Making History: The Calm & The Storm

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Making History: The Calm & The Storm es un videojuego de estrategia de la Segunda Guerra Mundial lanzado en marzo de 2007 por la empresa desarrolladora Muzzy Lane. Se parece en muchos aspectos a los populares juegos de mesa Axis and Allies y Risk, Making History funciona con un sistema de turnos con manejo de industria básica, economía, recursos naturales, investigación tecnológica y diplomacia. Gracias a que el juego trae un editor de escenarios, los jugadores han podido crear estos y distribuirlos por Internet expandiendo la experiencia del juego. rdf:langString
Making History: The Calm & The Storm is a World War II grand strategy video game released in March 2007 by developer Muzzy Lane. Similar in ways to the popular board games Axis & Allies and Risk, Making History is turn-based with basic industrial, economic, resource, research and diplomatic management included. The game was released as Strategic War Command in Germany. The game has been successfully marketed by its developer as an educational tool, with the game described in a December 2007 Newsweek article as "already part of the World War II curriculum in more than 150 schools". rdf:langString
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rdf:langString Making History: The Calm & The Storm es un videojuego de estrategia de la Segunda Guerra Mundial lanzado en marzo de 2007 por la empresa desarrolladora Muzzy Lane. Se parece en muchos aspectos a los populares juegos de mesa Axis and Allies y Risk, Making History funciona con un sistema de turnos con manejo de industria básica, economía, recursos naturales, investigación tecnológica y diplomacia. Desde la versión 2.03 los jugadores son capaces de jugar como cualquier país que tenga reconocimiento internacional entre los años 1936 y 1945, sin embargo, los jugadores preferiblemente deben seleccionar uno de los países más poderosos de la época, como por ejemplo la China nacionalista, Francia, Alemania nacionalsocialista, Italia fascista, el Imperio del Japón, el Reino Unido, los Estados Unidos o la Unión Soviética. El juego ha sido catalogado por sus desarrolladores como una herramienta educacional, siendo descrito en diciembre de 2007 en un artículo de Newsweek como "parte del plan de enseñanza sobre la Segunda Guerra Mundial en más de 150 escuelas".​ El 30 de julio de 2008, Muzzy Lane lanzó la edición Gold del juego. Esta edición presenta un nuevo escenario "Rise of the Reich" que comienza en 1933, nuevos conceptos de combate que incluyen fuerzas de combate separadas para unidades en ataque o defensa y la capacidad de los partisanos para lanzar insurrecciones y liberar territorios conquistados no anexados, junto con numerosas mejoras para el sistema económico, como aumentar el suministro y el precio del petróleo y reducir el costo de los alimentos. Ambas versiones son distribuidos a través de la plataforma Steam,​ siendo el primero el más barato, y alcanzando el precio de 0.49 dólares en temporada de ofertas. También la edición Gold se puede encontrar en la página del distribuidor actual, , estudio responsable de las últimas entregas de la serie. Gracias a que el juego trae un editor de escenarios, los jugadores han podido crear estos y distribuirlos por Internet expandiendo la experiencia del juego. El juego fue traducido al español, alemán, ruso, italiano,​ francés​ y al japonés en la edición Gold.​ El juego fue publicado con el nombre Strategic War Command en Alemania.​
rdf:langString Making History: The Calm & The Storm is a World War II grand strategy video game released in March 2007 by developer Muzzy Lane. Similar in ways to the popular board games Axis & Allies and Risk, Making History is turn-based with basic industrial, economic, resource, research and diplomatic management included. The game was released as Strategic War Command in Germany. As of patch 2.03 players are able to play as any nation that had international recognition from 1936 to 1945, although players are encouraged to select from one of the more powerful entities of the era, namely Nationalist China, France, National Socialist Germany, Fascist Italy, Imperial Japan, the United Kingdom, the United States or the Soviet Union. The game has been successfully marketed by its developer as an educational tool, with the game described in a December 2007 Newsweek article as "already part of the World War II curriculum in more than 150 schools". On July 30, 2008, Muzzy Lane released the Gold edition of the game. This edition introduces a new "Rise of the Reich" scenario starting in 1933, new combat concepts including separate combat forces for units in attack or defense and the ability for partisans to launch insurrections and liberate unannexed conquered territories, along with numerous improvements to the economic system, such as increasing the supply and price of oil and reducing the cost of food. Both versions are distributed through the Steam platform, with the first one being the cheapest, and reaching the price of 0.49 dollars during sale season. Also the Gold edition can be found on the page of the current distributor, Factus Games, the studio responsible for the latest installments of the series. Thanks to the fact that the game comes with a scenario editor, players have been able to create scenarios and distribute them over the Internet, expanding the game experience. The game was translated into Spanish, German, Russian, Italian, French and Japanese on the Gold Edition.
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