Procedural programming

http://dbpedia.org/resource/Procedural_programming an entity of type: Abstraction100002137

Saghas cláraithe do ríomhairí ina leagtar amach na ráitis a thugann na treoracha don ríomhaire chun oibríochtaí a dhéanamh ar shonraí, agus ansin na sonraí a bhíonn le próiseáil, in ord a ngníomhaithe. Samplaí de theangacha mar seo is ea Fortran is Pascal. rdf:langString
En informatique, la programmation procédurale est un paradigme qui se fonde sur le concept d'appel procédural. Une procédure, aussi appelée routine, sous-routine ou fonction (à ne pas confondre avec les fonctions de la programmation fonctionnelle reposant sur des fonctions mathématiques), contient simplement une série d'étapes à réaliser. N'importe quelle procédure peut être appelée à n'importe quelle étape de l'exécution du programme, y compris à l'intérieur d'autres procédures, voire dans la procédure elle-même (récursivité). rdf:langString
In informatica la programmazione procedurale è un paradigma di programmazione che consiste nel creare dei blocchi di codice sorgente, identificati da un nome e racchiusi da dei delimitatori, che variano a seconda del linguaggio di programmazione; questi sono detti anche sottoprogrammi (in inglese subroutine), procedure o funzioni, a seconda del linguaggio e dei loro ruoli all'interno del linguaggio stesso. Il nome deriva dal linguaggio COBOL, che è stato il primo ad utilizzare questo concetto. rdf:langString
手続き型プログラミング(てつづきがたプログラミング、英: Procedural programming)は、手続きの定義と呼び出しをプログラム全体を組み立てる土台にしたプログラミングパラダイムである。手続きは言語によってサブルーチン、関数、メソッドとも呼ばれている。手続きはプログラム全体を区画した部分プログラムでもあり、一定量の計算ステップまたは命令コードのまとまりを、任意の定義名に結び付けて識別化したコードユニットである。手続き型プログラミングは命令型プログラミングの分類に属しており、1958年のFORTRANⅡ、ALGOL、COBOLといった最も初期の高水準言語から導入されている。 手続き(procedure)は、プログラム内のあらゆるポイントから呼び出す(call)ことが可能であり、手続き内の命令コード行の終端に達した時は、その手続きを呼び出したポイントの次のアドレスに制御が移される。これは復帰(return)と呼ばれる。リターン命令で途中位置でも復帰できる。手続きは他の手続き内からの呼び出しの他、自身内からの呼び出しも可能でありこれは再帰(recursive call)と呼ばれる。手続きの呼び出しと復帰は、コンピュータ側が提供するコールスタックまたはスタックフレーム機能の命令アドレス管理によって実現されている。 rdf:langString
Programowanie proceduralne – paradygmat programowania zalecający dzielenie kodu na procedury, czyli fragmenty wykonujące ściśle określone operacje. Procedury nie powinny korzystać ze zmiennych globalnych (w miarę możliwości), lecz pobierać i przekazywać wszystkie dane (czy też wskaźniki do nich) jako parametry wywołania. rdf:langString
Med procedurell programmering menas i programmeringssammanhang att källkoden skrivs med användande av subrutiner. Här existerar inga klasser såsom i objektorienterad programmering utan i stället används funktioner, strukturer och primitiva datatyper. Ett känt procedurellt språk är C. Procedurell programmering innebär inte nödvändigtvis ett oordnat programmeringssätt. Själva programmet kan avgränsas av moduler eller enheter och därmed framtvinga den önskade ordningen. Ofta tillämpar man strukturerad programmering. rdf:langString
Процедурне програмування — парадигма програмування, заснована на концепції виклику процедури. Процедури, також відомі як підпрограми, методи, або функції (це не математичні функції, але функції, подібні до тих, які використовуються в функціональному програмуванні). Процедури містять певну послідовність кроків для виконання. В ході виконання програми будь-яка процедура може бути викликана з будь-якого місця програми, включно з самої процедури, яка викликається (рекурсивний виклик). rdf:langString
过程式程序设计(英語:Procedural programming),又稱过程化編程,一種編程典範,衍生自指令式編程,有時會被視為是同義語。主要要採取过程调用或函数调用的方式來進行流程控制。流程則由包涵一系列運算步驟的过程(Procedures),例程(routines),子程序(subroutines), 方法(methods),或函式(functions)來控制。在程式執行的任何一個時間點,都可以呼叫某個特定的程序。任何一個特定的程序,也能被任意一個程序或是它自己本身呼叫。 最初的主要过程式编程语言出现在大约1957年至1964年,包括Fortran、ALGOL、COBOL、PL/I和BASIC,后来的Pascal和C发表于大约1970年至1972年。 rdf:langString
البرمجة الإجرائية (بالإنجليزية: Procedural programming)‏ هي نمط برمجة مشتقة من تستند إلى مفهوم إستدعاء الإجراء، وما الإجراء إلا سلسلة من الخطوات الحسابية التي يتعين الاضطلاع بها، والتي يمكن استدعاؤها في أي وقت أثناء تنفيذ البرنامج، من قبل إجراءات أخرى أو من قبل الإجرائية ذاتها. وتشمل البرمجة الاجرائية اللغات التالية : فورتران و كوبول و سي و باسكال و بيسيك تعتمد هذه اللغة عدة مبادئ:تقسيم البرنامج إلى عدة اقسام جزئية لتسهيل القراءة واعادة الاستخدام تسمى هذه الاجزاء بعدة أسماء: * Procedures اجراءات * functions توابع * methods منهجيات * routines روتينات * subroutines روتينات فرعية rdf:langString
Στην πληροφορική δομημένος προγραμματισμός (structured programming) ή διαδικαστικός προγραμματισμός (procedural programming) είναι μία προσέγγιση στον προγραμματισμό, η οποία βασίζεται στην έννοια της κλήσης διαδικασίας. Η διαδικασία, γνωστή επίσης και ως ρουτίνα, υπορουτίνα, μέθοδος ή συνάρτηση (δεν σχετίζεται άμεσα με τη μαθηματική έννοια της συνάρτησης), είναι απλά ένα αυτοτελές σύνολο εντολών προς εκτέλεση. rdf:langString
Prozedurale Programmierung ist ein Programmierparadigma, nach dem Computerprogramme entwickelt werden können. Die Bezeichnung ist nicht eindeutig; in der Literatur wird sie für verschiedene Bedeutungen verwendet: * als Erweiterung des imperativen Paradigmas um den Ansatz, Algorithmen in überschaubare Teile zu zerlegen, die anhand einer definierten Schnittstelle aufrufbar sind. * innerhalb des imperativen Paradigmas als Gegenstück zur objektorientierten Programmierung rdf:langString
La programación procedimental o programación por procedimientos es un paradigma de la programación. Muchas veces es aplicable tanto en lenguajes de programación de bajo nivel como en lenguajes de alto nivel. En el caso de que esta técnica se aplique en lenguajes de alto nivel, recibirá el nombre de programación funcional. Esta técnica consiste en basarse de un número muy bajo de expresiones repetidas, englobarlas todas en un procedimiento o función y llamarlo cada vez que tenga que ejecutarse. rdf:langString
Procedural programming is a programming paradigm, derived from imperative programming, based on the concept of the procedure call. Procedures (a type of routine or subroutine) simply contain a series of computational steps to be carried out. Any given procedure might be called at any point during a program's execution, including by other procedures or itself. The first major procedural programming languages appeared circa 1957–1964, including Fortran, ALGOL, COBOL, PL/I and BASIC. Pascal and C were published circa 1970–1972. rdf:langString
Pemrograman prosedural adalah sebuah paradigma pemrograman, yang penamaannya diambil dari pemrograman imperatif berdasarkan konsep pemanggilan prosedur. Prosedur (sejenis rutin atau subrutin) hanya berisi serangkaian langkah komputasi yang akan dilakukan. Setiap prosedur yang diberikan dapat dipanggil kapan saja selama eksekusi program, termasuk oleh prosedur lain atau prosedur itu sendiri. Bahasa pemrograman prosedural pertama muncul sekitar tahun 1957-1964, termasuk FORTRAN, ALGOL, COBOL, PL/I dan BASIC. Pascal dan C diterbitkan tahun 1970-1972. rdf:langString
절차적 프로그래밍(節次的 프로그래밍, 영어: procedural programming)은 절차지향 프로그래밍 혹은 절차지향적 프로그래밍이라고도 불리는 프로그래밍 패러다임의 일종으로서, 때때로 명령형 프로그래밍과 동의어로 쓰이기도 하지만, 프로시저 호출의 개념을 바탕으로 하고 있는 프로그래밍 패러다임을 의미하기도 한다. 프로시저는 루틴, 하위프로그램, 서브루틴, 메서드, 함수(수학적 함수와는 다르고 함수형 프로그래밍에 있는 함수와는 비슷한 의미이다.)라고도 하는데, 간단히 말하여 수행되어야 할 연속적인 계산 과정을 포함하고 있다. 프로그램의 아무 위치에서나 프로시저를 호출할 수 있는데, 다른 프로시저에서도 호출 가능하고 심지어는 자기 자신에서도 호출 가능하다. 절차적 프로그래밍은 복잡도가 지나치지 않고 유지보수하기 쉽기 때문에 단순한 순차적 프로그래밍이나 비구조적 프로그래밍보다 여러 상황에서 장점이 많다. 다음과 같은 것들이 있다: rdf:langString
Процеду́рное программи́рование — программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка. rdf:langString
Programação procedural ou programação procedimental é um paradigma de programação que se baseia em procedimentos, que são executados numa sequência. Ela é derivada da programação imperativa, mas acrescentando procedimentos (em inglês, procedure calls), de forma a organizar o código em blocos que possam ser reutilizados. rdf:langString
rdf:langString برمجة إجرائية
rdf:langString Prozedurale Programmierung
rdf:langString Δομημένος προγραμματισμός
rdf:langString Programación por procedimientos
rdf:langString Programmation procédurale
rdf:langString Clárú gnásúil
rdf:langString Pemrograman prosedural
rdf:langString Programmazione procedurale
rdf:langString 절차적 프로그래밍
rdf:langString 手続き型プログラミング
rdf:langString Procedural programming
rdf:langString Programowanie proceduralne
rdf:langString Programação procedural
rdf:langString Процедурное программирование
rdf:langString Procedurell programmering
rdf:langString 过程式编程
rdf:langString Процедурне програмування
xsd:integer 23801
xsd:integer 1117902223
rdf:langString Java processor
rdf:langString October 2017
rdf:langString It says they are today the most popular form of a high-level language computer architecture.
rdf:langString البرمجة الإجرائية (بالإنجليزية: Procedural programming)‏ هي نمط برمجة مشتقة من تستند إلى مفهوم إستدعاء الإجراء، وما الإجراء إلا سلسلة من الخطوات الحسابية التي يتعين الاضطلاع بها، والتي يمكن استدعاؤها في أي وقت أثناء تنفيذ البرنامج، من قبل إجراءات أخرى أو من قبل الإجرائية ذاتها. وتشمل البرمجة الاجرائية اللغات التالية : فورتران و كوبول و سي و باسكال و بيسيك في الحقيقة هذا النمط من انماط البرمجة يملك عدة أسماء فالتسمية الرئيسية لهذا النمط من انماط لغات البرمجة يدعى اللغة الإجرائية كونها تعتمد الاجرائيات ويمكن ان تدعى باللغة الأمرية وذلك من كونها لغة امرية بحيث تعتمد على تلقين الحاسب الحل خطوة بخطوة كما قد نجد تسمية البرمجة الهيكلية بحيث تعتمد على مفهوم استدعاء الاجرائيات أو كما هي معروفة بالروتين. تعتمد هذه اللغة عدة مبادئ:تقسيم البرنامج إلى عدة اقسام جزئية لتسهيل القراءة واعادة الاستخدام تسمى هذه الاجزاء بعدة أسماء: * Procedures اجراءات * functions توابع * methods منهجيات * routines روتينات * subroutines روتينات فرعية توصيف حل المشكلة خطوة بخطوة والتي تعد من مساوئ هذا النمط حيث يجب على المبرمج ان يقوم بحل المشكلة المتناولة بنفسه وليس الحاسب. هذا النمط كان يعتبر الجيل الثالث من انماط البرمجة.
rdf:langString Στην πληροφορική δομημένος προγραμματισμός (structured programming) ή διαδικαστικός προγραμματισμός (procedural programming) είναι μία προσέγγιση στον προγραμματισμό, η οποία βασίζεται στην έννοια της κλήσης διαδικασίας. Η διαδικασία, γνωστή επίσης και ως ρουτίνα, υπορουτίνα, μέθοδος ή συνάρτηση (δεν σχετίζεται άμεσα με τη μαθηματική έννοια της συνάρτησης), είναι απλά ένα αυτοτελές σύνολο εντολών προς εκτέλεση. Ο δομημένος προγραμματισμός βασίζεται στην αρχή του διαίρει και βασίλευε, καθώς διασπά το βασικό πρόβλημα σε μικρότερα υποπροβλήματα (γνωστά επίσης και ως εργασίες). Κάθε εργασία με πολύπλοκη περιγραφή διαιρείται σε μικρότερες, έως ότου οι εργασίες να είναι αρκετά μικρές, περιεκτικές και εύκολες προς κατανόηση.
rdf:langString Prozedurale Programmierung ist ein Programmierparadigma, nach dem Computerprogramme entwickelt werden können. Die Bezeichnung ist nicht eindeutig; in der Literatur wird sie für verschiedene Bedeutungen verwendet: * als Erweiterung des imperativen Paradigmas um den Ansatz, Algorithmen in überschaubare Teile zu zerlegen, die anhand einer definierten Schnittstelle aufrufbar sind. * innerhalb des imperativen Paradigmas als Gegenstück zur objektorientierten Programmierung Vereinzelt wird prozedurale Programmierung auch als Synonym zur imperativen Programmierung an sich oder zur strukturierten Programmierung verstanden.
rdf:langString La programación procedimental o programación por procedimientos es un paradigma de la programación. Muchas veces es aplicable tanto en lenguajes de programación de bajo nivel como en lenguajes de alto nivel. En el caso de que esta técnica se aplique en lenguajes de alto nivel, recibirá el nombre de programación funcional. Esta técnica consiste en basarse de un número muy bajo de expresiones repetidas, englobarlas todas en un procedimiento o función y llamarlo cada vez que tenga que ejecutarse. Esta técnica de programación ofrece muy buena respuesta con relación al tamaño de los programas, y en bruto casi no se nota en la velocidad de ejecución de los mismos (mientras que las variables, constantes o índices de vector estén en memoria, como suele ser normal, estos se relacionarán entre sí, sin una carga de memoria considerablemente alta para los procesadores modernos); aunque es muy complicado conseguir una programación por procedimientos pura.
rdf:langString Saghas cláraithe do ríomhairí ina leagtar amach na ráitis a thugann na treoracha don ríomhaire chun oibríochtaí a dhéanamh ar shonraí, agus ansin na sonraí a bhíonn le próiseáil, in ord a ngníomhaithe. Samplaí de theangacha mar seo is ea Fortran is Pascal.
rdf:langString Procedural programming is a programming paradigm, derived from imperative programming, based on the concept of the procedure call. Procedures (a type of routine or subroutine) simply contain a series of computational steps to be carried out. Any given procedure might be called at any point during a program's execution, including by other procedures or itself. The first major procedural programming languages appeared circa 1957–1964, including Fortran, ALGOL, COBOL, PL/I and BASIC. Pascal and C were published circa 1970–1972. Computer processors provide hardware support for procedural programming through a stack register and instructions for calling procedures and returning from them. Hardware support for other types of programming is possible, but no attempt was commercially successful (for example Lisp machines or Java processors).
rdf:langString Pemrograman prosedural adalah sebuah paradigma pemrograman, yang penamaannya diambil dari pemrograman imperatif berdasarkan konsep pemanggilan prosedur. Prosedur (sejenis rutin atau subrutin) hanya berisi serangkaian langkah komputasi yang akan dilakukan. Setiap prosedur yang diberikan dapat dipanggil kapan saja selama eksekusi program, termasuk oleh prosedur lain atau prosedur itu sendiri. Bahasa pemrograman prosedural pertama muncul sekitar tahun 1957-1964, termasuk FORTRAN, ALGOL, COBOL, PL/I dan BASIC. Pascal dan C diterbitkan tahun 1970-1972. Paradigma ini juga didasari oleh konsep mesin Von Newman (stored program concept) sekelompok tempat penyimpanan (memori), yang dibedakan menjadi memori instruksi dan memori data, masing-masing memori tersebut dapat diberi nama dan nilai, selanjutnya instruksi akan dieksekusi satu persatu secara sekuensial oleh sebuah proses tunggal. Prosesor komputer menyediakan dukungan perangkat keras untuk pemrograman prosedural melalui tumpukan register dan instruksi untuk memanggil prosedur dan mengembalikan nilai dari prosedur tersebut. Dukungan perangkat keras untuk jenis pemrograman lain dimungkinkan, tetapi tidak ada upaya yang berhasil secara komersial.
rdf:langString En informatique, la programmation procédurale est un paradigme qui se fonde sur le concept d'appel procédural. Une procédure, aussi appelée routine, sous-routine ou fonction (à ne pas confondre avec les fonctions de la programmation fonctionnelle reposant sur des fonctions mathématiques), contient simplement une série d'étapes à réaliser. N'importe quelle procédure peut être appelée à n'importe quelle étape de l'exécution du programme, y compris à l'intérieur d'autres procédures, voire dans la procédure elle-même (récursivité).
rdf:langString In informatica la programmazione procedurale è un paradigma di programmazione che consiste nel creare dei blocchi di codice sorgente, identificati da un nome e racchiusi da dei delimitatori, che variano a seconda del linguaggio di programmazione; questi sono detti anche sottoprogrammi (in inglese subroutine), procedure o funzioni, a seconda del linguaggio e dei loro ruoli all'interno del linguaggio stesso. Il nome deriva dal linguaggio COBOL, che è stato il primo ad utilizzare questo concetto.
rdf:langString 절차적 프로그래밍(節次的 프로그래밍, 영어: procedural programming)은 절차지향 프로그래밍 혹은 절차지향적 프로그래밍이라고도 불리는 프로그래밍 패러다임의 일종으로서, 때때로 명령형 프로그래밍과 동의어로 쓰이기도 하지만, 프로시저 호출의 개념을 바탕으로 하고 있는 프로그래밍 패러다임을 의미하기도 한다. 프로시저는 루틴, 하위프로그램, 서브루틴, 메서드, 함수(수학적 함수와는 다르고 함수형 프로그래밍에 있는 함수와는 비슷한 의미이다.)라고도 하는데, 간단히 말하여 수행되어야 할 연속적인 계산 과정을 포함하고 있다. 프로그램의 아무 위치에서나 프로시저를 호출할 수 있는데, 다른 프로시저에서도 호출 가능하고 심지어는 자기 자신에서도 호출 가능하다. 절차적 프로그래밍은 복잡도가 지나치지 않고 유지보수하기 쉽기 때문에 단순한 순차적 프로그래밍이나 비구조적 프로그래밍보다 여러 상황에서 장점이 많다. 다음과 같은 것들이 있다: * 복사해서 붙이지 않고도 같은 코드를 다른 장소에서 다시 사용할 수 있게 해 준다. * GOTO문이나 JUMP문을 쓰는 것보다 프로그램의 흐름을 더 쉽게 따라갈 수 있게 해준다. (GOTO문이나 JUMP문을 많이 쓰면 크고 복잡한 프로그램이 일명 스파게티 코드가 될 수도 있다.) * 모듈화를 하거나 구조화를 할 수 있다.
rdf:langString 手続き型プログラミング(てつづきがたプログラミング、英: Procedural programming)は、手続きの定義と呼び出しをプログラム全体を組み立てる土台にしたプログラミングパラダイムである。手続きは言語によってサブルーチン、関数、メソッドとも呼ばれている。手続きはプログラム全体を区画した部分プログラムでもあり、一定量の計算ステップまたは命令コードのまとまりを、任意の定義名に結び付けて識別化したコードユニットである。手続き型プログラミングは命令型プログラミングの分類に属しており、1958年のFORTRANⅡ、ALGOL、COBOLといった最も初期の高水準言語から導入されている。 手続き(procedure)は、プログラム内のあらゆるポイントから呼び出す(call)ことが可能であり、手続き内の命令コード行の終端に達した時は、その手続きを呼び出したポイントの次のアドレスに制御が移される。これは復帰(return)と呼ばれる。リターン命令で途中位置でも復帰できる。手続きは他の手続き内からの呼び出しの他、自身内からの呼び出しも可能でありこれは再帰(recursive call)と呼ばれる。手続きの呼び出しと復帰は、コンピュータ側が提供するコールスタックまたはスタックフレーム機能の命令アドレス管理によって実現されている。
rdf:langString Programowanie proceduralne – paradygmat programowania zalecający dzielenie kodu na procedury, czyli fragmenty wykonujące ściśle określone operacje. Procedury nie powinny korzystać ze zmiennych globalnych (w miarę możliwości), lecz pobierać i przekazywać wszystkie dane (czy też wskaźniki do nich) jako parametry wywołania.
rdf:langString Med procedurell programmering menas i programmeringssammanhang att källkoden skrivs med användande av subrutiner. Här existerar inga klasser såsom i objektorienterad programmering utan i stället används funktioner, strukturer och primitiva datatyper. Ett känt procedurellt språk är C. Procedurell programmering innebär inte nödvändigtvis ett oordnat programmeringssätt. Själva programmet kan avgränsas av moduler eller enheter och därmed framtvinga den önskade ordningen. Ofta tillämpar man strukturerad programmering.
rdf:langString Programação procedural ou programação procedimental é um paradigma de programação que se baseia em procedimentos, que são executados numa sequência. Ela é derivada da programação imperativa, mas acrescentando procedimentos (em inglês, procedure calls), de forma a organizar o código em blocos que possam ser reutilizados. Os procedimentos, também conhecidos como rotinas, sub-rotinas, métodos, ou funções simplesmente contêm um conjunto de passos computacionais a serem executados. Um dado procedimento pode ser chamado a qualquer hora durante a execução de um programa, inclusive por outros procedimentos ou por si mesmo. A programação procedural é geralmente uma escolha melhor que a e não estruturada em muitas situações que envolvem uma complexidade média e requerem facilidade de manutenção. Possíveis benefícios são a habilidade de reutilizar o mesmo código em diferentes lugares no programa sem copiá-lo, ser uma forma mais fácil de organizar o fluxo do programa que uma coleção de comandos "goto" ou "" (que podem transformar um programa extenso e complexo num código espaguete), e a habilidade de ser fortemente modular e estruturado.
rdf:langString Процедурне програмування — парадигма програмування, заснована на концепції виклику процедури. Процедури, також відомі як підпрограми, методи, або функції (це не математичні функції, але функції, подібні до тих, які використовуються в функціональному програмуванні). Процедури містять певну послідовність кроків для виконання. В ході виконання програми будь-яка процедура може бути викликана з будь-якого місця програми, включно з самої процедури, яка викликається (рекурсивний виклик).
rdf:langString Процеду́рное программи́рование — программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка. Процедурное программирование является отражением архитектуры традиционных ЭВМ, которая была предложена Фон Нейманом в 1940-х годах. Теоретической моделью процедурного программирования служит машина Тьюринга. Выполнение программы сводится к последовательному выполнению операторов с целью преобразования исходного состояния памяти, то есть значений исходных данных, в заключительное, то есть в результаты. Таким образом, с точки зрения программиста имеются программа и память, причём первая последовательно обновляет содержимое последней. Процедурный язык программирования предоставляет возможность программисту определять каждый шаг в процессе решения задачи. Особенность таких языков программирования состоит в том, что задачи разбиваются на шаги и решаются шаг за шагом. Используя процедурный язык, программист определяет языковые конструкции для выполнения последовательности алгоритмических шагов. Важным шагом в развитии процедурного программирования стал переход к структурной парадигме, возникшей благодаря открытию возможности создавать тьюринг-полные программы без оператора безусловного перехода (теорема Бёма — Якопини). Большинство ранних императивных языков программирования, в том числе Фортран, Кобол, Алгол, Бейсик, Си, ПЛ/1, Паскаль, Форт — процедурные; более поздние императивные языки, в частности, реализующие объектную парадигму (Smalltalk, C++, Java), как правило, не относят к категории процедурных, поскольку принцип организации блоков выполнения в подпрограммы в них реализуется на другом уровне абстракции. Определённое возрождение процедурного подхода наблюдается в ряде сценарных языков (Tcl, Perl, Lua, языки командных оболочек), однако большинство из них являются мультипарадигменными — на них можно создавать программы и в непроцедурных стилях (объектно-ориентированном, функциональном).
rdf:langString 过程式程序设计(英語:Procedural programming),又稱过程化編程,一種編程典範,衍生自指令式編程,有時會被視為是同義語。主要要採取过程调用或函数调用的方式來進行流程控制。流程則由包涵一系列運算步驟的过程(Procedures),例程(routines),子程序(subroutines), 方法(methods),或函式(functions)來控制。在程式執行的任何一個時間點,都可以呼叫某個特定的程序。任何一個特定的程序,也能被任意一個程序或是它自己本身呼叫。 最初的主要过程式编程语言出现在大约1957年至1964年,包括Fortran、ALGOL、COBOL、PL/I和BASIC,后来的Pascal和C发表于大约1970年至1972年。
xsd:nonNegativeInteger 9432

data from the linked data cloud