Tic-tac-toe

http://dbpedia.org/resource/Tic-tac-toe an entity of type: Thing

El tres en ratlla és un joc de tauler, on l'objectiu és d'arribar a posar tres peces sobre el tauler (de 3 per 3 posicions) de manera que siguen en línia recta (horitzontal, vertical o diagonal). Els jocs de tres en ratlla són dels més escampats pel món. També es coneix com a tres en retxa, treset, molí de tres, marro o narro (en tres) o la rengleta. rdf:langString
Piškvorky jsou strategická hra, ve které spolu soupeří dva hráči. V České republice se nejčastěji hraje na čtverečkovaném papíře, na kterém se hráči střídají v kreslení křížku/kolečka. Při mezinárodních soutěžích se zpravidla používají černé a bílé kameny a tradiční japonská deska Goban. Vyhrává hráč, který jako první vytvoří nepřerušenou řadu pěti svých značek. rdf:langString
Tic-Tac-Toe oder Drei gewinnt (auch Kreis und Kreuz, Dodelschach) ist ein klassisches, einfaches Zweipersonen-Strategiespiel, dessen Geschichte sich bis ins 12. Jahrhundert v. Chr. zurückverfolgen lässt. rdf:langString
Le tic-tac-toe, aussi appelé « morpion » (par analogie avec le jeu de morpion) et « oxo » en Belgique, est un jeu de réflexion se pratiquant à deux joueurs, tour par tour, dont le but est de créer le premier un alignement. Le jeu se joue généralement en dessinant sur papier au crayon. rdf:langString
Silang-bulat-silang atau Tic-tac-toe (juga dikenal sebagai noughts dan crosses atau Xs dan Os) adalah permainan kertas dan pensil untuk dua pemain, X dan O, yang bergiliran menandai ruang dalam grid 3 × 3. Pemain yang berhasil menempatkan tiga tanda mereka di baris horisontal, vertikal, atau diagonal memenangkan pertandingan. rdf:langString
Tic-tac-toe (American English), noughts and crosses (Commonwealth English), or Xs and Os (Canadian or Irish English) is a paper-and-pencil game for two players who take turns marking the spaces in a three-by-three grid with X or O. The player who succeeds in placing three of their marks in a horizontal, vertical, or diagonal row is the winner. It is a solved game, with a forced draw assuming best play from both players. rdf:langString
三目並べ(さんもくならべ)、まるばつとは、3×3 の格子を用意し、二人が交互に「○」と「✕」を書き込んでいき3つ並べるゲームである。まるかけ、まるぺけ、まるばつゲームとも呼ばれる。 rdf:langString
틱택토(tic-tac-toe)는 두 명이 번갈아가며 O와 X를 3×3 판에 써서 같은 글자를 가로, 세로, 혹은 대각선 상에 놓이도록 하는 놀이이다. m,n,k-게임으로, (3,3,3)-게임이다. 아래 예시는 먼저 놓은 X가 이기는 경우이다. rdf:langString
井字棋(Tic-Tac-Toe),中國大陸、臺灣又稱為井字游戏、圈圈叉叉、大告圓圈(上海話“大告”就是叉);另外也有打井遊戲、○×棋的稱呼,香港多稱井字過三關、过三关,是種纸笔游戏,另有多種衍生變化玩法。 rdf:langString
Кре́стики-но́лики — логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или бо́льшего размера (вплоть до «бесконечного поля»). Один из игроков играет «крестиками», второй — «ноликами». В традиционной китайской игре Гомоку используются чёрные и белые камни. rdf:langString
لعبة X-O (إكس - إو)، وتدعى بالإنكليزية Tic Tac Toe أو Hugs and Kisses أو Noughts and Crosses، هي لعبة تلعب بالورقة والقلم، ويلعبها شخصان، الأول إكس X، والثاني أو O. ويتم اللعب بملء أحد المربعات التي تتشكل من تقاطع خطين عموديين مع عموديين أفقيين بإما X أو O، وعادةً، X يبدأ أولاً.اللاعب الذي ينجح بتكوين 3 رموز متشابهة عمودياً أو أفقياً أو بشكل قطري يكون الفائز.في هذه الصورة، X يبدأ أولاً، وتسير اللعبة من اليسار إلى اليمين. ويفوز X. rdf:langString
Tiktakto (ankaŭ nomita Ikso kaj O aŭ Tri en Vico), estas krajono-kaj-papera ludo, ludata de du personoj (unu persono estas nomita X kaj la alia O). La ludantoj skribas siajn literojn (X aŭ O) alterne sur la kvadratoj de 3x3 krado. La ludanto, kiu skribas tri de siaj simboloj en vico, gajnas. En tiu ludo X gajnas: Tiu ludo estas egaleco: La unua konata videoludo, (aŭ "Noughts and Crosses", 1952) por la ludsistemo EDSCA, ludis perfekte tiktakton kontraŭ homo. Tiktakto ludas gravan rolon en la usona filmo (militludoj) kiel alegorio por nuklea milito. rdf:langString
El tres en línea, también conocido como ceros y cruces, tres en raya (España, México, Ecuador y Bolivia), cerito cruz (en Cuba), michi (en Perú), triqui (en Colombia), cuadritos, juego del gato, gato (en Chile, Costa Rica y México), tatetí (en Argentina, Paraguay y Uruguay), totito (en Guatemala), triqui traka, equis cero, o la vieja (en Venezuela) es un juego de lápiz y papel entre dos jugadores: O y X, que marcan los espacios de un tablero de 3×3 alternadamente. Una partida ganada por el primer jugador, X: Una partida que termina en empate: rdf:langString
Hiruko artzain-jokoa lurraren gainean makilekin markatuz, zurezko taula baten gainean zurezko piezez, paperaren gainean arkatz... joka daitekeen eta Euskal Herrian —eta munduko beste toki askotan— aspaldi-aspaldidanik jokatzen den izeneko 3x3 gelaxkako aldaera da. Laukoa (4x4) edo handiagoa ere izan daiteke artzain-jokoa. rdf:langString
Il tris (noto anche come fila tre, tria, crocetta e pallino, zero per, filetto, cerchi e croci, OXO, XOXO) è un popolarissimo gioco di carta e matita astratto a informazione completa. Si gioca su una griglia quadrata di 3×3 caselle. Si hanno dei vecchi ritrovamenti nell'antica Roma, dove i soldati giocavano fra di loro; il gioco prendeva il nome di terni lapilli. rdf:langString
Boter-kaas-en-eieren is een eenvoudig spel voor twee spelers. Hoewel 'boter-melk-kaas', 'oo maal oo', 'kruisje rondje' en 'tik-tak-tor' en (zeldzaam) 'melk-kaas-boter' ook voorkomen, is boter-kaas-en-eieren in het Nederlands sinds de tweede helft van de 20e eeuw de meest gebruikte naam voor het spel. Het spel wordt met een potlood of pen op papier gespeeld. Het spel bestaat ook als computerspel. Bordspellen bestaan ook, maar deze hebben vaak een meer decoratief doel. Ongeacht wat de tegenstander doet, is het steeds mogelijk om het spel op een gelijkspel te doen eindigen. rdf:langString
O jogo da velha (português brasileiro) ou jogo do galo (português europeu) ou três em linha é um jogo e/ou passatempo popular. É um jogo de regras extremamente simples, que não traz grandes dificuldades para seus jogadores e é facilmente aprendido. A origem é desconhecida, com indicações de que pode ter começado no antigo Egito, onde foram encontrados tabuleiros esculpidos na rocha, que teriam mais de 3.500 anos. De alguma forma, é um jogo "aparentado" dos "Merels" (ver Marel). Empate (chamado de velha no Brasil, costuma-se dizer que o jogo "deu velha"): rdf:langString
Kółko i krzyżyk – gra strategiczna rozgrywana przez dwóch graczy, najczęściej na kartce w kratkę. Gracze obejmują pola na przemian dążąc do objęcia trzech pól w jednej linii, przy jednoczesnym uniemożliwieniu tego samego przeciwnikowi. Pole może być objęte przez jednego gracza i nie zmienia swego właściciela przez cały przebieg gry. W najbardziej popularnej w Polsce wersji gra odbywa się na polu o wymiarach 3x3. Graficznie (np. na kartce) gra najczęściej przebiega następująco: Przy odpowiednio dobrze grających graczach zawsze skończy się remisem. Natomiast nie każdy ruch jest . rdf:langString
Denna artikel handlar om spelet Tripp, trapp trull. För andra betydelser, se Tripp trapp trull. Tre-i-rad eller tripp trapp trull är en variant av luffarschack som spelas på en spelplan med endast 3*3 rutor, och syftet är sålunda att få tre lika i rad. Det är ett mycket lättspelat spel och är ett av världens populäraste brädspel som kan spelas på ett papper med en spelplan med nio rutor i en kvadrat. Spelet går ut på att ställa ut eller flytta sina tre markeringar (X eller O) så att man får tre i rad, antingen lodrätt, vågrätt, eller diagonalt. För att spelet ska bli klurigare kan man spela med tidsbegränsningar, till exempel 10 sekunder per drag. rdf:langString
Хрестики-нулики (англ. tic-tac-toe) — гра на папері для двох гравців. На кожному ході гравці ставлять O чи X на ґратці розміром 3 на 3. Гравець, який першим розмістив три відповідних знаки в горизонтальному, вертикальному чи діагональному ряду, виграє партію. Приклади: Цю партію виграв перший гравець, X: Це партія в якій немає переможця — нічия: Гравці скоро виявляють, що найкраща гра обох сторін обов'язково приводить до нічиєї. Тому у хрестики-нулики грають здебільшого діти. rdf:langString
rdf:langString Tic-tac-toe
rdf:langString لعبة إكس-أو
rdf:langString Tres en ratlla
rdf:langString Piškvorky
rdf:langString Tic-Tac-Toe
rdf:langString Tiktakto
rdf:langString Hiruko artzain-joko
rdf:langString Tres en línea
rdf:langString Tic-tac-toe
rdf:langString Silang-bulat-silang
rdf:langString Tris (gioco)
rdf:langString 三目並べ
rdf:langString 틱택토
rdf:langString Boter-kaas-en-eieren
rdf:langString Kółko i krzyżyk
rdf:langString Jogo da velha
rdf:langString Крестики-нолики
rdf:langString Tre i rad
rdf:langString 井字棋
rdf:langString Хрестики-нулики
rdf:langString Tic-tac-toe
xsd:integer 31609
xsd:integer 1120059730
rdf:langString A completed game of tic-tac-toe
xsd:integer 200
rdf:langString no
rdf:langString
rdf:langString Noughts and Crosses
rdf:langString Xs and Os
xsd:integer 2
<second> 60.0
rdf:langString None
rdf:langString Minimal
rdf:langString Strategy, tactics, observation
rdf:langString Tic-tac-toe
rdf:langString El tres en ratlla és un joc de tauler, on l'objectiu és d'arribar a posar tres peces sobre el tauler (de 3 per 3 posicions) de manera que siguen en línia recta (horitzontal, vertical o diagonal). Els jocs de tres en ratlla són dels més escampats pel món. També es coneix com a tres en retxa, treset, molí de tres, marro o narro (en tres) o la rengleta.
rdf:langString Piškvorky jsou strategická hra, ve které spolu soupeří dva hráči. V České republice se nejčastěji hraje na čtverečkovaném papíře, na kterém se hráči střídají v kreslení křížku/kolečka. Při mezinárodních soutěžích se zpravidla používají černé a bílé kameny a tradiční japonská deska Goban. Vyhrává hráč, který jako první vytvoří nepřerušenou řadu pěti svých značek.
rdf:langString لعبة X-O (إكس - إو)، وتدعى بالإنكليزية Tic Tac Toe أو Hugs and Kisses أو Noughts and Crosses، هي لعبة تلعب بالورقة والقلم، ويلعبها شخصان، الأول إكس X، والثاني أو O. ويتم اللعب بملء أحد المربعات التي تتشكل من تقاطع خطين عموديين مع عموديين أفقيين بإما X أو O، وعادةً، X يبدأ أولاً.اللاعب الذي ينجح بتكوين 3 رموز متشابهة عمودياً أو أفقياً أو بشكل قطري يكون الفائز.في هذه الصورة، X يبدأ أولاً، وتسير اللعبة من اليسار إلى اليمين. ويفوز X. اكتشف لاعبو هذه اللعبة حديثاً، بأنه إذا لعب الخصمان بالطريقة الأفضل، سيؤدي ذلك إلى تعادل! ولذلك، فإن X-O تلعب غالباً من قبل الأطفال، وعندما يجدون طريقة جيدة للعب، لا يمكن هزيمتها، فإنهم ينتقلون للعب ألعاب معقدة أكثر من X-O، مثل X-O بـ12 خلية مثلاً.
rdf:langString Tic-Tac-Toe oder Drei gewinnt (auch Kreis und Kreuz, Dodelschach) ist ein klassisches, einfaches Zweipersonen-Strategiespiel, dessen Geschichte sich bis ins 12. Jahrhundert v. Chr. zurückverfolgen lässt.
rdf:langString Tiktakto (ankaŭ nomita Ikso kaj O aŭ Tri en Vico), estas krajono-kaj-papera ludo, ludata de du personoj (unu persono estas nomita X kaj la alia O). La ludantoj skribas siajn literojn (X aŭ O) alterne sur la kvadratoj de 3x3 krado. La ludanto, kiu skribas tri de siaj simboloj en vico, gajnas. En tiu ludo X gajnas: Tiu ludo estas egaleco: Ludantoj post nelonge malkovras ke plej bona ludo de ambaŭ ludantoj estas egaleco. Pro tio la ludo estas plej ofte ludata de junegaj infanoj. Post tiu malkovro, homoj ema ludi pli malsimplajn ludojn, kiel . Pro tiu reputacio por simpleco, vetludejoj proponas ludojn de tiktakto kun edukitaj kokoj. Pro la simpleco de tiktakto, ĝi estas bona lernilo por kuniĝa ludteorio kaj la fako de artefarita inteligenteco, kiu inkludas la serĉadon de ludaj arboj. Estas facile krei programon de tiktakto, kiu povas ludi perfekte, listi la 765 malsamajn posiciojn, aŭ la 26.830 eblajn ludojn. La unua konata videoludo, (aŭ "Noughts and Crosses", 1952) por la ludsistemo EDSCA, ludis perfekte tiktakton kontraŭ homo. Ekzemplo de programo ludanta tiktakton estas la komputilo Tinkertoy, kreita de studentoj de MIT. Ĝi ludas nur tiktakton, kaj neniam perdis. Ĝi estas nun en la muzeo de scienco, Bostono. Tiktakto ludas gravan rolon en la usona filmo (militludoj) kiel alegorio por nuklea milito.
rdf:langString Hiruko artzain-jokoa lurraren gainean makilekin markatuz, zurezko taula baten gainean zurezko piezez, paperaren gainean arkatz... joka daitekeen eta Euskal Herrian —eta munduko beste toki askotan— aspaldi-aspaldidanik jokatzen den izeneko 3x3 gelaxkako aldaera da. Laukoa (4x4) edo handiagoa ere izan daiteke artzain-jokoa. Hiruko artzain-jokoan, 3×3 gelaxka sare bat marraztuta (edo 3x3 gelaxka dituen taula bat hartuta), jokalariek txandaka eta hurrenez hurren x eta o ikur bat jartzen dute gelaxka huts batean. Edozein unetan, bere ikurreko hiruko lerroa, hirutan hiru alegia, (goitik behera, ezker eskuin edo diagonalean) osatzen duenak irabazten du.
rdf:langString Le tic-tac-toe, aussi appelé « morpion » (par analogie avec le jeu de morpion) et « oxo » en Belgique, est un jeu de réflexion se pratiquant à deux joueurs, tour par tour, dont le but est de créer le premier un alignement. Le jeu se joue généralement en dessinant sur papier au crayon.
rdf:langString El tres en línea, también conocido como ceros y cruces, tres en raya (España, México, Ecuador y Bolivia), cerito cruz (en Cuba), michi (en Perú), triqui (en Colombia), cuadritos, juego del gato, gato (en Chile, Costa Rica y México), tatetí (en Argentina, Paraguay y Uruguay), totito (en Guatemala), triqui traka, equis cero, o la vieja (en Venezuela) es un juego de lápiz y papel entre dos jugadores: O y X, que marcan los espacios de un tablero de 3×3 alternadamente. Una partida ganada por el primer jugador, X: Una partida que termina en empate: Los jugadores no tardan en descubrir que el juego perfecto termina en sin importar con qué juega el primer jugador. Normalmente son los niños pequeños los que juegan al tres en raya: cuando ya han descubierto una estrategia imbatible se pasan a juegos más sofisticados, como el de puntos y cajas. La misma simplicidad del juego de tres en raya lo hacen ideal como herramienta pedagógica para enseñar los conceptos de teoría de juegos y la rama de inteligencia artificial que se encarga de la búsqueda de árboles de juego.
rdf:langString Silang-bulat-silang atau Tic-tac-toe (juga dikenal sebagai noughts dan crosses atau Xs dan Os) adalah permainan kertas dan pensil untuk dua pemain, X dan O, yang bergiliran menandai ruang dalam grid 3 × 3. Pemain yang berhasil menempatkan tiga tanda mereka di baris horisontal, vertikal, atau diagonal memenangkan pertandingan.
rdf:langString Tic-tac-toe (American English), noughts and crosses (Commonwealth English), or Xs and Os (Canadian or Irish English) is a paper-and-pencil game for two players who take turns marking the spaces in a three-by-three grid with X or O. The player who succeeds in placing three of their marks in a horizontal, vertical, or diagonal row is the winner. It is a solved game, with a forced draw assuming best play from both players.
rdf:langString 三目並べ(さんもくならべ)、まるばつとは、3×3 の格子を用意し、二人が交互に「○」と「✕」を書き込んでいき3つ並べるゲームである。まるかけ、まるぺけ、まるばつゲームとも呼ばれる。
rdf:langString 틱택토(tic-tac-toe)는 두 명이 번갈아가며 O와 X를 3×3 판에 써서 같은 글자를 가로, 세로, 혹은 대각선 상에 놓이도록 하는 놀이이다. m,n,k-게임으로, (3,3,3)-게임이다. 아래 예시는 먼저 놓은 X가 이기는 경우이다.
rdf:langString Boter-kaas-en-eieren is een eenvoudig spel voor twee spelers. Hoewel 'boter-melk-kaas', 'oo maal oo', 'kruisje rondje' en 'tik-tak-tor' en (zeldzaam) 'melk-kaas-boter' ook voorkomen, is boter-kaas-en-eieren in het Nederlands sinds de tweede helft van de 20e eeuw de meest gebruikte naam voor het spel. Het spel wordt met een potlood of pen op papier gespeeld. Het spel bestaat ook als computerspel. Bordspellen bestaan ook, maar deze hebben vaak een meer decoratief doel. Boter-kaas-en-eieren wordt gespeeld op een bord van 3 bij 3 velden. Bij het begin zijn alle velden leeg. Eén speler moet een kruis op leeg een veld tekenen, de andere speler een bolletje. Om beurten plaatsen de spelers hun symbool op een leeg veld. Degene die drie van zijn eigen tekens op een rij heeft, dat mag horizontaal, verticaal of diagonaal zijn, heeft gewonnen. Ongeacht wat de tegenstander doet, is het steeds mogelijk om het spel op een gelijkspel te doen eindigen.
rdf:langString Il tris (noto anche come fila tre, tria, crocetta e pallino, zero per, filetto, cerchi e croci, OXO, XOXO) è un popolarissimo gioco di carta e matita astratto a informazione completa. Si gioca su una griglia quadrata di 3×3 caselle. A turno, i giocatori scelgono una cella vuota e vi disegnano il proprio simbolo (di solito un giocatore ha come simbolo una "X" e l'avversario un cerchio). Vince il giocatore che riesce a disporre tre dei propri simboli in linea retta orizzontale, verticale o diagonale. Se la griglia viene riempita senza che nessuno dei giocatori sia riuscito a completare una linea retta di tre simboli, il gioco finisce in parità. Nel caso in cui il gioco finisse in parità, la partita è detta "patta", come nel gioco degli scacchi. Si hanno dei vecchi ritrovamenti nell'antica Roma, dove i soldati giocavano fra di loro; il gioco prendeva il nome di terni lapilli. Il gioco viene spesso utilizzato come elemento pedagogico per spiegare la teoria dei giochi e le basi dell'intelligenza artificiale. Si tratta infatti di un gioco ad informazione perfetta a somma zero, di cui si conosce la "strategia perfetta", ovvero l'equilibrio di Nash. Poiché il numero di possibili situazioni (la complessità dello spazio degli stati) è estremamente ridotto rispetto ad altri giochi, scrivere un programma per computer che gioca perfettamente a tris, senza mai perdere, è un compito alla portata di qualsiasi studente di programmazione. Il tris è stato infatti il primo gioco della storia a essere giocato da un computer; il programma era OXO, sviluppato per il computer EDSAC (1952).
rdf:langString O jogo da velha (português brasileiro) ou jogo do galo (português europeu) ou três em linha é um jogo e/ou passatempo popular. É um jogo de regras extremamente simples, que não traz grandes dificuldades para seus jogadores e é facilmente aprendido. A origem é desconhecida, com indicações de que pode ter começado no antigo Egito, onde foram encontrados tabuleiros esculpidos na rocha, que teriam mais de 3.500 anos. De alguma forma, é um jogo "aparentado" dos "Merels" (ver Marel). Algumas lendas urbanas contam que o jogo terá nascido em Portugal, na cidade de Almada no ano 545. No entanto, só foi popularizado no ano 1500, pelo descobridor Pedro Álvares Cabral, que adorava jogar este jogo durante as suas viagens. Álvares Cabral terá decidido que este jogo seria o primeiro a ser ensinado ao povo indígena no Brasil. O jogo pode ser jogado sobre um tabuleiro ou mesmo sendo riscado sobre um pedaço de papel ou mesa. O menor tabuleiro do mundo foi feito com DNA. Empate (chamado de velha no Brasil, costuma-se dizer que o jogo "deu velha"):
rdf:langString Denna artikel handlar om spelet Tripp, trapp trull. För andra betydelser, se Tripp trapp trull. Tre-i-rad eller tripp trapp trull är en variant av luffarschack som spelas på en spelplan med endast 3*3 rutor, och syftet är sålunda att få tre lika i rad. Det är ett mycket lättspelat spel och är ett av världens populäraste brädspel som kan spelas på ett papper med en spelplan med nio rutor i en kvadrat. Spelet går ut på att ställa ut eller flytta sina tre markeringar (X eller O) så att man får tre i rad, antingen lodrätt, vågrätt, eller diagonalt. För att spelet ska bli klurigare kan man spela med tidsbegränsningar, till exempel 10 sekunder per drag. Värt att notera är att med korrekt spel av bägge parter, går det inte att vinna på det klassiska 3*3-brädet.
rdf:langString Kółko i krzyżyk – gra strategiczna rozgrywana przez dwóch graczy, najczęściej na kartce w kratkę. Gracze obejmują pola na przemian dążąc do objęcia trzech pól w jednej linii, przy jednoczesnym uniemożliwieniu tego samego przeciwnikowi. Pole może być objęte przez jednego gracza i nie zmienia swego właściciela przez cały przebieg gry. W najbardziej popularnej w Polsce wersji gra odbywa się na polu o wymiarach 3x3. Graficznie (np. na kartce) gra najczęściej przebiega następująco: 1. * Pole gry wyznaczane zostaje przez nakreślenie 4 przecinających się linii: dwóch pionowo i dwóch poziomo, z których każda jest podzielona przez dwie prostopadłe do niej linie na trzy równe części. 2. * Na poszczególnych polach wyznaczonych przez tę figurę (gdyby wpisać ją w kwadrat, pojedynczym polem byłby kwadrat o krawędzi 1/3 kwadratu opisanego) gracze stawiają na przemian kółko i krzyżyk. 3. * Gdy któryś z graczy stworzy linię trzech krzyżyków lub trzech kółek, przekreśla ją i zostaje zwycięzcą. Gdy wszystkie pola są zajęte i nie zostaje utworzona linia, gra kończy się remisem. Przy odpowiednio dobrze grających graczach zawsze skończy się remisem. Natomiast nie każdy ruch jest .
rdf:langString 井字棋(Tic-Tac-Toe),中國大陸、臺灣又稱為井字游戏、圈圈叉叉、大告圓圈(上海話“大告”就是叉);另外也有打井遊戲、○×棋的稱呼,香港多稱井字過三關、过三关,是種纸笔游戏,另有多種衍生變化玩法。
rdf:langString Хрестики-нулики (англ. tic-tac-toe) — гра на папері для двох гравців. На кожному ході гравці ставлять O чи X на ґратці розміром 3 на 3. Гравець, який першим розмістив три відповідних знаки в горизонтальному, вертикальному чи діагональному ряду, виграє партію. Приклади: Цю партію виграв перший гравець, X: Це партія в якій немає переможця — нічия: Гравці скоро виявляють, що найкраща гра обох сторін обов'язково приводить до нічиєї. Тому у хрестики-нулики грають здебільшого діти. Простота хрестиків-нуликів робить їх ідеальним педагогічним інструментом для навчання понять і відгалуження штучного інтелекту, що вивчає пошук в ігровому дереві. Дуже просто написати програму, що досконало грає в хрестики-нулики. Також можна перерахувати всі 765 принципово різних позицій (див. ) або 26 830 всіх можливих ігор з точністю до обертань та дзеркальних відображень. Гра може бути узагальнена до , в якій два гравці чергуються розміщуючи камені власного кольору на дошці розміром m×n, з метою отримання k штук власного кольору в ряд. Хрестики-нулики — це (3,3,3)-гра. Френк Харарі зробив ще більше узагальнення гри. Вона може бути узагальнена як . Хрестики-нулики є грою, в якій n=3 та d=2. Якщо грати правильно, то результатом буде нічия, що робить хрестики-нулики .
rdf:langString Кре́стики-но́лики — логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или бо́льшего размера (вплоть до «бесконечного поля»). Один из игроков играет «крестиками», второй — «ноликами». В традиционной китайской игре Гомоку используются чёрные и белые камни.
xsd:nonNegativeInteger 32579

data from the linked data cloud