3D-engine met DirectX voor de pc-versie. Nauwkeurige nationale teamkits werden gemaakt met logo's van kits en officiële merchandise. De game-engine is gebaseerd op die van FIFA: Road to World Cup 98, hoewel het een aantal kleine verbeteringen in de gameplay bevat op gebieden zoals strategie en veranderende positionering. De speelbare teams op de vriendelijke manier omvatten ook verschillende landen die niet in aanmerking kwamen voor de finale. World Cup 98 werd uitgebracht voor Windows, PlayStation, Nintendo 64 en de Game Boy. rdf:langString
World Cup 98 – pierwsza oficjalna gra z serii FIFA o tematyce Mistrzostw Świata, wydana przez firmę EA Sports z okazji Mistrzostw Świata we Francji w 1998 roku, której deweloperem jest firma EA Games. Gra została wydana na następujące platformy: PC, PlayStation i Nintendo 64. Posiadała tryby gry jednoosobowej i gry wieloosobowej, meczu towarzyskiego, rzutów karnych oraz rozgrywek pucharowych. rdf:langString
《98世界杯》(美版名:World Cup 98)是EA体育在1997年取得国际足联授权后,开发的第一款官方国际足联世界杯足球游戏。《98世界杯》于1998年发行,平台版本包括Microsoft Windows、PlayStation、任天堂64和Game Boy。 与之前在平面以鸟瞰模式表现的世界杯题材游戏不同,本作的Windows版本使用了基于微软DirectX的3D游戏引擎。 本作在游戏中使用了正确的国家队队服(守门员为通用球衣),并且引入了球衣制造商的标志,获得了官方使用授权。 游戏引擎以《FIFA:98世界之路》使用的引擎为基础,增加了一些小改进,如比赛战术变化和球员站位调整等。 可在友谊赛模式下使用的球队包括未取得当届世界杯决赛资格的国家队。 rdf:langString
World Cup 98 is the first official FIFA World Cup game developed by EA Sports after obtaining the rights from FIFA in 1997. Unlike the previous World Cup games, which were in 2D and showed a bird's-eye view, World Cup 98 used a 3D engine, utilising DirectX for the PC version. Accurate national team kits (except for the goalkeepers who were issued a generic kit) were introduced complete with kit manufacturer logos and official merchandise. The game engine is based on that of FIFA: Road to World Cup 98, though it features some minor gameplay improvements to areas such as in-game strategy changing and player positioning. The playable teams in the friendly mode also included several nations that did not qualify for the finals. World Cup 98 was released for Microsoft Windows, PlayStation, Ninte rdf:langString
World Cup 98 é o primeiro jogo eletrônico desenvolvido pela Eletronic Arts em forma de simulador para uma Copa, a Copa do Mundo de 1998.O jogo foi lançado para Playstation, Nintendo 64, Game Boy e PC O grande destaque é o galo Footix, mascote da Copa, que vive saltitando e fazendo firulas com a bola em várias apresentações do jogo. Possui todas as 32 seleções e mais algumas outras espalhadas pelo mundo, conta com os dez estádios da Copa do Mundo na França. rdf:langString
World Cup '98 var det första officiella spelet för världsmästerskapet i fotboll för herrar att utvecklas av EA Sports, efter att ha skaffat rättigheterna från FIFA 1997. Till skillnad från tidigare , vilka var i 2D och visades ur fågelperspektiv, var World Cup 98 det första sådana spel att använda en 3D-spelmotor, och använder DirectX för PC-versionen. Exakta landslagsställ kits (förutom målvakterna, som använder ett allmänt ställ) introducerades, komplett med matchställstillverkarnas logotyper och officiell merchandise. Spelmotorn är baserad på FIFA: Road to World Cup 98, men innehåller också mindre gameplay-utveckling som ändring av spelstrategi och spelarnas position. Spelbara lag i vänskapsmatcherna är också lag som inte kvalade in till finalerna. World Cup 98 släpptes till Microsoft W rdf:langString
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rdf:langString كأس العالم 98 (بالإنجليزية: World Cup 98)‏، هي لعبة الفيديو الرسمية لبطولة كأس العالم لكرة القدم 1998، طُوِّرَتْ من قِبَل شركة إي آيه كندا، ونُشِرت عبر شركة إلكترونيك آرتس، وتُعَد الرابعة من حيث الترتيب في سلسلة الألعاب الخاصة ببطولة كأس العالم لكرة القدم بوجه عام، والأولى في الترتيب في السلسلة المُقَدّمة من شركة إلكترونيك آرتس لألعاب كأس العالم بشكل خاص.
rdf:langString Coupe du monde 98 (World Cup 98) est un jeu vidéo de football sorti en 1998 sur PlayStation, Windows, Nintendo 64 et Game Boy. Le jeu a été développé par Electronic Arts et édité par EA Sports. Il s'agit du jeu officiel de la Coupe du monde de football de 1998. C'est la première fois qu'EA Sport réalise le jeu officiel d'une Coupe du monde de football. EA Sport obtient la licence exclusive de l'épreuve en 1997 auprès de la FIFA. C'est le premier jeu vidéo d'une Coupe du monde à utiliser un Moteur 3D. Dans la version française, les matches sont commentés par Jean-Luc Reichmann , David Ginola et Thierry Gilardi.
rdf:langString World Cup 98, traducido al español como Copa del Mundo: Francia 98, es el primer videojuego de la saga FIFA World Cup después de obtener la licencia por parte de la FIFA en 1997. Fue creado por EA Canada y distribuido por EA Sports para Windows, PlayStation, Nintendo 64 y Game Boy Color.
rdf:langString World Cup 98 is the first official FIFA World Cup game developed by EA Sports after obtaining the rights from FIFA in 1997. Unlike the previous World Cup games, which were in 2D and showed a bird's-eye view, World Cup 98 used a 3D engine, utilising DirectX for the PC version. Accurate national team kits (except for the goalkeepers who were issued a generic kit) were introduced complete with kit manufacturer logos and official merchandise. The game engine is based on that of FIFA: Road to World Cup 98, though it features some minor gameplay improvements to areas such as in-game strategy changing and player positioning. The playable teams in the friendly mode also included several nations that did not qualify for the finals. World Cup 98 was released for Microsoft Windows, PlayStation, Nintendo 64 and Game Boy.
rdf:langString World Cup 98 è un videogioco di calcio creato dalla Electronic Arts nel 1998 per Computer, PlayStation, Nintendo 64 e Game Boy. È dedicato al Campionato mondiale di calcio 1998.
rdf:langString World Cup 98 (in Europa bekend als FIFA Wereldbeker 98) is het eerste officiële FIFA Wereldbeker-spel ontwikkeld door EA Sports in 1997. De WK-wedstrijden, die in 2D waren en een overzicht in vogelvlucht toonden, gebruikte Wereldbeker 98 daarentegen een 3D-engine met DirectX voor de pc-versie. Nauwkeurige nationale teamkits werden gemaakt met logo's van kits en officiële merchandise. De game-engine is gebaseerd op die van FIFA: Road to World Cup 98, hoewel het een aantal kleine verbeteringen in de gameplay bevat op gebieden zoals strategie en veranderende positionering. De speelbare teams op de vriendelijke manier omvatten ook verschillende landen die niet in aanmerking kwamen voor de finale. World Cup 98 werd uitgebracht voor Windows, PlayStation, Nintendo 64 en de Game Boy.
rdf:langString World Cup 98 – pierwsza oficjalna gra z serii FIFA o tematyce Mistrzostw Świata, wydana przez firmę EA Sports z okazji Mistrzostw Świata we Francji w 1998 roku, której deweloperem jest firma EA Games. Gra została wydana na następujące platformy: PC, PlayStation i Nintendo 64. Posiadała tryby gry jednoosobowej i gry wieloosobowej, meczu towarzyskiego, rzutów karnych oraz rozgrywek pucharowych.
rdf:langString World Cup '98 var det första officiella spelet för världsmästerskapet i fotboll för herrar att utvecklas av EA Sports, efter att ha skaffat rättigheterna från FIFA 1997. Till skillnad från tidigare , vilka var i 2D och visades ur fågelperspektiv, var World Cup 98 det första sådana spel att använda en 3D-spelmotor, och använder DirectX för PC-versionen. Exakta landslagsställ kits (förutom målvakterna, som använder ett allmänt ställ) introducerades, komplett med matchställstillverkarnas logotyper och officiell merchandise. Spelmotorn är baserad på FIFA: Road to World Cup 98, men innehåller också mindre gameplay-utveckling som ändring av spelstrategi och spelarnas position. Spelbara lag i vänskapsmatcherna är också lag som inte kvalade in till finalerna. World Cup 98 släpptes till Microsoft Windows, PlayStation, Nintendo 64 och Game Boy Color.
rdf:langString World Cup 98 é o primeiro jogo eletrônico desenvolvido pela Eletronic Arts em forma de simulador para uma Copa, a Copa do Mundo de 1998.O jogo foi lançado para Playstation, Nintendo 64, Game Boy e PC O grande destaque é o galo Footix, mascote da Copa, que vive saltitando e fazendo firulas com a bola em várias apresentações do jogo. Possui todas as 32 seleções e mais algumas outras espalhadas pelo mundo, conta com os dez estádios da Copa do Mundo na França. Embora tenha inovado em inúmeros aspectos de gráfico (com as equipes utilizando seus uniformes reais, por exemplo), a jogabilidade ficou a desejar, refletindo em poucas vendas no mercado.
rdf:langString 《98世界杯》(美版名:World Cup 98)是EA体育在1997年取得国际足联授权后,开发的第一款官方国际足联世界杯足球游戏。《98世界杯》于1998年发行,平台版本包括Microsoft Windows、PlayStation、任天堂64和Game Boy。 与之前在平面以鸟瞰模式表现的世界杯题材游戏不同,本作的Windows版本使用了基于微软DirectX的3D游戏引擎。 本作在游戏中使用了正确的国家队队服(守门员为通用球衣),并且引入了球衣制造商的标志,获得了官方使用授权。 游戏引擎以《FIFA:98世界之路》使用的引擎为基础,增加了一些小改进,如比赛战术变化和球员站位调整等。 可在友谊赛模式下使用的球队包括未取得当届世界杯决赛资格的国家队。
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