Silent protagonist

http://dbpedia.org/resource/Silent_protagonist an entity of type: Ability105616246

En los videojuegos, un protagonista silencioso es un personaje central que no interactúa verbalmente con otros personajes dentro de la narrativa de una historia. En el contexto de la historia ellos generalmente simplemente observan los eventos que ocurren a su alrededor, y usualmente otros les dan órdenes y así no deben responder. rdf:langString
Un héros muet est le personnage principal d'une histoire lorsque celui-ci n'intéragit pas verbalement avec les autres protagonistes. Souvent, cette interaction existe dans les faits mais est implicite dans la narration : les paroles du personnage ne sont simplement pas rapportées. rdf:langString
In video games, a silent protagonist is a player character who lacks any dialogue for the entire duration of a game, with the possible exception of occasional interjections or short phrases. In some games, especially visual novels, this may extend to protagonists who have dialogue, but no voice acting like all other non-player characters.A silent protagonist may be employed to lend a sense of mystery or uncertainty of identity to the gameplay, or to help the player identify better with them. Silent protagonists may also be anonymous. Not all silent protagonists are necessarily mute or do not speak to other characters; they may simply not produce any dialogue audible to the player. rdf:langString
コンピュータゲームにおいて、無口な主人公(むくちなしゅじんこう、英: silent protagonist)は、感動詞やショートフレーズの例外を除いてゲーム全体で対話を全くしないプレイヤーキャラクターを指す。 rdf:langString
Een stille protagonist is een hoofdrolspeler in een verhaal die niet op verbale wijze met de omringende wereld communiceert. Het concept komt vooral voor in computerspellen, waar de speler zich kan identificeren met de stille protagonist en de rol zelf invulling kan geven. Voorbeelden van dergelijke spellen zijn Pokémon, Quake, Zelda, Chrono Trigger, Myst en Quest for Glory. In een aantal spellen, bijvoorbeeld Half-Life 2 en South Park: The Stick of Truth, zijn npc's er zich van bewust dat de speler niet spreekt, en maken daar dan ook meerdere opmerkingen over. rdf:langString
Em jogos eletrônicos, um protagonista silencioso é um personagem do jogador que carece de qualquer diálogo durante toda a duração do jogo, com a possível exceção de interjeições ocasionais ou frases curtas. Em alguns jogos, especialmente em romances visuais, isso pode se estender a protagonistas que têm diálogo, mas nenhuma dublagem como todos os outros NPCs. Um protagonista silencioso pode ser empregado para dar um senso de mistério ou incerteza de identidade à jogabilidade, ou para ajudar o jogador a se identificar melhor com eles. Os protagonistas silenciosos também podem ser anônimos. Nem todos os protagonistas silenciosos são necessariamente mudos ou não falam com outros personagens; eles podem simplesmente não produzir nenhum diálogo audível para o jogador. rdf:langString
在電子遊戲裡,沉默的主角是指遊戲裡的玩家角色在整個遊戲裡沒有任何一句對白。它可能自始至終都不出聲,或是僅在受傷時發出哀嚎、僅在回答問題時做出簡短回答、僅在玩家看不見的場景說話。沉默的主角可以讓遊戲增添神秘感和不確定性,或是增加游戏者对主角的认同性。沉默的主角也可能是一個無名氏。 rdf:langString
Stiller Protagonist ist eine Bezeichnung zur Beschreibung eines Hauptcharakters in Videospielen, der über den gesamten Zeitraum eines Spiels in Dialogen nicht spricht – mit der möglichen Ausnahme von gelegentlichen Interjektionen oder kurzen Phrasen sagt. In einigen Spielen, insbesondere Visual Novels, kann dies auf Protagonisten hinausführen, die an Dialogen teilhaben, aber keinen Sprecher besitzen und sich entsprechend ähnlich wie alle anderen Nicht-Spieler-Charaktere verhalten. Ein stiller Protagonist kann eingesetzt werden, um dem Gameplay ein Gefühl von Mysterium oder Identitätsunsicherheit zu verleihen oder dem Spieler zu helfen, sich besser mit ihm zu identifizieren. Stille Protagonisten können auch anonym sein. Nicht alle stummen Protagonisten sind unbedingt stumm oder sprechen nic rdf:langString
rdf:langString Stiller Protagonist
rdf:langString Protagonista silencioso
rdf:langString Héros muet
rdf:langString 無口な主人公
rdf:langString Stille protagonist
rdf:langString Silent protagonist
rdf:langString Protagonista silencioso
rdf:langString 沉默的主角
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rdf:langString An image of Gordon Freeman, widely considered to be one of the most influential protagonist in the genre.
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rdf:langString Stiller Protagonist ist eine Bezeichnung zur Beschreibung eines Hauptcharakters in Videospielen, der über den gesamten Zeitraum eines Spiels in Dialogen nicht spricht – mit der möglichen Ausnahme von gelegentlichen Interjektionen oder kurzen Phrasen sagt. In einigen Spielen, insbesondere Visual Novels, kann dies auf Protagonisten hinausführen, die an Dialogen teilhaben, aber keinen Sprecher besitzen und sich entsprechend ähnlich wie alle anderen Nicht-Spieler-Charaktere verhalten. Ein stiller Protagonist kann eingesetzt werden, um dem Gameplay ein Gefühl von Mysterium oder Identitätsunsicherheit zu verleihen oder dem Spieler zu helfen, sich besser mit ihm zu identifizieren. Stille Protagonisten können auch anonym sein. Nicht alle stummen Protagonisten sind unbedingt stumm oder sprechen nicht mit anderen Charakteren; sie produzieren möglicherweise einfach keinen für den Spieler hör- oder lesbaren Dialog.
rdf:langString En los videojuegos, un protagonista silencioso es un personaje central que no interactúa verbalmente con otros personajes dentro de la narrativa de una historia. En el contexto de la historia ellos generalmente simplemente observan los eventos que ocurren a su alrededor, y usualmente otros les dan órdenes y así no deben responder.
rdf:langString Un héros muet est le personnage principal d'une histoire lorsque celui-ci n'intéragit pas verbalement avec les autres protagonistes. Souvent, cette interaction existe dans les faits mais est implicite dans la narration : les paroles du personnage ne sont simplement pas rapportées.
rdf:langString In video games, a silent protagonist is a player character who lacks any dialogue for the entire duration of a game, with the possible exception of occasional interjections or short phrases. In some games, especially visual novels, this may extend to protagonists who have dialogue, but no voice acting like all other non-player characters.A silent protagonist may be employed to lend a sense of mystery or uncertainty of identity to the gameplay, or to help the player identify better with them. Silent protagonists may also be anonymous. Not all silent protagonists are necessarily mute or do not speak to other characters; they may simply not produce any dialogue audible to the player.
rdf:langString コンピュータゲームにおいて、無口な主人公(むくちなしゅじんこう、英: silent protagonist)は、感動詞やショートフレーズの例外を除いてゲーム全体で対話を全くしないプレイヤーキャラクターを指す。
rdf:langString Een stille protagonist is een hoofdrolspeler in een verhaal die niet op verbale wijze met de omringende wereld communiceert. Het concept komt vooral voor in computerspellen, waar de speler zich kan identificeren met de stille protagonist en de rol zelf invulling kan geven. Voorbeelden van dergelijke spellen zijn Pokémon, Quake, Zelda, Chrono Trigger, Myst en Quest for Glory. In een aantal spellen, bijvoorbeeld Half-Life 2 en South Park: The Stick of Truth, zijn npc's er zich van bewust dat de speler niet spreekt, en maken daar dan ook meerdere opmerkingen over.
rdf:langString Em jogos eletrônicos, um protagonista silencioso é um personagem do jogador que carece de qualquer diálogo durante toda a duração do jogo, com a possível exceção de interjeições ocasionais ou frases curtas. Em alguns jogos, especialmente em romances visuais, isso pode se estender a protagonistas que têm diálogo, mas nenhuma dublagem como todos os outros NPCs. Um protagonista silencioso pode ser empregado para dar um senso de mistério ou incerteza de identidade à jogabilidade, ou para ajudar o jogador a se identificar melhor com eles. Os protagonistas silenciosos também podem ser anônimos. Nem todos os protagonistas silenciosos são necessariamente mudos ou não falam com outros personagens; eles podem simplesmente não produzir nenhum diálogo audível para o jogador.
rdf:langString 在電子遊戲裡,沉默的主角是指遊戲裡的玩家角色在整個遊戲裡沒有任何一句對白。它可能自始至終都不出聲,或是僅在受傷時發出哀嚎、僅在回答問題時做出簡短回答、僅在玩家看不見的場景說話。沉默的主角可以讓遊戲增添神秘感和不確定性,或是增加游戏者对主角的认同性。沉默的主角也可能是一個無名氏。
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