Space Invaders

http://dbpedia.org/resource/Space_Invaders an entity of type: Thing

سبيس إنفيدرز (بالإنجليزية: Space Invaders)‏ (باليابانية: スペースインベーダー) ، هي لعبة إلكترونية من نوع شوتم أب، أنتجت في البداية عام 1978م، وانتشرت هذه اللعبة في فترة الثمانينات من القرن العشرين، وهي اللعبة الأكثر شعبية والأكثر نجاحاً لشركة تايتو اليابانية. rdf:langString
Space Invaders je arkádová videohra založená japonským vývojářem (japonské jméno 株式会社タイト) v roce 1978. Hra je považována za jednu z předchůdců moderních her. rdf:langString
Space Invaders ist ein Shoot-’em-up-Computerspiel, entworfen und programmiert von Tomohiro Nishikado und vertrieben von Taito, das im Jahre 1978 erschien. Neben Pac-Man war Space Invaders eines der Spiele, die die frühe Entwicklung der Videospiele geprägt haben. rdf:langString
( 다른 뜻에 대해서는 스페이스 인베이더 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 《스페이스 인베이더》(Space Invaders, 일본어: スペースインベーダー 스페스인베다[*])는 가 만들고 일본 기업 타이토에서 1978년에 판매한 아케이드 게임이다. 적이 공격해오는 고정 화면형 슈팅 게임으로, 스페이스 인베이더가 나올 당시에는 '내'가 움직이는 게임은 있을지언정, '적'이 움직이는 게임은 없었기 때문에 판매하기 전에는 시장에서 실패할 거라는 의견이 지배적이었다. 그러나 이러한 게임 시스템은 갤럭시안 등의 게임으로 이어졌고, 기록적인 인기를 끌었다. 또, 이 게임은 일본 슈팅 게임의 시조 중 하나로 여겨진다. 2003년에는 25주년 기념판이 발매되며 공식 웹사이트도 운영하였으나, 지금은 운영하지 않는다. 2008년 2월 21에는 '닌텐도 DS'와 '플레이스테이션 포터블'로 30주년 기념판인 '스페이스 인베이더즈 익스트림'을 판매하고 있다. rdf:langString
Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?) è un videogioco arcade sparatutto a schermata fissa del 1978, a tema invasione aliena, sviluppato da Tomohiro Nishikado. È stato prodotto in origine dalla Taito, e dato in licenza per la produzione in USA alla divisione Midway Games della . Sebbene sia molto semplice per gli standard odierni, è stato uno dei videogiochi più influenti della sua generazione: il gioco generò in pochi anni un fatturato di 500 milioni di dollari e la sua pubblicazione decretò di fatto l'inizio di un periodo di grande fortuna per i videogiochi, definito in seguito come l'età dell'oro dei videogiochi arcade.Space Invaders rappresenta uno dei simboli più conosciuti di tutto il medium dei videogiochi, oltre che uno dei capostipiti del genere sparatutto. rdf:langString
『スペースインベーダー』(Space Invaders)は、株式会社タイトーが1978年6月に発表し、同年8月から稼働を開始したアーケード用固定画面シューティングゲーム。本頁ではその続編であるスペースインベーダーパートIIについても取り扱う。 本作は日本のアーケード史上最大のヒット作であり、タイトーによる純正品が約10万台、許諾先メーカーからのものが約10万台、許諾なしのコピー品が約30万台出荷されたと推定されており、ブームとなった1年半足らずの間に計50万台が日本中に出回った。 後に多くの家庭用ゲーム機や携帯電話ゲームなどにも移植された。 「スペースインベーダー」はタイトーの登録商標である。一方、タイトーの純正のスペースインベーダーを初めとする同社の後継製品、および他社製のコピー品、模倣品、類似商品などを広くひとまとめに総称する場合は(正規ライセンス品でないものをタイトーの登録商標で呼んではいけないので)「インベーダーゲーム」と呼ばれ、2つの名称は使い分けられている。 2018年、発売から40周年を迎えた年に、タイトーは本作を発表会で初御披露目した6月16日を「スペースインベーダーの日」に制定、日本記念日協会に正式に認定された。 rdf:langString
Space Invaders (Japans: スペースインベーダー; Supēsu Inbēdā) is een arcadespel, ontworpen in 1978 door . Het werd oorspronkelijk gemaakt door Taito en de licentie voor de Verenigde Staten werd gegeven aan Midway. Het spel werd als eerste in thuisland Japan uitgebracht in 1978 en geldt als een van de invloedrijkste computerspellen ooit gemaakt. Hoewel het naar moderne standaarden zeer simplistisch is, was het een van de eerste moderne computerspellen. rdf:langString
Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?) är ett av de mest berömda arkadspelen. Varianter på spelet förekommer fortfarande i samlingar av enkla datorspel. Spelet programmerades av Tomohiro Nishikado 1978 med Taito som utgivare. rdf:langString
Space Invaders (англ. Космічні загарбники) — відеогра для аркадних ігрових автоматів, розроблена Тосіхіро Нісікадо у 1978 році. Вперше гра була випущена в Японії, в 1978 р. Space Invaders стала однією з ігор, які найбільше вплинули на подальший розвиток ігрової індустрії та, разом з такими іграми того часу як Pac-Man і Тетріс, стала попередницею безлічі сучасних відеоігор. rdf:langString
《太空侵略者》(日语:スペースインベーダー,英语:Space Invaders)為日本太東公司於1978年發行之一款街机遊戲,在美國由Midway發行。常簡稱為《侵略者》,或翻做《宇宙入侵者》。因他廠跟風遊戲採昆蟲造型,而在台灣對此類遊戲暱稱「小蜜蜂」。 rdf:langString
Space Invaders és un videojoc de Taito Corporation creat el 1978, encara que se n'han fet moltes versions posteriors. El jugador controla una nau que ha de disparar els alienígenes, que avancen lentament en fileres cap a ell mentre disparen. Té unes roques per protegir-se i la clau per vèncer està en l'habilitat i la rapidesa de moviments. rdf:langString
Το Space Invaders (ιαπωνικά: スペースインベーダー, Χέπμπορν: Supēsu Inbēdā) είναι βιντεοπαιχνίδι που αναπτύχθηκε από τον και κυκλοφόρησε το 1978. Αρχικά εκδόθηκε από την στην Ιαπωνία, ενώ αργότερα κυκλοφόρησε και στις Η.Π.Α από το τμήμα Midway της Bally. Το Space Invaders είναι από τα πρώτα βιντεοπαιχνίδια βολών. Ο στόχος του είναι να καταστραφούν τα κύματα με ένα κανόνι λέιζερ ώστε να κερδηθούν όσοι περισσότεροι πόντοι γίνεται. Για το σχεδιασμό του παιχνιδιού, ο δέχθηκε έμπνευση από το βιντεοπαιχνίδι Breakout, και τα κινηματογραφικά και Star Wars. Για να το ολοκληρώσει, έπρεπε να σχεδιάσει δικό του hardware και εργαλεία σχεδιασμού. rdf:langString
Space Invaders (japonieraz: スペースインベーダー Supēsu Inbēdā, euskaraz: «Espazio Indabitzaileak») 1978an japoniar bideo-joko diseinatzaileak sortutako arkade bat da. Jatorriz, Japonian Taito konpainiak merkaturatu zuen, AEBetan konpainiak. azpigeneroko lehenbiziko bideo-jokoetako bat izan zen, bai eta historia guztiko bideo-joko salduenetakoa ere. rdf:langString
Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?) es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado​ y lanzado al mercado en 1978. En un principio fue fabricado y vendido por Taito Co. en Japón, para posteriormente ser licenciado para producción y distribución en Estados Unidos por Midway Games, división de . Space Invaders es uno de los primeros juegos matamarcianos. Es uno de los videojuegos más importantes de la historia. Su objetivo es eliminar oleadas de alienígenas con un cañón láser y obtener la mayor cantidad de puntos posible. Para el diseño del juego, Nishikado se inspiró en Breakout, La guerra de los mundos y Star Wars. rdf:langString
Space Invaders スペースインベーダー (Supēsu Inbēdā) est un jeu vidéo développé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un shoot 'em up fixe. Tomohiro Nishikado conçoit et programme le jeu, en s'inspirant de plusieurs médias populaires de l'époque tels que Breakout ou La Guerre des mondes. Considéré comme le premier archétype du shoot them up, il est aussi l'un des titres les plus influents et célèbres de l'histoire du jeu vidéo. rdf:langString
Space Invaders is a 1978 shoot 'em up arcade game developed by Tomohiro Nishikado. It was manufactured and sold by Taito in Japan, and licensed to the Midway division of Bally for overseas distribution. Space Invaders was the first fixed shooter and set the template for the shoot 'em up genre. The goal is to defeat wave after wave of descending aliens with a horizontally moving laser to earn as many points as possible. rdf:langString
Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā) adalah sebuah permainan arkade yang didesain oleh , dan di rilis pada tahun 1978. Permainan ini awalnya dibuat dan dijual oleh Taito di Jepang, dan kemudian di lisensi kan di Amerika Serikat oleh yang merupakan anak perusahaan . Space Invaders adalah salah satu permainan tembak-menembak pertama dan menampilkan . Tujuan dari permainan adalah menembak seluruh alien dengan meriam laser dan membuat skor setinggi mungkin. Dalam membuat permainan, Nishikado ter inspirasi dengan permainan arkade lainnya: Breakout, The War of the Worlds, dan Star Wars. Untuk membuatnya, ia membuat perangkat keras dan alat pembuatan kostum. rdf:langString
Space Invaders (jap. スペースインベーダー Supēsu Inbēdā) – gra na automatach zaprojektowana przez Tomohirę Nishikadę, wydana w 1978. Pierwotnie była wytwarzana i sprzedawana przez firmę Taito w Japonii, lecz później licencję na jej produkcję sprzedano studiu Midway Games, będącemu oddziałem przedsiębiorstwa . Space Invaders jest jedną z najwcześniejszych gier typu shoot 'em up. Wykorzystuje ona grafikę dwuwymiarową. Gra polega na niszczeniu kolejnych fal kosmitów przy użyciu działka i na zbieraniu jak największej liczby punktów. Przy jej projektowaniu Nishikado inspirację czerpał z popularnych mediów: gry , powieści Wojna światów oraz filmu Gwiezdne wojny. Musiał również opracować odpowiedni sprzęt komputerowy oraz narzędzia deweloperskie. rdf:langString
Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?) é um jogo de videogame de arcade desenhado por Tomohiro Nishikado e lançado em 1978. Foi originalmente construído pela Taito Corporation e um tempo depois foi licenciado para produção nos Estados Unidos pela Midway Games. Space Invaders foi um dos primeiros jogos de tiro com gráfico bidimensional. O objetivo é destruir ondas de naves com uma espaçonave humana para ganhar o maior número de pontos possível. Para construir o jogo, Nishikado se inspirou na mídia popular, como A Guerra dos Mundos e Star Wars. rdf:langString
Space Invaders (яп. スペースインベーダー Супэ:су имбэ:да:, рус. Космические захватчики) — видеоигра, разработанная Томохиро Нисикадо и выпущенная в 1978 году на аркадных автоматах. Изначально автоматы собирались компанией Taito и продавались только в Японии. Однако позже компания Midway приобрела права на распространение автоматов на территории США. Несмотря на то, что по сегодняшним стандартам игра довольна проста, она является основоположницей современных игр и помогла игровой индустрии превратиться в одну из крупнейших в мире. rdf:langString
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString سبيس إنفيدرز
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString 스페이스 인베이더
rdf:langString スペースインベーダー
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString 太空侵略者
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
xsd:integer 74337
xsd:integer 1124584105
rdf:langString A promotional flyer for Space Invaders : an arcade display on the bottom-right corner is shown over a laser cannon surrounded by aliens and saucers; the background contains the screen against a background of a canyon and a block mountain; the Space Invaders and Taito logos are displayed on the top of the poster.
rdf:langString Best Game Boy Game
rdf:langString Most Influential Video Game Ever
rdf:langString Top Arcade Game of All Time
rdf:langString no
rdf:langString Promotional flyer
rdf:langString Cocktail table arcade cabinet
rdf:langString Upright arcade cabinet
rdf:langString Category:Space Invaders
rdf:langString March 2019
rdf:langString The game's signature looping four-note bassline, as heard during gameplay
rdf:langString Space Invaders Music.ogg
rdf:langString Space Invaders.JPG
rdf:langString Tilt byte - 10.jpeg
rdf:langString Single-player, 2 players alternating
rdf:langString , WonderSwan, VG Pocket, mobile, iOS
rdf:langString Atari, Inc.
rdf:langString no
rdf:langString simpler than the arcade?
xsd:gMonthDay --04-01
rdf:langString Games World
rdf:langString Electronic Games
rdf:langString Video Games Player
rdf:langString Electronic Fun with Computers & Games
rdf:langString A
xsd:integer 9 10
<perCent> 80.0
rdf:langString A
rdf:langString no
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders
rdf:langString Space Invaders music
rdf:langString no
rdf:langString no
rdf:langString سبيس إنفيدرز (بالإنجليزية: Space Invaders)‏ (باليابانية: スペースインベーダー) ، هي لعبة إلكترونية من نوع شوتم أب، أنتجت في البداية عام 1978م، وانتشرت هذه اللعبة في فترة الثمانينات من القرن العشرين، وهي اللعبة الأكثر شعبية والأكثر نجاحاً لشركة تايتو اليابانية.
rdf:langString Space Invaders és un videojoc de Taito Corporation creat el 1978, encara que se n'han fet moltes versions posteriors. El jugador controla una nau que ha de disparar els alienígenes, que avancen lentament en fileres cap a ell mentre disparen. Té unes roques per protegir-se i la clau per vèncer està en l'habilitat i la rapidesa de moviments. El seu èxit a la versió de les recreatives va fer fins i tot que s'esgotessin les monedes petites a determinades zones del Japó i el govern en va haver d'emetre més. El disseny dels extraterrestres ha esdevingut un símbol dels graffitis de carrer, de les etiquetes per indicar el gènere de "marcianets" o "Shoot 'em up" en els videojocs i d'una marca de moda jove. També s'ha convertit en una icona dels emuladors de jocs antics, que recreen amb la tecnologia contemporània els títols de suports ja desapareguts.
rdf:langString Space Invaders je arkádová videohra založená japonským vývojářem (japonské jméno 株式会社タイト) v roce 1978. Hra je považována za jednu z předchůdců moderních her.
rdf:langString Το Space Invaders (ιαπωνικά: スペースインベーダー, Χέπμπορν: Supēsu Inbēdā) είναι βιντεοπαιχνίδι που αναπτύχθηκε από τον και κυκλοφόρησε το 1978. Αρχικά εκδόθηκε από την στην Ιαπωνία, ενώ αργότερα κυκλοφόρησε και στις Η.Π.Α από το τμήμα Midway της Bally. Το Space Invaders είναι από τα πρώτα βιντεοπαιχνίδια βολών. Ο στόχος του είναι να καταστραφούν τα κύματα με ένα κανόνι λέιζερ ώστε να κερδηθούν όσοι περισσότεροι πόντοι γίνεται. Για το σχεδιασμό του παιχνιδιού, ο δέχθηκε έμπνευση από το βιντεοπαιχνίδι Breakout, και τα κινηματογραφικά και Star Wars. Για να το ολοκληρώσει, έπρεπε να σχεδιάσει δικό του hardware και εργαλεία σχεδιασμού. Ήταν ένας από προάγγελους των μοντέρνων βιντεοπαιχνιδιών και βοήθησε στην επέκταση της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών από μία καινοτομία σε παγκόσμια βιομηχανία. Όταν κυκλοφόρησε πρώτη φορά, είχε σημειώσει μεγάλη επιτυχία. Το παιχνίδι ενέπνευσε και άλλα παιχνίδια, επανακυκλοφόρησε σε πολλές πλατφόρμες, και έβγαλε αρκετά sequels. Το 1980, η εκδοχή του για το Atari 2600 τετραπλασίασε τις πωλήσεις του και έγινε το πρώτο "killer app" (ελλ.: δολοφονική εφαρμογή) για τις κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών. Το παιχνίδι έχει αναφερθεί και έχει γίνει παρωδία σε πολλά τηλεοπτικά σόου, ενώ έχει υπάρξει κομμάτι αρκετών εκθέσεων βιντεοπαιχνιδιών και κουλτούρας. Το πιξελιασμένο εχθρικό άλιεν έχει γίνει είδωλο της ποπ κουλτούρας, ενώ συνήθως χρησιμοποιείται ως σύμβολο των βιντεοπαιχνιδιών γενικότερα. Ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια και για να το παίξει κανείς έπρεπε να βάλει νόμισμα για πληρωμή. Αν και , απλό σε σύλληψη και με στοιχειώδη γραφικά, ήταν ιδιαίτερα δημοφιλές και βοήθησε στη δημιουργία της παγκόσμιας βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Στις πρώτες εκδόσεις ήταν ασπρόμαυρο ή με ελαφρά πράσινη απόχρωση, αλλά στη δεκαετία του 1980 έγινε έγχρωμο σε όλα τα κράτη.
rdf:langString Space Invaders ist ein Shoot-’em-up-Computerspiel, entworfen und programmiert von Tomohiro Nishikado und vertrieben von Taito, das im Jahre 1978 erschien. Neben Pac-Man war Space Invaders eines der Spiele, die die frühe Entwicklung der Videospiele geprägt haben.
rdf:langString Space Invaders (japonieraz: スペースインベーダー Supēsu Inbēdā, euskaraz: «Espazio Indabitzaileak») 1978an japoniar bideo-joko diseinatzaileak sortutako arkade bat da. Jatorriz, Japonian Taito konpainiak merkaturatu zuen, AEBetan konpainiak. azpigeneroko lehenbiziko bideo-jokoetako bat izan zen, bai eta historia guztiko bideo-joko salduenetakoa ere. Bideo-joko honetan, jokalariak pantailaren behealdean dagoen eta ezker-eskuin mugiarazi dezakeen kanoi bat kontrolatzen du, eta botoi batekin kanoiak tiroa jaurtitzen du. Pantailaren goialdetik Lurrera hurbilduz doazen estralurtarrak agertzen dira (txipiroiak, karramarroak eta olagarroak, bakoitza kolore batekoa). Jokalariak estralurtarrak tiro eginez akatu beharra dauzka, aldiz, estralurtarrak beheranzko norantzan gero eta azkarrago hurbilduko dira eta jokalariak haiek akatzen ez baldin baditu, estralurtarrak Lurrera iritsi eta jokoa amaitu egiten da.
rdf:langString Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?) es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado​ y lanzado al mercado en 1978. En un principio fue fabricado y vendido por Taito Co. en Japón, para posteriormente ser licenciado para producción y distribución en Estados Unidos por Midway Games, división de . Space Invaders es uno de los primeros juegos matamarcianos. Es uno de los videojuegos más importantes de la historia. Su objetivo es eliminar oleadas de alienígenas con un cañón láser y obtener la mayor cantidad de puntos posible. Para el diseño del juego, Nishikado se inspiró en Breakout, La guerra de los mundos y Star Wars. Aunque es un juego simple para los estándares actuales, fue uno de los precursores de los videojuegos modernos y ayudó a expandir la industria del sector, desde una mera novedad a una industria global. El éxito desde el lanzamiento este videojuego fue tal que en Japón hubo gran escasez de monedas de 100 yenes​, dado eran utilizadas en las salas de videojuegos. El gobierno aumentó el número de monedas en circulación para hacer frente a la demanda.​ ​Se calcula que el arcade original vendió más de 160.000 unidades alrededor del mundo.​ En el año 2007 se calcula que Taito pudo haber ganado 500 millones de dólares con él.
rdf:langString Space Invaders スペースインベーダー (Supēsu Inbēdā) est un jeu vidéo développé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un shoot 'em up fixe. Tomohiro Nishikado conçoit et programme le jeu, en s'inspirant de plusieurs médias populaires de l'époque tels que Breakout ou La Guerre des mondes. Considéré comme le premier archétype du shoot them up, il est aussi l'un des titres les plus influents et célèbres de l'histoire du jeu vidéo. Le principe est de détruire des vagues d'aliens au moyen d'un canon laser en se déplaçant horizontalement sur l'écran. Il fait partie des classiques du jeu vidéo au même titre que Pac-Man et d'autres de ses contemporains. Il contribue à élargir l'industrie du jeu vidéo au niveau mondial. Space Invaders rencontre un énorme succès populaire. Après sa sortie au Japon, il aurait entraîné une pénurie de pièces de 100 yens. En 2007, Taito annonce que le jeu a rapporté 500 millions de dollars de recettes depuis sa parution. Ce jeu influence beaucoup de titres et connaît plusieurs suites. Il est adapté sur de nombreux supports (Atari 2600, Atari 5200, MSX, NES, etc.). En 1980, la sortie de la version pour l'Atari 2600 permet de quadrupler les ventes de la plate-forme. De ce fait, il devient le premier titre dit « killer application » pour les consoles de jeux vidéo. Space Invaders est référencé et parodié dans de nombreuses émissions de télévision et expositions culturelles. La représentation par des pixels des aliens dans le jeu devient une icône médiatique pour symboliser le monde des jeux vidéo.
rdf:langString Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā) adalah sebuah permainan arkade yang didesain oleh , dan di rilis pada tahun 1978. Permainan ini awalnya dibuat dan dijual oleh Taito di Jepang, dan kemudian di lisensi kan di Amerika Serikat oleh yang merupakan anak perusahaan . Space Invaders adalah salah satu permainan tembak-menembak pertama dan menampilkan . Tujuan dari permainan adalah menembak seluruh alien dengan meriam laser dan membuat skor setinggi mungkin. Dalam membuat permainan, Nishikado ter inspirasi dengan permainan arkade lainnya: Breakout, The War of the Worlds, dan Star Wars. Untuk membuatnya, ia membuat perangkat keras dan alat pembuatan kostum. Walaupun sangat sederhana untuk sekarang, ia adalah salah satu permainan video paling berpengaruh dan membuat industri permainan video dari barang baru menjadi sebuah industri global. Ketika di rilis untuk pertama kali-nya, Space Invaders sangat sukses, permainan ini membuat koin 100-Yen menjadi langka di Jepang, dan sejak tahun 2007 Taito telah mengumpulkan penghasilan sebesar 500 juta dolar Amerika. Guinness World Records meletakkan permainan ini sebagai permainan arkade paling populer. Permainan ini telah menjadi inspirasi permainan video lain, dan dirilis di platform permainan video, yang kemudian merilis sekuel. Pada tahun 1980, Space Invaders versi Atari 2600 melipatgandakan penjualannya dan menjadikan "" bagi konsol permainan video. Alien musuh piksel telah menjadi salah satu ikon permainan video.
rdf:langString Space Invaders is a 1978 shoot 'em up arcade game developed by Tomohiro Nishikado. It was manufactured and sold by Taito in Japan, and licensed to the Midway division of Bally for overseas distribution. Space Invaders was the first fixed shooter and set the template for the shoot 'em up genre. The goal is to defeat wave after wave of descending aliens with a horizontally moving laser to earn as many points as possible. Designer Nishikado drew inspiration from North American target shooting games like Breakout (1976) and Gun Fight (1975), as well as science fiction narratives such as the novel The War of the Worlds (1897), the anime Space Battleship Yamato (1974), and the movie Star Wars (1977). To complete development of the game, he had to design custom hardware and development tools. Upon release, Space Invaders was an immediate commercial success; by 1982, it had grossed $3.8 billion (equivalent to over $13 billion adjusted for inflation as of 2016), with a net profit of $450 million (equivalent to $2 billion adjusted for inflation). This made it the best-selling video game and highest-grossing entertainment product at the time, and the highest-grossing video game of all time. Space Invaders is considered one of the most influential video games of all time. It ushered in the golden age of arcade video games. It was the inspiration for numerous video games and game designers across different genres, and has been ported and re-released in various forms. The 1980 Atari VCS version quadrupled sales of the VCS, thereby becoming the first killer app for video game consoles. More broadly, the pixelated enemy alien has become a pop culture icon, often representing video games as a whole.
rdf:langString ( 다른 뜻에 대해서는 스페이스 인베이더 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 《스페이스 인베이더》(Space Invaders, 일본어: スペースインベーダー 스페스인베다[*])는 가 만들고 일본 기업 타이토에서 1978년에 판매한 아케이드 게임이다. 적이 공격해오는 고정 화면형 슈팅 게임으로, 스페이스 인베이더가 나올 당시에는 '내'가 움직이는 게임은 있을지언정, '적'이 움직이는 게임은 없었기 때문에 판매하기 전에는 시장에서 실패할 거라는 의견이 지배적이었다. 그러나 이러한 게임 시스템은 갤럭시안 등의 게임으로 이어졌고, 기록적인 인기를 끌었다. 또, 이 게임은 일본 슈팅 게임의 시조 중 하나로 여겨진다. 2003년에는 25주년 기념판이 발매되며 공식 웹사이트도 운영하였으나, 지금은 운영하지 않는다. 2008년 2월 21에는 '닌텐도 DS'와 '플레이스테이션 포터블'로 30주년 기념판인 '스페이스 인베이더즈 익스트림'을 판매하고 있다.
rdf:langString Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?) è un videogioco arcade sparatutto a schermata fissa del 1978, a tema invasione aliena, sviluppato da Tomohiro Nishikado. È stato prodotto in origine dalla Taito, e dato in licenza per la produzione in USA alla divisione Midway Games della . Sebbene sia molto semplice per gli standard odierni, è stato uno dei videogiochi più influenti della sua generazione: il gioco generò in pochi anni un fatturato di 500 milioni di dollari e la sua pubblicazione decretò di fatto l'inizio di un periodo di grande fortuna per i videogiochi, definito in seguito come l'età dell'oro dei videogiochi arcade.Space Invaders rappresenta uno dei simboli più conosciuti di tutto il medium dei videogiochi, oltre che uno dei capostipiti del genere sparatutto.
rdf:langString 『スペースインベーダー』(Space Invaders)は、株式会社タイトーが1978年6月に発表し、同年8月から稼働を開始したアーケード用固定画面シューティングゲーム。本頁ではその続編であるスペースインベーダーパートIIについても取り扱う。 本作は日本のアーケード史上最大のヒット作であり、タイトーによる純正品が約10万台、許諾先メーカーからのものが約10万台、許諾なしのコピー品が約30万台出荷されたと推定されており、ブームとなった1年半足らずの間に計50万台が日本中に出回った。 後に多くの家庭用ゲーム機や携帯電話ゲームなどにも移植された。 「スペースインベーダー」はタイトーの登録商標である。一方、タイトーの純正のスペースインベーダーを初めとする同社の後継製品、および他社製のコピー品、模倣品、類似商品などを広くひとまとめに総称する場合は(正規ライセンス品でないものをタイトーの登録商標で呼んではいけないので)「インベーダーゲーム」と呼ばれ、2つの名称は使い分けられている。 2018年、発売から40周年を迎えた年に、タイトーは本作を発表会で初御披露目した6月16日を「スペースインベーダーの日」に制定、日本記念日協会に正式に認定された。
rdf:langString Space Invaders (Japans: スペースインベーダー; Supēsu Inbēdā) is een arcadespel, ontworpen in 1978 door . Het werd oorspronkelijk gemaakt door Taito en de licentie voor de Verenigde Staten werd gegeven aan Midway. Het spel werd als eerste in thuisland Japan uitgebracht in 1978 en geldt als een van de invloedrijkste computerspellen ooit gemaakt. Hoewel het naar moderne standaarden zeer simplistisch is, was het een van de eerste moderne computerspellen.
rdf:langString Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?) é um jogo de videogame de arcade desenhado por Tomohiro Nishikado e lançado em 1978. Foi originalmente construído pela Taito Corporation e um tempo depois foi licenciado para produção nos Estados Unidos pela Midway Games. Space Invaders foi um dos primeiros jogos de tiro com gráfico bidimensional. O objetivo é destruir ondas de naves com uma espaçonave humana para ganhar o maior número de pontos possível. Para construir o jogo, Nishikado se inspirou na mídia popular, como A Guerra dos Mundos e Star Wars. Apesar de seus controles simples comparados com os jogos de hoje, este jogo ajudou a expandir a indústria de video game para uma indústria mundial. Quando o jogo foi primeiramente lançado, ele fez muito sucesso virando popular.
rdf:langString Space Invaders (jap. スペースインベーダー Supēsu Inbēdā) – gra na automatach zaprojektowana przez Tomohirę Nishikadę, wydana w 1978. Pierwotnie była wytwarzana i sprzedawana przez firmę Taito w Japonii, lecz później licencję na jej produkcję sprzedano studiu Midway Games, będącemu oddziałem przedsiębiorstwa . Space Invaders jest jedną z najwcześniejszych gier typu shoot 'em up. Wykorzystuje ona grafikę dwuwymiarową. Gra polega na niszczeniu kolejnych fal kosmitów przy użyciu działka i na zbieraniu jak największej liczby punktów. Przy jej projektowaniu Nishikado inspirację czerpał z popularnych mediów: gry , powieści Wojna światów oraz filmu Gwiezdne wojny. Musiał również opracować odpowiedni sprzęt komputerowy oraz narzędzia deweloperskie. Mimo że gra jak na dzisiejsze standardy jest prosta, była ona jednym z prekursorów współczesnych gier komputerowych i przyczyniła się do ich przemiany z ciekawostki w światowy przemysł. Space Invaders była bardzo popularna - do roku 2007 firma Taito zarobiła 500 mln dolarów. Księga Rekordów Guinnessa wymienia grę jako top arcade game („najważniejszą grę na automaty”). Space Invaders stanowiła inspirację dla innych gier wideo, była wydawana na kolejne platformy oraz tworzono jej sequele. Wydana w 1980 wersja na Atari 2600 spowodowała czterokrotny wzrost sprzedaży tej platformy i została pierwszą tzw. killer application konsoli gier wideo. Gra była wspominana i parodiowana w wielu programach telewizyjnych oraz stanowiła część kilku wystaw kulturalnych oraz dotyczących gier wideo. Rozpikselowany wrogi kosmita został ikoną reprezentującą całość gier komputerowych.
rdf:langString Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?) är ett av de mest berömda arkadspelen. Varianter på spelet förekommer fortfarande i samlingar av enkla datorspel. Spelet programmerades av Tomohiro Nishikado 1978 med Taito som utgivare.
rdf:langString Space Invaders (англ. Космічні загарбники) — відеогра для аркадних ігрових автоматів, розроблена Тосіхіро Нісікадо у 1978 році. Вперше гра була випущена в Японії, в 1978 р. Space Invaders стала однією з ігор, які найбільше вплинули на подальший розвиток ігрової індустрії та, разом з такими іграми того часу як Pac-Man і Тетріс, стала попередницею безлічі сучасних відеоігор.
rdf:langString Space Invaders (яп. スペースインベーダー Супэ:су имбэ:да:, рус. Космические захватчики) — видеоигра, разработанная Томохиро Нисикадо и выпущенная в 1978 году на аркадных автоматах. Изначально автоматы собирались компанией Taito и продавались только в Японии. Однако позже компания Midway приобрела права на распространение автоматов на территории США. Несмотря на то, что по сегодняшним стандартам игра довольна проста, она является основоположницей современных игр и помогла игровой индустрии превратиться в одну из крупнейших в мире. Позже игра была перевыпущена на многочисленных платформах, было выпущено несколько сиквелов. Версия для Atari 2600 увеличила продажи консоли в четыре раза и стала первой killer app (игрой, которая увеличивает продажи платформы, на которой она выпускается) в истории видеоигр. Space Invaders часто пародируется, является частью нескольких видеоигр, а пиксельное изображение инопланетянина стало символом поп-культуры и часто используется как обобщенное обозначение видеоигр в целом.
rdf:langString 《太空侵略者》(日语:スペースインベーダー,英语:Space Invaders)為日本太東公司於1978年發行之一款街机遊戲,在美國由Midway發行。常簡稱為《侵略者》,或翻做《宇宙入侵者》。因他廠跟風遊戲採昆蟲造型,而在台灣對此類遊戲暱稱「小蜜蜂」。
rdf:langString VideoGames
rdf:langString Guinness World Records
rdf:langString The Times
<perCent> 46.0
rdf:langString Space Invaders
xsd:nonNegativeInteger 104359

data from the linked data cloud