Sound design

http://dbpedia.org/resource/Sound_design an entity of type: Thing

Le design sonore ou la conception sonore est l'art d'utiliser des éléments sonores afin d'obtenir un effet désiré. Il est employé dans une variété de disciplines comme le cinéma, le théâtre, l'enregistrement et le mixage de musique, la réalisation de livres audio, le concert, le développement de jeux vidéo ou la publicité. Le design sonore implique généralement la manipulation d'objets musicaux ou de corps sonores. Un designer sonore (en anglais, sound designer) est une personne qui pratique l'art de la conception sonore. rdf:langString
Sound design is the art and practice of creating sound tracks for a variety of needs. It involves specifying, acquiring or creating auditory elements using audio production techniques and tools. It is employed in a variety of disciplines including filmmaking, television production, video game development, theatre, sound recording and reproduction, live performance, sound art, post-production, radio, new media and musical instrument development. Sound design commonly involves performing (see e.g. foley) and editing of previously composed or recorded audio, such as sound effects and dialogue for the purposes of the medium, but it can also involve creating sounds from scratch through synthesizers. A sound designer is one who practices sound design. rdf:langString
Rancangan suara adalah seni dan praktik membuat rekaman suara untuk berbagai kebutuhan. Ini melibatkan spesifikasi, akuisisi atau pembuatan unsur-unsur rekaman memakai teknik dan alat produksi rekaman. rdf:langString
사운드 디자인(sound design)은 음향 요소를 선별, 습득, 조작, 생산하는 모든 과정으로, 영화 · 방송 · 극장 · 레코딩 · 라이브 퍼포먼스 · 사운드 아트 · 포스트 프로덕션 · 비디오 게임 개발 등에 널리 사용된다. 사운드 디자인은 이미 작곡되거나 녹음된 오디오, 예를 들어 효과음이나 대사를 다룬다. 때로는 원하는 분위기나 효과를 내기 위해 사운드 디자이너가 작곡·편곡을 하기도 한다. rdf:langString
Sounddesign (of geluidsontwerp in het Nederlands) is de creatie van alle niet-gecomponeerde geluidselementen in een film, een voorstelling, een muziekopvoering of opname, een computerspel of elk ander multimedia project. De persoon die de techniek beheerst dergelijke creaties te ontwerpen wordt een sounddesigner genoemd. Sounddesign kan ook gedefinieerd worden als de manipulatie van audio-elementen om een bepaald gewenst effect te bereiken. rdf:langString
サウンドデザインとは、さまざまなニーズに合ったサウンドトラックを作成するための技術と実践。これには、オーディオ制作技術とツールを使用し聴覚要素を指定、取得、または作成することがあげられる。映画制作、テレビ制作、ビデオゲーム開発、劇場、録音、再生、ライブパフォーマンス、サウンドアート、ポストプロダクション、ラジオ、楽器開発など、さまざまな分野で採用されている。サウンドデザインには通常はメディアへの対応からサウンドエフェクトやダイアログなど、以前に作成または録音されたオーディオの実践(例:フォーリーサウンド参照)があげられる。サウンドデザインを実践する者をサウンドデザイナーという。 rdf:langString
Звуковой дизайн (саунд-дизайн) — это процесс определения, управления или создания звукошумовых эффектов. Он используется в различных областях, включая кинопроизводство, ТВ-производство, театр, звукозапись, живое исполнение, искусство звука, постпродакшн и разработку компьютерных игр. Звуковое оформление чаще всего включает в себя манипуляции из ранее составленного или записанного аудио, подобного музыке или звуковым эффектам. Иногда оно может включать в себя комбинирование или манипуляцию с аудио, для создания нужного эффекта или настроения. rdf:langString
Ljuddesign är arbetet med att forma ett ändamålsenligt och/eller fördelaktig ljud för en viss produkt, miljö eller varumärke. Det handlar alltså om att via hörseln påverka en användares upplevelser. Ljuddesign kan också uppfattas som arbetet med att bestämma hur ett visst ljud ska låta. rdf:langString
Zvukový design je kreativní a umělecká činnost, která se zakládá na vytváření zvukových kompozic. Hlavním aspektem je post-produkční úprava zvukových nahrávek. Spojováním a mícháním zvuků vznikají zvukové kompozice, které jsou nezbytnou součástí filmové tvorby a vývoje videoher. Zvukové nahrávky vytvářejí , od kterých se dají zakoupit v knihovnách. Ti nejlepší zvukoví designeři si je tvoří sami. Zvukový design je někdy zařazován do hudební skladby, protože se jedná o jistou formu muzikální složky. rdf:langString
Tongestaltung (englisch Sound Design) ist die kreative Arbeit mit Klängen und Geräuschen. Heute ist die englische Bezeichnung Sound Design, seltener Sounddesign, auch im deutschen Sprachraum gebräuchlicher. Bei der Gestaltung von Musik, Soundlogos, Hörmarken und Soundscapes kommen, neben den technischen und künstlerischen Aspekten, die Gestalttheorie und die Gestaltpsychologie zum tragen. rdf:langString
Il Design del suono (o in inglese Sound Design) è l'arte e la pratica di creare tracce sonore per molteplici necessità. Esso implica l'acquisizione o la creazione di elementi uditivi utilizzando tecniche e strumenti di produzione audio. È utilizzato in diversi settori, tra cui quello della produzione cinematografica, della produzione televisiva, dello sviluppo di videogiochi, del teatro, della registrazione e della riproduzione del suono, delle esibizioni dal vivo, dell'arte sonora, della post-produzione, della radio e dello sviluppo della musica strumentale. Il design del suono comunemente include la produzione (vedi per esempio Rumorista) e la modifica di audio precedentemente composti o registrati, come effetti sonori e dialoghi, ma può anche comportare la creazione di suoni da zero att rdf:langString
Sonoplastia é a comunicação pelo som. Abrangendo todas as formas sonoras - música, efeitos sonoros e falas, e recorrendo à manipulação de registros de som, a sonoplastia estabelece uma linguagem através de signos e significados, que se dividem em ruídos naturais e ruídos de efeito. A sua posterior associação à televisão e ao cinema documental toma sutis variações e formas, recorrendo aí com maior incidência à seleção de músicas para o acompanhamento de sequências de imagem, ou como música de fundo de uma narração. rdf:langString
rdf:langString Zvukový design
rdf:langString Tongestaltung
rdf:langString Sound design
rdf:langString Design sonore
rdf:langString Rancang bangun suara
rdf:langString Design del suono
rdf:langString サウンドデザイン
rdf:langString 사운드 디자인
rdf:langString Sounddesign
rdf:langString Sonoplastia
rdf:langString Звуковой дизайн
rdf:langString Ljuddesign
xsd:integer 488401
xsd:integer 1117383175
rdf:langString Zvukový design je kreativní a umělecká činnost, která se zakládá na vytváření zvukových kompozic. Hlavním aspektem je post-produkční úprava zvukových nahrávek. Spojováním a mícháním zvuků vznikají zvukové kompozice, které jsou nezbytnou součástí filmové tvorby a vývoje videoher. Zvukové nahrávky vytvářejí , od kterých se dají zakoupit v knihovnách. Ti nejlepší zvukoví designeři si je tvoří sami. Zvukový design je někdy zařazován do hudební skladby, protože se jedná o jistou formu muzikální složky. Umělci používají nemalé množství softwarových pluginů (VST), pomocí jichž zvukový design vzniká. Nejznámější nástroj pro vznik kompozic je simulace dozvuku (Reverb), nebo například tremolo. Stále oblíbenou formou úprav jsou také analogové procesory a efekty, které jsou u umělců oblíbené, díky jejich přirozenosti a sytosti. Zvukoví designeři se většinou ničím neomezují, jsou schopni zvuk vytvářet i týdny. Proto často vznikají impozantní zvukové obsahy, nad kterými každý žasne.Na zvukový design v odvětví tvorby nových rozmanitých zvuků, se používají analogové modulární stanice, takovým elektronickým zařízením mohou být například zvukové moduly normalizace Eurorack. Tzv: "patche" (zapojení) na takových zvukových zařízeních mohou být inspirací výrobců hudebních syntetizérů. Mezi nejznámější zvukové designery patří , který stojí za vznikem zvuku světelného meče ve hvězdných válkách.
rdf:langString Tongestaltung (englisch Sound Design) ist die kreative Arbeit mit Klängen und Geräuschen. Heute ist die englische Bezeichnung Sound Design, seltener Sounddesign, auch im deutschen Sprachraum gebräuchlicher. Anwendungsbereiche der Tongestaltung sind, neben Filmen und Hörspielen, Freiluftaufführungen, Oper, Musical und Sprechstück sowie Rundfunkmedien wie Hörfunk und Fernsehen, zunehmend auch neuere Gebiete wie Multimedia-Anwendungen und Computerspiele. Neben der Ausdehnung der Nutzungsmöglichkeiten haben sich auch die technischen Prozesse erweitert, mit denen gearbeitet wird, so dass sich mittlerweile weitere Aufgabenfelder in der Medienproduktion entwickelt haben. Dazu zählen unter anderem Geräusch- und Musikberatung, Produktion funktioneller Musik, sowie die Bearbeitung und Restaurierung historischer Aufnahmen. Bei der Gestaltung von Musik, Soundlogos, Hörmarken und Soundscapes kommen, neben den technischen und künstlerischen Aspekten, die Gestalttheorie und die Gestaltpsychologie zum tragen.
rdf:langString Le design sonore ou la conception sonore est l'art d'utiliser des éléments sonores afin d'obtenir un effet désiré. Il est employé dans une variété de disciplines comme le cinéma, le théâtre, l'enregistrement et le mixage de musique, la réalisation de livres audio, le concert, le développement de jeux vidéo ou la publicité. Le design sonore implique généralement la manipulation d'objets musicaux ou de corps sonores. Un designer sonore (en anglais, sound designer) est une personne qui pratique l'art de la conception sonore.
rdf:langString Sound design is the art and practice of creating sound tracks for a variety of needs. It involves specifying, acquiring or creating auditory elements using audio production techniques and tools. It is employed in a variety of disciplines including filmmaking, television production, video game development, theatre, sound recording and reproduction, live performance, sound art, post-production, radio, new media and musical instrument development. Sound design commonly involves performing (see e.g. foley) and editing of previously composed or recorded audio, such as sound effects and dialogue for the purposes of the medium, but it can also involve creating sounds from scratch through synthesizers. A sound designer is one who practices sound design.
rdf:langString Rancangan suara adalah seni dan praktik membuat rekaman suara untuk berbagai kebutuhan. Ini melibatkan spesifikasi, akuisisi atau pembuatan unsur-unsur rekaman memakai teknik dan alat produksi rekaman.
rdf:langString Il Design del suono (o in inglese Sound Design) è l'arte e la pratica di creare tracce sonore per molteplici necessità. Esso implica l'acquisizione o la creazione di elementi uditivi utilizzando tecniche e strumenti di produzione audio. È utilizzato in diversi settori, tra cui quello della produzione cinematografica, della produzione televisiva, dello sviluppo di videogiochi, del teatro, della registrazione e della riproduzione del suono, delle esibizioni dal vivo, dell'arte sonora, della post-produzione, della radio e dello sviluppo della musica strumentale. Il design del suono comunemente include la produzione (vedi per esempio Rumorista) e la modifica di audio precedentemente composti o registrati, come effetti sonori e dialoghi, ma può anche comportare la creazione di suoni da zero attraverso i sintetizzatori. Un sound designer è colui che pratica design del suono.
rdf:langString 사운드 디자인(sound design)은 음향 요소를 선별, 습득, 조작, 생산하는 모든 과정으로, 영화 · 방송 · 극장 · 레코딩 · 라이브 퍼포먼스 · 사운드 아트 · 포스트 프로덕션 · 비디오 게임 개발 등에 널리 사용된다. 사운드 디자인은 이미 작곡되거나 녹음된 오디오, 예를 들어 효과음이나 대사를 다룬다. 때로는 원하는 분위기나 효과를 내기 위해 사운드 디자이너가 작곡·편곡을 하기도 한다.
rdf:langString Sounddesign (of geluidsontwerp in het Nederlands) is de creatie van alle niet-gecomponeerde geluidselementen in een film, een voorstelling, een muziekopvoering of opname, een computerspel of elk ander multimedia project. De persoon die de techniek beheerst dergelijke creaties te ontwerpen wordt een sounddesigner genoemd. Sounddesign kan ook gedefinieerd worden als de manipulatie van audio-elementen om een bepaald gewenst effect te bereiken.
rdf:langString サウンドデザインとは、さまざまなニーズに合ったサウンドトラックを作成するための技術と実践。これには、オーディオ制作技術とツールを使用し聴覚要素を指定、取得、または作成することがあげられる。映画制作、テレビ制作、ビデオゲーム開発、劇場、録音、再生、ライブパフォーマンス、サウンドアート、ポストプロダクション、ラジオ、楽器開発など、さまざまな分野で採用されている。サウンドデザインには通常はメディアへの対応からサウンドエフェクトやダイアログなど、以前に作成または録音されたオーディオの実践(例:フォーリーサウンド参照)があげられる。サウンドデザインを実践する者をサウンドデザイナーという。
rdf:langString Звуковой дизайн (саунд-дизайн) — это процесс определения, управления или создания звукошумовых эффектов. Он используется в различных областях, включая кинопроизводство, ТВ-производство, театр, звукозапись, живое исполнение, искусство звука, постпродакшн и разработку компьютерных игр. Звуковое оформление чаще всего включает в себя манипуляции из ранее составленного или записанного аудио, подобного музыке или звуковым эффектам. Иногда оно может включать в себя комбинирование или манипуляцию с аудио, для создания нужного эффекта или настроения.
rdf:langString Sonoplastia é a comunicação pelo som. Abrangendo todas as formas sonoras - música, efeitos sonoros e falas, e recorrendo à manipulação de registros de som, a sonoplastia estabelece uma linguagem através de signos e significados, que se dividem em ruídos naturais e ruídos de efeito. Sonoplastia (do Lat. sono, som + Gr. plastós, modelado) é um termo exclusivo da língua portuguesa que surge na década de 60 com o teatro radiofônico, como a reconstituição artificial dos efeitos sonoros que acompanham a ação. Esta definição é extensiva ao teatro, cinema, rádio, televisão e web. Antes designada como composição radiofônica, tinha por função a recriação de sons da natureza, de animais e objetos, de ações e movimentos, elementos que em teatro radiofônico têm que ser ilustrados ou aludidos sonoramente. Incluía ainda a gravação e montagem de diálogos e a seleção, a gravação e alinhamento de música com uma função dramatúrgica na ação ou narração. O sonorizador, auxiliado por um contra-regra que produzia efeitos sonoros em direito (foley effects / bruitage), tais como a abertura de uma porta à chave e o consequente fechamento, passos caminhando em pisos de diferentes superfícies, ou o galope de um cavalo efetuado com casca de coco percutida, ou ainda auxiliado por um que manipulava os discos de efeitos sonoros de 78 RPM, controlava a mistura dos vários elementos sonoros com a voz gravada. A sua posterior associação à televisão e ao cinema documental toma sutis variações e formas, recorrendo aí com maior incidência à seleção de músicas para o acompanhamento de sequências de imagem, ou como música de fundo de uma narração. Todo o som utilizado em uma construção sonora audiovisual tem o objetivo de ilustrar/destacar movimentos ou ações que ocorrem na sequência de uma cena, diálogo, locução, etc. A montagem do áudio na sonoplastia pode conter elementos que reforcem a naturalidade do que está ocorrendo, ou fazer com que o receptor tenha uma percepção diferente do que seria o som natural daquela ação. Para a realização de criações sonoras, podemos classificar os efeitos sonoros em dois tipos: - São eventos sonoros que não exigem grande complexidade de obtenção e manipulação, por exemplo: ruídos de rato, buzinas, assovios, etc. - São eventos sonoros que necessitam um trabalho de produção e pesquisa mais elaborados. Muitas coisas na criação daquele som demandam um grande tempo para ser alcançada e demanda um grande esforço criativo do sonoplasta. Por exemplo: som de uma nave espacial que percorre velocidades enormes, sons de animais extintos.
rdf:langString Ljuddesign är arbetet med att forma ett ändamålsenligt och/eller fördelaktig ljud för en viss produkt, miljö eller varumärke. Det handlar alltså om att via hörseln påverka en användares upplevelser. Ljuddesign kan också uppfattas som arbetet med att bestämma hur ett visst ljud ska låta.
xsd:nonNegativeInteger 33170

data from the linked data cloud