Vanillaware

http://dbpedia.org/resource/Vanillaware an entity of type: Thing

Vanillaware (ヴァニラウェア有限会社 , Banirawea Yūgen-gaisha?) és una companyia japonesa de desenvolupament de videojocs. Anteriorment, eren coneguts com a Puraguru des del 2002 fins a 2004, quan es canvien el seu nom per Vanillaware. Els projectes anteriors de l'estudi s'han especialitzat en un disseny 2D, o basats en sprites. Han captat l'atenció positiva dels fans i els mitjans de comunicació joc igual per abraçar el disseny de jocs 2D en un mercat dominat pels jocs en 3D. Vanillaware ha desenvolupat 2 videojocs per a la PlayStation 2 i un per la Wii. La companyia va ser formada per membres de l'Atlus project team que havien desenvolupat per la Sega Saturn en el 1997. rdf:langString
Vanillaware ist ein japanisches Entwicklerstudio für Computerspiele aus Osaka. Das Studio ist bekannt für seine Spiele mit kunstvoll gezeichneten, zweidimensionalen Hintergründen. rdf:langString
ヴァニラウェア有限会社(英: VANILLAWARE.Ltd)は日本のコンピュータゲーム開発会社。本社は大阪市中央区。2002年2月8日設立。 rdf:langString
Vanillaware有限公司(日语:ヴァニラウェア有限会社)是日本的电脑游戏开发公司。公司地址在大阪市中央区。2002年2月8日设立。 rdf:langString
Vanillaware (ヴァニラウェア有限会社) es un estudio japonés de desarrollo de videojuegos con sede en Osaka. Se llamaron Puraguru desde 2002 hasta 2004 cuando pasaron a llamarse Vanillaware.​ Se han especializado en crear juegos con gráficos 2D basados en sprites dibujados a mano, así como en utilizar técnicas de animación avanzadas. Han acaparado buenas críticas y llamado la atención de fanes y medios especializados por igual al adoptar y promover el diseño de juegos en 2D​ en un mercado dominado por juegos en tres dimensiones. Vanillaware ha desarrollado dos juegos para la PlayStation 2, un juego inédito fuera de Japón para la Nintendo DS , un juego en la plataforma Wii de Nintendo, 2 juegos más en PlayStation 3, 3 en y 3 en PlayStation 4, siendo su último juego 13 Sentinels: Aegis Rim, que saldrá a rdf:langString
Vanillaware (ヴァニラウェア有限会社) est une entreprise japonaise de développement de jeux vidéo formée par l’équipe de développement d’Atlus qui avait produit Princess Crown pour la Saturn de Sega en 1997. Fondée le 1er février 2002 sous le nom Puraguru, elle adopta son nom actuel Vanillaware en 2004. Ce studio est reconnu pour ses graphismes 2D de grande qualité, à une époque où la 3D est omniprésente sur le marché du jeu vidéo, mais aussi pour sa facilité à mélanger plusieurs genres du jeu vidéo et à créer des histoires fortement inspirées de la mythologie et du folklore. rdf:langString
Vanillaware Ltd. is a Japanese video game developer based in Osaka. An independent company, it was founded in 2002 under the name Puraguru by George Kamitani, a game developer who had previously worked at Capcom and Atlus, and directed Princess Crown (1997) for the Sega Saturn. Beginning as a small studio developing Fantasy Earth: The Ring of Dominion for Enix, in 2004 the company moved to Osaka, Kansai, and changed its name. Kamitani wanted Vanillaware to create successor projects to Princess Crown, beginning with Odin Sphere. rdf:langString
Vanillaware Ltd. è un team giapponese di sviluppatori di videogiochi che ha base ad Osaka. Compagnia indipendente, è stata fondata nel 2002 da George Kamitani con il nome originario di Puraguru. Kamitami precedentemente aveva lavorato presso Capcom e Atlus, e aveva sviluppato Princess Crown (1997) per Sega Saturn. Dopo gli esordi come piccolo team indipendente con Fantasy Earth: The Ring of Dominion, pubblicato da Enix, nel 2004 la compagnia ha posto sede ad Osaka, Kansai, a cambiato nome in Vanillaware. Kamitani voleva che il team sviluppasse nuovi progetti, primo dei quali fu Odin Sphere. rdf:langString
Vanillaware — японский независимый разработчик видеоигр, базирующийся в Осаке. Компания была основана в 2002 году под названием Puraguru программистом Джорджем Камитани, который ранее работал в Capcom и Atlus, а также руководил разработкой игры Princess Crown (1997) для Sega Saturn. Начав как небольшая студия со своим первым проектом — Fantasy Earth: The Ring of Dominion для Enix, в 2004 году компания переехала в Осаку, и сменила название. Изначальной целью Камитани было создавать, при помощи Vanillaware, проекты-преемники Princess Crown, первой такой игрой стала Odin Sphere. rdf:langString
rdf:langString Vanillaware
rdf:langString Vanillaware
rdf:langString Vanillaware
rdf:langString Vanillaware
rdf:langString Vanillaware
rdf:langString Vanillaware
rdf:langString ヴァニラウェア
rdf:langString Vanillaware
rdf:langString Vanillaware
rdf:langString Vanillaware Ltd.
rdf:langString Vanillaware Ltd.
xsd:integer 11868095
xsd:integer 1119118976
rdf:langString Puraguru
xsd:date 2002-02-08
rdf:langString
rdf:langString George Kamitani
rdf:langString Kentaro Ohnishi
rdf:langString Shigetake
rdf:langString Japan
rdf:langString George Kamitani
rdf:langString Vanillaware small logo.PNG
rdf:langString ヴァニラウェア有限会社
rdf:langString ja
xsd:integer 29
xsd:integer 2019
xsd:integer 13
rdf:langString
rdf:langString Dragon's Crown
rdf:langString Odin Sphere
rdf:langString Muramasa
rdf:langString Vanirawea Yūgen-gaisha
rdf:langString Vanillaware (ヴァニラウェア有限会社 , Banirawea Yūgen-gaisha?) és una companyia japonesa de desenvolupament de videojocs. Anteriorment, eren coneguts com a Puraguru des del 2002 fins a 2004, quan es canvien el seu nom per Vanillaware. Els projectes anteriors de l'estudi s'han especialitzat en un disseny 2D, o basats en sprites. Han captat l'atenció positiva dels fans i els mitjans de comunicació joc igual per abraçar el disseny de jocs 2D en un mercat dominat pels jocs en 3D. Vanillaware ha desenvolupat 2 videojocs per a la PlayStation 2 i un per la Wii. La companyia va ser formada per membres de l'Atlus project team que havien desenvolupat per la Sega Saturn en el 1997.
rdf:langString Vanillaware ist ein japanisches Entwicklerstudio für Computerspiele aus Osaka. Das Studio ist bekannt für seine Spiele mit kunstvoll gezeichneten, zweidimensionalen Hintergründen.
rdf:langString Vanillaware (ヴァニラウェア有限会社) es un estudio japonés de desarrollo de videojuegos con sede en Osaka. Se llamaron Puraguru desde 2002 hasta 2004 cuando pasaron a llamarse Vanillaware.​ Se han especializado en crear juegos con gráficos 2D basados en sprites dibujados a mano, así como en utilizar técnicas de animación avanzadas. Han acaparado buenas críticas y llamado la atención de fanes y medios especializados por igual al adoptar y promover el diseño de juegos en 2D​ en un mercado dominado por juegos en tres dimensiones. Vanillaware ha desarrollado dos juegos para la PlayStation 2, un juego inédito fuera de Japón para la Nintendo DS , un juego en la plataforma Wii de Nintendo, 2 juegos más en PlayStation 3, 3 en y 3 en PlayStation 4, siendo su último juego 13 Sentinels: Aegis Rim, que saldrá al mercado occidental el 22 de septiembre, en exclusiva para . El estudio está conformado por gran parte del equipo de desarrollo de Atlus responsable de Princess Crown para la Sega Saturn en 1997.
rdf:langString Vanillaware (ヴァニラウェア有限会社) est une entreprise japonaise de développement de jeux vidéo formée par l’équipe de développement d’Atlus qui avait produit Princess Crown pour la Saturn de Sega en 1997. Fondée le 1er février 2002 sous le nom Puraguru, elle adopta son nom actuel Vanillaware en 2004. Ce studio est reconnu pour ses graphismes 2D de grande qualité, à une époque où la 3D est omniprésente sur le marché du jeu vidéo, mais aussi pour sa facilité à mélanger plusieurs genres du jeu vidéo et à créer des histoires fortement inspirées de la mythologie et du folklore. En dehors de et Grand Knights History, tous les jeux développés par Vanillaware ont eu droit à une sortie sur le territoire américain ou européen grâce à des éditeurs comme Atlus, Nippon Ichi Software, Koei ou XSEED.
rdf:langString ヴァニラウェア有限会社(英: VANILLAWARE.Ltd)は日本のコンピュータゲーム開発会社。本社は大阪市中央区。2002年2月8日設立。
rdf:langString Vanillaware Ltd. is a Japanese video game developer based in Osaka. An independent company, it was founded in 2002 under the name Puraguru by George Kamitani, a game developer who had previously worked at Capcom and Atlus, and directed Princess Crown (1997) for the Sega Saturn. Beginning as a small studio developing Fantasy Earth: The Ring of Dominion for Enix, in 2004 the company moved to Osaka, Kansai, and changed its name. Kamitani wanted Vanillaware to create successor projects to Princess Crown, beginning with Odin Sphere. The company is noted for their use of two-dimensional artwork, with character models having jointed hand-scripted movements similar to Flash animation. Later titles have experimented with layered levels and 2.5D graphics. Kamitani based many of his games on the classic beat 'em up game titles he worked on while at Capcom, which had similarly influenced Princess Crown. Vanillaware debuted with two games in 2007; Odin Sphere, which was delayed by publisher Atlus; and GrimGrimoire, a real-time strategy game for Nippon Ichi Software. They have worked with many different publishers, though most frequently with Atlus for games such as Dragon's Crown and 13 Sentinels: Aegis Rim.
rdf:langString Vanillaware Ltd. è un team giapponese di sviluppatori di videogiochi che ha base ad Osaka. Compagnia indipendente, è stata fondata nel 2002 da George Kamitani con il nome originario di Puraguru. Kamitami precedentemente aveva lavorato presso Capcom e Atlus, e aveva sviluppato Princess Crown (1997) per Sega Saturn. Dopo gli esordi come piccolo team indipendente con Fantasy Earth: The Ring of Dominion, pubblicato da Enix, nel 2004 la compagnia ha posto sede ad Osaka, Kansai, a cambiato nome in Vanillaware. Kamitani voleva che il team sviluppasse nuovi progetti, primo dei quali fu Odin Sphere. L'azienda è nota per il suo uso di opere d'arte bidimensionali, con modelli di personaggi che hanno movimenti articolati scritti a mano simili ad animazioni flash. I titoli successivi hanno sperimentato livelli stratificati e grafica 2.5D. Kamitani ha basato molti dei suoi giochi sui classici giochi picchiaduro su cui ha lavorato quando era alla Capcom, che avevano influenzato in modo simile Princess Crown. Vanillaware ha debuttato con due giochi nel 2007: Odin Sphere, che è stato ritardato dall'editore Atlus; e GrimGrimoire, un videogioco strategico in tempo reale per Nippon Ichi Software. Hanno lavorato con molti editori diversi, anche se il più delle volte con Atlus per giochi come Dragon's Crown e 13 Sentinels: Aegis Rim.
rdf:langString Vanillaware — японский независимый разработчик видеоигр, базирующийся в Осаке. Компания была основана в 2002 году под названием Puraguru программистом Джорджем Камитани, который ранее работал в Capcom и Atlus, а также руководил разработкой игры Princess Crown (1997) для Sega Saturn. Начав как небольшая студия со своим первым проектом — Fantasy Earth: The Ring of Dominion для Enix, в 2004 году компания переехала в Осаку, и сменила название. Изначальной целью Камитани было создавать, при помощи Vanillaware, проекты-преемники Princess Crown, первой такой игрой стала Odin Sphere. Компания известна тем, что использует двумерную графику и отрисованных персонажей с движениями запрограммированными вручную, подобно флэш-анимации. В более поздних играх разработчики экспериментировали с многослойными уровнями и 2.5D графикой. Многие проекты компании базируются на играх жанра beat ’em up, подобные которым Камитани разрабатывал в Capcom, отразившими своё влияние на Princess Crown. В 2007 году вышли первые две игры Vanillaware; Odin Sphere, отложенная издателем Atlus; и GrimGrimoire, стратегия в реальном времени выпущенная Nippon Ichi Software. Они работали со многими различными издателями, но чаще всего с Atlus над такими играми, как Dragon’s Crown и 13 Sentinels: Aegis Rim.
rdf:langString Vanillaware有限公司(日语:ヴァニラウェア有限会社)是日本的电脑游戏开发公司。公司地址在大阪市中央区。2002年2月8日设立。
xsd:nonNegativeInteger 42997
rdf:langString Puraguru (2002–2004)
xsd:date 2002-02-08
xsd:gYear 2002
xsd:nonNegativeInteger 29
rdf:langString ヴァニラウェア有限会社

data from the linked data cloud