Particle swarm optimization

http://dbpedia.org/resource/Particle_swarm_optimization an entity of type: Software

في الاستمثال وعلوم الحاسوب، استمثال عناصر السرب المعروف (بالإنجليزية: Particle swarm optimization)‏ خوارزمية حاسوبية اكتشفها عالم النفس الاجتماعي جيمس كينيدي والمهندس الكهربائي الأمريكي روسيل إبيرهارتلتستمثل مسألة ما بإيجاد القيمة القصوى أو الدنيا لها اعتمادا على التجريب والتكرار. وتقوم فكرة الخوارزمية على وجود سرب من العناصر ينتشر في منطقة بحث محدودة ويتحرك فيها عشوائيا للبحث عن الحل الأمثل في هذه المنطقة. وعموما كلما زاد عدد عناصر السرب وصغرت منطقة البحث، بات إيجاد الحل الأمثل أسهل وأسرع. وكلما قل عدد العناصر وازدادت منطقة البحث قلت فرص إيجاد الحل الأمثل. rdf:langString
Als Partikelschwarmoptimierung (PSO) wird ein naturanaloges Optimierungsverfahren bezeichnet, das nach dem Vorbild des biologischen Schwarmverhaltens eine Lösung für ein Optimierungsproblem sucht. Analog zum natürlichen Phänomen wird eine Population von Lösungskandidaten durch den Suchraum bewegt, um eine gute Lösung für das Problem zu erhalten. In jedem Rechenschritt wird dazu die Position jedes Individuums neu berechnet. Die PSO ist eine Metaheuristik, sie wurde 1995 von James Kennedy und Russell Eberhart vorgeschlagen. rdf:langString
L'optimisation par essaims particulaires (OEP ou PSO en anglais) est une métaheuristique d'optimisation, inventée par (ingénieur en électricité) et James Kennedy (socio-psychologue) en 1995. rdf:langString
粒子群最適化(りゅうしぐんさいてきか、Particle Swarm Optimization、PSO)とは、群知能の一種。昆虫の大群や魚群において、一匹がよさそうな経路を発見すると(すなわち、食料を発見したとか安全であるという場合)、群れの残りはどこにいても素早くそれに倣うことができる。 これは多次元空間において位置と速度を持つ粒子群でモデル化される。これらの粒子はハイパー空間を飛びまわり、最善な位置を探す。位置の評価は適応度関数で行う。群れのメンバーは良い位置について情報交換し、それに基づいて自身の位置と速度を調整する。このコミュニケーションは主に次の二種類の方法でなされる。 * 最も良い位置にいる粒子が全体に通知される。 * ローカルなベストの位置にいる粒子が近傍の粒子群に通知される。 位置と速度の更新は以下の式で行われ、これが繰り返される。 * * * は、慣性定数。多くの場合 1 より若干小さい値が最適である。 * と は群のうちで良い位置に向かう粒子の割合。1 に近い値が多くの場合最適である。 * と は の範囲の値をとる乱数。 * は、その粒子がこれまでに発見したベストな位置 * は群全体としてこれまでに発見したベストな位置。これをローカルなベスト にすれば、上記の後者の方法(近傍への通知)になる。 rdf:langString
Метод роя частиц (МРЧ) — метод численной оптимизации, для использования которого не требуется знать точного градиента оптимизируемой функции. МРЧ был доказан , и Ши и изначально предназначался для имитации социального поведения. Алгоритм был упрощён, и было замечено, что он пригоден для выполнения оптимизации. Книга Кеннеди и Эберхарта описывает многие философские аспекты МРЧ и так называемого роевого интеллекта. Обширное исследование приложений МРЧ сделано Поли.МРЧ оптимизирует функцию, поддерживая популяцию возможных решений, называемых частицами, и перемещая эти частицы в пространстве решений согласно простой формуле. Перемещения подчиняются принципу наилучшего найденного в этом пространстве положения, которое постоянно изменяется при нахождении частицами более выгодных положений. rdf:langString
Метод рою часток, МРЧ (англ. Particle Swarm Optimization, PSO) — метод чисельної оптимізації, для використання якого не потрібно знати точного градієнта оптимізованої функції. МРЧ був доведений , і Ші і спочатку призначався для імітації . Алгоритм був спрощений, і було зауважено, що він придатний для виконання оптимізації. Книга Кеннеді й Еберхарта описує багато філософських аспектів МРЧ і так званого ройового інтелекту. Велике дослідження застосувань МРЧ зроблене Полі.МРЧ оптимізує функцію, підтримуючи популяцію можливих розв'язків, називаних частками, і переміщаючи ці частки в просторі розв'язків згідно із простою формулою. Переміщення підпорядковуються принципу найкращого знайденого в цьому просторі положення, що постійно змінюється при знаходженні частками вигідніших положень. rdf:langString
Optimalizace hejnem částic (z anglického Particle Swarm Optimization, používá se zkratka PSO) je optimalizační meta-heuristická technika v oboru umělé inteligence inspirovaná chováním hejna ptáků při hledání potravy. Poprvé ji popsali Kennedy a Eberhart v roce 1995. Řadíme ji k dalším technikám používajících inteligenci hejna. Každá částice je definována svoji polohou, rychlostí a pamětí předchozích úspěchů při hledání. Částice jsou ovlivňovány ostatními úspěšnějšími částicemi hejna. Algoritmus počítá pohyb hejna v diskrétních časových krocích a neustále upravuje hodnoty popisující částice. rdf:langString
En informática, la optimización por nube de partículas u optimización por enjambre de partículas (conocida por sus siglas en inglés: PSO, de «particle swarm optimization») hace referencia a una metaheurística que evoca el comportamiento de las partículas en la naturaleza. PSO es una metaheurística, ya que asume pocas o ninguna hipótesis sobre el problema a optimizar y puede aplicarse en grandes espacios de soluciones candidatas. Sin embargo, como toda metaheurística, PSO no garantiza la obtención de una solución óptima en todos los casos. rdf:langString
In computational science, particle swarm optimization (PSO) is a computational method that optimizes a problem by iteratively trying to improve a candidate solution with regard to a given measure of quality. It solves a problem by having a population of candidate solutions, here dubbed particles, and moving these particles around in the search-space according to simple mathematical formula over the particle's position and velocity. Each particle's movement is influenced by its local best known position, but is also guided toward the best known positions in the search-space, which are updated as better positions are found by other particles. This is expected to move the swarm toward the best solutions. rdf:langString
In informatica, l'ottimizzazione con sciami di particelle, nota anche come particle swarm optimization (PSO), è un algoritmo di ottimizzazione e appartiene ad una particolare classe di algoritmi utilizzati in diversi campi, tra cui l'intelligenza artificiale. È un metodo euristico di ricerca ed ottimizzazione, ispirato al movimento degli sciami. Anche l'algoritmo del PSO può essere implementato per risolvere dei problemi di ottimizzazione multiobiettivo, dove il fronte di Pareto aiuta a scegliere le soluzioni ottimali del problema. rdf:langString
A optimização por enxame de partículas (em inglês: particle swarm optimization ou PSO) é um ramo da inteligência artificial também classificado por alguns autores como um ramo da computação evolucionária (CE), que otimiza um problema iterativamente ao tentar melhorar a solução candidata com respeito a uma dada medida de qualidade. O método do enxame de partículas foi proposto por Kennedy e Eberhart em 1995. rdf:langString
粒子群优化(Particle Swarm Optimization, PSO),又称粒子群演算法、微粒群算法,是由 J. Kennedy 和 R. C. Eberhart 等于1995年开发的一种演化计算技术,来源于对一个简化社会模型的模拟。其中“群(swarm)”来源于微粒群符合 M. M. Millonas 在开发应用于人工生命(artificial life)的模型时所提出的群体智能的5个基本原则。“粒子(particle)”是一个折衷的选择,因为既需要将群体中的成员描述为没有质量、没有体积的,同时也需要描述它的速度和加速状态。 PSO 算法最初是为了图形化地模拟鸟群优美而不可预测的运动。而通过对动物社会行为的观察,发现在群体中对信息的社会共享提供一个演化的优势,并以此作为开发算法的基础。通过加入近邻的速度匹配、并考虑了多维搜索和根据距离的加速,形成了 PSO 的最初版本。之后引入了惯性权重w来更好的控制开发(exploitation)和探索(exploration),形成了标准版本。为了提高粒群算法的性能和实用性,中山大学、(英国)格拉斯哥大学等又开发了自适应(Adaptive PSO)版本和离散(discrete)版本 rdf:langString
rdf:langString استمثال عناصر السرب
rdf:langString Optimalizace hejnem částic
rdf:langString Partikelschwarmoptimierung
rdf:langString Optimización por enjambre de partículas
rdf:langString Optimisation par essaims particulaires
rdf:langString Particle Swarm Optimization
rdf:langString 粒子群最適化
rdf:langString Particle swarm optimization
rdf:langString Optimização por enxame de partículas
rdf:langString Метод роя частиц
rdf:langString 粒子群优化
rdf:langString Метод рою часток
xsd:integer 337083
xsd:integer 1123929750
rdf:langString في الاستمثال وعلوم الحاسوب، استمثال عناصر السرب المعروف (بالإنجليزية: Particle swarm optimization)‏ خوارزمية حاسوبية اكتشفها عالم النفس الاجتماعي جيمس كينيدي والمهندس الكهربائي الأمريكي روسيل إبيرهارتلتستمثل مسألة ما بإيجاد القيمة القصوى أو الدنيا لها اعتمادا على التجريب والتكرار. وتقوم فكرة الخوارزمية على وجود سرب من العناصر ينتشر في منطقة بحث محدودة ويتحرك فيها عشوائيا للبحث عن الحل الأمثل في هذه المنطقة. وعموما كلما زاد عدد عناصر السرب وصغرت منطقة البحث، بات إيجاد الحل الأمثل أسهل وأسرع. وكلما قل عدد العناصر وازدادت منطقة البحث قلت فرص إيجاد الحل الأمثل.
rdf:langString Optimalizace hejnem částic (z anglického Particle Swarm Optimization, používá se zkratka PSO) je optimalizační meta-heuristická technika v oboru umělé inteligence inspirovaná chováním hejna ptáků při hledání potravy. Poprvé ji popsali Kennedy a Eberhart v roce 1995. Řadíme ji k dalším technikám používajících inteligenci hejna. Každá částice je definována svoji polohou, rychlostí a pamětí předchozích úspěchů při hledání. Částice jsou ovlivňovány ostatními úspěšnějšími částicemi hejna. Algoritmus počítá pohyb hejna v diskrétních časových krocích a neustále upravuje hodnoty popisující částice. Ačkoliv je PSO poměrně nová technika, získala na popularitě při řešení různých optimalizačních úloh. Mezi její hlavní výhody patří snadná implementace a rychlá konvergence k optimu pro širokou škálu účelových funkcí.
rdf:langString Als Partikelschwarmoptimierung (PSO) wird ein naturanaloges Optimierungsverfahren bezeichnet, das nach dem Vorbild des biologischen Schwarmverhaltens eine Lösung für ein Optimierungsproblem sucht. Analog zum natürlichen Phänomen wird eine Population von Lösungskandidaten durch den Suchraum bewegt, um eine gute Lösung für das Problem zu erhalten. In jedem Rechenschritt wird dazu die Position jedes Individuums neu berechnet. Die PSO ist eine Metaheuristik, sie wurde 1995 von James Kennedy und Russell Eberhart vorgeschlagen.
rdf:langString En informática, la optimización por nube de partículas u optimización por enjambre de partículas (conocida por sus siglas en inglés: PSO, de «particle swarm optimization») hace referencia a una metaheurística que evoca el comportamiento de las partículas en la naturaleza. Los métodos PSO se atribuyen originalmente a los investigadores Kennedy, Eberhart​ y Shi.​ En un principio fueron concebidos para elaborar modelos de conductas sociales,​ como el movimiento descrito por los organismos vivos en una bandada de aves o un banco de peces. Posteriormente el algoritmo se simplificó y se comprobó que era adecuado para problemas de optimización. El libro de Kennedy y Eberhart​ describe numerosos aspectos teóricos de la PSO y la inteligencia de enjambre. Un amplio estudio de las aplicaciones de PSO se puede encontrar en Poli.​​ PSO permite optimizar un problema a partir de una población de soluciones candidatas, denotadas como "partículas", moviendo éstas por todo el espacio de búsqueda según reglas matemáticas que tienen en cuenta la posición y la velocidad de las partículas. El movimiento de cada partícula se ve influido por su mejor posición local hallada hasta el momento, así como por las mejores posiciones globales encontradas por otras partículas a medida que recorren el espacio de búsqueda. El fundamento teórico de esto es hacer que la nube de partículas converja rápidamente hacia las mejores soluciones. PSO es una metaheurística, ya que asume pocas o ninguna hipótesis sobre el problema a optimizar y puede aplicarse en grandes espacios de soluciones candidatas. Sin embargo, como toda metaheurística, PSO no garantiza la obtención de una solución óptima en todos los casos.
rdf:langString In computational science, particle swarm optimization (PSO) is a computational method that optimizes a problem by iteratively trying to improve a candidate solution with regard to a given measure of quality. It solves a problem by having a population of candidate solutions, here dubbed particles, and moving these particles around in the search-space according to simple mathematical formula over the particle's position and velocity. Each particle's movement is influenced by its local best known position, but is also guided toward the best known positions in the search-space, which are updated as better positions are found by other particles. This is expected to move the swarm toward the best solutions. PSO is originally attributed to Kennedy, Eberhart and Shi and was first intended for simulating social behaviour, as a stylized representation of the movement of organisms in a bird flock or fish school. The algorithm was simplified and it was observed to be performing optimization. The book by Kennedy and Eberhart describes many philosophical aspects of PSO and swarm intelligence. An extensive survey of PSO applications is made by Poli. Recently, a comprehensive review on theoretical and experimental works on PSO has been published by Bonyadi and Michalewicz. PSO is a metaheuristic as it makes few or no assumptions about the problem being optimized and can search very large spaces of candidate solutions. Also, PSO does not use the gradient of the problem being optimized, which means PSO does not require that the optimization problem be differentiable as is required by classic optimization methods such as gradient descent and quasi-newton methods. However, metaheuristics such as PSO do not guarantee an optimal solution is ever found.
rdf:langString L'optimisation par essaims particulaires (OEP ou PSO en anglais) est une métaheuristique d'optimisation, inventée par (ingénieur en électricité) et James Kennedy (socio-psychologue) en 1995.
rdf:langString In informatica, l'ottimizzazione con sciami di particelle, nota anche come particle swarm optimization (PSO), è un algoritmo di ottimizzazione e appartiene ad una particolare classe di algoritmi utilizzati in diversi campi, tra cui l'intelligenza artificiale. È un metodo euristico di ricerca ed ottimizzazione, ispirato al movimento degli sciami. Ad ogni iterazione, l'algoritmo identifica un nuovo "candidato all'ottimo" nello spazio di ricerca, sulla base di una specifica (fitness). La PSO rientra nell'egida delle meta-euristiche, poiché non fa alcuna assunzione sul problema e consente l'esplorazione di larghissimi spazi di soluzioni. Per come è strutturato l'algoritmo, tuttavia, non c'è alcuna garanzia che la soluzione ottima verrà mai trovata. L'algoritmo non fa uso di un gradiente nel corso dell'ottimizzazione, dunque non è richiesta la differenziabilità del problema da analizzare, cosa che invece avviene nei metodi di ottimizzazione tradizionali come la discesa del gradiente. Per questa ragione, può essere utilizzata con successo in problemi di ottimizzazione irregolari, rumorosi, variabili nel tempo, eccetera. La PSO ottimizza un problema utilizzando una popolazione di soluzioni candidate (dette "particelle", le particle) che si spostano nello spazio di ricerca sulla base di semplici formule, che tengono in considerazione la loro velocità di spostamento corrente, le loro conoscenze dello spazio di fitness (ovvero la migliore soluzione che hanno esplorato finora) e la conoscenza condivisa (cioè la miglior soluzione generale identificata). L'algoritmo consente di pesare queste tre componenti (inerzia, cognitiva e sociale) e utilizza dei piccoli jittering casuali per minimizzare la possibilità di intrappolamento in minimi locali. La PSO è generalmente attribuita a Kennedy, Eberhart and Shi, che la introdussero nello studio dei comportamenti sociali simulati, studiando il movimento degli stormi di uccelli o dei banchi di pesci. L'algoritmo fu semplificato quando si comprese che poteva effettuare ottimizzazione. Anche l'algoritmo del PSO può essere implementato per risolvere dei problemi di ottimizzazione multiobiettivo, dove il fronte di Pareto aiuta a scegliere le soluzioni ottimali del problema.
rdf:langString 粒子群最適化(りゅうしぐんさいてきか、Particle Swarm Optimization、PSO)とは、群知能の一種。昆虫の大群や魚群において、一匹がよさそうな経路を発見すると(すなわち、食料を発見したとか安全であるという場合)、群れの残りはどこにいても素早くそれに倣うことができる。 これは多次元空間において位置と速度を持つ粒子群でモデル化される。これらの粒子はハイパー空間を飛びまわり、最善な位置を探す。位置の評価は適応度関数で行う。群れのメンバーは良い位置について情報交換し、それに基づいて自身の位置と速度を調整する。このコミュニケーションは主に次の二種類の方法でなされる。 * 最も良い位置にいる粒子が全体に通知される。 * ローカルなベストの位置にいる粒子が近傍の粒子群に通知される。 位置と速度の更新は以下の式で行われ、これが繰り返される。 * * * は、慣性定数。多くの場合 1 より若干小さい値が最適である。 * と は群のうちで良い位置に向かう粒子の割合。1 に近い値が多くの場合最適である。 * と は の範囲の値をとる乱数。 * は、その粒子がこれまでに発見したベストな位置 * は群全体としてこれまでに発見したベストな位置。これをローカルなベスト にすれば、上記の後者の方法(近傍への通知)になる。
rdf:langString A optimização por enxame de partículas (em inglês: particle swarm optimization ou PSO) é um ramo da inteligência artificial também classificado por alguns autores como um ramo da computação evolucionária (CE), que otimiza um problema iterativamente ao tentar melhorar a solução candidata com respeito a uma dada medida de qualidade. O método do enxame de partículas foi proposto por Kennedy e Eberhart em 1995. Para outros autores, ela não pode ser classificado como computação evolucionária, por não possuir os operadores de seleção, recombinação e mutação, que são características da CE. Mas se aproxima desta quanto ao quesito enxames ou inteligência em enxames. Por outro lado, parece-se mais com o método da colônia de formigas (em inglês: ant colony optimization ou ACO) e pode-se, então, finalmente classificá-lo como um ramo da família da swarm intelligence .
rdf:langString Метод роя частиц (МРЧ) — метод численной оптимизации, для использования которого не требуется знать точного градиента оптимизируемой функции. МРЧ был доказан , и Ши и изначально предназначался для имитации социального поведения. Алгоритм был упрощён, и было замечено, что он пригоден для выполнения оптимизации. Книга Кеннеди и Эберхарта описывает многие философские аспекты МРЧ и так называемого роевого интеллекта. Обширное исследование приложений МРЧ сделано Поли.МРЧ оптимизирует функцию, поддерживая популяцию возможных решений, называемых частицами, и перемещая эти частицы в пространстве решений согласно простой формуле. Перемещения подчиняются принципу наилучшего найденного в этом пространстве положения, которое постоянно изменяется при нахождении частицами более выгодных положений.
rdf:langString 粒子群优化(Particle Swarm Optimization, PSO),又称粒子群演算法、微粒群算法,是由 J. Kennedy 和 R. C. Eberhart 等于1995年开发的一种演化计算技术,来源于对一个简化社会模型的模拟。其中“群(swarm)”来源于微粒群符合 M. M. Millonas 在开发应用于人工生命(artificial life)的模型时所提出的群体智能的5个基本原则。“粒子(particle)”是一个折衷的选择,因为既需要将群体中的成员描述为没有质量、没有体积的,同时也需要描述它的速度和加速状态。 PSO 算法最初是为了图形化地模拟鸟群优美而不可预测的运动。而通过对动物社会行为的观察,发现在群体中对信息的社会共享提供一个演化的优势,并以此作为开发算法的基础。通过加入近邻的速度匹配、并考虑了多维搜索和根据距离的加速,形成了 PSO 的最初版本。之后引入了惯性权重w来更好的控制开发(exploitation)和探索(exploration),形成了标准版本。为了提高粒群算法的性能和实用性,中山大学、(英国)格拉斯哥大学等又开发了自适应(Adaptive PSO)版本和离散(discrete)版本 PSO 算法屬於一種萬能啟發式演算法,能夠在沒有得知太多問題資訊的情況下,有效的搜尋具有龐大解空間的問題並找到候選解,但同時不保證其找到的最佳解為真實的最佳解。
rdf:langString Метод рою часток, МРЧ (англ. Particle Swarm Optimization, PSO) — метод чисельної оптимізації, для використання якого не потрібно знати точного градієнта оптимізованої функції. МРЧ був доведений , і Ші і спочатку призначався для імітації . Алгоритм був спрощений, і було зауважено, що він придатний для виконання оптимізації. Книга Кеннеді й Еберхарта описує багато філософських аспектів МРЧ і так званого ройового інтелекту. Велике дослідження застосувань МРЧ зроблене Полі.МРЧ оптимізує функцію, підтримуючи популяцію можливих розв'язків, називаних частками, і переміщаючи ці частки в просторі розв'язків згідно із простою формулою. Переміщення підпорядковуються принципу найкращого знайденого в цьому просторі положення, що постійно змінюється при знаходженні частками вигідніших положень.
xsd:nonNegativeInteger 46488

data from the linked data cloud