Stalemate

http://dbpedia.org/resource/Stalemate an entity of type: Thing

Ein Patt ist eine Endposition einer Schachpartie, bei der ein am Zug befindlicher Spieler keinen gültigen Zug machen kann und sein König nicht im Schach steht. Ein Patt wird als Remis, also unentschieden gewertet. Daher kann es als Rettungsanker eines verteidigenden Spielers dienen. Manchmal kann Patt mit einer Kombination erzwungen werden, mitunter wird eine Unachtsamkeit des angreifenden Spielers ausgenutzt. In einigen Endspielen ist mögliches Patt eine Ressource, um Remis zu halten. rdf:langString
ステイルメイト(英: stalemate)とは、チェスにおける用語の一つである。「ステイル・メイト」や「ステールメイト」と表記される場合もある。 rdf:langString
( 다른 뜻에 대해서는 스테일메이트 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 스테일메이트(stalemate)란 체스에서 킹이 체크 상태가 아니지만, 킹이 공격받지 않고 이동하는 수가 없는 경우를 말한다. 즉, 스테일메이트 상태에서는 킹을 어떻게 이동하든 자살하게 된다. 체스 규칙상 킹의 자살은 금지되어 있어서 킹은 적의 기물이 공격할 수 있는 칸으로 이동하는 것이 불가능하다. 또한 자신의 킹뿐만 아니라 적의 킹을 자살시키는 것도 금지되어 있다. 스테일메이트 상태가 되면 그 게임은 즉시 비긴다. 체크메이트와 스테일메이트는 킹이 공격받지 않고 이동하는 수가 없다는 점이 같지만, 체크메이트는 체크 상태이고, 스테일메이트는 체크 상태가 아니라는 차이가 있다. 공격받고 있는 측에서 생각한 체크메이트 * 자신의 순서이다. * 현재 체크되어 있다. * 다음에 움직일 수 있는 기물이 하나도 없다.공격받고 있는 측에서 생각한 스테일메이트 * 자신의 순서이다. * 현재 체크되어 있지 않다. * 다음에 움직일 수 있는 기물이 하나도 없다. rdf:langString
Patt är en ställning i schack där spelaren som är vid draget inte kan göra något giltigt drag, men inte heller står i schack. Man får inte stå över något drag i schack och ställningen innebär därför att partiet omedelbart slutar oavgjort (remi), oavsett vilka styrkeförhållanden som för tillfället råder på brädet. Patt blir därmed ibland en räddning för en spelare som håller på att förlora ett parti. rdf:langString
Пат (фр. pat, итал. patta) — положение в партии в шахматах и других играх шахматного типа, при котором сторона, имеющая право хода, не может им воспользоваться, так как все её фигуры и пешки либо сняты с доски, либо лишены возможности сделать ход по правилам, причём король не находится под шахом. rdf:langString
欠行(英语:stalemate,法語:pat),又稱困斃,指在象棋類遊戲中,一方未被照将时出现无子可动的现象。 在象棋類遊戲當中,一個合法的棋步,必須確保自己的將在下一步不會被對手的棋子吃掉。大部分象棋類遊戲不允许弃权一手,因此欠行将立刻导致对局结束。其中,国际象棋与泰国象棋将欠行判为和棋,称逼和;而除此之外大部分禁止弃权一手的象棋類遊戲,如中国象棋、日本将棋、蒙古象棋、古印度象棋,以及历史上的波斯象棋等,均规定欠行方作负,称困毙或必死。緬甸象棋則不允許一方造成對方欠行(為禁手棋,跟中國象棋的將帥照面、日本將棋的二步跟打步詰一樣)。 而在如韩国将棋等允许弃权一手的象棋類遊戲中,一方无子可动时可选择不走。因此在这类游戏中欠行不会导致对局结束。此后另一方如能调动足够的子力将死欠行方则可取胜,否则便只得作和。 欠行(一)黑方欠行,作负欠行(二)红方欠行,作负 rdf:langString
الرَدب أو الجمود أو المات الضائع هي وضعية في الشطرنج يكون فيها صاحب الدور غير متعرض لكش لكنه لا يملك أيّ نقلة قانونية، لأن أي حركة للملك تجعله تحت الكش، أضافة إلى أنه لا يستطيع تحريك أي قطعة أخرى ويوصف الملك حينئذ بالملك المخنوق، وتعتبر المباراة في هذه الوضعية حسب قوانين الشطرنج تعـادلا وتنتهي مباشرة مهما كان عدد القطع على الرقعة. في نهاية اللعب يعتبر الردب أحد الأهداف التي يسعى إليها اللاعب الأقل أخذا للقطع لمعادلة المباراة بدل خسـارتها، وفي أو الوضعيات الأكثر تعقيدا يعتبر ظهوره نادرا، كما أنه مصطلح شائع الذكر في . rdf:langString
En escacs, l'ofegat és una situació que es produeix quan el jugador de qui és el torn no té jugades legals per realitzar i el rei no es troba en estat d'escac. És a dir, el rei no pot moure's ja sigui perquè les caselles a les quals podria anar estan ocupades per peces pròpies, o per peces alienes que estan defensades, o perquè les caselles a les quals podria anar estant sota la influència de peces rivals, i per tant quedaria en posició d'escac, i a més a més no hi ha altres peces o peons que puguin moure's o menjar-se peces adversàries. El rei ofegat és regulat al reglament dels escacs com a posició de taules. rdf:langString
Pat je druh remízy v šachách. V šachu pat nastává tehdy, když hráč, který je na tahu, není šachován, ale nemůže udělat žádný tah v souladu s pravidly (žádný z kamenů nemá volné pole k pohybu, případně se nemůže pohnout, protože by tím byl protihráčův král vystaven do šachu). V takové situaci se tedy nejedná o mat a partie končí remízou. Na obrázku je na tahu černý. Bílý se v předchozím tahu dopustil vážné chyby a černý nyní nemůže králem nijak táhnout. Jedná se tedy o pat a partie končí nerozhodně, třebaže bílý má proti černému dámu navíc a při správně zvoleném postupu musí bezpečně vyhrát. rdf:langString
Το πατ (διεθνώς stalemate) είναι σκακιστικός όρος που αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο είδος ισοπαλίας. Πρόκειται για την περίπτωση που ο παίκτης που έχει την κίνηση δεν διαθέτει καμία νόμιμη κίνηση, αλλά ο βασιλιάς του δεν είναι σε σαχ (δεν απειλείται). Διαφέρει έτσι από το ματ. Στο διάγραμμα αριστερά, ο μαύρος βασιλιάς είναι πατ. Ενώ στο ματ ο αγώνας λήγει αμέσως με νίκη του παίκτη που το πετυχαίνει, στο πατ η παρτίδα λήγει αμέσως με ισοπαλία. Το πατ είναι πολύ συνηθισμένη ιδέα πίσω από καλλιτεχνικά φινάλε. rdf:langString
Xakean, itota txanda duen jokalariak jokaldi legal egiterik ez duenean eta erregea xake egoeran ez dagoenean gertatzen den egoera da. Hau da, erregea ezin da beste lauki batzuetara mugitu, xake egoeran geratuko litzatekeelako edo defendatuta dauden pieza propioak edo besteren piezak dituztelako, eta, gainera, jokalariak ez du mugitu edo aurkariak harrapatu ditzakeen beste piezarik. Honi, errege itota bezala ere ezagutzen da. Halaber, gai arrunta da amaierako ikasketen eta beste xake arazo batzuen konposizioan. rdf:langString
En ajedrez, el ahogado es una situación que se produce cuando el jugador de quien es el turno no tiene jugadas legales para realizar y el rey no se encuentra en estado de jaque, es decir, el rey no puede moverse a otras casillas porque quedaría en posición de jaque o porque están ocupadas por piezas propias o piezas ajenas que están defendidas, y además el jugador no tiene otras piezas que puedan moverse o capturar a piezas adversarias. A esto también se le conoce como tablas por rey ahogado. Asimismo es un tema común en la composición de estudios de finales y otros problemas de ajedrez. rdf:langString
Au jeu d'échecs, le pat est une position dans laquelle le camp ayant le trait et n'étant pas sous le coup d'un échec, ne peut plus jouer de coup légal. La partie est alors déclarée nulle quel que soit le matériel restant sur l'échiquier. Le pat met immédiatement fin à la partie. Le pat est un thème fréquent dans les études d'échecs. rdf:langString
Stalemate is a situation in the game of chess where the player whose turn it is to move is not in check and has no legal move. Stalemate results in a draw. During the endgame, stalemate is a resource that can enable the player with the inferior position to draw the game rather than lose. In more complex positions, stalemate is much rarer, usually taking the form of a swindle that succeeds only if the superior side is inattentive. Stalemate is also a common theme in endgame studies and other chess problems. rdf:langString
Remis adalah keadaan saat kedua belah pihak dalam bermain catur dianggap seri. Pada umumnya remis terjadi karena skak abadi, pat, dan materi yang sudah tidak mencukupi untuk mencapai sekakmat. Dan pion Hitam akan dianggap menang. rdf:langString
Nel gioco degli scacchi, lo stallo è il termine con cui si indica la situazione in cui un giocatore non ha a disposizione mosse legali effettuabili pur non trovandosi sotto scacco.Lo stallo determina la fine immediata della partita con il risultato di patta. Spesso, durante i finali, il giocatore in netto svantaggio di materiale o di posizione, può cercare di trovare una situazione di stallo per evitare la sconfitta. rdf:langString
Een patstelling of kortweg pat is een situatie in het schaakspel, waarin de speler die aan zet is geen reglementaire zet kan doen en niet schaak staat. De partij eindigt bij een patstelling in remise. Voor de speler die sterk staat, is remise onvoordelig; hij wil daarom pat voorkomen. Als de tegenstander vrijwel geen materiaal meer heeft, maar nog niet opgeeft, moet de potentiële winnaar behoedzaam spelen en opletten dat hij geen pat veroorzaakt. Voor de speler die zwak staat, is remise voordelig. Hij kan proberen zichzelf nog meer te verzwakken door zijn resterende stukken te offeren, zoals het geval is bij een dolle toren en bij het tweede hier afgebeelde diagram. rdf:langString
O Rei afogado ou empate por afogamento é uma situação no xadrez onde o enxadrista tem a vez de jogar, não está em xeque, mas não tem movimentos válidos. O afogamento termina o jogo com um empate e está disposto nas leis do xadrez. O resultado do afogamento como um empate foi padronizado no século XIX. Antes disso era tratado de várias formas incluindo uma vitória para o enxadrista afogar seu Rei, uma meia-vitória, derrota e até não sendo permitido; resultando no enxadrista afogado perdendo a vez de jogar. rdf:langString
Pat – sytuacja w szachach, w której jeden z graczy nie może wykonać posunięcia zgodnego z zasadami, ale jego król nie jest szachowany (to znaczy nie jest atakowany przez bierkę przeciwnika). Zgodnie z przepisami gry pat kończy partię remisem. rdf:langString
Пат (фр. pat, італ. patta — «гра внічию») — становище в шаховій партії, в етюді чи задачі, коли сторона, котра повинна ходити, не може це зробити, бо всі її фігури і пішаки позбавлені можливості зробити хід, при цьому король не перебуває під шахом. Коли виникає пат, шахова партія закінчується нічиєю (з XIX століття). rdf:langString
rdf:langString Stalemate
rdf:langString ردب (شطرنج)
rdf:langString Ofegat
rdf:langString Pat
rdf:langString Patt
rdf:langString Πατ
rdf:langString Ahogado (ajedrez)
rdf:langString Itota (xakea)
rdf:langString Pat (échecs)
rdf:langString Remis (catur)
rdf:langString Stallo (scacchi)
rdf:langString ステイルメイト
rdf:langString 스테일메이트
rdf:langString Patstelling
rdf:langString Pat
rdf:langString Rei afogado
rdf:langString Пат
rdf:langString Patt
rdf:langString 欠行
rdf:langString Пат
xsd:integer 266632
xsd:integer 1121325249
rdf:langString : full name
rdf:langString November 2016
rdf:langString Vogt's first name doesn't seem to exist online; a possibile match is the 1848 Letters on Chess from C.F. Vogt by W. Lewis , if someone wants to do some old-fashioned library digging.
rdf:langString Vogt
rdf:langString Pat je druh remízy v šachách. V šachu pat nastává tehdy, když hráč, který je na tahu, není šachován, ale nemůže udělat žádný tah v souladu s pravidly (žádný z kamenů nemá volné pole k pohybu, případně se nemůže pohnout, protože by tím byl protihráčův král vystaven do šachu). V takové situaci se tedy nejedná o mat a partie končí remízou. Pat se vyskytuje v dnešních partiích poměrně zřídka. Vzniká jako výsledek vážné chyby soupeře, nebo se používá jako jedna z únikových metod, jak se vyhnout porážce. V takovém případě je obvykle pat vynucený a je výsledkem nějaké promyšlené kombinace. Častěji se vyskytuje v kompozičním šachu. Na obrázku je na tahu černý. Bílý se v předchozím tahu dopustil vážné chyby a černý nyní nemůže králem nijak táhnout. Jedná se tedy o pat a partie končí nerozhodně, třebaže bílý má proti černému dámu navíc a při správně zvoleném postupu musí bezpečně vyhrát.
rdf:langString الرَدب أو الجمود أو المات الضائع هي وضعية في الشطرنج يكون فيها صاحب الدور غير متعرض لكش لكنه لا يملك أيّ نقلة قانونية، لأن أي حركة للملك تجعله تحت الكش، أضافة إلى أنه لا يستطيع تحريك أي قطعة أخرى ويوصف الملك حينئذ بالملك المخنوق، وتعتبر المباراة في هذه الوضعية حسب قوانين الشطرنج تعـادلا وتنتهي مباشرة مهما كان عدد القطع على الرقعة. في نهاية اللعب يعتبر الردب أحد الأهداف التي يسعى إليها اللاعب الأقل أخذا للقطع لمعادلة المباراة بدل خسـارتها، وفي أو الوضعيات الأكثر تعقيدا يعتبر ظهوره نادرا، كما أنه مصطلح شائع الذكر في . حددت نتيجة الردب بالتعادل في القرن الـ19 وقبل ذلك كان اعتبار نتيجته مختلفا كثيرا، فقد اعتبر فوزا لللاعب الذي حدث له الردب ( أي ذو الوضعية الخاسرة) ثم اعتبر نصف فوز، وفي إنجلترا قديما كان يعتبر خسارة وبأماكن أخرى لم تكن نقلة مسموحا بها وهناك من لم يعتبر له أي نتيجة ولا يلعب صاحب الردب حتى تكون له نقلة قانونية.
rdf:langString En escacs, l'ofegat és una situació que es produeix quan el jugador de qui és el torn no té jugades legals per realitzar i el rei no es troba en estat d'escac. És a dir, el rei no pot moure's ja sigui perquè les caselles a les quals podria anar estan ocupades per peces pròpies, o per peces alienes que estan defensades, o perquè les caselles a les quals podria anar estant sota la influència de peces rivals, i per tant quedaria en posició d'escac, i a més a més no hi ha altres peces o peons que puguin moure's o menjar-se peces adversàries. El rei ofegat és regulat al reglament dels escacs com a posició de taules. Durant els finals, l'ofegat és un recurs que pot permetre empatar en una posició inferior. En posicions més complexes on hi ha moltes peces, hi ha poques situacions on l'ofegat pugui donar-se. Així mateix és un tema comú en la composició d'estudis de finals i altres problemes d'escacs.
rdf:langString Το πατ (διεθνώς stalemate) είναι σκακιστικός όρος που αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο είδος ισοπαλίας. Πρόκειται για την περίπτωση που ο παίκτης που έχει την κίνηση δεν διαθέτει καμία νόμιμη κίνηση, αλλά ο βασιλιάς του δεν είναι σε σαχ (δεν απειλείται). Διαφέρει έτσι από το ματ. Στο διάγραμμα αριστερά, ο μαύρος βασιλιάς είναι πατ. Ενώ στο ματ ο αγώνας λήγει αμέσως με νίκη του παίκτη που το πετυχαίνει, στο πατ η παρτίδα λήγει αμέσως με ισοπαλία. Στο το πατ είναι ένας σχετικά σημαντικός παράγοντας, καθώς σώζει συχνά παίκτες από φαινομενικά χαμένες παρτίδες. Στην θέση δεξιά έχουμε θεωρητική ισοπαλία. Μετά από Ββ3+ ο μαύρος ήρεμα παίζει Ρα1!. Τώρα το κόψιμο του πιονιού προκαλεί πατ. Οι αρχάριοι πρέπει να προσέχουν το πατ ειδικά στο τέλος του παιχνιδιού όταν προσπαθούν να στριμώξουν με την βασίλισσα τους τον αντίπαλο βασιλιά. Το να δίνουν συνεχώς σαχ δεν ωφελεί, αλλά υπερβολική βιασύνη μπορεί να προκαλέσει πατ και να χάσουν έτσι μια εξόφθαλμη νίκη. Το πατ μπορεί να προκύψει και σε θέσεις με περισσότερα κομμάτια. Η θέση αριστερά προέκυψε σε ένα παιχνίδι για την διεκδίκηση του παγκόσμιου πρωταθλήματος μεταξύ Γκέλφαντ (λευκά) και Κράμνικ (μαύρα). Ο μαύρος κατάφερε να αποσπάσει την ισοπαλία παρόλο που φαίνεται σε πολύ χειρότερη θέση. Έπαιξε 67...Βγ1! και τώρα αν τα λευκά κόψουν τον απροστάτευτο πύργο έχουμε 68.Β:δ8 Βθ1+ 69.Ρη3 Β:ζ3+ 70.Ρθ4 (70.Ρ:ζ3 είναι πατ) Β:η4+ εξαναγκάζοντας τα λευκά να κόψουν την βασίλισσα και να προκαλέσουν πατ. Το πατ είναι πολύ συνηθισμένη ιδέα πίσω από καλλιτεχνικά φινάλε. Έχουν γίνει προσπάθειες να κατασκευαστεί το συντομότερο δυνατό πατ. Ο Σαμ Λόιντ επινόησε ένα παιχνίδι που λήγει με πατ σε μόνο δέκα κινήσεις! (1.ε3 α5 2.Βθ5 Πα6 3.Β:α5 θ5 4.Β:γ7 Παθ6 5.θ4 ζ6 6.Β:δ7+ Ρζ7 7.Β:β7 Βδ3 8.Β:β8 Βθ7 9.Β:γ8 Ρη6 10.Βε6). Μια άλλη κατασκευή του Λόϋντ παρουσιάζει ένα πατ σε 12 κινήσεις, πλην όμως με όλα τα κομμάτια στην σκακιέρα! (1.δ4 δ6 2.Βδ2 ε5 3.α4 ε4 4.Βζ4 ζ5 5.θ3 Αε7 6.Βθ2 Αε6 7.Πα3 γ5 8.Πη3 Βα5+ 9.Ιδ2 Αθ4 10.ζ3 Αβ3 11.δ5 ε3 12.γ4 ζ4). Το πατ έχει κάπως μπερδεμένη ιστορία. Στους πρόδρομους του σκακιού ήταν νίκη για την πλευρά που το έκανε. Αν και αυτός ο κανόνας ίσχυε για ένα διάστημα και στο σκάκι, συχνά η νίκη με πατ απέδιδε μόνο τα μισά χρήματα στις περιπτώσεις στοιχημάτων. Σύμφωνα με το A History of Chess του H. J. R. Murray, για ένα διάστημα στην Αγγλία ο κανόνας ήταν ήττα για αυτόν που το έκανε. Μόνο τον 19ο αιώνα ο σύγχρονος κανόνας της ισοπαλίας καθιερώθηκε. Στις διάφορες εποχές το πατ σήμαινε για την πλευρά που το πετύχαινε (ο αντίπαλος δεν έχει κίνηση να παίξει): * νίκη. Αραβία 10ος αιώνας * μισή νίκη. 18ος αιώνας Ισπανία * ήττα. Ρωσία 17ος αιώνας και Αγγλία 19ος αιώνας * ανεπίτρεπτο. (μια διαφορετική κίνηση είναι υποχρεωτικό να παιχτεί) Άπω Ανατολή έως τον 20ο αιώνα. * ο αντίπαλος χάνει την σειρά του. Μεσαιωνική Γαλλία * ισοπαλία. Ιταλία 14ος αιώνας και διάδοση σε όλη την Ευρώπη Η ενδεχόμενη μελλοντική κατάργηση του κανόνα του πατ θα προσέδιδε μεγαλύτερη έμφαση στο υλικό πάνω στην σκακιέρα. Για παράδειγμα, ο βασιλιάς με πιόνι εναντίον βασιλιά θα κέρδιζε πάντα, με μόνη ελπίδα για τον αμυνόμενο βασιλιά να κόψει το πιόνι.
rdf:langString Ein Patt ist eine Endposition einer Schachpartie, bei der ein am Zug befindlicher Spieler keinen gültigen Zug machen kann und sein König nicht im Schach steht. Ein Patt wird als Remis, also unentschieden gewertet. Daher kann es als Rettungsanker eines verteidigenden Spielers dienen. Manchmal kann Patt mit einer Kombination erzwungen werden, mitunter wird eine Unachtsamkeit des angreifenden Spielers ausgenutzt. In einigen Endspielen ist mögliches Patt eine Ressource, um Remis zu halten.
rdf:langString En ajedrez, el ahogado es una situación que se produce cuando el jugador de quien es el turno no tiene jugadas legales para realizar y el rey no se encuentra en estado de jaque, es decir, el rey no puede moverse a otras casillas porque quedaría en posición de jaque o porque están ocupadas por piezas propias o piezas ajenas que están defendidas, y además el jugador no tiene otras piezas que puedan moverse o capturar a piezas adversarias. A esto también se le conoce como tablas por rey ahogado. Durante los finales, el ahogado es un recurso que puede permitir empatar en una posición inferior. En posiciones más complejas donde hay muchas piezas, apenas hay situaciones donde el ahogado pueda darse. Asimismo es un tema común en la composición de estudios de finales y otros problemas de ajedrez.
rdf:langString Xakean, itota txanda duen jokalariak jokaldi legal egiterik ez duenean eta erregea xake egoeran ez dagoenean gertatzen den egoera da. Hau da, erregea ezin da beste lauki batzuetara mugitu, xake egoeran geratuko litzatekeelako edo defendatuta dauden pieza propioak edo besteren piezak dituztelako, eta, gainera, jokalariak ez du mugitu edo aurkariak harrapatu ditzakeen beste piezarik. Honi, errege itota bezala ere ezagutzen da. Finaletan zehar, itota, posizio ahul batean berdintzea ahalbidetu dezakeen taktika bat da. Posizio konplexuagoetan, non pieza asko dauden, ia ez dago itota gerta daitekeen egoerarik. Halaber, gai arrunta da amaierako ikasketen eta beste xake arazo batzuen konposizioan.
rdf:langString Au jeu d'échecs, le pat est une position dans laquelle le camp ayant le trait et n'étant pas sous le coup d'un échec, ne peut plus jouer de coup légal. La partie est alors déclarée nulle quel que soit le matériel restant sur l'échiquier. Le pat met immédiatement fin à la partie. Beaucoup de jeux de plateaux connaissent le concept de pat, mais la plupart du temps cela compte comme une défaite pour le camp qui ne peut plus bouger (au xiangqi, aux dames, au mū tōrere ou encore au bagh chal). Il arrive aussi qu'il soit interdit par la règle de priver l'adversaire de coup légal, comme à l'awélé, où l'on doit "donner à manger" à l'adversaire, ou encore au sit-tu-yin. Le pat est improbable dans les débuts ou les milieux de partie. En finale, il est parfois recherché par un camp qui est en grande infériorité matérielle ou est causé par une maladresse de débutant dans une finale élémentaire. Il existe d'ailleurs plusieurs techniques pour rechercher le pat, notamment celui de la « pièce enragée » (pièce qui ne peut pas être capturée à cause des menaces de pat qui effectue une répétition de la position). Le pat est un thème fréquent dans les études d'échecs.
rdf:langString Stalemate is a situation in the game of chess where the player whose turn it is to move is not in check and has no legal move. Stalemate results in a draw. During the endgame, stalemate is a resource that can enable the player with the inferior position to draw the game rather than lose. In more complex positions, stalemate is much rarer, usually taking the form of a swindle that succeeds only if the superior side is inattentive. Stalemate is also a common theme in endgame studies and other chess problems. The outcome of a stalemate was in the 19th century. Before this standardization, its treatment varied widely, including being deemed a win for the stalemating player, a half-win for that player, or a loss for that player; not being permitted; and resulting in the stalemated player missing a turn. Stalemate rules vary in other games of the chess family.
rdf:langString Remis adalah keadaan saat kedua belah pihak dalam bermain catur dianggap seri. Pada umumnya remis terjadi karena skak abadi, pat, dan materi yang sudah tidak mencukupi untuk mencapai sekakmat. Dan pion Hitam akan dianggap menang. Hasil dari remis ini dibakukan sebagai hasil imbang pada abad ke-19. Sebelum standardisasi itu, perlakuan remis tersebut sangat bervariasi, termasuk dianggap menang untuk pemain yang remis, setengah menang untuk pemain yang remis, kekalahan untuk pemain yang remis, remis tidak diizinkan, atau mengakibatkan pemain yang remis kehilangan satu giliran. Beberapa varian catur regional tidak mengizinkan pemain untuk melakukan langkah remis. Dalam catur yang kalah, salah satu varian catur, biasanya dianggap sebagai kemenangan bagi pemain yang remis.
rdf:langString ステイルメイト(英: stalemate)とは、チェスにおける用語の一つである。「ステイル・メイト」や「ステールメイト」と表記される場合もある。
rdf:langString ( 다른 뜻에 대해서는 스테일메이트 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 스테일메이트(stalemate)란 체스에서 킹이 체크 상태가 아니지만, 킹이 공격받지 않고 이동하는 수가 없는 경우를 말한다. 즉, 스테일메이트 상태에서는 킹을 어떻게 이동하든 자살하게 된다. 체스 규칙상 킹의 자살은 금지되어 있어서 킹은 적의 기물이 공격할 수 있는 칸으로 이동하는 것이 불가능하다. 또한 자신의 킹뿐만 아니라 적의 킹을 자살시키는 것도 금지되어 있다. 스테일메이트 상태가 되면 그 게임은 즉시 비긴다. 체크메이트와 스테일메이트는 킹이 공격받지 않고 이동하는 수가 없다는 점이 같지만, 체크메이트는 체크 상태이고, 스테일메이트는 체크 상태가 아니라는 차이가 있다. 공격받고 있는 측에서 생각한 체크메이트 * 자신의 순서이다. * 현재 체크되어 있다. * 다음에 움직일 수 있는 기물이 하나도 없다.공격받고 있는 측에서 생각한 스테일메이트 * 자신의 순서이다. * 현재 체크되어 있지 않다. * 다음에 움직일 수 있는 기물이 하나도 없다.
rdf:langString Nel gioco degli scacchi, lo stallo è il termine con cui si indica la situazione in cui un giocatore non ha a disposizione mosse legali effettuabili pur non trovandosi sotto scacco.Lo stallo determina la fine immediata della partita con il risultato di patta. Spesso, durante i finali, il giocatore in netto svantaggio di materiale o di posizione, può cercare di trovare una situazione di stallo per evitare la sconfitta. In alcune varianti degli scacchi, quali ad esempio gli Scacchi vinciperdi, lo stallo non determina necessariamente la conclusione in parità della partita.In funzione del tipo di variante, lo stallo può determinare la vittoria del giocatore con meno materiale (in caso di materiale pari si ha di nuovo una patta) o di quello che viene a trovarsi in stallo.
rdf:langString Een patstelling of kortweg pat is een situatie in het schaakspel, waarin de speler die aan zet is geen reglementaire zet kan doen en niet schaak staat. De partij eindigt bij een patstelling in remise. Voor de speler die sterk staat, is remise onvoordelig; hij wil daarom pat voorkomen. Als de tegenstander vrijwel geen materiaal meer heeft, maar nog niet opgeeft, moet de potentiële winnaar behoedzaam spelen en opletten dat hij geen pat veroorzaakt. Voor de speler die zwak staat, is remise voordelig. Hij kan proberen zichzelf nog meer te verzwakken door zijn resterende stukken te offeren, zoals het geval is bij een dolle toren en bij het tweede hier afgebeelde diagram. Het is mogelijk dat een speler pat staat, terwijl hij nog veel stukken op het bord heeft, maar dat is zeldzaam. De mogelijkheden voor pat zijn groter als hij alleen nog een koning heeft. Eventueel heeft hij nog enkele andere stukken, bijvoorbeeld pionnen die door een ander stuk geblokkeerd zijn of absoluut gepende stukken.
rdf:langString Pat – sytuacja w szachach, w której jeden z graczy nie może wykonać posunięcia zgodnego z zasadami, ale jego król nie jest szachowany (to znaczy nie jest atakowany przez bierkę przeciwnika). Zgodnie z przepisami gry pat kończy partię remisem. Pat powstaje wtedy, gdy żadna bierka (nie tylko król) nie może wykonać prawidłowego ruchu. Im mniej bierek na szachownicy, tym większe jest więc prawdopodobieństwo doprowadzenia do sytuacji patowej. Pat odgrywa bardzo dużą rolę w grze końcowej. Jedyną obroną samotnego króla przeciwko królowi z pionem jest niedopuszczenie do promocji piona przez zajęcie w odpowiedniej chwili jego pola przemiany. Na diagramie po prawej stronie ruch przypada na czarne, które nie mogą wykonać dozwolonego posunięcia. Pozycja jest patowa, więc partia kończy się remisem. Pat znany jest również w innych wariantach szachów i w grach pokrewnych. W szatrandżu, poprzedniku nowoczesnych szachów, pat był wygraną strony, która zapatowała przeciwnika. Ta reguła była stosowana także później w szachach, lecz gdy grano ze stawką pieniężną, pat dawał połowę kwoty należnej zwycięzcy. Bywało również odwrotnie: w Anglii obowiązywała reguła, że pat jest porażką strony patującej (według Historii szachów H.J.R. Murraya, Oxford University Press, 1913). Współcześnie stosowana reguła została powszechnie przyjęta za obowiązującą nie później niż na początku XIX wieku.
rdf:langString O Rei afogado ou empate por afogamento é uma situação no xadrez onde o enxadrista tem a vez de jogar, não está em xeque, mas não tem movimentos válidos. O afogamento termina o jogo com um empate e está disposto nas leis do xadrez. Durante a fase final da partida, o afogamento é um recurso que pode ser utilizado pelo enxadrista numa posição inferior para empatar o jogo. Em posições complicadas, o afogamento é muito raro, normalmente tomando a forma de uma que é bem sucedida apenas se o lado com a posição superior não estiver atento. O afogamento também é um tema comum em estudos de finais e outros problemas de xadrez. O resultado do afogamento como um empate foi padronizado no século XIX. Antes disso era tratado de várias formas incluindo uma vitória para o enxadrista afogar seu Rei, uma meia-vitória, derrota e até não sendo permitido; resultando no enxadrista afogado perdendo a vez de jogar. Algumas variantes regionais do xadrez não permitem ao enxadrista executar um movimento de afogamento e em diferentes versões como o xadrez suicida o afogamento pode ser ou não tratado como um empate.
rdf:langString Patt är en ställning i schack där spelaren som är vid draget inte kan göra något giltigt drag, men inte heller står i schack. Man får inte stå över något drag i schack och ställningen innebär därför att partiet omedelbart slutar oavgjort (remi), oavsett vilka styrkeförhållanden som för tillfället råder på brädet. Patt blir därmed ibland en räddning för en spelare som håller på att förlora ett parti.
rdf:langString Пат (фр. pat, итал. patta) — положение в партии в шахматах и других играх шахматного типа, при котором сторона, имеющая право хода, не может им воспользоваться, так как все её фигуры и пешки либо сняты с доски, либо лишены возможности сделать ход по правилам, причём король не находится под шахом.
rdf:langString 欠行(英语:stalemate,法語:pat),又稱困斃,指在象棋類遊戲中,一方未被照将时出现无子可动的现象。 在象棋類遊戲當中,一個合法的棋步,必須確保自己的將在下一步不會被對手的棋子吃掉。大部分象棋類遊戲不允许弃权一手,因此欠行将立刻导致对局结束。其中,国际象棋与泰国象棋将欠行判为和棋,称逼和;而除此之外大部分禁止弃权一手的象棋類遊戲,如中国象棋、日本将棋、蒙古象棋、古印度象棋,以及历史上的波斯象棋等,均规定欠行方作负,称困毙或必死。緬甸象棋則不允許一方造成對方欠行(為禁手棋,跟中國象棋的將帥照面、日本將棋的二步跟打步詰一樣)。 而在如韩国将棋等允许弃权一手的象棋類遊戲中,一方无子可动时可选择不走。因此在这类游戏中欠行不会导致对局结束。此后另一方如能调动足够的子力将死欠行方则可取胜,否则便只得作和。 欠行(一)黑方欠行,作负欠行(二)红方欠行,作负
rdf:langString Пат (фр. pat, італ. patta — «гра внічию») — становище в шаховій партії, в етюді чи задачі, коли сторона, котра повинна ходити, не може це зробити, бо всі її фігури і пішаки позбавлені можливості зробити хід, при цьому король не перебуває під шахом. Коли виникає пат, шахова партія закінчується нічиєю (з XIX століття). В шаховій композиції є ряд ідей, тем, в яких використовується патовий стан, зокрема такі задачні теми — Клінга, Анти-Клінга. В етюдах із завданням досягнути нічиєї розв'язком є ходи, внаслідок яких позиція стає патовою, зокрема . В етюдах із завданням досягнути виграшу чорні жертвують фігуру, домагаючись створити патову ситуацію за умови прийняття білими жертви — тема Кордеса.
xsd:nonNegativeInteger 48739

data from the linked data cloud