Video Graphics Array

http://dbpedia.org/resource/Video_Graphics_Array an entity of type: Thing

منظومة العرض المرئي أي (بالإنجليزية: Video Graphics Array أو اختصارًا VGA)‏ طريقة عرض مرئي على شاشة الحاسوب، اخترعتها شركة آي بي إم عام 1987. rdf:langString
Video Graphics Array (VGA) je v informatice označení pro starší standard analogové počítačové zobrazovací techniky z roku 1987 od společností IBM. Jeho předchůdci byly grafické adaptéry EGA a CGA. MCGA, vyvinutý také společností IBM, je primitivnější verze VGA. SVGA je rozšíření standardu VGA, vydaný Video Electronics Standards Association (VESA). Používá D-Sub DE-15 konektor. rdf:langString
Συνήθως, ο όρος VGA αναφέρεται στην ανάλυση 640×480 εικονοστοιχείων (pixels). Επίσης, αναφέρεται στο βύσμα 15-pin , το οποίο χρησιμοποιείται για τη μεταφορά του αναλογικού σήματος εικόνας όλων των αναλύσεων. Τα τυποποιημένα modes γραφικών VGA είναι: * 640×480 στα 16 χρώματα * 640×350 στα 16 χρώματα * 320×200 στα 16 χρώματα * 320×200 στα 256 χρώματα (Mode 13h) Επίσης, το πρότυπο VGA υποστηρίζει τα παλαιότερα , και . Το VGA ξεπεράστηκε από το XGA (1024x768 pixels) της IBM, και από πολλές ακόμη επεκτάσεις, π.χ. , , , κτλ. Εξέλιξή του είναι το καλώδιο DVI. rdf:langString
Video Graphics Array (VGA) grafiko estandar bat da, IBMk sortutakoa. Estandar honek ahalbidetzen du 256 aldibereko koloreek, 262.144 kolore paleta eraikitzea. 600x480 erresoluzio edo 15 pineko D-Sub konektoreari erreferentzia ere egin diezaioke. Hasierako forma XGA edo Super VGA konektoreengatik azkar ordeztua izan zen. rdf:langString
Video Graphics Array(ビデオ グラフィックス アレイ、略称:VGA)は、IBMがEGAの後継として、1987年に発表した表示回路規格である。代表的な表示モードに 640×480 ピクセル・16色がある。転じて、640×480 ピクセルの画面解像度を俗に「VGA」と呼ぶようにもなった。 rdf:langString
Video Graphics Array, sigla VGA, è uno standard analogico relativo a display per computer introdotto sul mercato nel 1987 da IBM. rdf:langString
( VGA는 여기로 연결됩니다. 다른 뜻에 대해서는 VGA (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 비디오 그래픽스 어레이(VGA, 영어: Video Graphics Array)는 IBM사가 1987년에 제정한 아날로그 방식의 컴퓨터 디스플레이 표준이다. VGA가 표준으로 자리잡고 있는 포켓 PC 시장을 제외하고 오늘날 VGA는 일반적인 목적으로 사용되지는 않지만, 대부분의 컴퓨터 제조사가 기본적으로 지원하는 마지막 표준으로써, 많은 PC 디스플레이 장치에서 장치 드라이버를 올리기 이전에 화면 표시를 위해 VGA 방식이 쓰이고 있다. 예를 들어, 마이크로소프트 윈도우의 일부 버전의 로딩 화면이나 안전모드에서는 VGA 모드로 동작한다. VGA라는 용어는 하드웨어와 관계 없이 영상의 640 x 480 해상도를 나타낸다. 모든 해상도의 아날로그 영상 신호 전송에서 아직까지도 쓰이는 15핀 D-sub VGA 커넥터가 VGA로 불리기도 한다. VGA는 공식적으로 IBM의 XGA 표준으로 대체되었지만, 실제로는 VGA를 개선해 여러 호환 하드웨어 제조사에서 제조하던 SVGA로 대체되었다. rdf:langString
視訊圖形陣列(英語:Video Graphics Array,缩写:VGA)是IBM的一個使用類比訊號的電腦顯示標準,在1987年随IBM PS/2系列计算机推出。VGA是大多数PC制造商所遵循的最后一个IBM图形标准,几乎1990年后的所有PC图形硬件都最低支持VGA。 当用VGA来表示分辨率时,通常是指640×480。 rdf:langString
Video Graphics Array (en català, adaptador gràfic de vídeo), conegut generalment per l'acrònim VGA, és tant una pantalla analògica , (connector VGA de 15 clavilles D-subminiatura que es va comercialitzar per primera vegada el 1988 per IBM), com a la resolució 640×480. Si bé aquesta resolució ha estat reemplaçada en el mercat de les computadores, s'està convertint de nou popular pels dispositius mòbils. VGA va ser l'últim estàndard de gràfics introduït per IBM que la majoria dels fabricants de clons de PC s'ajustava, fent-lo avui (a partir de 2007) el mínim que tot el maquinari gràfic suporta abans de carregar un dispositiu específic. Per exemple, la pantalla de Microsoft Windows apareix mentre la màquina segueix funcionant en mode VGA, raó per la qual aquesta pantalla apareixerà sempre amb rdf:langString
Video Graphics Array (VGA) ist ein Computergrafik-Standard, der bestimmte Kombinationen von Bildauflösung und Farbanzahl (Farb-Bit-Tiefe) sowie Wiederholfrequenz definiert und 1987 von IBM eingeführt wurde. Da auch alle modernen Grafikkarten immer noch kompatibel zu IBMs VGA sind, verwenden auch moderne Betriebssysteme noch den VGA-Grafikmodus, z. B. während der Installation oder wenn kein zur Grafikkarte passender Treiber installiert ist. rdf:langString
Video Graphics Array (VGA) o Matriz de gráficos de vídeo se utiliza para denominar a: * Una pantalla estándar analógica de ordenador. * La resolución 640 × 480 píxeles. * El conector de 15 contactos D subminiatura. * La tarjeta gráfica que comercializó IBM por primera vez en 1988. * La señal que se emite a través de estos cables es analógica, por lo que tiene ciertos inconvenientes frente a las señales digitales.​ rdf:langString
Video Graphics Array (VGA), adalah sebuah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. rdf:langString
Video Graphics Array (VGA) est un standard d'affichage pour ordinateurs lancé en avril 1987 par IBM avec la mise en marché de la gamme PS/2, en même temps que le MCGA, en tant qu'amélioration des standards EGA (640 × 350) et CGA. VGA appartient à une famille de standards d'IBM et reste compatible avec les précédents formats. Le terme VGA désigne aussi bien un mode d'affichage (640 × 480, etc.) qu'une connectique (connecteur VGA). rdf:langString
Video Graphics Array (VGA) is a video display controller and accompanying de facto graphics standard, first introduced with the IBM PS/2 line of computers in 1987, which became ubiquitous in the PC industry within three years. The term can now refer to the computer display standard, the 15-pin D-subminiature VGA connector, or the 640×480 resolution characteristic of the VGA hardware. The VGA analog interface standard has been extended to support resolutions of up to 2048×1536 and even higher in special applications. rdf:langString
VGA ofwel video graphics array is een internationale standaard voor de manier waarop met een computerprogramma beelden op een computermonitor worden weergegeven. Door het vastleggen van deze standaard werd het mogelijk dat beeldschermen van verschillende fabrikanten op computers van verschillende fabrikanten konden worden aangesloten, waaraan toetsenborden van verschillende fabrikanten konden worden verbonden en om alles te laten draaien, besturingsprogramma's van verschillende fabrikanten konden worden gebruikt. Kortgezegd was de idee achter de standaard, dat alle hardware en software met elkaar kon communiceren. rdf:langString
VGA (ang. Video Graphics Array) – standard kart graficznych IBM-PC ustanowiony w 1987 roku. Karty VGA były po raz pierwszy montowane w komputerach serii IBM PS/2. Karty VGA są zgodne z kartami EGA, a dokładniej funkcje VGA są nadzbiorem funkcji EGA. Niejako automatycznie karty VGA są zgodne z CGA i MDA. Karty VGA posiadają 256 kB pamięci, umożliwiają stosowanie trybów graficznych 16- lub 256-kolorowych. Maksymalna dostępna rozdzielczość w trybach znakowych to 720×480, natomiast w graficznych 640×480. Karta VGA udostępnia dwa nowe (w stosunku do EGA) tryby graficzne: rdf:langString
Video Graphics Array (VGA) é um controlador de exibição de vídeo e padrão gráfico de computadores, introduzido pela primeira vez com a linha de computadores IBM PS/2 em 1987, que se tornou onipresente na indústria de PC em três anos. O termo agora pode se referir ao padrão de exibição do computador, ao conector VGA subminiatura D de 15 pinos ou à resolução de 640×480 característica do hardware VGA. O VGA foi o último padrão gráfico da IBM ao qual a maioria dos fabricantes de clones de PC se conformou, tornando-o o que praticamente todos os hardwares gráficos de PC pós-1990 podem implementar. A IBM pretendia substituir o VGA pelo padrão (XGA), mas falhou. Em vez disso, o VGA foi adaptado em muitas formas estendidas por terceiros, conhecidos coletivamente como Super VGA. O padrão de interf rdf:langString
Video Graphics Array (VGA) är en grafikstandard för persondatorer som började marknadsföras av IBM 1987. Genom sin stora spridning har VGA kommit att stå för dels en standard för analoga datorskärmar, dels en standard för själva anslutningskontakten och slutligen även en standard för datorgrafiken i sig. VGA ingår i en familj tillsammans med tidigare grafikstandarder som den till stor del är bakåtkompatibel med. VGA kan ses som en förbättring av sina föregångare EGA (Enhanced Graphics Adapter) och CGA (Color Graphics Adapter). , även den framtagen av IBM, var liknande, bortsett från att den använde enklare hårdvara. rdf:langString
VGA (англ. Video Graphics Array) — відеоадаптер та відповідний стандарт дисплеїв вперше введений на комп'ютерах IBM PS/2 у 1987 році, але через його розповсюдженість також став означати і 15-контактний D-subminiature VGA та роздільність 640×480. Ця роздільність витіснена[коли?] з ринку персональних комп'ютерів, але набуває популярності на ринку мобільних пристроїв. VGA був останнім стандартом, якому слідувала більшість виробників відеоадаптерів. Офіційним послідовником VGA став стандарт IBM XGA, фактично ж він був заміщений різними розширеннями до VGA, відомими як SVGA. rdf:langString
VGA (англ. Video Graphics Array) — компонентный видеоинтерфейс, используемый в мониторах и видеоадаптерах. Выпущен IBM в 1987 году для компьютеров PS/2 Model 50 и более старших. Видеоадаптер VGA, в отличие от предыдущих видеоадаптеров IBM (MDA, CGA, EGA), использует аналоговый сигнал для передачи цветовой информации. Переход на аналоговый сигнал был обусловлен необходимостью сокращения числа проводов в кабеле. Также аналоговый сигнал давал возможность использовать VGA-мониторы с последующими видеоадаптерами, которые могут выводить большее количество цветов. rdf:langString
rdf:langString منظومة عرض مرئي
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString VGA
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString VGA
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString 비디오 그래픽스 어레이
rdf:langString Video graphics array
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString VGA
rdf:langString 视频图形阵列
rdf:langString Video Graphics Array
rdf:langString Video Graphics Array
xsd:integer 73041
xsd:integer 1124600780
rdf:langString منظومة العرض المرئي أي (بالإنجليزية: Video Graphics Array أو اختصارًا VGA)‏ طريقة عرض مرئي على شاشة الحاسوب، اخترعتها شركة آي بي إم عام 1987.
rdf:langString Video Graphics Array (en català, adaptador gràfic de vídeo), conegut generalment per l'acrònim VGA, és tant una pantalla analògica , (connector VGA de 15 clavilles D-subminiatura que es va comercialitzar per primera vegada el 1988 per IBM), com a la resolució 640×480. Si bé aquesta resolució ha estat reemplaçada en el mercat de les computadores, s'està convertint de nou popular pels dispositius mòbils. VGA va ser l'últim estàndard de gràfics introduït per IBM que la majoria dels fabricants de clons de PC s'ajustava, fent-lo avui (a partir de 2007) el mínim que tot el maquinari gràfic suporta abans de carregar un dispositiu específic. Per exemple, la pantalla de Microsoft Windows apareix mentre la màquina segueix funcionant en mode VGA, raó per la qual aquesta pantalla apareixerà sempre amb reducció de la resolució i profunditat de color. VGA va ser oficialment substituït per (XGA) estàndard d'IBM però en realitat ha estat reemplaçada per nombroses extensions clon lleugerament diferents de VGA realitzats pels fabricants que van arribar a ser conegudes en conjunt com Super Video Graphics Array (Super VGA).
rdf:langString Video Graphics Array (VGA) je v informatice označení pro starší standard analogové počítačové zobrazovací techniky z roku 1987 od společností IBM. Jeho předchůdci byly grafické adaptéry EGA a CGA. MCGA, vyvinutý také společností IBM, je primitivnější verze VGA. SVGA je rozšíření standardu VGA, vydaný Video Electronics Standards Association (VESA). Používá D-Sub DE-15 konektor.
rdf:langString Συνήθως, ο όρος VGA αναφέρεται στην ανάλυση 640×480 εικονοστοιχείων (pixels). Επίσης, αναφέρεται στο βύσμα 15-pin , το οποίο χρησιμοποιείται για τη μεταφορά του αναλογικού σήματος εικόνας όλων των αναλύσεων. Τα τυποποιημένα modes γραφικών VGA είναι: * 640×480 στα 16 χρώματα * 640×350 στα 16 χρώματα * 320×200 στα 16 χρώματα * 320×200 στα 256 χρώματα (Mode 13h) Επίσης, το πρότυπο VGA υποστηρίζει τα παλαιότερα , και . Το VGA ξεπεράστηκε από το XGA (1024x768 pixels) της IBM, και από πολλές ακόμη επεκτάσεις, π.χ. , , , κτλ. Εξέλιξή του είναι το καλώδιο DVI.
rdf:langString Video Graphics Array (VGA) ist ein Computergrafik-Standard, der bestimmte Kombinationen von Bildauflösung und Farbanzahl (Farb-Bit-Tiefe) sowie Wiederholfrequenz definiert und 1987 von IBM eingeführt wurde. VGA war, im Gegensatz zu seinen Vorgängern EGA und CGA, zu Anfang als Ein-Zoll-Prozessor zur leichteren Integration auf Hauptplatinen konzipiert und somit nicht als eigener „Adapter“ geplant. Ein unmittelbarer Vorläufer war die Multi-Color Graphics Array (MCGA) genannte Onboard-Grafik des IBM PS/2 Model 30. Diese war nur mit 64 kB Videospeicher ausgestattet, was zwar den bei Spielen beliebten 256-Farben-Modus gestattete (der daher oft auch „MCGA-Modus“ genannt wurde), jedoch die VGA-typische Grafikauflösung von 640×480 Pixeln nur monochrom (1 Bit pro Pixel) darstellen konnte. Auch fehlte dem MCGA die Kompatibilität zur EGA-Karte. Da auch alle modernen Grafikkarten immer noch kompatibel zu IBMs VGA sind, verwenden auch moderne Betriebssysteme noch den VGA-Grafikmodus, z. B. während der Installation oder wenn kein zur Grafikkarte passender Treiber installiert ist.
rdf:langString Video Graphics Array (VGA) grafiko estandar bat da, IBMk sortutakoa. Estandar honek ahalbidetzen du 256 aldibereko koloreek, 262.144 kolore paleta eraikitzea. 600x480 erresoluzio edo 15 pineko D-Sub konektoreari erreferentzia ere egin diezaioke. Hasierako forma XGA edo Super VGA konektoreengatik azkar ordeztua izan zen.
rdf:langString Video Graphics Array (VGA) o Matriz de gráficos de vídeo se utiliza para denominar a: * Una pantalla estándar analógica de ordenador. * La resolución 640 × 480 píxeles. * El conector de 15 contactos D subminiatura. * La tarjeta gráfica que comercializó IBM por primera vez en 1988. * La señal que se emite a través de estos cables es analógica, por lo que tiene ciertos inconvenientes frente a las señales digitales.​ VGA fue el último estándar de vídeo introducido por Gaijin Corp al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles IBM, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. La norma VGA fue oficialmente reemplazada por Extended Graphics Array (XGA) de IBM, pero en realidad ha sido sustituida por numerosas extensiones clónicas ligeramente distintas a VGA realizadas por los fabricantes y que llegaron a ser conocidas en conjunto como Super VGA.
rdf:langString Video Graphics Array (VGA) est un standard d'affichage pour ordinateurs lancé en avril 1987 par IBM avec la mise en marché de la gamme PS/2, en même temps que le MCGA, en tant qu'amélioration des standards EGA (640 × 350) et CGA. VGA appartient à une famille de standards d'IBM et reste compatible avec les précédents formats. Comme d'autres réalisations d'IBM, VGA a été très largement cloné par d'autres fabricants. Bien que de moindre résolution que le standard XGA (1024 × 768) lancé en même temps par ce fabricant, c'est le dernier standard IBM que la majorité des constructeurs a décidé de suivre pour les architectures PC. Un consensus se fit rapidement ensuite sur le standard SVGA 800 × 600. Le terme VGA désigne aussi bien un mode d'affichage (640 × 480, etc.) qu'une connectique (connecteur VGA).
rdf:langString Video Graphics Array (VGA), adalah sebuah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. Video Graphics Array (VGA) ini biasa dinamakan juga dengan video card, video adapter, display card, graphics card, graphics board, display adapter atau graphics adapter. Istilah VGA sendiri juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apapun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia. Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA. Kartu VGA zaman sekarang sudah menggunakan Graphic Accelerator chipset, yang adalah chipset masa kini di mana sudah memasukkan kemampuan akselerasi tiga dimensi (3D) yang terintegrasikan pada chipset yang dimilikinya. Selain kartu VGA, sekarang ada "periferal" (bahasa Inggris: peripheral) komputer pendukung yang dinamakan "3D Accelerator" (akselerator tiga dimensi), yang mana fungsi dari akselerator 3D ini adalah untuk mengolah/menterjemahkan data gambar 3D secara lebih sempurna. Akselerator 3D yang keberadaannya tidak lagi memerlukan IRQ ini mampu melakukan manipulasi-manipulasi grafis 3D yang lebih kompleks dan lebih sempurna, contohnya adalah pada permainan-permainan komputer yang mendukung tampilan tiga dimensi mampu ditampilkan dengan citra yang jauh lebih realistis, sehingga dapat memberikan kesan sangat nyata. Hal ini dikarenakan banyaknya fungsi pengolahan grafis tiga dimensi yang dulunya dilakukan oleh prosesor pada "papan induk" (bahasa Inggris: motherboard), kini dapat dikerjakan oleh prosesor grafis tiga dimensi pada 3D accelerator tersebut. Dengan adanya pembagian kerja ini, maka prosesor pada motherboard dapat lebih banyak melakukan tugas pemrosesan data-data lainnya. Selain itu programmer tidak perlu membuat fungsi grafis tiga dimensi, sebab fungsi tersebut sudah disediakan dengan sendirinya oleh akselerator tiga dimensi. Perlu diketahui pula bahwa chipset 3D pada kartu VGA tidak sebaik jika menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya (3D accelerator dipasang secara terpisah bersama dengan kartu VGA). Namun meski demikian, Chipset 3D pada kartu VGA juga mendukung adanya beberapa fasilitas akselerasi tiga dimensi pada 3D accelerator. Sebagai catatan penting bahwa, fungsi 3D accelerator akan optimal jika "perangkat lunak" (bahasa Inggris: software) permainan yang dijalankan memanfaatkan fungsi-fungsi khusus dari 3D accelerator tersebut. Software "permainan" (bahasa Inggris: game) yang mendukung fasilitas ini sekarang mulai berkembang, yang terkenal adalah dukungan terhadap 3D accelerator yang memiliki chipset VooDoo 3D FX, Rendition Verite, dan Permedia 3D Labs.
rdf:langString Video Graphics Array(ビデオ グラフィックス アレイ、略称:VGA)は、IBMがEGAの後継として、1987年に発表した表示回路規格である。代表的な表示モードに 640×480 ピクセル・16色がある。転じて、640×480 ピクセルの画面解像度を俗に「VGA」と呼ぶようにもなった。
rdf:langString Video Graphics Array (VGA) is a video display controller and accompanying de facto graphics standard, first introduced with the IBM PS/2 line of computers in 1987, which became ubiquitous in the PC industry within three years. The term can now refer to the computer display standard, the 15-pin D-subminiature VGA connector, or the 640×480 resolution characteristic of the VGA hardware. VGA was the last IBM graphics standard to which the majority of PC clone manufacturers conformed, making it the lowest common denominator that virtually all post-1990 PC graphics hardware can be expected to implement. IBM intended to supersede VGA with the Extended Graphics Array (XGA) standard, but failed. Instead, VGA was adapted into many extended forms by third parties, collectively known as Super VGA, then gave way to custom graphics processing units which, in addition to their proprietary interfaces and capabilities, continue to implement common VGA graphics modes and interfaces to the present day. The VGA analog interface standard has been extended to support resolutions of up to 2048×1536 and even higher in special applications.
rdf:langString Video Graphics Array, sigla VGA, è uno standard analogico relativo a display per computer introdotto sul mercato nel 1987 da IBM.
rdf:langString ( VGA는 여기로 연결됩니다. 다른 뜻에 대해서는 VGA (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 비디오 그래픽스 어레이(VGA, 영어: Video Graphics Array)는 IBM사가 1987년에 제정한 아날로그 방식의 컴퓨터 디스플레이 표준이다. VGA가 표준으로 자리잡고 있는 포켓 PC 시장을 제외하고 오늘날 VGA는 일반적인 목적으로 사용되지는 않지만, 대부분의 컴퓨터 제조사가 기본적으로 지원하는 마지막 표준으로써, 많은 PC 디스플레이 장치에서 장치 드라이버를 올리기 이전에 화면 표시를 위해 VGA 방식이 쓰이고 있다. 예를 들어, 마이크로소프트 윈도우의 일부 버전의 로딩 화면이나 안전모드에서는 VGA 모드로 동작한다. VGA라는 용어는 하드웨어와 관계 없이 영상의 640 x 480 해상도를 나타낸다. 모든 해상도의 아날로그 영상 신호 전송에서 아직까지도 쓰이는 15핀 D-sub VGA 커넥터가 VGA로 불리기도 한다. VGA는 공식적으로 IBM의 XGA 표준으로 대체되었지만, 실제로는 VGA를 개선해 여러 호환 하드웨어 제조사에서 제조하던 SVGA로 대체되었다.
rdf:langString VGA ofwel video graphics array is een internationale standaard voor de manier waarop met een computerprogramma beelden op een computermonitor worden weergegeven. Door het vastleggen van deze standaard werd het mogelijk dat beeldschermen van verschillende fabrikanten op computers van verschillende fabrikanten konden worden aangesloten, waaraan toetsenborden van verschillende fabrikanten konden worden verbonden en om alles te laten draaien, besturingsprogramma's van verschillende fabrikanten konden worden gebruikt. Kortgezegd was de idee achter de standaard, dat alle hardware en software met elkaar kon communiceren. De VGA-standaard werd ontwikkeld door IBM en is door de jaren heen uitgegroeid als de de facto standaard voor het aansturen van computerschermen. De VGA-standaard werd door IBM in 1987 geïntroduceerd. De standaardindeling van een VGA-scherm is 640×480 pixels. Iedere pixel is vierkant en de beeldverhouding van het scherm is dus 4:3. Vierkante pixels zijn mooier en duidelijker om te zien en maken de grafische programmatuur eenvoudiger. Al gauw kwamen er videokaarten en schermen die meer pixels konden tonen, van 800×600 tot 1600×1200. Sommige videokaarten hebben een stuurprogramma nodig om deze hogere resoluties te kunnen tonen. De signalen van de videokaart naar het beeldscherm zijn bij de oudere standaarden CGA en EGA digitaal, maar omdat er meer kleuren nodig waren heeft men voor analoge signalen gekozen. Het principe van VGA-aansturing is gebaseerd op analoge aansturing met behulp van gescheiden kleuren. Deze drie kleuren, rood, groen en blauw RGB worden apart over een lijn gestuurd en de horizontale en verticale uitlijning wordt door een horizontale en verticale synchronisatie, afgekort als sync, aangestuurd. Het grote voordeel van RGB-aansturing ten opzichte van composietvideo is dat er met RGB veel hogere resoluties haalbaar zijn. De VGA-poort van de personal computer gebruikt altijd een D-type connector met 15 pinnen. De gebruikte analoge grafische kaarten accepteren aparte sync en een 'sync-on-green' signaal en een standaard bereik van 55 Hz tot ruim 75 Hz. De VGA-videokaarten kunnen ook door programma's aangestuurd worden alsof het CGA- of EGA-videokaarten zijn. Sommige typen kunnen de Hercules-kaart ook emuleren. Een VGA-videokaart bevat drie RAMDAC-chips waarmee digitale data omgevormd worden tot analoge data, zodat de gegevens op het scherm getoond kunnen worden. Hoewel er sinds 1987 veel nieuwe standaarden zijn gekomen zoals SVGA en XGA met een veel hogere en betere resolutie blijft VGA de standaard die door elke personal computer wordt ondersteund.
rdf:langString VGA (ang. Video Graphics Array) – standard kart graficznych IBM-PC ustanowiony w 1987 roku. Karty VGA były po raz pierwszy montowane w komputerach serii IBM PS/2. Karty VGA są zgodne z kartami EGA, a dokładniej funkcje VGA są nadzbiorem funkcji EGA. Niejako automatycznie karty VGA są zgodne z CGA i MDA. Karty VGA posiadają 256 kB pamięci, umożliwiają stosowanie trybów graficznych 16- lub 256-kolorowych. Maksymalna dostępna rozdzielczość w trybach znakowych to 720×480, natomiast w graficznych 640×480. Kolory są wybierane z palety kolorów. Paleta jest zdefiniowana w LUT, która posiada 256 pozycji opisujących kolory z dokładnością 6 bitów (64 odcieni) na składową RGB. Można zatem wybrać 256 kolorów z palety kolorów. Bez względu na ustawiony tryb, tj. 2-, 4-, 16- czy 256-kolorowy wszystkie kolory są przetwarzane przez LUT, co umożliwia dowolne ustawienie kolorów nawet w trybach zgodnych z CGA czy EGA (na tych kartach kolory są predefiniowane). Karta VGA udostępnia dwa nowe (w stosunku do EGA) tryby graficzne: * 320×200 w 256 kolorach, * 640×480 w 16 kolorach (obecnie określenie VGA używane jest często dla rozdzielczości 640×480 pikseli, niezależnie od liczby kolorów). Karta VGA umożliwiała m.in. podział ekranu na dwie niezależne części, płynne przesuwanie obrazu lewo-prawo lub góra-dół.
rdf:langString Video Graphics Array (VGA) är en grafikstandard för persondatorer som började marknadsföras av IBM 1987. Genom sin stora spridning har VGA kommit att stå för dels en standard för analoga datorskärmar, dels en standard för själva anslutningskontakten och slutligen även en standard för datorgrafiken i sig. VGA ingår i en familj tillsammans med tidigare grafikstandarder som den till stor del är bakåtkompatibel med. VGA kan ses som en förbättring av sina föregångare EGA (Enhanced Graphics Adapter) och CGA (Color Graphics Adapter). , även den framtagen av IBM, var liknande, bortsett från att den använde enklare hårdvara. SVGA är en utökning av VGA, och är en standard från VESA i stället för IBM. VGA har ”array” istället för ”adapter” i namnet för att hårdvaran i början hade formen av en gate array-krets. Detta ersatte Motorolas krets och ett fullångt ISA-kretskort fyllt av diskreta komponenter som behövdes för MDA, CGA och EGA. En fördel var att kretsen kunde placeras direkt på moderkortet på en IBM PC eller kompatibel klon utan några större besvär. (Kretsen krävde endast videominne, oscillator och en extern DAC.) De första modellerna av PS/2 från IBM var utrustade med VGA på moderkortet. Som brukligt med det mesta av IBM:s hårdvara blev VGA mycket kopierat av andra tillverkare. Medan VGA som standard i sin originalform har varit övertalig under en längre tid, var det den sista IBM-standarden som majoriteten av PC-klonernas tillverkare valde att följa. Detta gör att det är den enda standarden för grafik som man kan lita på att finns där på den nuvarande PC-arkitekturen. VGA fick rent tekniskt en efterföljare i IBM:s standard XGA, men praktiskt blev den ersatt av alla de förbättringar till VGA som kom att bli kända som SVGA. VGA förblir fortfarande en betydelsefull grafikstandard. Den är den lägsta gemensamma nämnaren för alla grafikkort, och kan därför användas innan en enhetsspecifik drivrutin laddas i operativsystemet. På windowsmaskiner kan detta ses när Windows startas. När texten ”Microsoft Windows” dyker upp så arbetar datorn fortfarande i VGA-läge. Detta är skälet till att denna skärmbild ses i en reducerad form vad gäller färgdjup och upplösning jämfört med den bild som dyker upp när drivrutinen laddats.
rdf:langString Video Graphics Array (VGA) é um controlador de exibição de vídeo e padrão gráfico de computadores, introduzido pela primeira vez com a linha de computadores IBM PS/2 em 1987, que se tornou onipresente na indústria de PC em três anos. O termo agora pode se referir ao padrão de exibição do computador, ao conector VGA subminiatura D de 15 pinos ou à resolução de 640×480 característica do hardware VGA. O VGA foi o último padrão gráfico da IBM ao qual a maioria dos fabricantes de clones de PC se conformou, tornando-o o que praticamente todos os hardwares gráficos de PC pós-1990 podem implementar. A IBM pretendia substituir o VGA pelo padrão (XGA), mas falhou. Em vez disso, o VGA foi adaptado em muitas formas estendidas por terceiros, conhecidos coletivamente como Super VGA. O padrão de interface analógica VGA foi estendida para suportar resoluções de até 2048×1536 e ainda mais altas em aplicações especiais.
rdf:langString VGA (англ. Video Graphics Array) — компонентный видеоинтерфейс, используемый в мониторах и видеоадаптерах. Выпущен IBM в 1987 году для компьютеров PS/2 Model 50 и более старших. Видеоадаптер VGA, в отличие от предыдущих видеоадаптеров IBM (MDA, CGA, EGA), использует аналоговый сигнал для передачи цветовой информации. Переход на аналоговый сигнал был обусловлен необходимостью сокращения числа проводов в кабеле. Также аналоговый сигнал давал возможность использовать VGA-мониторы с последующими видеоадаптерами, которые могут выводить большее количество цветов. Официальным последователем VGA стал стандарт IBM XGA, фактически же он был замещен различными расширениями к VGA, известными как «Super VGA» (SVGA). Термин VGA также используется для обозначения 15-контактного разъёма VGA для передачи аналоговых видеосигналов при различных разрешениях.
rdf:langString 視訊圖形陣列(英語:Video Graphics Array,缩写:VGA)是IBM的一個使用類比訊號的電腦顯示標準,在1987年随IBM PS/2系列计算机推出。VGA是大多数PC制造商所遵循的最后一个IBM图形标准,几乎1990年后的所有PC图形硬件都最低支持VGA。 当用VGA来表示分辨率时,通常是指640×480。
rdf:langString VGA (англ. Video Graphics Array) — відеоадаптер та відповідний стандарт дисплеїв вперше введений на комп'ютерах IBM PS/2 у 1987 році, але через його розповсюдженість також став означати і 15-контактний D-subminiature VGA та роздільність 640×480. Ця роздільність витіснена[коли?] з ринку персональних комп'ютерів, але набуває популярності на ринку мобільних пристроїв. VGA був останнім стандартом, якому слідувала більшість виробників відеоадаптерів. Відеоадаптер VGA підключається як до кольорового, так і до монохромного монітору, при цьому доступні всі стандартні відеорежими. Частота оновлення екрану у всіх стандартних режимах, крім 640×480, — 70 Гц, у режимі 640×480 — 60 Гц. Відеоадаптер має можливість одночасно виводити на екран 256 різних кольорів, з палітри в 262 144 кольорів (по 6 біт на червоний, зелений і синій компоненти). Обсяг відеопам'яті VGA — 256 кБ. Відеоадаптер VGA, на відміну від попередніх відеоадаптерів IBM (MDA, CGA, EGA), використовує аналоговий сигнал для передавання кольорової інформації. Перехід на аналоговий сигнал був зумовлений необхідністю скорочення числа проводів в кабелі. Також аналоговий сигнал давав можливість використовувати VGA-монітори з наступними відеоадаптерами, що можуть виводити більшу кількість кольорів. Офіційним послідовником VGA став стандарт IBM XGA, фактично ж він був заміщений різними розширеннями до VGA, відомими як SVGA.
xsd:nonNegativeInteger 31705

data from the linked data cloud