Limited animation

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L'Animació limitada és una tècnica d'animació que simplifica els moviments, descomponent-los en diferents nivells. Aquest sistema permet escurçar els temps i costos de producció d'una sèrie animada. L'animació limitada permet l'ús de dibuixos realistes, art abstracte i simbolismes per crear moviments limitats que tenen el mateix efecte narratiu que una producció d'animació total. Entre els anys 60 i 80 aquesta tècnica va gaudir d'un renaixement i, juntament amb l'animació per a adults i infantil, va eclipsar el potencial dels dibuixos animats nord-americans. rdf:langString
Limited Animation bezeichnet eine Form der Animation, die üblicherweise mit Cels, Bildfolien, und statischen Hintergründen ausgeführt wird. Die Limited Animation wird von der unterschieden. Häufig wird Limited Animation mit stehendem Bild und Full Animation mit bewegtem Bild assoziiert, sodass erstere teilweise nicht als Animation im engeren Sinne betrachtet wird. rdf:langString
Limited animation is a process in the overall technique of traditional animation that reuses frames of character animation. rdf:langString
La animación limitada es una técnica de animación que simplifica los movimientos, descomponiéndolos en varios niveles. Este sistema permite acortar los tiempos y costos de producción de una serie animada. La animación limitada permite el uso de dibujos realistas, arte abstracto y simbolismos para crear movimientos limitados que tienen el mismo efecto narrativo que una producción de animación total.​ Entre los años 60 y 80 esta técnica disfrutó de un renacimiento y, junto con la animación para adultos e infantil, eclipsó el potencial de los dibujos animados estadounidenses. rdf:langString
リミテッド・アニメーション(Limited animation)とは、アニメーションの表現手法である。 rdf:langString
Ограни́ченная (лимитированная) мультиплика́ция — набор приёмов и методов, при помощи которых возможно существенное сокращение времени и затрат при создании мультипликации. Ограниченная мультипликация активно используется при создании телевизионных мультсериалов, а также аниме. rdf:langString
Limigita animacio (angle: limited animation) estas produktmaniero de animacio per malpli multaj movigataj bildoj, kompare kun animacio per multaj movigitaj bildoj. Limigita animacio estis unue praktike uzata de Usona animacio-produktanto . Oni uzas malmultekostigan teknikon por amasproduktataj animacioj tiel: * ripete kaj ripete reuzi celuloidojn, fonbildojn kaj seriemontradojn de celuloidoj — animaciistoj nur devas desegni unufojon. * movigi nur partojn de rolulo: buŝmovo, palpebrumo, brako ktp. * movigi foto-kadron sur longe desegnata fonbildo dum longa tempo. rdf:langString
L'animation limitée est une technique de dessin animé qui, pour des raisons financières ou artistiques, réduit au minimum le nombre de mouvements des personnages, utilise peu de décors et use souvent d'un nombre restreint d'images par seconde. L'économie qui en résulte provient également de la stylisation poussée des éléments dessinés, ceux-ci étant réduits à leur plus simple expression. Elle est complétée par une certaine immobilité des personnages. Lorsqu'ils s'expriment, le corps est souvent fixe : seuls les yeux et la bouche s'animent. rdf:langString
In ambito cinematografico, e specificamente del cinema d'animazione, il termine animazione limitata è una locuzione che descrive un'animazione di tipo economico, che non segue un approccio realistico. Una delle sue caratteristiche è un disegno sempre stilizzato, che un tempo veniva anche chiamato "modern design". Questa tecnica si basa anche sulla riduzione dei fotogrammi al secondo (fps), con una trasmissione usuale di 24 fps. Nelle azioni normali si usa lo stesso fotogramma due volte ogni secondo, mentre per le scene veloci un solo fotogramma per secondo. rdf:langString
리미디트 애니메이션(Limited Animation)은 전체 프레임을 전부 그리지 않고 가변적으로 프레임 사이에서 공통되는 부분을 재사용하여 만들어내는 애니메이션의 제작 과정 중 하나이다. 리미티드 애니메이션의 주요 특징 중 하나는 모든 형태와 모양이 일치된 디자인이다. 초기에는 이것이 '모던 디자인'으로 언급되었다. 월트 디즈니가 제작한 1930년대와 1940년대 은 매 프레임을 절묘한 세세한 부분과 함께 사실적인 애니메이션화된 형태를 묘사하는 것을 목표로 하였다. 이러한 형식의 애니메이션은 시간이 많이 들고 제작 비용도 높다. 하지만 리미티드 애니메이션은 같은 효과를 만들기 위해 추상화된 그림, 상징이 있는 동화를 더 적게 만들어서 비용이 훨씬 더 적게 든다. 이러한 스타일의 애니메이션은 추가적인 그림 없이 변화를 가정할 수 있는 애니메이터의 기술에 많이 의존한다. 왜냐하면 부적절한 리미티드 애니메이션의 사용은 매우 부자연스럽게 보이기 쉽기 때문이다. 또한, 리미티드 애니메이션은 애니메이터가 현실계의 경계 밖에 있는 예술적 형식도 시도해 볼 수 있도록 해 준다. 이러한 결과는 만일 애니메이션이 완전히 현실적인 상황만을 만들어내는 것에 몰두했었다면 만들어지지 않았을 것이다. rdf:langString
Animação limitada é uma técnica de produção de desenhos animados onde os quadros não são redesenhados inteiramente, mas sim, utilizando as partes comuns entre os quadros. Esse processo é mais rápido e permite que uma série de animação seja produzida com maior agilidade, economizando o tempo e o custo da produção de uma série de desenho animado. A animação limitada é uma técnica oposta à animação total (utilizada nos desenhos animados de Walt Disney), onde os personagens são redesenhados inteiramente, um tipo de animação que tem um custo muito caro e a produção é muito demorada. Na animação limitada, são usados uma arte abstrata, simbolismo e menor número de quadros por segundo, criando movimentos limitados que têm o mesmo efeito narrativo de uma animação total. Entre as décadas de 1960 e 1 rdf:langString
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rdf:langString L'Animació limitada és una tècnica d'animació que simplifica els moviments, descomponent-los en diferents nivells. Aquest sistema permet escurçar els temps i costos de producció d'una sèrie animada. L'animació limitada permet l'ús de dibuixos realistes, art abstracte i simbolismes per crear moviments limitats que tenen el mateix efecte narratiu que una producció d'animació total. Entre els anys 60 i 80 aquesta tècnica va gaudir d'un renaixement i, juntament amb l'animació per a adults i infantil, va eclipsar el potencial dels dibuixos animats nord-americans.
rdf:langString Limited Animation bezeichnet eine Form der Animation, die üblicherweise mit Cels, Bildfolien, und statischen Hintergründen ausgeführt wird. Die Limited Animation wird von der unterschieden. Häufig wird Limited Animation mit stehendem Bild und Full Animation mit bewegtem Bild assoziiert, sodass erstere teilweise nicht als Animation im engeren Sinne betrachtet wird.
rdf:langString Limigita animacio (angle: limited animation) estas produktmaniero de animacio per malpli multaj movigataj bildoj, kompare kun animacio per multaj movigitaj bildoj. Limigita animacio estis unue praktike uzata de Usona animacio-produktanto . Teknikoj de limigita animacio estis uzataj dum 1960-aj kaj 1970-aj por produkti amason de malmultekostaj malbonkvalitaj televidaj animacioj. Malgraŭ la malbonkvalito de la limigita animacio, la televid-animaciaj studioj "Hanna-Barbera" kaj "" sukcesis kun ĝi dum tiu epoko. En frua epoko de japana animacio (animeo), la manga- kaj anime-verkisto Tezuka Osamu praktike uzis tiun teknikojn por krei la animeon Tecuŭan Atomu. Limigita animacio estas nun komunuza en japana animeo, aparte en animeaj televidaj serioj. Oni uzas malmultekostigan teknikon por amasproduktataj animacioj tiel: * ripete kaj ripete reuzi celuloidojn, fonbildojn kaj seriemontradojn de celuloidoj — animaciistoj nur devas desegni unufojon. * movigi nur partojn de rolulo: buŝmovo, palpebrumo, brako ktp. * movigi foto-kadron sur longe desegnata fonbildo dum longa tempo.
rdf:langString Limited animation is a process in the overall technique of traditional animation that reuses frames of character animation.
rdf:langString La animación limitada es una técnica de animación que simplifica los movimientos, descomponiéndolos en varios niveles. Este sistema permite acortar los tiempos y costos de producción de una serie animada. La animación limitada permite el uso de dibujos realistas, arte abstracto y simbolismos para crear movimientos limitados que tienen el mismo efecto narrativo que una producción de animación total.​ Entre los años 60 y 80 esta técnica disfrutó de un renacimiento y, junto con la animación para adultos e infantil, eclipsó el potencial de los dibujos animados estadounidenses.
rdf:langString L'animation limitée est une technique de dessin animé qui, pour des raisons financières ou artistiques, réduit au minimum le nombre de mouvements des personnages, utilise peu de décors et use souvent d'un nombre restreint d'images par seconde. L'économie qui en résulte provient également de la stylisation poussée des éléments dessinés, ceux-ci étant réduits à leur plus simple expression. Elle est complétée par une certaine immobilité des personnages. Lorsqu'ils s'expriment, le corps est souvent fixe : seuls les yeux et la bouche s'animent. Mise au point à la fin des années 1940 par plusieurs studios d'animation américains afin de réduire leurs coûts de production, l'animation limitée est parfois appelée animation limitée UPA car c'est le studio United Productions of America (UPA) qui la développa systématiquement. En animation sur cello, lors des dialogues de personnages, seuls les éléments de la physionomie, positionnés devant le cello du visage lors de la prise de vue image par image, doivent être tracés. La confection de nombreux cellos par les animateurs et surtout par les intervallistes est donc évitée, et le gain est énorme. Cette technique, qui est aussi un a priori stylistique, est la caractéristique de séries aussi célèbres que Bip Bip et Coyote, Mister Magoo ou Les Pierrafeu. William Hanna et Joseph Barbera, les producteurs de Yogi l'ours, Les Fous du volant, Capitaine Caverne, Satanas et Diabolo, Wally Gator, Scooby-Doo, Les Jetson, Les Pierrafeu et bien d'autres, ont utilisé l'animation limitée tout au long de leur carrière. En 1957, lorsqu'ils créèrent leur propre studio d'animation — Hanna-Barbera Productions — ils choisirent d'adopter une approche radicalement différente de celle qu'ils avaient adoptée pour leurs courts métrages destinés au cinéma. Comme les écrans de télévision étaient beaucoup plus petits que les écrans de cinéma, l'animation limitée, avec son accent sur les gros plans de personnages et l'humour basé sur les dialogues, convenait mieux à l'expérience plus intime du téléspectateur à domicile. Il est possible d'opposer l'animation limitée à l'animation réaliste et aux décors détaillés des studios Disney, notamment dans les Silly Symphonies. Toutefois cette technique fut utilisée dans quelques courts-métrages Disney tels que Les Instruments de musique (1953) ou Pigs Is Pigs (1954), le premier ayant été récompensé par un oscar du meilleur court métrage d'animation.
rdf:langString リミテッド・アニメーション(Limited animation)とは、アニメーションの表現手法である。
rdf:langString 리미디트 애니메이션(Limited Animation)은 전체 프레임을 전부 그리지 않고 가변적으로 프레임 사이에서 공통되는 부분을 재사용하여 만들어내는 애니메이션의 제작 과정 중 하나이다. 리미티드 애니메이션의 주요 특징 중 하나는 모든 형태와 모양이 일치된 디자인이다. 초기에는 이것이 '모던 디자인'으로 언급되었다. 월트 디즈니가 제작한 1930년대와 1940년대 은 매 프레임을 절묘한 세세한 부분과 함께 사실적인 애니메이션화된 형태를 묘사하는 것을 목표로 하였다. 이러한 형식의 애니메이션은 시간이 많이 들고 제작 비용도 높다. 하지만 리미티드 애니메이션은 같은 효과를 만들기 위해 추상화된 그림, 상징이 있는 동화를 더 적게 만들어서 비용이 훨씬 더 적게 든다. 이러한 스타일의 애니메이션은 추가적인 그림 없이 변화를 가정할 수 있는 애니메이터의 기술에 많이 의존한다. 왜냐하면 부적절한 리미티드 애니메이션의 사용은 매우 부자연스럽게 보이기 쉽기 때문이다. 또한, 리미티드 애니메이션은 애니메이터가 현실계의 경계 밖에 있는 예술적 형식도 시도해 볼 수 있도록 해 준다. 이러한 결과는 만일 애니메이션이 완전히 현실적인 상황만을 만들어내는 것에 몰두했었다면 만들어지지 않았을 것이다. 리미티드 애니메이션 제작은 동화의 수를 줄이는 것을 목표로 한다. 영화는 24프레임으로 촬영이 된다. 보통 애니메이션의 경우 동화는 1초당 12번 사용되며, 같은 동화를 2번씩 보여주어 24프레임을 만든다. 움직임이 빠른 장면에서는 1초당 동화 24개를 그려서 같은 동화를 한 번만 사용하게 된다. 캐릭터가 움직이지 않을 때에는 어느 정도 시간동안 같은 그림을 계속 보여준다. 리미티드 애니메이션은 원화 사이에 끼워넣는 동화의 수를 주로 줄이는데 설계를 제대로 하지 않으면 영상이 뚝뚝 끊겨서 보일 수 있다. 종합해보자면, 리미티드 애니메이션 기법을 사용하면 시간을 절약하는 기술을 사용할 수 있어서 원화나 애니메이션의 연출의 질을 올릴 수 있기 때문에 리미티드 애니메이션 기법을 사용한다고 해서 품질이 낮은 것도 아니다.
rdf:langString In ambito cinematografico, e specificamente del cinema d'animazione, il termine animazione limitata è una locuzione che descrive un'animazione di tipo economico, che non segue un approccio realistico. Una delle sue caratteristiche è un disegno sempre stilizzato, che un tempo veniva anche chiamato "modern design". Il termine è nato dalla contrapposizione con i cartoni della Disney, parlando del periodo degli anni '30 e '40, che erano molto elogiati per la raffigurazione animata, dettagliata in ogni fotogramma, mostrante dei movimenti sempre fluidi. Questo tipo di animazione però era frutto di una lavorazione lunga e costosa. L'animazione limitata usava arte astratta, simbolismo, e movimenti limitati, per simulare l'effetto di una animazione "realistica", ma con minori costi produttivi. Questa tecnica sfrutta la "sospensione dell'incredulità" e la storia deve esistere molto più nell'immaginario dello spettatore, che non nei disegni in movimento. Questa tecnica si basa anche sulla riduzione dei fotogrammi al secondo (fps), con una trasmissione usuale di 24 fps. Nelle azioni normali si usa lo stesso fotogramma due volte ogni secondo, mentre per le scene veloci un solo fotogramma per secondo. Un esempio di produzione ad animazione limitata è la serie Clutch Cargo.
rdf:langString Animação limitada é uma técnica de produção de desenhos animados onde os quadros não são redesenhados inteiramente, mas sim, utilizando as partes comuns entre os quadros. Esse processo é mais rápido e permite que uma série de animação seja produzida com maior agilidade, economizando o tempo e o custo da produção de uma série de desenho animado. A animação limitada é uma técnica oposta à animação total (utilizada nos desenhos animados de Walt Disney), onde os personagens são redesenhados inteiramente, um tipo de animação que tem um custo muito caro e a produção é muito demorada. Na animação limitada, são usados uma arte abstrata, simbolismo e menor número de quadros por segundo, criando movimentos limitados que têm o mesmo efeito narrativo de uma animação total. Entre as décadas de 1960 e 1980, esta técnica teve um renascimento e, juntamente com a animação para adultos e crianças, aumentou o sucesso dos desenhos animados americanos. O processo de animação limitada procura reduzir o número de desenhos utilizados. No cinema, são utilizados 24 quadros por segundo. Na animação limitada, os desenhos possuem movimentos de 12 quadros por segundo (por vezes, são utilizados movimentos de 10, 8 ou até 6 quadros por segundo). As técnicas utilizadas para a produção de uma animação limitada com um menor custo são: * Células e sequências de animação são reutilizadas e repetidas várias vezes - os animadores apenas tem que desenhar um personagem andando uma vez. * Os personagens são animados em partes, ou seja, apenas são animados as partes do personagem, como a boca, ou os braços. Exemplo: em uma cena onde o personagem está falando, não é necessário redesenhar várias vezes o personagem. Apenas a cabeça ou a boca são redesenhados. * A imagem está em conjunto com o som: humor verbal e a interpretação da voz são os fatores mais importantes para dar emoção para o personagem. Essa técnica foi popularizada nos desenhos produzidos pelo estúdio (produtora de Mr. Magoo) e utilizada na maior parte das séries de desenho animado feitas para a televisão, especialmente pela Hanna-Barbera e pela Filmation. O anime japonês usa uma técnica mista de animação total com animação limitada, usando a animação limitada em cenas com falas onde os personagens permanecem parados com pequenos movimentos do cabelo ou roupas em série e nas cenas onde os personagens executam ações engraçadas, enquanto a animação total usado naquelas cenas onde há uma narrativa mais rápida.
rdf:langString Ограни́ченная (лимитированная) мультиплика́ция — набор приёмов и методов, при помощи которых возможно существенное сокращение времени и затрат при создании мультипликации. Ограниченная мультипликация активно используется при создании телевизионных мультсериалов, а также аниме.
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