Rockstar Vienna

http://dbpedia.org/resource/Rockstar_Vienna an entity of type: Thing

روكستار فيينا (بالإنجليزية: Rockstar Vienna)‏ هي شركة متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1993 ويقع مقرها في فيينا، النمسا. من أشهر ألعابها غراند ثفت أوتو: فايس سيتي. أغلقت الشركة في 2006. rdf:langString
Die Neo Software Produktions GmbH, von 2003 bis 2006 Rockstar Productions GmbH (d/b/a Rockstar Vienna), war von 1993 bis zur endgültigen Auflösung im Jahr 2006 neben Max Design eines der erfolgreichsten und bekanntesten österreichischen Entwicklungsstudios für Computerspiele. rdf:langString
Rockstar Vienna (anteriormente Software Produktions) fue una sede de Rockstar Games en la ciudad de Viena, en Austria, que desarrolladora de juegos de PC y otras consolas. Fue fundada el 4 de enero de 1993. Se unió a Take-Two Interactive en febrero de 2001 y se unió a Rockstar Games en su décimo aniversario, en el 2003.​ El 11 de mayo de 2006, Rockstar Games cerró Rockstar Vienna, sin aviso previo y se les negó a los empleados el pase a la empresa principal.​ rdf:langString
Rockstar Vienna, anciennement neo Software Produktions GmbH, était un studio de développement de jeu vidéo, et ancienne filiale de Rockstar Games. D'abord spécialisé sur le développement et l'édition de jeux sur les machines Amiga, le studio se tourne après 1996 vers le marché PC. À la suite de son rachat en 2001 par Take-Two Interactive, Neo Software devient Rockstar Vienna et se spécialise dans l'adaptation des titres de Rockstar Games sur consoles, avant de fermer ses portes le 11 mai 2006. rdf:langString
록스타 빈(영어: Rockstar Vienna)은 과거의 록스타 게임스의 스튜디오 중 하나로, 오스트리아 빈에 위치하고 있다. rdf:langString
ロックスター・ウィーン(Rockstar Vienna、 Rockstar Productions GmbH)は、オーストリアウィーンにかつて存在していたゲーム開発会社。テイクツー・インタラクティブ内のブランド、ロックスター・ゲームス傘下のゲーム開発スタジオの1つであった。2006年に解体された。 rdf:langString
Rockstar Vienna (voorheen Neo Software) was een gamestudio in Wenen (Oostenrijk) opgericht in januari 1993 en onderdeel van het bedrijf Rockstar Games. Het bedrijf sloot op 11 mei 2006. rdf:langString
Rockstar Vienna, nota come neo Software Produktions GmbH fino al 2003, è stata un'azienda austriaca dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata il 4 gennaio 1993 nella città di Vienna e chiusa l'11 maggio 2006. Nel febbraio del 2001 la società venne acquisita dalla Take Two Interactive, che la unì alla Rockstar Games nel gennaio del 2003. L'11 maggio 2006 Take-Two Interactive chiuse Rockstar Vienna e licenziò tutti i suoi 100 dipendenti. rdf:langString
Rockstar Vienna (antigamente neo Software Produktions GmbH) foi uma desenvolvedora de jogos baseado em Viena, Áustria, e uma subsidiária da Rockstar Games. Rockstar Vienna foi fundada em 1 de janeiro de 1993 por Niki Laber e , juntou-se a Take-Two Interactive em fevereiro de 2001, e foi anunciado para se juntar a Rockstar Games durante o décimo aniversário da companhia em 2003. Em 2005, a empresa alegou empregar cerca de 100 pessoas. Fechou em 22 de junho de 2006. rdf:langString
Rockstar Vienna(前稱neo Software Produktions GmbH)是一間已歇業的奧地利電子遊戲開發商,亦是Rockstar Games的子公司。 rdf:langString
Rockstar Productions GmbH (nom comercial: Rockstar Vienna; anteriorment Neo Software Produktions GmbH) fou una desenvolupadora de videojocs a Viena, filial de Rockstar Games. Peter Baustädter, Niki Laber i Hannes Seifert van fundar l'estudi com a Neo Software el gener de 1993 quan s'acostaven a la finalització de . El joc va portar a Neo Software a un èxit primerenc, igual que de 1994, que va vendre més d'un milió de còpies, i va permetre a la companyia traslladar-se de la casa de Seifert a a Viena. Després que de Neo Software vengués més d'un milió de còpies el 1999, va adquirir una a l'empresa, buscant-la per produir jocs en línia. Després es va vendre l'estudi i altres negocis a el febrer de 2000, que va vendre Neo Software a Take-Two Interactive el gener de 2001 a canvi d'una fil rdf:langString
Rockstar Productions GmbH (obchodním názvem Rockstar Vienna; dříve Neo Software Produktions GmbH) bylo rakouské vývojářské studio Rockstar Games, které sídlilo ve Vídni. Studio založil Hannes Seifert, Niki Laber a Peter Baustädter v lednu 1993 pod názvem Neo Software. V té době sídlilo ve městě . Po úspěchu jejich prvního vydaného titulu (1993) se v roce 1994 přesídlili do Vídně. V následujících letech vydali další dvě videohry, a to (1994) a (2001). rdf:langString
Rockstar Productions GmbH (trade name: Rockstar Vienna; formerly Neo Software Produktions GmbH) was an Austrian video game developer and a studio of Rockstar Games based in Vienna. Peter Baustädter, Niki Laber, and Hannes Seifert founded the studio as Neo Software in January 1993 when they neared the completion of Whale's Voyage. The game led Neo Software to early success, as did 1994's The Clue!, which sold over a million copies, and enabled the company to relocate from Seifert's house in Hirtenberg to Vienna. After Neo Software's Alien Nations sold more than a million copies in 1999, Computec Media acquired a majority stake in the company, seeking it to produce online games. It then sold the studio and several other businesses to Gameplay.com in February 2000, which sold Neo Software to rdf:langString
Rockstar Vienna (раніше — neo Software Produktions GmbH) — колишня компанія та дочірня студія Rockstar Games, що займалася розробленням відеоігор та розташовувалася у Відні, Австрія. Rockstar Vienna була заснована 4 січня 1993 року, приєдналася до Take-Two Interactive у лютому 2001 року. У 2003 році було оголошено про приєднання до Rockstar Games. Станом на 2005 рік, у студії працювало 100 чоловік. Ця студія була закрита в 2006 році. rdf:langString
Rockstar Vienna (ранее — Neo Software Produktions GmbH) — разработчик игр и подразделение Rockstar Games, находившееся в Вене, Австрия. Rockstar Vienna была основана 4 января 1993 года (как Neo Software Produktions GmbH), присоединилась к Take-Two Interactive в феврале 2001 года. В 2003 году было объявлено о присоединении к Rockstar Games. По состоянию на 2005 год, в студии работало 100 человек. Эта студия была закрыта в 2006 году. rdf:langString
rdf:langString روكستار فيينا
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Neo Software
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString 록스타 빈
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Rockstar Productions GmbH
rdf:langString Rockstar Productions GmbH
xsd:integer 3469430
xsd:integer 1122935972
xsd:date 2006-05-11
rdf:langString
rdf:langString Neo Software Produktions GmbH
xsd:date 1993-01-04
rdf:langString
rdf:langString Hannes Seifert
rdf:langString Niki Laber
rdf:langString Peter Baustädter
rdf:langString Austria
rdf:langString
rdf:langString Hannes Seifert
rdf:langString Niki Laber
rdf:langString Rockstar Vienna Logo.svg
rdf:langString A capital "R" in black has a five-pointed, white star with a black outline appended to its lower-right end. They lay on a light-blue square with a black outline and rounded corners.
xsd:integer 110
xsd:integer 2006
rdf:langString
rdf:langString
rdf:langString Rockstar Vienna
rdf:langString Rockstar Productions GmbH (obchodním názvem Rockstar Vienna; dříve Neo Software Produktions GmbH) bylo rakouské vývojářské studio Rockstar Games, které sídlilo ve Vídni. Studio založil Hannes Seifert, Niki Laber a Peter Baustädter v lednu 1993 pod názvem Neo Software. V té době sídlilo ve městě . Po úspěchu jejich prvního vydaného titulu (1993) se v roce 1994 přesídlili do Vídně. V následujících letech vydali další dvě videohry, a to (1994) a (2001). Po akvizici Neo Software společností v červnu 1999 a jeho následném prodeji společnosti v únoru 2000 bylo studio v lednu 2001 zlikvidováno a prodáno společnosti Take-Two Interactive za 1 bristkou libru. V tu chvíli se rozhodli nevytvářet další hry, ale technicky je upravovat, tzv. „portovat“. Prvním upraveným titulem se stal Max Payne (2001). V lednu 2003 přesunulo Take-Two Interactive Neo Software pod obchodní značku Rockstar Games, čímž se ze studia stalo Rockstar Vienna. Přejmenovaná společnost exkluzivně vyvinula porty pro videohry Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Grand Theft Auto III a Grand Theft Auto: Vice City, všechny z nich byly vydány Rockstar Games v roce 2003. V květnu 2006 společnost Take-Two Interactive náhle uzavřela studio Rockstar Vienna a propustila tak přes 100 zaměstnancům. Hra , kterou v té době studio vyvíjelo, byla předána studiu Rockstar London, aby dokončilo její vývoj. V lednu 2007 Seifert a Laber společně s Jürgenem Goeldnerem oznámili, že založili novou společnost , která se stala nástupcem Rockstar Vienna.
rdf:langString Rockstar Productions GmbH (nom comercial: Rockstar Vienna; anteriorment Neo Software Produktions GmbH) fou una desenvolupadora de videojocs a Viena, filial de Rockstar Games. Peter Baustädter, Niki Laber i Hannes Seifert van fundar l'estudi com a Neo Software el gener de 1993 quan s'acostaven a la finalització de . El joc va portar a Neo Software a un èxit primerenc, igual que de 1994, que va vendre més d'un milió de còpies, i va permetre a la companyia traslladar-se de la casa de Seifert a a Viena. Després que de Neo Software vengués més d'un milió de còpies el 1999, va adquirir una a l'empresa, buscant-la per produir jocs en línia. Després es va vendre l'estudi i altres negocis a el febrer de 2000, que va vendre Neo Software a Take-Two Interactive el gener de 2001 a canvi d'una filial de Take-Two que havia obtingut Gameplay.com abans. Com a part de Take-Two, Neo Software va desenvolupar ports, començant per portar Max Payne a l'Xbox. L'estudi va passar a formar part del segell Rockstar Games de Take-Two el gener de 2003 com a Rockstar Vienna, portant el segell , Grand Theft Auto III, i Grand Theft Auto: Vice City a les consoles. L'estudi va treballar amb des de gener de 2004 fins al maig de 2006, quan l'empresa es va tancar bruscament amb una . En aquell moment, Rockstar Vienna s'havia convertit en el desenvolupador més gran d'Àustria i la seva desaparició va deixar 110 persones sense feina. Manhunt 2 es va completar a Rockstar London, ometent de manera controvertida tots els crèdits de Rockstar Vienna quan es va estrenar.
rdf:langString روكستار فيينا (بالإنجليزية: Rockstar Vienna)‏ هي شركة متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1993 ويقع مقرها في فيينا، النمسا. من أشهر ألعابها غراند ثفت أوتو: فايس سيتي. أغلقت الشركة في 2006.
rdf:langString Die Neo Software Produktions GmbH, von 2003 bis 2006 Rockstar Productions GmbH (d/b/a Rockstar Vienna), war von 1993 bis zur endgültigen Auflösung im Jahr 2006 neben Max Design eines der erfolgreichsten und bekanntesten österreichischen Entwicklungsstudios für Computerspiele.
rdf:langString Rockstar Vienna (anteriormente Software Produktions) fue una sede de Rockstar Games en la ciudad de Viena, en Austria, que desarrolladora de juegos de PC y otras consolas. Fue fundada el 4 de enero de 1993. Se unió a Take-Two Interactive en febrero de 2001 y se unió a Rockstar Games en su décimo aniversario, en el 2003.​ El 11 de mayo de 2006, Rockstar Games cerró Rockstar Vienna, sin aviso previo y se les negó a los empleados el pase a la empresa principal.​
rdf:langString Rockstar Vienna, anciennement neo Software Produktions GmbH, était un studio de développement de jeu vidéo, et ancienne filiale de Rockstar Games. D'abord spécialisé sur le développement et l'édition de jeux sur les machines Amiga, le studio se tourne après 1996 vers le marché PC. À la suite de son rachat en 2001 par Take-Two Interactive, Neo Software devient Rockstar Vienna et se spécialise dans l'adaptation des titres de Rockstar Games sur consoles, avant de fermer ses portes le 11 mai 2006.
rdf:langString Rockstar Productions GmbH (trade name: Rockstar Vienna; formerly Neo Software Produktions GmbH) was an Austrian video game developer and a studio of Rockstar Games based in Vienna. Peter Baustädter, Niki Laber, and Hannes Seifert founded the studio as Neo Software in January 1993 when they neared the completion of Whale's Voyage. The game led Neo Software to early success, as did 1994's The Clue!, which sold over a million copies, and enabled the company to relocate from Seifert's house in Hirtenberg to Vienna. After Neo Software's Alien Nations sold more than a million copies in 1999, Computec Media acquired a majority stake in the company, seeking it to produce online games. It then sold the studio and several other businesses to Gameplay.com in February 2000, which sold Neo Software to Take-Two Interactive in January 2001 in exchange for a Take-Two subsidiary Gameplay.com had obtained earlier. As part of Take-Two, Neo Software developed ports, starting with bringing Max Payne to the Xbox. The studio became part of Take-Two's Rockstar Games label in January 2003 as Rockstar Vienna, porting the label's Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Grand Theft Auto III, and Grand Theft Auto: Vice City to consoles. The studio worked on Manhunt 2 from January 2004 until May 2006, when the company was abruptly closed in a cost reduction. Rockstar Vienna had become the largest developer in Austria by that time, and its disestablishment left 110 people out of work. Manhunt 2 was completed at Rockstar London, controversially omitting all Rockstar Vienna credits upon release.
rdf:langString 록스타 빈(영어: Rockstar Vienna)은 과거의 록스타 게임스의 스튜디오 중 하나로, 오스트리아 빈에 위치하고 있다.
rdf:langString ロックスター・ウィーン(Rockstar Vienna、 Rockstar Productions GmbH)は、オーストリアウィーンにかつて存在していたゲーム開発会社。テイクツー・インタラクティブ内のブランド、ロックスター・ゲームス傘下のゲーム開発スタジオの1つであった。2006年に解体された。
rdf:langString Rockstar Vienna (voorheen Neo Software) was een gamestudio in Wenen (Oostenrijk) opgericht in januari 1993 en onderdeel van het bedrijf Rockstar Games. Het bedrijf sloot op 11 mei 2006.
rdf:langString Rockstar Vienna, nota come neo Software Produktions GmbH fino al 2003, è stata un'azienda austriaca dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata il 4 gennaio 1993 nella città di Vienna e chiusa l'11 maggio 2006. Nel febbraio del 2001 la società venne acquisita dalla Take Two Interactive, che la unì alla Rockstar Games nel gennaio del 2003. L'11 maggio 2006 Take-Two Interactive chiuse Rockstar Vienna e licenziò tutti i suoi 100 dipendenti.
rdf:langString Rockstar Vienna (antigamente neo Software Produktions GmbH) foi uma desenvolvedora de jogos baseado em Viena, Áustria, e uma subsidiária da Rockstar Games. Rockstar Vienna foi fundada em 1 de janeiro de 1993 por Niki Laber e , juntou-se a Take-Two Interactive em fevereiro de 2001, e foi anunciado para se juntar a Rockstar Games durante o décimo aniversário da companhia em 2003. Em 2005, a empresa alegou empregar cerca de 100 pessoas. Fechou em 22 de junho de 2006.
rdf:langString Rockstar Vienna (ранее — Neo Software Produktions GmbH) — разработчик игр и подразделение Rockstar Games, находившееся в Вене, Австрия. Rockstar Vienna была основана 4 января 1993 года (как Neo Software Produktions GmbH), присоединилась к Take-Two Interactive в феврале 2001 года. В 2003 году было объявлено о присоединении к Rockstar Games. По состоянию на 2005 год, в студии работало 100 человек. Эта студия была закрыта в 2006 году. До приобретения в 2001 году, Rockstar Vienna разработала несколько игр для персональных компьютеров: Whale's Voyage (1993), (1994), (1999), Alien Nations (2000) и The Sting! (2001). Последние релизы включают консольные порты, разработанных другими филиалами Rockstar Games, включая Max Payne для Xbox (2001), Max Payne 2 для PlayStation 2 и Xbox (2003) и Grand Theft Auto: Double Pack (содержащий Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City) для Xbox (2003).11 мая 2006 года Take-Two Interactive закрыли их офис без объяснений и её сотрудники были распущены. 17 января 2007 года основатели Rockstar Vienna официально объявили о формировании их новой компании «Games That Matter Productions GmbH». Новая компания была приобретена 22 августа 2007 года компанией Deep Silver.
rdf:langString Rockstar Vienna (раніше — neo Software Produktions GmbH) — колишня компанія та дочірня студія Rockstar Games, що займалася розробленням відеоігор та розташовувалася у Відні, Австрія. Rockstar Vienna була заснована 4 січня 1993 року, приєдналася до Take-Two Interactive у лютому 2001 року. У 2003 році було оголошено про приєднання до Rockstar Games. Станом на 2005 рік, у студії працювало 100 чоловік. Ця студія була закрита в 2006 році. До придбання в 2001 році, Rockstar Vienna розробила декілька ігор для персональних комп'ютерів: (1993), (1994), (1999), (2000) і (2001). Останні релізи включають консольні порти, розроблених іншими філіями Rockstar Games, включаючи Max Payne для Xbox (2001), Max Payne 2 для PlayStation 2 і Xbox (2003) і Grand Theft Auto: Double Pack (що містить Grand Theft Auto III і Grand Theft Auto: Vice City) для Xbox (2003). 11 травня 2006 року Take-Two Interactive без пояснень закрила офіс Rockstar Vienna, розпустивши всіх її співробітників. 17 січня 2007 року засновники Rockstar Vienna офіційно оголосили про формування їхньої нової компанії «Games That Matter Productions GmbH». Нова компанія була придбана 22 серпня 2007 року компанією Deep Silver.
rdf:langString Rockstar Vienna(前稱neo Software Produktions GmbH)是一間已歇業的奧地利電子遊戲開發商,亦是Rockstar Games的子公司。
xsd:nonNegativeInteger 35991
xsd:date 2006-05-11
rdf:langString Dissolved
rdf:langString Neo Software Produktions GmbH
rdf:langString (1993–2003)
xsd:date 1993-01-04
xsd:gYear 1993
xsd:nonNegativeInteger 110

data from the linked data cloud