Sound effect

http://dbpedia.org/resource/Sound_effect an entity of type: MusicGenre

المؤثرات الصوتية (بالإنجليزية: Sound Effects)‏ هي أصوات مصطنعة تضاف لتعزيز المحتوى الفني أو المحتويات الأخرى لفيلم أو فيلم كارتون أو لعبة إلكترونية - فيديو جيم - أو موسيقى أو أي وسائل إعلام أخرى. لعل السبب الرئيسي للاعتماد على المؤثرات الصوتية في الأعمال الفنية هو عدم إمكانية استخدام الأصوات الطبيعية التي تحدث في خلفية المشهد السينمائي لضعف الجودة، فيتم الاستعاضة بعد التصوير وأثناء عملية إعداد الفيلم بأصوات مشابهة ذات جودة عالية لتعزيز المشهد وللحفاظ على مستوىً واحدٍ من الشدة والنقاء الصوتي خلال العمل الفني. rdf:langString
Ein Soundeffekt (englisch sound effect) kurz SFX (doppeldeutig mit SFX – Spezialeffekt) ist ein natürlich oder künstlich erschaffenes bzw. technisch verändertes akustisches Signal, das dem Zuhörer eine veränderte Realität suggerieren soll. rdf:langString
음향 효과(音響效果) 또는 사운드 이펙트(영어: Sound Effects, SE, SFX)는 소리 음대에 들어가는 소리 중 일반적인 음대인 대사, 음악, 해설을 제외한 소리, 또는 의도적으로 부가한 음향을 뜻하는 용어이다. 텔레비전, 라디오, 영화, 무대 등에서도 사용한다. 연기자의 대화만이 아니라 극적 효과까지 높이기 위해 화면 사이의 음, 화면외의 음을 효과적으로 사용하는 것. 이것에는 현실음의 경우와 비현실음의 경우도 있으나, 흔히 말하는 음악과는 구별된다. 커머셜 필름에서도 중요한 요소의 하나이다. rdf:langString
効果音(こうかおん)は演出の一環として付け加えられる音である。音響効果(おんきょうこうか、英: sound effect、サウンドエフェクト、SE)とも呼ばれる。 rdf:langString
En ljudeffekt eller ljudeffekter är artificiella ljud som är pålagda i efterhand i olika medium som film, tv- och datorspel, ibland även i olika föreställningar som teater. I serietidningar illustreras dock ljudeffekter ofta, ibland som en referens till film och ibland för att förtydliga en handling. rdf:langString
Звуковой эффект (англ. Sound effect или англ. audio effect) — искусственно созданный или усиленный звук, или обработка звука, применяемый для подчеркивания художественного или иного содержания в кино, видео играх, музыке или других медиа. rdf:langString
Звукові ефекти (англ. Sound effects або англ. audio effects) — штучно створені або підсилені звуки, або обробка звуку, що застосовуються для підкреслення художнього або іншого змісту в кіно, відео іграх, музиці або інших медіа. rdf:langString
音效(英語:audio effect)或声效(英語:sound effect)是人工制造或加强的声音,用来增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体的艺术或其他内容的声音处理。 在电影和电视制作中,一个音效是录制和展示的一个声音,用于不通过对话或音乐来给出特定的剧情或创意。这个术语经常用来指代用于录制的处理过程,而不用指代该录音本身。在专业影视制作中,对话、音乐和音效录制的分离是很严重的,必须理解在这个上下文中,录制下来的对话和音乐是从来不作为音效,而应用在它们上的处理过程常常是音效,例如混响(reverberation)或者镶边(flanging,或称“飞行”声)。 rdf:langString
Dins de la banda sonora de qualsevol projecte audiovisual distingim tres elements: la música, els diàlegs i veu en off, i els efectes sonors. Un efecte de so o efecte d'àudio és un so generat o modificat artificialment, o un procés de so emprat amb finalitats artístiques o de contingut en el cinema, la televisió, els enregistraments musicals, els videojocs, els dibuixos animats, les representacions en directe de teatre o musicals i altres mitjans. En el cinema i les produccions televisives, els efectes de so es graven i reprodueixen per donar un contingut narratiu o creatiu sense l'ús de diàleg o música. El terme s'aplica freqüentment a un procés aplicat a un enregistrament, no a la gravació en si mateixa. En la producció cinematogràfica i televisiva professional, el diàleg, la música i el rdf:langString
Zvukové efekty jsou uměle vytvářené nebo upravované zvuky, které se používají ve filmu, počítačových hrách, hudbě nebo jinde. Ve filmu je zvukový efekt zvuk, který je vytvořen a použit jako důležitý prostředek vyprávění příběhu. Je rovnocenným doplňkem dalších forem použití zvuku - slova a filmové hudby. „Tvorba zvukových efektů“ je také možné označení pro technické postupy dodatečně aplikované na zvukové nahrávky (např. přidání dozvuku, sčítání fázově posunutých zvuků). rdf:langString
Un efecto de sonido o efecto de audio es un sonido generado o modificado artificialmente, o un proceso de sonido, empleado con finalidades artísticas o de contenido en el cine, la televisión, las grabaciones musicales, los videojuegos, los dibujos animados, las representaciones en directo de teatro o musicales y otros medios. En el cine y las producciones televisivas, los efectos de sonido se graban y reproducen para dar un contenido narrativo o creativo sin el uso de diálogo o música. El término se aplica frecuentemente a un proceso aplicado a una grabación, no a la grabación en sí misma. En la producción cinematográfica y televisiva profesional, el diálogo, la música y los efectos de sonido se tratan como elementos separados.​ Ni los diálogos ni la música se incluyen entre los efectos de rdf:langString
A sound effect (or audio effect) is an artificially created or enhanced sound, or sound process used to emphasize artistic or other content of films, television shows, live performance, animation, video games, music, or other media. Traditionally, in the twentieth century, they were created with foley. In motion picture and television production, a sound effect is a sound recorded and presented to make a specific storytelling or creative point without the use of dialogue or music. The term often refers to a process applied to a recording, without necessarily referring to the recording itself. In professional motion picture and television production, dialogue, music, and sound effects recordings are treated as separate elements. Dialogue and music recordings are never referred to as sound e rdf:langString
Geluidseffecten of audio-effecten (Engels: sound effects, vaak afgekort tot sound FX) zijn kunstmatig gecreëerde of gemanipuleerde geluiden die gebruikt worden in onder meer film, televisie, radio, toneel, computerspellen en muziek. In film en televisie zijn de geluidseffecten een van de drie elementen waar het geluidsspoor uit bestaat, samen met de dialoog (stemmen) en de muziek. Een verenigt deze drie elementen op het geluidsspoor tijdens postproductie, met behulp van soft- en hardware. rdf:langString
Um efeito sonoro (ou efeito de áudio) é um som criado ou aprimorado , ou um processo sonoro usado para enfatizar conteúdo artístico ou de filmes, programas de televisão, performances ao vivo, animação, jogos eletrônicos, música ou outras mídias. Tradicionalmente, no século XX, eles foram criados com foley. Na produção de filmes e televisão, um efeito sonoro é um som gravado e apresentado para fazer uma narrativa específica ou um ponto criativo sem o uso de diálogo ou música. O termo geralmente se refere a um processo aplicado a uma gravação, sem necessariamente se referir à gravação em si. Na produção profissional de cinema e televisão, diálogo, música, e as gravações de efeitos sonoros são tratadas como elementos separados. Diálogos e gravações de música nunca são chamados de efeitos son rdf:langString
rdf:langString مؤثرات صوتية
rdf:langString Efectes de so
rdf:langString Zvukový efekt
rdf:langString Soundeffekt
rdf:langString Efecto de sonido
rdf:langString Effet sonore
rdf:langString 음향효과
rdf:langString 効果音
rdf:langString Geluidseffect
rdf:langString Sound effect
rdf:langString Efeito sonoro
rdf:langString Ljudeffekt
rdf:langString Звуковой эффект
rdf:langString Звуковий ефект
rdf:langString 音效
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rdf:langString المؤثرات الصوتية (بالإنجليزية: Sound Effects)‏ هي أصوات مصطنعة تضاف لتعزيز المحتوى الفني أو المحتويات الأخرى لفيلم أو فيلم كارتون أو لعبة إلكترونية - فيديو جيم - أو موسيقى أو أي وسائل إعلام أخرى. لعل السبب الرئيسي للاعتماد على المؤثرات الصوتية في الأعمال الفنية هو عدم إمكانية استخدام الأصوات الطبيعية التي تحدث في خلفية المشهد السينمائي لضعف الجودة، فيتم الاستعاضة بعد التصوير وأثناء عملية إعداد الفيلم بأصوات مشابهة ذات جودة عالية لتعزيز المشهد وللحفاظ على مستوىً واحدٍ من الشدة والنقاء الصوتي خلال العمل الفني.
rdf:langString Dins de la banda sonora de qualsevol projecte audiovisual distingim tres elements: la música, els diàlegs i veu en off, i els efectes sonors. Un efecte de so o efecte d'àudio és un so generat o modificat artificialment, o un procés de so emprat amb finalitats artístiques o de contingut en el cinema, la televisió, els enregistraments musicals, els videojocs, els dibuixos animats, les representacions en directe de teatre o musicals i altres mitjans. En el cinema i les produccions televisives, els efectes de so es graven i reprodueixen per donar un contingut narratiu o creatiu sense l'ús de diàleg o música. El terme s'aplica freqüentment a un procés aplicat a un enregistrament, no a la gravació en si mateixa. En la producció cinematogràfica i televisiva professional, el diàleg, la música i els efectes de so es tracten com a elements separats. Ni els diàlegs ni la música s'inclouen entre els efectes de so, encara que se'ls apliquin processos, com reverberació o flanging, que es podrien entendre com efectes.
rdf:langString Zvukové efekty jsou uměle vytvářené nebo upravované zvuky, které se používají ve filmu, počítačových hrách, hudbě nebo jinde. Ve filmu je zvukový efekt zvuk, který je vytvořen a použit jako důležitý prostředek vyprávění příběhu. Je rovnocenným doplňkem dalších forem použití zvuku - slova a filmové hudby. „Tvorba zvukových efektů“ je také možné označení pro technické postupy dodatečně aplikované na zvukové nahrávky (např. přidání dozvuku, sčítání fázově posunutých zvuků). Poznámka: ve světě profesionální filmové a televizní postprodukce se ostře odděluje nahrávání mluveného slova („dialogů“ - kontaktního zvuku, dabingu, postsynchronu), hudby a ruchů (anglicky „zvukových efektů“ - „sound effects“, „sound FX“). V tomto kontextu je potřeba si uvědomit, že se dialogy a hudba nikdy neoznačují jako „zvukové efekty“, ačkoliv se takto označují technické postupy na ně aplikované.
rdf:langString Ein Soundeffekt (englisch sound effect) kurz SFX (doppeldeutig mit SFX – Spezialeffekt) ist ein natürlich oder künstlich erschaffenes bzw. technisch verändertes akustisches Signal, das dem Zuhörer eine veränderte Realität suggerieren soll.
rdf:langString Un efecto de sonido o efecto de audio es un sonido generado o modificado artificialmente, o un proceso de sonido, empleado con finalidades artísticas o de contenido en el cine, la televisión, las grabaciones musicales, los videojuegos, los dibujos animados, las representaciones en directo de teatro o musicales y otros medios. En el cine y las producciones televisivas, los efectos de sonido se graban y reproducen para dar un contenido narrativo o creativo sin el uso de diálogo o música. El término se aplica frecuentemente a un proceso aplicado a una grabación, no a la grabación en sí misma. En la producción cinematográfica y televisiva profesional, el diálogo, la música y los efectos de sonido se tratan como elementos separados.​ Ni los diálogos ni la música se incluyen entre los efectos de sonido, aunque se les apliquen procesos, como reverberación o flanging, que se podrían considerar efectos.
rdf:langString A sound effect (or audio effect) is an artificially created or enhanced sound, or sound process used to emphasize artistic or other content of films, television shows, live performance, animation, video games, music, or other media. Traditionally, in the twentieth century, they were created with foley. In motion picture and television production, a sound effect is a sound recorded and presented to make a specific storytelling or creative point without the use of dialogue or music. The term often refers to a process applied to a recording, without necessarily referring to the recording itself. In professional motion picture and television production, dialogue, music, and sound effects recordings are treated as separate elements. Dialogue and music recordings are never referred to as sound effects, even though the processes applied to such as reverberation or flanging effects, often are called "sound effects". This area and sound design have been slowly merged since the late-twentieth century.
rdf:langString 음향 효과(音響效果) 또는 사운드 이펙트(영어: Sound Effects, SE, SFX)는 소리 음대에 들어가는 소리 중 일반적인 음대인 대사, 음악, 해설을 제외한 소리, 또는 의도적으로 부가한 음향을 뜻하는 용어이다. 텔레비전, 라디오, 영화, 무대 등에서도 사용한다. 연기자의 대화만이 아니라 극적 효과까지 높이기 위해 화면 사이의 음, 화면외의 음을 효과적으로 사용하는 것. 이것에는 현실음의 경우와 비현실음의 경우도 있으나, 흔히 말하는 음악과는 구별된다. 커머셜 필름에서도 중요한 요소의 하나이다.
rdf:langString 効果音(こうかおん)は演出の一環として付け加えられる音である。音響効果(おんきょうこうか、英: sound effect、サウンドエフェクト、SE)とも呼ばれる。
rdf:langString Geluidseffecten of audio-effecten (Engels: sound effects, vaak afgekort tot sound FX) zijn kunstmatig gecreëerde of gemanipuleerde geluiden die gebruikt worden in onder meer film, televisie, radio, toneel, computerspellen en muziek. Geluidseffecten werden al gebruikt in de Griekse oudheid om bijvoorbeeld donderslagen of galopperende paarden na te bootsen in toneelvoorstellingen. De stomme films in de eerste decennia van de 20e eeuw werden vaak begeleid door geluidseffecten die door een geluidsman in de bioscoop werden gecreëerd. Met de komst van de radio in de jaren 1920 werden geluidseffecten ingezet voor hoorspelen. Hierdoor ontwikkelde de techniek zich snel, en al vanaf de midden jaren twintig werden steeds vaker platen met geluidsopnames gebruikt in plaats van de effecten live te creëren – het begin van sampling. Eind jaren twintig schakelden de stomme films over naar geluidsfilms, waarbij de geluidseffecten op het begeleidende geluidsspoor (de soundtrack) werden opgenomen en afgespeeld. In film en televisie zijn de geluidseffecten een van de drie elementen waar het geluidsspoor uit bestaat, samen met de dialoog (stemmen) en de muziek. Een verenigt deze drie elementen op het geluidsspoor tijdens postproductie, met behulp van soft- en hardware. Veel geluidseffecten zijn afkomstig uit standaardbibliotheken (effects libraries). Andere geluiden (zoals voetstappen, vuistslagen, wapengekletter of kussen) worden nagebootst met mechanische middelen door een zogenaamde foley artist (vernoemd naar de geluidseffectenpionier ), ook Geräusch(e)macher, bruiteur of geluidenman genoemd. Weer andere geluidseffecten worden speciaal ontworpen door een . Het betreft hier vooral geluiden die moeilijk na te bootsen zijn of niet in het echt bestaan, zoals laserwapens of fantasiewezens. Met moderne soft- en hardware kunnen bestaande geluiden gemanipuleerd en vervormd worden tot nieuwe geluiden. Vroeger werden deze effecten bereikt met mechanische middelen, maar vandaag de dag gebeurt het allemaal in de computer. Voorbeelden van deze geluidstechnische effecten zijn echo, galm, tremolo, flanger en phaser. Zulke effecten worden ook gebruikt voor gitaren (het effectpedaal) en andere muziekinstrumenten. De Wilhelmschreeuw is een beroemd geluidseffect, in 1951 opgenomen en herontdekt door de sound designer Ben Burtt, die het gebruikte in Star Wars. Sindsdien is het opgedoken in vele andere films, waaronder alle Star Wars-vervolgfilms, de drie eerste Indiana Jones-films, Star Trek: The Motion Picture en The Lord of the Rings: The Two Towers. is een geluidseffect dat het praten van een groep mensen op de achtergrond nabootst (bijvoorbeeld voor een scène die in een volle zaal plaatsvindt). Dit effect wordt bereikt door een aantal mensen door elkaar heen te laten praten. Het effect wordt walla genoemd omdat men ontdekte dat achtergrondgepraat kon worden nagebootst door een groep mensen die allemaal het fantasiewoord walla herhaalden. Vandaag de dag gebruiken walla-acteurs echter meestal echte dialoog.
rdf:langString Um efeito sonoro (ou efeito de áudio) é um som criado ou aprimorado , ou um processo sonoro usado para enfatizar conteúdo artístico ou de filmes, programas de televisão, performances ao vivo, animação, jogos eletrônicos, música ou outras mídias. Tradicionalmente, no século XX, eles foram criados com foley. Na produção de filmes e televisão, um efeito sonoro é um som gravado e apresentado para fazer uma narrativa específica ou um ponto criativo sem o uso de diálogo ou música. O termo geralmente se refere a um processo aplicado a uma gravação, sem necessariamente se referir à gravação em si. Na produção profissional de cinema e televisão, diálogo, música, e as gravações de efeitos sonoros são tratadas como elementos separados. Diálogos e gravações de música nunca são chamados de efeitos sonoros, embora os processos aplicados a tais como efeitos de reverberação ou flangeamento, muitas vezes sejam chamados de "efeitos sonoros". Esta área e a sonoplastia foram lentamente fundidas desde o final do século XX.
rdf:langString En ljudeffekt eller ljudeffekter är artificiella ljud som är pålagda i efterhand i olika medium som film, tv- och datorspel, ibland även i olika föreställningar som teater. I serietidningar illustreras dock ljudeffekter ofta, ibland som en referens till film och ibland för att förtydliga en handling.
rdf:langString Звуковой эффект (англ. Sound effect или англ. audio effect) — искусственно созданный или усиленный звук, или обработка звука, применяемый для подчеркивания художественного или иного содержания в кино, видео играх, музыке или других медиа.
rdf:langString Звукові ефекти (англ. Sound effects або англ. audio effects) — штучно створені або підсилені звуки, або обробка звуку, що застосовуються для підкреслення художнього або іншого змісту в кіно, відео іграх, музиці або інших медіа.
rdf:langString 音效(英語:audio effect)或声效(英語:sound effect)是人工制造或加强的声音,用来增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体的艺术或其他内容的声音处理。 在电影和电视制作中,一个音效是录制和展示的一个声音,用于不通过对话或音乐来给出特定的剧情或创意。这个术语经常用来指代用于录制的处理过程,而不用指代该录音本身。在专业影视制作中,对话、音乐和音效录制的分离是很严重的,必须理解在这个上下文中,录制下来的对话和音乐是从来不作为音效,而应用在它们上的处理过程常常是音效,例如混响(reverberation)或者镶边(flanging,或称“飞行”声)。
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