Result (cricket)

http://dbpedia.org/resource/Result_(cricket) an entity of type: Thing

Das Ergebnis (engl. Result) in einem Cricketspiel kann entweder ein Sieg (Win) für eine der beiden Mannschaften sein, ein Unentschieden (Tie) oder ein Remis (Draw). Dabei gibt es mehrere Wege, wie diese einzelnen Ergebnisarten erzielt werden können. Bei der vollen Angabe des Ergebnisses gibt es zahlreiche Besonderheiten für die unterschiedlich möglichen Resultate. rdf:langString
Le résultat d'un match de cricket est soit la victoire d'une équipe et donc de la défaite de ses adversaires, soit un match nul (en anglais, draw), soit une égalité (tie). Les résultats possibles d'un match dépendent du format de jeu joué. Dans un match limité en temps, il n'est pas suffisant de marquer plus de points que l'équipe adverse : il faut également que la ou les manches de celle-ci soient achevées. Si cette condition n'est pas rempli, la partie est nulle. Dans un match dans lequel chaque équipe dispose d'un nombre limité de séries de lancers pour marquer, une rencontre interrompue par les conditions de jeu peut être « sans résultat ». rdf:langString
The result in a game of cricket may be a "win" for one of the two teams playing, or a "tie". In the case of a limited overs game, the game can also end with "no result" if the game can't be finished on time (usually due to weather or bad light), and in other forms of cricket, a "draw" may be possible. Which of these results applies, and how the result is expressed, is governed by Law 16 of the laws of cricket. rdf:langString
O wyniku meczu krykietowego decyduje liczba punktów (ang. runs) zdobytych przez każdą z drużyn w całym meczu (w jednym lub dwóch inningsach, w zależności od długości meczu). Może nim być zwycięstwo jednej z drużyn (ang. win), remis (ang. tie) lub brak rozstrzygnięcia (ang. draw), gdy mecz nie zakończy się w czasie na niego przeznaczonym (np. pięć dni w przypadku testów). Ta ostatnia sytuacja jest jedną z unikatowych zasad krykieta i powoduje to, że drużyna, aby wygrać, musi nie tylko zdobyć więcej punktów od rywala, ale jeszcze wyeliminować w wyznaczonym czasie wszystkich jego zawodników, choćby dużo słabiej punktujących. rdf:langString
板球的比赛结果可以是两个参赛队中任一个队获胜,也可以是未完成比赛时的平局或比赛完成时双方得分相同的平局。在有限轮数的比赛中, 比赛可能以没有比赛结果而结束。 板球比赛规则中第21条介绍了怎样计算比赛结果,以及采用何种比赛结果。 rdf:langString
rdf:langString Ergebnis (Cricket)
rdf:langString Résultat au cricket
rdf:langString Możliwe wyniki w krykiecie
rdf:langString Result (cricket)
rdf:langString 比赛结果 (板球)
xsd:integer 1092645
xsd:integer 1120928229
rdf:langString Das Ergebnis (engl. Result) in einem Cricketspiel kann entweder ein Sieg (Win) für eine der beiden Mannschaften sein, ein Unentschieden (Tie) oder ein Remis (Draw). Dabei gibt es mehrere Wege, wie diese einzelnen Ergebnisarten erzielt werden können. Bei der vollen Angabe des Ergebnisses gibt es zahlreiche Besonderheiten für die unterschiedlich möglichen Resultate.
rdf:langString Le résultat d'un match de cricket est soit la victoire d'une équipe et donc de la défaite de ses adversaires, soit un match nul (en anglais, draw), soit une égalité (tie). Les résultats possibles d'un match dépendent du format de jeu joué. Dans un match limité en temps, il n'est pas suffisant de marquer plus de points que l'équipe adverse : il faut également que la ou les manches de celle-ci soient achevées. Si cette condition n'est pas rempli, la partie est nulle. Dans un match dans lequel chaque équipe dispose d'un nombre limité de séries de lancers pour marquer, une rencontre interrompue par les conditions de jeu peut être « sans résultat ».
rdf:langString The result in a game of cricket may be a "win" for one of the two teams playing, or a "tie". In the case of a limited overs game, the game can also end with "no result" if the game can't be finished on time (usually due to weather or bad light), and in other forms of cricket, a "draw" may be possible. Which of these results applies, and how the result is expressed, is governed by Law 16 of the laws of cricket.
rdf:langString O wyniku meczu krykietowego decyduje liczba punktów (ang. runs) zdobytych przez każdą z drużyn w całym meczu (w jednym lub dwóch inningsach, w zależności od długości meczu). Może nim być zwycięstwo jednej z drużyn (ang. win), remis (ang. tie) lub brak rozstrzygnięcia (ang. draw), gdy mecz nie zakończy się w czasie na niego przeznaczonym (np. pięć dni w przypadku testów). Ta ostatnia sytuacja jest jedną z unikatowych zasad krykieta i powoduje to, że drużyna, aby wygrać, musi nie tylko zdobyć więcej punktów od rywala, ale jeszcze wyeliminować w wyznaczonym czasie wszystkich jego zawodników, choćby dużo słabiej punktujących.
rdf:langString 板球的比赛结果可以是两个参赛队中任一个队获胜,也可以是未完成比赛时的平局或比赛完成时双方得分相同的平局。在有限轮数的比赛中, 比赛可能以没有比赛结果而结束。 板球比赛规则中第21条介绍了怎样计算比赛结果,以及采用何种比赛结果。
xsd:nonNegativeInteger 10898

data from the linked data cloud