NTSC-J

http://dbpedia.org/resource/NTSC-J

NTSC-J (National Television System Committee-Japan) var det analoga tv-systemet och videovisningsstandard för regionen Japan. rdf:langString
NTSC-J is the informal designation for the analogue television standard used in Japan. The system is based on the US NTSC (NTSC-M) standard with minor differences. While NTSC-M is an official CCIR and FCC standard, NTSC-J is a colloquial indicator. NTSC-J was replaced by digital broadcasts in 44 of the country's 47 prefectures on 24 July 2011. Analogue broadcasting ended on 31 March 2012 in the three prefectures devastated by the 2011 Tōhoku earthquake and tsunami (Iwate, Miyagi, Fukushima) and the subsequent Fukushima Daiichi nuclear disaster. rdf:langString
NTSC-J é um padrão de sistema analógico de televisão e vídeo para a região do Japão. É baseado no NTSC original, com pequenas diferenças. O nível de preto e o nível de apagamento do sinal NTSC-J são idênticos (em zero IRE), uma vez que usa o padrão PAL, enquanto que, em NTSC, o nível de preto é ligeiramente superior (7,5 ) que o nível de apagamento. Devido à forma como este aparece na onda, o nível mais elevado preto é também chamado pedestal. Uma vez que a diferença é muito pequena, é suficiente uma ligeira alteração do ajuste de brilho. rdf:langString
rdf:langString NTSC-J
rdf:langString NTSC-J
rdf:langString NTSC-J
xsd:integer 1023920
xsd:integer 1119618389
rdf:langString NTSC-J is the informal designation for the analogue television standard used in Japan. The system is based on the US NTSC (NTSC-M) standard with minor differences. While NTSC-M is an official CCIR and FCC standard, NTSC-J is a colloquial indicator. NTSC-J was replaced by digital broadcasts in 44 of the country's 47 prefectures on 24 July 2011. Analogue broadcasting ended on 31 March 2012 in the three prefectures devastated by the 2011 Tōhoku earthquake and tsunami (Iwate, Miyagi, Fukushima) and the subsequent Fukushima Daiichi nuclear disaster. The term NTSC-J is also used to distinguish regions in console video games, which use televisions (see below).
rdf:langString NTSC-J é um padrão de sistema analógico de televisão e vídeo para a região do Japão. É baseado no NTSC original, com pequenas diferenças. O nível de preto e o nível de apagamento do sinal NTSC-J são idênticos (em zero IRE), uma vez que usa o padrão PAL, enquanto que, em NTSC, o nível de preto é ligeiramente superior (7,5 ) que o nível de apagamento. Devido à forma como este aparece na onda, o nível mais elevado preto é também chamado pedestal. Uma vez que a diferença é muito pequena, é suficiente uma ligeira alteração do ajuste de brilho. As frequências de RF no ar, em uso no Japão, não coincidem com as do padrão NTSC nos EUA. Há também diferenças internacionais na atribuição de frequências para outros serviços, tais como rádio FM. A codificação da sub-portadora estéreo também difere entre e os padrões de difusão japoneses. O termo NTSC-J também é usado para distinguir regiões no console de jogos de vídeo, que utilizam televisores. NTSC-J é usado como o nome da região de jogos do Japão (daí o "J"), Sudeste Asiático e da Coreia do Sul (anteriormente parte do Sudeste Asiático com Hong Kong, Taiwan, Japão, etc), sendo os dois últimos, coreano ou chinês, versões traduzidas. A maioria dos jogos designados como parte desta região não irá executar em hardware designados como parte do NTSC-M, PAL (ou , Europa) ou NTSC-C (para a China), principalmente devido às diferenças regionais do PAL (SECAM também foi utilizado no início dos anos 90) e padrões NTSC. Muitos sistemas de vídeo mais velhos não permitem jogos de diferentes regiões, porém consoles mais modernos deixam a proteção ao critério dos editores, como a Xbox 360 da Microsoft, ou descontinuar o seu uso, como o PlayStation 3 da Sony, e o Switch da Nintendo.
rdf:langString NTSC-J (National Television System Committee-Japan) var det analoga tv-systemet och videovisningsstandard för regionen Japan.
xsd:nonNegativeInteger 9615

data from the linked data cloud