Microcomputer revolution

http://dbpedia.org/resource/Microcomputer_revolution an entity of type: Person

Компьютерная революция (революция микрокомпьютеров, революция персональных компьютеров, цифровая революция) — одна из составляющих научно-технологической революции второй половины XX века. Началом компьютерной революции считается широкое внедрение их в обиход (т. н. компьютеры третьего поколения или персональные компьютеры), тогда как период их изобретения в 1930—1970-х называется «нулевым циклом». Одним из значимых результатов компьютерной революции является появление информационного общества. Важными вехами компьютерной революции являются разработка систем искусственного интеллекта (робототехника не имеет прямого отношения к данному понятию) и интернет-технологии rdf:langString
rdf:langString Microcomputer revolution
rdf:langString Компьютерная революция
xsd:integer 24367095
xsd:integer 996592080
rdf:langString Компьютерная революция (революция микрокомпьютеров, революция персональных компьютеров, цифровая революция) — одна из составляющих научно-технологической революции второй половины XX века. Началом компьютерной революции считается широкое внедрение их в обиход (т. н. компьютеры третьего поколения или персональные компьютеры), тогда как период их изобретения в 1930—1970-х называется «нулевым циклом». Одним из значимых результатов компьютерной революции является появление информационного общества. Важными вехами компьютерной революции являются разработка систем искусственного интеллекта (робототехника не имеет прямого отношения к данному понятию) и интернет-технологии Компьютерная революция усилила эффект глобализации, закрепила ведущую роль транснациональных корпораций (Microsoft, IBM) и усилила социальную дифференциацию человечества (в том числе цифровой барьер), следствием которой являются терроризм (в том числе и кибертерроризм) и миграции. Негативные тенденции компьютерной революции отражены в таком жанре, как киберпанк (героизация хакеров). Появляются новые виды преступлений (киберсталкинг, интернет-травля). Поколения все более обособляются друг от друга (геймеры). В экономике распространение получили интернет-магазины (eBay, 1995), электронная система оплаты.
xsd:nonNegativeInteger 63

data from the linked data cloud