Time travel in fiction

http://dbpedia.org/resource/Time_travel_in_fiction an entity of type: Thing

Il viaggio nel tempo è un tema della fantascienza basato sulla possibilità di effettuare, attraverso un mezzo di trasporto idoneo chiamato macchina del tempo, viaggi esplorativi in epoche passate o future, anche molto lontane dall'epoca di partenza del viaggiatore, detto crononauta. Lo spostamento nel tempo è generalmente associato al rischio dell'avverarsi di paradossi o di causare alterazioni nel flusso degli eventi, tali da non garantire con certezza, nel viaggio di ritorno al tempo iniziale, di ritrovare le condizioni originarie nel luogo di provenienza. Talvolta cambiare il flusso degli eventi diventa proprio lo scopo dei viaggi nel passato per modificare situazioni indesiderabili del presente. rdf:langString
Podróże w czasie, zarówno w przyszłość, jak i przeszłość, oraz związane z nimi możliwości i paradoksy są często istotnym wątkiem w literaturze fantastycznonaukowej. rdf:langString
El viaje a través del tiempo es un tema común en la ficción, principalmente desde finales del siglo XIX, estando presente en gran parte de la multimedia actual, tales como la literatura, televisión, películas y anuncios.​​ rdf:langString
Time travel is a common theme in fiction, mainly since the late 19th century, and has been depicted in a variety of media, such as literature, television, film, and advertisements. The concept of time travel by mechanical means was popularized in H. G. Wells' 1895 story, The Time Machine. In general, time travel stories focus on the consequences of traveling into the past or the future. The central premise for these stories often involves changing history, either intentionally or by accident, and the ways by which altering the past changes the future and creates an altered present or future for the time traveler upon their return home. In other instances, the premise is that the past cannot be changed or that the future is predetermined, and the protagonist's actions turn out to be either rdf:langString
A viagem no tempo é um tema comum na ficção e tem sido descrito em uma variedade de meios de prosa de ficção para televisão e outros anúncios. Pode ser o tema central da trama, ou meramente um dispositivo do lote para definir a história em movimento. Em algumas histórias de ficção científica, a viagem no tempo é incluído no lote ou em velocidade menor o tempo normal é desacelerado. Considerando ficção científica difícil, pode-se restringir as viagens no tempo, examinando as causas e efeitos de paradoxos do tempo de viagem , ficção científica soft e fantasia científica pode ignorar estes aspectos e se concentrarem em maravilhas e aventuras fantásticas. rdf:langString
rdf:langString Time travel in fiction
rdf:langString Viaje a través del tiempo (ciencia ficción)
rdf:langString Viaggio nel tempo nella fantascienza
rdf:langString Podróże w czasie jako motyw literacki i filmowy
rdf:langString Viagem no tempo na ficção
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rdf:langString El viaje a través del tiempo es un tema común en la ficción, principalmente desde finales del siglo XIX, estando presente en gran parte de la multimedia actual, tales como la literatura, televisión, películas y anuncios.​​ El concepto de viajar a través del tiempo por medios mecánicos sería popularizado por la novela de 1895, La máquina del tiempo, de H. G. Wells.​​ En general, las historias sobre viajes en el tiempo se centran en las consecuencias que conlleva ir al pasado o el futuro.​​​ La premisa principal de éstas creaciones suele involucrar cambiar la historia, ya sea intencionalmente o por accidente, y las formas en que alterar el pasado afecta el después, provocando un presente o futuro diferente para el viajero en el momento de su vuelta a casa.​​ En otras ocasiones, la premisa es que el pasado no puede ser cambiado, o que el futuro es predeterminado, siendo así las acciones del protagonista irrelevantes o intrascendentales a los eventos originales.​ Algunas historias también se enfocan en las paradojas y realidades alternativas que vienen como consecuencia del viaje, más que en el viaje mismo.​ A veces llevan consigo una crítica social, como los viajes en el tiempo proveen de un «efecto de distanciamiento necesario» que le permite a la ciencia ficción tratar con problemas contemporáneos de manera metafórica.​
rdf:langString Time travel is a common theme in fiction, mainly since the late 19th century, and has been depicted in a variety of media, such as literature, television, film, and advertisements. The concept of time travel by mechanical means was popularized in H. G. Wells' 1895 story, The Time Machine. In general, time travel stories focus on the consequences of traveling into the past or the future. The central premise for these stories often involves changing history, either intentionally or by accident, and the ways by which altering the past changes the future and creates an altered present or future for the time traveler upon their return home. In other instances, the premise is that the past cannot be changed or that the future is predetermined, and the protagonist's actions turn out to be either inconsequential or intrinsic to events as they originally unfolded. Some stories focus solely on the paradoxes and alternate timelines that come with time travel, rather than time traveling itself. They often provide some sort of social commentary, as time travel provides a "necessary distancing effect" that allows science fiction to address contemporary issues in metaphorical ways.
rdf:langString Il viaggio nel tempo è un tema della fantascienza basato sulla possibilità di effettuare, attraverso un mezzo di trasporto idoneo chiamato macchina del tempo, viaggi esplorativi in epoche passate o future, anche molto lontane dall'epoca di partenza del viaggiatore, detto crononauta. Lo spostamento nel tempo è generalmente associato al rischio dell'avverarsi di paradossi o di causare alterazioni nel flusso degli eventi, tali da non garantire con certezza, nel viaggio di ritorno al tempo iniziale, di ritrovare le condizioni originarie nel luogo di provenienza. Talvolta cambiare il flusso degli eventi diventa proprio lo scopo dei viaggi nel passato per modificare situazioni indesiderabili del presente.
rdf:langString Podróże w czasie, zarówno w przyszłość, jak i przeszłość, oraz związane z nimi możliwości i paradoksy są często istotnym wątkiem w literaturze fantastycznonaukowej.
rdf:langString A viagem no tempo é um tema comum na ficção e tem sido descrito em uma variedade de meios de prosa de ficção para televisão e outros anúncios. Pode ser o tema central da trama, ou meramente um dispositivo do lote para definir a história em movimento. Em algumas histórias de ficção científica, a viagem no tempo é incluído no lote ou em velocidade menor o tempo normal é desacelerado. Considerando ficção científica difícil, pode-se restringir as viagens no tempo, examinando as causas e efeitos de paradoxos do tempo de viagem , ficção científica soft e fantasia científica pode ignorar estes aspectos e se concentrarem em maravilhas e aventuras fantásticas. Sean Redmond respeita o motivo de viagem no tempo de como proporcionar um "efeito de distanciamento necessário", o que pode permitir que a ficção aborde questões contemporâneas de formas metafóricas, e valioso para fornecer uma visão da história, onde cada pessoa é significativa.
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