MIPS architecture

http://dbpedia.org/resource/MIPS_architecture an entity of type: Thing

معمارية الميبس (Microprocessor without Interlocked Pipelines معالج دون خط أنابيب مُشابك)، هو نوع من أنواع المعالجات من مجموعة الأوامر المختصرة للكمبيوتر (RISC) طورته شركة (MIPS Technologies). rdf:langString
MIPS (acrònim anglès de Microprocessor without interlocked Pipeline Stages) és una família de microprocessadors amb instruccions de tipus RISC desenvolupat per l'empresa MIPS Technologies, amb seu a California,EUA. Existeixen diferents versions: MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 i MIPS64. Aplicacions típiques de l'arquitectura MIPS són en el sistemes incrustats (embedded) tals com routers i consoles de video jocs (Nintendo,PlayStation), impressores, receptors de tv, modems. rdf:langString
MIPS je zkratka z anglického Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages, česky volně přeloženo jako procesor bez automaticky organizované pipeline. Jedná se o architekturu procesorů, jejíž počátky pocházejí ze Stanfordovy univerzity. rdf:langString
MIPSアーキテクチャは、ミップス・コンピュータシステムズ(現ミップス・テクノロジーズ)が開発したRISCマイクロプロセッサの命令セット・アーキテクチャ (ISA) である。 rdf:langString
MIPS (afkorting voor Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) is een processor ontworpen door John L. Hennessy. MIPS baseert zich op de RISC-processorarchitectuur. rdf:langString
MIPS, acrônimo para Microprocessor without interlocked pipeline stages (microprocessador sem estágios intertravados de pipeline - não confundir com o outros significados de "MIPS"), é uma arquitetura de microprocessadores RISC desenvolvida pela MIPS Computer Systems. Em meados de 1990s estimou-se que um em cada três microprocessadores RISC era MIPS. Os processadores MIPS são usados em aplicações tais como: * Computadores da Silicon Graphics; * Muitos sistemas embarcados; * Dispositivos com Windows CE; * Roteadores da Cisco * Videogames como Nintendo 64 e PlayStation. rdf:langString
Die MIPS-Architektur (englisch Microprocessor without interlocked pipeline stages; deutsch etwa „Mikroprozessor ohne verschränkte Pipeline-Stufen“) ist eine Befehlssatzarchitektur im RISC-Stil, die ab 1981 von John L. Hennessy und seinen Mitarbeitern an der Stanford-Universität entwickelt wurde. Die Weiterentwicklung erfolgte ab 1984 bei der neugegründeten Firma MIPS Computer Systems Inc., später MIPS Technologies, und gehört heute dem US-amerikanischen Technologieunternehmen mit Sitz im Silicon Valley. rdf:langString
Con el nombre de MIPS (siglas de Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) se conoce a toda una familia de microprocesadores de arquitectura RISC desarrollados por MIPS Technologies. Los diseños del MIPS son utilizados en la línea de productos informáticos de SGI; en muchos sistemas embebidos; en dispositivos para Windows CE; routers Cisco; y videoconsolas como la Nintendo 64 o las Sony PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation Portable. Más recientemente, la NASA usó uno de ellos en la sonda New Horizons​ rdf:langString
MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipelined Stages) is a family of reduced instruction set computer (RISC) instruction set architectures (ISA) developed by MIPS Computer Systems, now MIPS Technologies, based in the United States. Computer architecture courses in universities and technical schools often study the MIPS architecture. The architecture greatly influenced later RISC architectures such as Alpha. In March 2021, MIPS announced that the development of the MIPS architecture had ended as the company is making the transition to RISC-V. rdf:langString
MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipelined Stages, artinya Mikroprosesor tanpa Tahapan Pipa yang Saling Terikat) adalah keluarga dari arsitektur set instruksi (ISA) komputer yang dikurangi (RISC) yang dikembangkan oleh MIPS Computer Systems, sekarang , yang berbasis di Amerika Serikat. Kursus arsitektur komputer di universitas dan sekolah teknik sering mempelajari arsitektur MIPS. Arsitektur sangat mempengaruhi arsitektur RISC kemudian seperti Alpha. Pada Maret 2021, MIPS mengumumkan bahwa pengembangan arsitektur MIPS telah berakhir karena perusahaan sedang melakukan transisi ke . rdf:langString
L'architecture MIPS (de l'anglais : microprocessor without interlocked pipeline stages) est une architecture de processeur de type Reduced instruction set computer (RISC) développée par la société MIPS Technologies (alors appelée MIPS Computer Systems), basée à Mountain View en Californie. Les processeurs fabriqués selon cette architecture ont surtout été utilisés dans les systèmes SGI. On les retrouve aussi dans plusieurs systèmes embarqués, comme les ordinateurs de poche, les routeurs Cisco et les consoles de jeux vidéo (Nintendo 64 et Sony PlayStation, PlayStation 2 et PSP). rdf:langString
In elettronica e informatica l'architettura MIPS (acronimo dell'inglese microprocessor without interlocked pipeline stages) è un'architettura informatica per microprocessori RISC sviluppata dalla MIPS Computer Systems Inc. (oggi MIPS Technologies Inc.). Il disegno dell'architettura e del set di istruzioni è semplice e lineare, spesso utilizzato come caso di studio nei corsi universitari indirizzati allo studio delle architetture dei processori; tale architettura ha influenzato le architetture di molti altri processori RISC tra i quali si segnala la famiglia DEC Alpha: è utilizzata ad es. nel campo dei computer SGI, ed ha trovato grossa diffusione nell'ambito dei sistemi embedded, dei device di Windows CE e nei router di Cisco e anche le console Nintendo 64, Sony PlayStation, PlayStation 2 rdf:langString
MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)는 에서 개발한 RISC ISA이다. MIPS 디자인은 실리콘 그래픽스 사의 컴퓨터 시스템, 많은 임베디드 시스템과 윈도우 CE 장치, 시스코 시스템즈 라우터에 사용되었다. 그 외에도 소니 플레이스테이션, 닌텐도 64, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블 같은 게임 콘솔에도 사용되었다. 한편 국내에서는 아이스테이션 사의 아이스테이션 T43제품에 쓰인바 있다. 초기 MIPS 아키텍처는 32비트를 사용하였다. 이들은 32비트 레지스터와 데이터 경로를 가지고 있었다. 그 이후의 MIPS 프로세서들은 64비트 구현을 사용하였다. 5종류의 하위 호환성 MIPS 동작 세트가 존재하며, 이들은 각각 , , , , 라고 불린다. 릴리즈 2에서는 동작 세트와 함께 컨트롤 레지스터 셋도 정의하고 있다. 같은 3차원 그래픽을 위한 SIMD 확장 기능도 존재한다. 확장은 64비트 유동 소수점 레지스터를 활용하는 정수 연산 집합이다. 최근에는 라고 하는 인텔 펜티엄 4 프로세서의 하이퍼스레딩 같은 멀티스레딩 기능이 추가되었다. rdf:langString
MIPS (Microprocessor without Interlocked Piped Stages) – architektura komputerowa (w szczególności procesor typu RISC) rozwijana przez firmę MIPS Technologies. Istnieje zarówno w wersji 32-, jak i 64-bitowej. rdf:langString
MIPS (сокращение от названия соответствующего проекта Стэнфордского университета англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) — система команд и микропроцессорных архитектур, разработанных компанией MIPS Computer Systems (в настоящее время ) в соответствии с концепцией проектирования процессоров RISC (то есть для процессоров с упрощенным набором команд). Ранние модели процессора имели 32-битное машинное слово, позднее появились его 64-битные версии. Существует множество модификаций процессора, включая MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 и MIPS64, из них действующими являются MIPS32 (для 32-битной реализации) и MIPS64 (для 64-битной реализации). MIPS32 и MIPS64 определяют как набор регистров управления, так и набор команд. rdf:langString
MIPS, Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages, är en RISC-processorarkitektur som utvecklades utgående från ett projekt vid Stanford University vid MIPS Computer Systems, senare sålt till Silicon Graphics och omdöpt till MIPS Technologies. MIPS-arkitekturen existerar i både 32-bitars och 64-bitarsversion. MIPS ISA (instruction set) existerar i fem olika versioner som är bakåtkompatibla med varandra. MIPS stöds av ett flertal operativsystem, vid sidan av SGI:s Irix bland annat ett antal andra Unix-varianter, tidiga versioner av Windows NT samt Windows CE, Linux och BSD. rdf:langString
MIPS (англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) — архітектура мікропроцесорів, розроблена компанією MIPS Computer Systems (нині MIPS Technologies ) відповідно до концепції проектування процесорів RISC (тобто концепції процесорів зі скороченим набором команд). Ранні моделі процесора мали 32-бітну структуру, пізніше з'явилися його 64-бітні версії. Існує багато модифікацій процесора, включаючи MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 (для 32-бітної реалізації) і MIPS64 (для 64-бітної реалізації). MIPS32 і MIPS64 визначають як набір регістрів керування, так і набір команд. rdf:langString
MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages),是一種採取精簡指令集(RISC)的指令集架構(ISA),由美国MIPS计算机系统公司開發,现为美普思科技。MIPS廣泛被使用在許多電子產品、網路設備、個人娛樂裝置與商業裝置上。最早的MIPS架構是32位元,最新的版本已經變成64位元。商業市場主要競爭對手為ARM與RISC-V。 MIPS架构有多个版本,包括MIPS I、II、III、IV,以及MIPS V,它们各是MIPS32/64( 32位元、64位元的实现)发布的五个版本。早期的MIPS架构只有32位的版本,随后才开发64位的版本。截至2017年4月,MIPS32/64的当前版本是MIPS32/64 Release 6。MIPS32/64与MIPS I-V的主要区别不仅在于它除了用户态架构外,还定义了特权内核模式的系统控制协处理器。 MIPS架构有几个可选的拓展,比如,它是一个专用于常见3D计算任务的浮点SIMD指令集的简单集合;(MaDMaX)是一个应用更加广泛的整数SIMD指令集,它使用了64位浮点数寄存器;MIPS16e则为提供了的功能,这可以减小程序的体积;MIPS MT则提供了多线程的能力。 rdf:langString
rdf:langString MIPS architecture
rdf:langString معمارية ميبس
rdf:langString Arquitectura MIPS
rdf:langString MIPS (architektura)
rdf:langString MIPS-Architektur
rdf:langString MIPS (procesador)
rdf:langString Arsitektur MIPS
rdf:langString Architettura MIPS
rdf:langString Architecture MIPS
rdf:langString MIPS 아키텍처
rdf:langString MIPSアーキテクチャ
rdf:langString MIPS (CPU)
rdf:langString Architektura MIPS
rdf:langString Arquitetura MIPS
rdf:langString MIPS (архитектура)
rdf:langString MIPS (processorarkitektur)
rdf:langString MIPS
rdf:langString MIPS架構
rdf:langString MIPS
xsd:integer 20170
xsd:integer 1119235015
rdf:langString Fixed
<second> 6.31152E8
rdf:langString MIPS Architecture history diagram
rdf:langString Register-Register
rdf:langString MIPS32/64 Release 6
rdf:langString معمارية الميبس (Microprocessor without Interlocked Pipelines معالج دون خط أنابيب مُشابك)، هو نوع من أنواع المعالجات من مجموعة الأوامر المختصرة للكمبيوتر (RISC) طورته شركة (MIPS Technologies).
rdf:langString MIPS (acrònim anglès de Microprocessor without interlocked Pipeline Stages) és una família de microprocessadors amb instruccions de tipus RISC desenvolupat per l'empresa MIPS Technologies, amb seu a California,EUA. Existeixen diferents versions: MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 i MIPS64. Aplicacions típiques de l'arquitectura MIPS són en el sistemes incrustats (embedded) tals com routers i consoles de video jocs (Nintendo,PlayStation), impressores, receptors de tv, modems.
rdf:langString MIPS je zkratka z anglického Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages, česky volně přeloženo jako procesor bez automaticky organizované pipeline. Jedná se o architekturu procesorů, jejíž počátky pocházejí ze Stanfordovy univerzity.
rdf:langString Die MIPS-Architektur (englisch Microprocessor without interlocked pipeline stages; deutsch etwa „Mikroprozessor ohne verschränkte Pipeline-Stufen“) ist eine Befehlssatzarchitektur im RISC-Stil, die ab 1981 von John L. Hennessy und seinen Mitarbeitern an der Stanford-Universität entwickelt wurde. Die Weiterentwicklung erfolgte ab 1984 bei der neugegründeten Firma MIPS Computer Systems Inc., später MIPS Technologies, und gehört heute dem US-amerikanischen Technologieunternehmen mit Sitz im Silicon Valley. MIPS war ursprünglich eine 32-Bit-Architektur, die 64-Bit-Erweiterung folgte 1991 und wurde mit dem R4000 eingeführt. Viele RISC-Architekturen aus dieser Zeit beeinflussten sich gegenseitig, hierzu gehören Sun SPARC, DECs Alpha-Prozessor oder Hewlett-Packards PA-RISC. Die MIPS-Architektur nutzt das Register/Register-Ausführungsmodell. Ab Februar 2013 wurde die MIPS-Architektur vom britischen Unternehmen Imagination Technologies weiterentwickelt und vermarktet. 2017 wurde die MIPS-Sparte, gemeinsam mit der PowerVR-Sparte, an das chinesische Investmentunternehmen verkauft und gehörte zuletzt . Seit Juni 2018 gehört die MIPS-Architektur dem 2010 gegründeten auf KI spezialisierten Start-up-Unternehmen Wave Computing, das mit der Übernahme die Entwicklung von KI und Deep Learning durch die Kombination beider Technologien weiter voranbringen möchte. Ende 2018 wurde dazu die MIPS Open Initiative ins Leben gerufen und angekündigt, die MIPS-Architektur Anfang 2019 unter eine Open-Source-Lizenz zu stellen.
rdf:langString Con el nombre de MIPS (siglas de Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) se conoce a toda una familia de microprocesadores de arquitectura RISC desarrollados por MIPS Technologies. Los diseños del MIPS son utilizados en la línea de productos informáticos de SGI; en muchos sistemas embebidos; en dispositivos para Windows CE; routers Cisco; y videoconsolas como la Nintendo 64 o las Sony PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation Portable. Más recientemente, la NASA usó uno de ellos en la sonda New Horizons​ Las primeras arquitecturas MIPS fueron fsfs en 32 bits (generalmente rutas de datos y registros de 32 bits de ancho), si bien versiones posteriores fueron implementadas en 64 bits. Existen cinco revisiones compatibles hacia atrás del conjunto de instrucciones del MIPS, llamadas MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV y MIPS 32/64. En la última de ellas, la MIPS 32/64 Release 2, se define a mayores un conjunto de control de registros. Así mismo, están disponibles varias "extensiones", tales como la MIPS-3D, consistente en un simple conjunto de instrucciones SIMD en coma flotante dedicadas a tareas 3D comunes, la MDMX(MaDMaX) compuesta por un conjunto más extenso de instrucciones SIMD enteras que utilizan los registros de coma flotante de 64 bits, la MIPS16 que añade compresión al flujo de instrucciones para hacer que los programas ocupen menos espacio (presuntamente como respuesta a la tecnología de compresión Thumb de la arquitectura ARM) o la reciente MIPS MT que añade funcionalidades multithreading similares a la tecnología HyperThreading de los procesadores Intel Pentium 4. Debido a que los diseñadores crearon un conjunto de instrucciones tan claro, los cursos sobre arquitectura de computadores en universidades y escuelas técnicas a menudo se basan en la arquitectura MIPS. El diseño de la familia de CPU's MIPS influiría de manera importante en otras arquitecturas RISC posteriores como los DEC Alpha.
rdf:langString MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipelined Stages) is a family of reduced instruction set computer (RISC) instruction set architectures (ISA) developed by MIPS Computer Systems, now MIPS Technologies, based in the United States. There are multiple versions of MIPS: including MIPS I, II, III, IV, and V; as well as five releases of MIPS32/64 (for 32- and 64-bit implementations, respectively). The early MIPS architectures were 32-bit; 64-bit versions were developed later. As of April 2017, the current version of MIPS is MIPS32/64 Release 6. MIPS32/64 primarily differs from MIPS I–V by defining the privileged kernel mode System Control Coprocessor in addition to the user mode architecture. The MIPS architecture has several optional extensions. MIPS-3D which is a simple set of floating-point SIMD instructions dedicated to common 3D tasks, MDMX (MaDMaX) which is a more extensive integer SIMD instruction set using the 64-bit floating-point registers, MIPS16e which adds compression to the instruction stream to make programs take up less room, and MIPS MT, which adds multithreading capability. Computer architecture courses in universities and technical schools often study the MIPS architecture. The architecture greatly influenced later RISC architectures such as Alpha. In March 2021, MIPS announced that the development of the MIPS architecture had ended as the company is making the transition to RISC-V.
rdf:langString L'architecture MIPS (de l'anglais : microprocessor without interlocked pipeline stages) est une architecture de processeur de type Reduced instruction set computer (RISC) développée par la société MIPS Technologies (alors appelée MIPS Computer Systems), basée à Mountain View en Californie. Les processeurs fabriqués selon cette architecture ont surtout été utilisés dans les systèmes SGI. On les retrouve aussi dans plusieurs systèmes embarqués, comme les ordinateurs de poche, les routeurs Cisco et les consoles de jeux vidéo (Nintendo 64 et Sony PlayStation, PlayStation 2 et PSP). Vers la fin des années 1990, on estimait que les processeurs dérivés de l'architecture MIPS occupaient le tiers des processeurs RISC produits. De nos jours cette architecture reste populaire dans le marché de l'informatique embarquée où elle subit une intense concurrence de la part de l'architecture ARM. Les MIPS sont aussi présents dans des routeurs ou des NAS, mais ils deviennent aussi de plus en plus rares dans ce domaine face à la concurrence des ARM, PowerPC et x86 basse consommation. Malgré tout, les MIPS reviennent peu à peu dans le marché de l'informatique à haute performance grâce aux recherches menées par la Chine avec les processeurs Loongson qui ont été utilisés pour la création du supercalculateur Dawning 5000L et 6000. En 2015, la Russie annonce vouloir remplacer les processeurs conçus par des sociétés des États-Unis par des processeurs locaux dans les systèmes informatiques nationaux. Les processeurs d'architecture MIPS, Baikal T1 de la société russe spécialisée dans les supercalculateurs sont alors choisis. Leur conception est soutenue par le conglomérat de la défense Rostec et co-financée par l'entreprise publique russe Rosnano (Роснано).
rdf:langString MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipelined Stages, artinya Mikroprosesor tanpa Tahapan Pipa yang Saling Terikat) adalah keluarga dari arsitektur set instruksi (ISA) komputer yang dikurangi (RISC) yang dikembangkan oleh MIPS Computer Systems, sekarang , yang berbasis di Amerika Serikat. Ada beberapa versi MIPS: termasuk MIPS I, II, III, IV, dan V; serta lima rilis MIPS32/64 (untuk implementasi 32- dan 64-bit, masing-masing). Arsitektur MIPS awal adalah 32-bit; Versi 64-bit dikembangkan kemudian. Pada April 2017, versi MIPS saat ini adalah MIPS32/64 Rilis 6. MIPS32/64 terutama berbeda dari MIPS I–V dengan mendefinisikan mode kernel istimewa Koprosesor Kontrol Sistem di samping arsitektur mode pengguna. Arsitektur MIPS memiliki beberapa ekstensi opsional. yang merupakan kumpulan instruksi SIMD titik kambang sederhana yang didedikasikan untuk tugas-tugas 3D umum, (MaDMaX) yang merupakan kumpulan instruksi SIMD bilangan bulat yang lebih luas menggunakan register titik kambang 64-bit, MIPS16e yang menambahkan untuk membuat program memakan lebih sedikit ruang, dan MIPS MT, yang menambahkan kemampuan . Kursus arsitektur komputer di universitas dan sekolah teknik sering mempelajari arsitektur MIPS. Arsitektur sangat mempengaruhi arsitektur RISC kemudian seperti Alpha. Pada Maret 2021, MIPS mengumumkan bahwa pengembangan arsitektur MIPS telah berakhir karena perusahaan sedang melakukan transisi ke .
rdf:langString MIPSアーキテクチャは、ミップス・コンピュータシステムズ(現ミップス・テクノロジーズ)が開発したRISCマイクロプロセッサの命令セット・アーキテクチャ (ISA) である。
rdf:langString In elettronica e informatica l'architettura MIPS (acronimo dell'inglese microprocessor without interlocked pipeline stages) è un'architettura informatica per microprocessori RISC sviluppata dalla MIPS Computer Systems Inc. (oggi MIPS Technologies Inc.). Il disegno dell'architettura e del set di istruzioni è semplice e lineare, spesso utilizzato come caso di studio nei corsi universitari indirizzati allo studio delle architetture dei processori; tale architettura ha influenzato le architetture di molti altri processori RISC tra i quali si segnala la famiglia DEC Alpha: è utilizzata ad es. nel campo dei computer SGI, ed ha trovato grossa diffusione nell'ambito dei sistemi embedded, dei device di Windows CE e nei router di Cisco e anche le console Nintendo 64, Sony PlayStation, PlayStation 2 e PlayStation Portable utilizzano processori MIPS.
rdf:langString MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)는 에서 개발한 RISC ISA이다. MIPS 디자인은 실리콘 그래픽스 사의 컴퓨터 시스템, 많은 임베디드 시스템과 윈도우 CE 장치, 시스코 시스템즈 라우터에 사용되었다. 그 외에도 소니 플레이스테이션, 닌텐도 64, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블 같은 게임 콘솔에도 사용되었다. 한편 국내에서는 아이스테이션 사의 아이스테이션 T43제품에 쓰인바 있다. 초기 MIPS 아키텍처는 32비트를 사용하였다. 이들은 32비트 레지스터와 데이터 경로를 가지고 있었다. 그 이후의 MIPS 프로세서들은 64비트 구현을 사용하였다. 5종류의 하위 호환성 MIPS 동작 세트가 존재하며, 이들은 각각 , , , , 라고 불린다. 릴리즈 2에서는 동작 세트와 함께 컨트롤 레지스터 셋도 정의하고 있다. 같은 3차원 그래픽을 위한 SIMD 확장 기능도 존재한다. 확장은 64비트 유동 소수점 레지스터를 활용하는 정수 연산 집합이다. 최근에는 라고 하는 인텔 펜티엄 4 프로세서의 하이퍼스레딩 같은 멀티스레딩 기능이 추가되었다. MIPS 디자이너들이 명령어 세트를 깔끔하게 설계했기 때문에 많은 대학의 컴퓨터 아키텍처 강좌에서 MIPS 아키텍처를 가르친다. MIPS 프로세서의 디자인은 후기 RISC 아키텍처에 큰 영향을 주었다.
rdf:langString MIPS (afkorting voor Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) is een processor ontworpen door John L. Hennessy. MIPS baseert zich op de RISC-processorarchitectuur.
rdf:langString MIPS (Microprocessor without Interlocked Piped Stages) – architektura komputerowa (w szczególności procesor typu RISC) rozwijana przez firmę MIPS Technologies. Istnieje zarówno w wersji 32-, jak i 64-bitowej. Procesory MIPS stanowiły do roku 2007 jednostkę centralną komputerów firmy SGI. Ponadto są szeroko stosowane w systemach wbudowanych (ang. embedded systems), w szczególności w urządzeniach opartych na systemie operacyjnym Windows CE.Są używane w routerach firmy Cisco i TP-Link, oraz w konsolach do gier takich jak Nintendo 64, Sony PlayStation, Sony PlayStation 2, Sony PSP. Szacuje się, że procesory MIPS stanowią jedną trzecią produkcji mikroprocesorów typu RISC.
rdf:langString MIPS, acrônimo para Microprocessor without interlocked pipeline stages (microprocessador sem estágios intertravados de pipeline - não confundir com o outros significados de "MIPS"), é uma arquitetura de microprocessadores RISC desenvolvida pela MIPS Computer Systems. Em meados de 1990s estimou-se que um em cada três microprocessadores RISC era MIPS. Os processadores MIPS são usados em aplicações tais como: * Computadores da Silicon Graphics; * Muitos sistemas embarcados; * Dispositivos com Windows CE; * Roteadores da Cisco * Videogames como Nintendo 64 e PlayStation.
rdf:langString MIPS, Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages, är en RISC-processorarkitektur som utvecklades utgående från ett projekt vid Stanford University vid MIPS Computer Systems, senare sålt till Silicon Graphics och omdöpt till MIPS Technologies. MIPS-arkitekturen existerar i både 32-bitars och 64-bitarsversion. MIPS ISA (instruction set) existerar i fem olika versioner som är bakåtkompatibla med varandra. MIPS-projektet inleddes 1981, MIPS Computer Systems grundades 1984 och den första MIPS-processorern R2000 lanserades 1985, en 64-bitars variant R4000 1991. Processorerna användes i flera arbetsstationer, framförallt av Silicon Graphics (SGI). Under 1990-talet licenserades designen till tredjepartstillverkare och arkitekturen blev populär på marknaden för inbyggda system. I slutet av 1990-talet och början av 2000-talet övergick många datortillverkare till Intels processorer, bland dem SGI, och MIPS-processorn försvann från marknaden för persondatorer och arbetsstationer. MIPS finns kvar som en av de viktigaste arkitekturerna för kraftfullare inbyggda system, såsom digitalboxar, spelkonsoler och mini-pc:n. Vid sidan av arbetsstationer och inbyggda system har MIPS-processorerna använts i superdatorer, av SGI från 1991 till 2005. Origin3000-serien klarade som mest 1024 centralprocessorer på 700 MHz. Ett senare exempel på en MIPS-superdator är ett Linux-kluster, SC5832, med 972 noder och 5832 MIPS-processorer i en integrerad helhet. MIPS stöds av ett flertal operativsystem, vid sidan av SGI:s Irix bland annat ett antal andra Unix-varianter, tidiga versioner av Windows NT samt Windows CE, Linux och BSD.
rdf:langString MIPS (сокращение от названия соответствующего проекта Стэнфордского университета англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) — система команд и микропроцессорных архитектур, разработанных компанией MIPS Computer Systems (в настоящее время ) в соответствии с концепцией проектирования процессоров RISC (то есть для процессоров с упрощенным набором команд). Ранние модели процессора имели 32-битное машинное слово, позднее появились его 64-битные версии. Существует множество модификаций процессора, включая MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 и MIPS64, из них действующими являются MIPS32 (для 32-битной реализации) и MIPS64 (для 64-битной реализации). MIPS32 и MIPS64 определяют как набор регистров управления, так и набор команд. Существует несколько наборов команд: MIPS32, MIPS64, microMIPS и nanoMIPS. Помимо этого, доступны дополненные наборы инструкций и модели процессоров, например, MIPS-3D, включающий в себя набор SIMD-команд для обработки чисел с плавающей запятой, предназначенный для решения простых 3D-задач, MDMX (MaDMaX) — с ещё более широкими возможностями — набором SIMD-команд и использующий 64-битные регистры с плавающей запятой для работы с целыми числами, MIPS16e, который сжимает поток команд, чтобы уменьшить объём памяти, занимаемый программами, а также MIPS MT, обеспечивающий многопотоковый режим обработки. Архитектуру MIPS часто изучают в программе курса «Компьютерная архитектура» в университетах и технических лицеях. Эти процессоры значительно повлияли на более поздние RISC-архитектуры, в частности на Alpha. В настоящее время различные реализации MIPS используются в основном во встроенных системах, например, в смартфонах, маршрутизаторах, шлюзах, а также до 2010-х в игровых консолях, таких, как Sony PlayStation 2 и Sony PlayStation Portable. До конца 2006 года они применялись и в компьютерах SGI. К концу 1980-х и 1990-х эта архитектура широко использовалась многими компаниями, среди них Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf и Tandem Computers. С середины до конца 1990-х годов каждым третьим микропроцессором на рынке был процессор под управлением MIPS.
rdf:langString MIPS (англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) — архітектура мікропроцесорів, розроблена компанією MIPS Computer Systems (нині MIPS Technologies ) відповідно до концепції проектування процесорів RISC (тобто концепції процесорів зі скороченим набором команд). Ранні моделі процесора мали 32-бітну структуру, пізніше з'явилися його 64-бітні версії. Існує багато модифікацій процесора, включаючи MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 (для 32-бітної реалізації) і MIPS64 (для 64-бітної реалізації). MIPS32 і MIPS64 визначають як набір регістрів керування, так і набір команд. Крім цього, доступні доповнені моделі, наприклад: * MIPS-3D — включає в себе набір SIMD команд для обробки чисел з рухомою комою, призначений для вирішення простих 3D завдань; * MDMX (MaDMaX) — з іще ширшими можливостями, має набір SIMD команд та команд з використанням 64-бітових регістрів з рухомою комою для роботи з цілими числами[що?]; * MIPS16e — стискає потік команд для зменшення обсягу зайнятої програмами пам'яті; * MIPS MT (Multi-Threading) — забезпечує багатопотоковий режим оброблення. Архітектуру MIPS часто вивчають в програмі курсу «Комп'ютерна архітектура» в університетах і технічних ліцеях. Ця архітектура мала істотний вплив на подальший розвиток інших процесорів RISC-архітектури, зокрема на Alpha. Різні реалізації MIPS використовуються в основному у вбудованих системах, наприклад, в пристроях Windows CE, маршрутизаторах, шлюзах, а також в ігрових консолях, таких як Sony PlayStation 2 і Sony PlayStation Portable. До кінця 2006 року вони застосовувалися і в комп'ютерах SGI. До кінця 1980-х і 1990-х ця архітектура широко використовувалася багатьма компаніями, серед них Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf і Tandem Computers. З середини до кінця 1990-х років кожним третім мікропроцесором на ринку виробництва був процесор архітектури MIPS.
rdf:langString MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages),是一種採取精簡指令集(RISC)的指令集架構(ISA),由美国MIPS计算机系统公司開發,现为美普思科技。MIPS廣泛被使用在許多電子產品、網路設備、個人娛樂裝置與商業裝置上。最早的MIPS架構是32位元,最新的版本已經變成64位元。商業市場主要競爭對手為ARM與RISC-V。 MIPS架构有多个版本,包括MIPS I、II、III、IV,以及MIPS V,它们各是MIPS32/64( 32位元、64位元的实现)发布的五个版本。早期的MIPS架构只有32位的版本,随后才开发64位的版本。截至2017年4月,MIPS32/64的当前版本是MIPS32/64 Release 6。MIPS32/64与MIPS I-V的主要区别不仅在于它除了用户态架构外,还定义了特权内核模式的系统控制协处理器。 MIPS架构有几个可选的拓展,比如,它是一个专用于常见3D计算任务的浮点SIMD指令集的简单集合;(MaDMaX)是一个应用更加广泛的整数SIMD指令集,它使用了64位浮点数寄存器;MIPS16e则为提供了的功能,这可以减小程序的体积;MIPS MT则提供了多线程的能力。 在一些大学和技术学校中计算机架构的课程上,学生们通常会学习MIPS架构。这个架构极大地影响了后来的精简指令集架构,如Alpha。2021年3月,MIPS宣布MIPS架构的开发已经结束,因为该公司正在向RISC-V过渡。
xsd:integer 64
rdf:langString Compare and branch, with a 1 instruction delay after the branching condition check
xsd:integer 32
xsd:integer 32
xsd:integer 4
xsd:nonNegativeInteger 68779

data from the linked data cloud