Megamania

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Megamania es un videojuego para la consola Atari 2600 del género matamarcianos creado por Steve Cartwright y publicado en 1982 por Activision. Tomó cerca de seis meses para desarrollar el concepto, y otros tres meses para terminarlo. Después fue lanzado para la Atari 5200 y la Atari 8-bit en 1983. La versión de la Atari 2600 fue incluida en la Activision Antholohy, lanzado en el 2002. rdf:langString
Megamania is een actiespel uit 1982, ontworpen door en uitgebracht door Activision voor de Atari 2600. Het ontwikkelen van het spel nam zes maanden in beslag, daarna werden nog drie maanden besteed aan het perfectioneren van het spel. Later werd het spel geporteerd naar de Atari 5200 en Atari 8 bit-familie door . De Atari 2600-versie werd opgenomen in het Activision Anthology-verzamelpakket uit 2002. In mei 2010 kwam het spel tevens beschikbaar voor Xbox 360 en Windows als onderdeel van , dat verspreid werd via de -dienst van Microsoft. rdf:langString
Megamania is an Atari 2600 game by Steve Cartwright and published by Activision in 1982. Versions were released for the Atari 5200 and Atari 8-bit family in 1983. Megamania is similar to Sega's 1981 arcade title Astro Blaster. Both games have nearly identical patterns of approaching enemies with the player relying on an "energy" meter. The player's ships are remarkably similar in both games. rdf:langString
Megamania est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Steve Cartwright et publié par Activision en 1982 sur Atari 2600 avant d’être porté sur Atari 5200 et Atari 8-bit. Le joueur incarne un pilote qui, dans son sommeil, rêve qu’il est aux commandes de son vaisseau spatial et qu’il affronte une horde d’aliments de fast food dont des hamburgers, des cornichons, des hot-dogs et des morceaux de fromage. Son gameplay est similaire à celui du jeu sur borne d’arcade Space Invaders. Le joueur contrôle un vaisseau spatial, positionné en bas de l’écran, qui peut se déplacer de droite à gauche et tirer vers le haut. Les ennemis apparaissent par vague en haut de l’écran. Une barre d’énergie, qui se vide petit à petit, indique au joueur la quantité de carburant qu’il lui reste. Si celle-ci s’ép rdf:langString
Em 1987, um jovem de Santo André-SP, chamado Willian bateu o recorde mundial do jogo ao fazer 270.000 pontos Megamania é um jogo eletrônico desenvolvido por Steve Cartwright e publicado pela Activision em 1982 para o console Atari 2600. O game foi portado em 1983 por Glyn Anderson para o Atari 8-bit family e o Atari 5200. Megamania é semelhante ao jogo de arcade da Sega "". Ambos os jogos têm padrões quase idênticos de aproximação de inimigos, com o player contando com um medidor de "energia". As naves do player são notavelmente semelhantes nos dois jogos. rdf:langString
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rdf:langString Atari 2600 box signed by Steve Cartwright
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rdf:langString Megamania es un videojuego para la consola Atari 2600 del género matamarcianos creado por Steve Cartwright y publicado en 1982 por Activision. Tomó cerca de seis meses para desarrollar el concepto, y otros tres meses para terminarlo. Después fue lanzado para la Atari 5200 y la Atari 8-bit en 1983. La versión de la Atari 2600 fue incluida en la Activision Antholohy, lanzado en el 2002.
rdf:langString Megamania est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Steve Cartwright et publié par Activision en 1982 sur Atari 2600 avant d’être porté sur Atari 5200 et Atari 8-bit. Le joueur incarne un pilote qui, dans son sommeil, rêve qu’il est aux commandes de son vaisseau spatial et qu’il affronte une horde d’aliments de fast food dont des hamburgers, des cornichons, des hot-dogs et des morceaux de fromage. Son gameplay est similaire à celui du jeu sur borne d’arcade Space Invaders. Le joueur contrôle un vaisseau spatial, positionné en bas de l’écran, qui peut se déplacer de droite à gauche et tirer vers le haut. Les ennemis apparaissent par vague en haut de l’écran. Une barre d’énergie, qui se vide petit à petit, indique au joueur la quantité de carburant qu’il lui reste. Si celle-ci s’épuise avant qu’une vague d’ennemis ne soit détruite, le joueur ne peut alors plus utiliser son canon laser. À l’inverse, le carburant restant à la fin d’une vague rapporte au joueur des points supplémentaires. Après chaque vague ou après avoir perdu un vaisseau, le réservoir se remplit automatiquement. Chaque vague d’ennemi se comporte de manière différente. La première vague d’ennemi, composée de hamburgers, se déplace ainsi horizontalement et lâche des bombes en direction du vaisseau du joueur. Viennent ensuite des morceaux de fromage, qui se déplace en zigzag vers le bas. En 1983, il est notamment élu « meilleur jeu vidéo humoristique » de l’année par le magazine Electronic Games.
rdf:langString Megamania is an Atari 2600 game by Steve Cartwright and published by Activision in 1982. Versions were released for the Atari 5200 and Atari 8-bit family in 1983. Megamania is similar to Sega's 1981 arcade title Astro Blaster. Both games have nearly identical patterns of approaching enemies with the player relying on an "energy" meter. The player's ships are remarkably similar in both games. The game took Cartwright six months to initially develop and another three months to fine-tune.The band The Tubes performed a Megamania theme song in a 1982 television commercial advertising the Atari 2600 version of the game.
rdf:langString Megamania is een actiespel uit 1982, ontworpen door en uitgebracht door Activision voor de Atari 2600. Het ontwikkelen van het spel nam zes maanden in beslag, daarna werden nog drie maanden besteed aan het perfectioneren van het spel. Later werd het spel geporteerd naar de Atari 5200 en Atari 8 bit-familie door . De Atari 2600-versie werd opgenomen in het Activision Anthology-verzamelpakket uit 2002. In mei 2010 kwam het spel tevens beschikbaar voor Xbox 360 en Windows als onderdeel van , dat verspreid werd via de -dienst van Microsoft.
rdf:langString Em 1987, um jovem de Santo André-SP, chamado Willian bateu o recorde mundial do jogo ao fazer 270.000 pontos Megamania é um jogo eletrônico desenvolvido por Steve Cartwright e publicado pela Activision em 1982 para o console Atari 2600. O game foi portado em 1983 por Glyn Anderson para o Atari 8-bit family e o Atari 5200. Um dos mais conhecidos jogos de tiro para o Atari 2600, no qual o player controla uma nave que se movia por toda a parte inferior da tela. No alto, diversos tipos de naves inimigas atiravam e desciam vagarosamente na direção da nave do jogador. Jogo feito para apenas 1 jogador. Megamania é semelhante ao jogo de arcade da Sega "". Ambos os jogos têm padrões quase idênticos de aproximação de inimigos, com o player contando com um medidor de "energia". As naves do player são notavelmente semelhantes nos dois jogos. A banda The Tubes apresentou uma música tema do Megamania em um comercial de televisão de 1982 anunciando a versão Atari 2600 do jogo.
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