L.A. Noire

http://dbpedia.org/resource/L.A._Noire an entity of type: Thing

إل أيه نوار (بالإنجليزية: L.A. Noire)‏ هي لعبة من نوع عالم مفتوح، مغامرات أكشن، إطلاق نار من منظور الشخص الثالث. صدرت في عام 2011 وهي متوفرة على ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360. اللعبة من تطوير تيم بوندي ونشر شركة روكستار جيمز. rdf:langString
《L.A. 누아르》(L.A. Noire)는 오스트레일리아의 개발사 가 개발, 미국의 록스타 게임스에서 출시된 게임 소프트웨어이다. rdf:langString
L.A.ノワール(英名:L.A. Noire )は、オーストラリアの開発会社Team Bondiが開発、アメリカのロックスター・ゲームスから発売されたコンピュータゲームソフト。日本ではロックスターの親会社であるテイクツー・インタラクティブの日本法人が販売を実際に担当する。ジャンルは推理の比重が重いオープンワールドのアクションアドベンチャーゲーム。 当初はPlayStation 3専用ソフトとしての発売を予定していたが、最終的にはXbox 360とのマルチプラットフォームソフトとして発売。 海外ではPC版も家庭用ハード版から半年後に発売している。 2017年11月14日(日本にて12月7日)には、次世代機用(PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch)にグラフィック改善などのリマスター版が発売された。 rdf:langString
L.A. Noire – przygodowa gra akcji wyprodukowana przez australijskie studio Team Bondi i wydana przez Rockstar Games. Początkowo zapowiedziana jako gra przeznaczona wyłącznie na PlayStation 3, ukazała się również na konsolę Xbox 360. 23 czerwca 2011 roku autorzy zapowiedzieli, że L.A. Noire trafi również na komputery osobiste. Premiera miała miejsce 11 listopada 2011. 14 listopada 2017 wydano reedycję gry na platformy Xbox One, PlayStation 4 oraz Nintendo Switch. rdf:langString
L.A. Noire (рус. Лос-Анджелесский нуар, МФА: [ˌɛl ˌɛɪ ˈnwaː(ɹ)]) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action-adventure/симулятор детектива, разработанная австралийской студией Team Bondi и выпущенная издательством Rockstar Games 17 мая 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360. 23 июня 2011 года было заявлено, что игра выйдет на ПК осенью 2011 года. Игра вышла на ПК в России 11 ноября 2011 г. Исполнительным продюсером проекта выступает основатель Rockstar Games и со-создатель серии Grand Theft Auto Сэм Хаузер (Sam Houser), начальником производства — Брэндан МакНамара (Brendan McNamara). rdf:langString
L.A. Noire är ett spel utvecklat av det australiska spelföretaget . Spelet är publicerat av Rockstar Games, som tidigare bland annat utvecklat Grand Theft Auto-serien och Red Dead Redemption. Spelet släpptes den 17 maj 2011 i USA och den 20 maj i Europa. 2017 släpptes spelet till Nintendo Switch, Playstation 4 och Xbox One. rdf:langString
L.A. Noire — неонуарна детективна відеогра, дебют австралійської студії Team Bondi в жанрі пригодницького бойовика. Видана компанією Rockstar Games. Випущена для Xbox 360, Playstation 3 та Microsoft Windows. Дія гри відбувається в 1947 році в місті Лос-Анджелес. Гравцеві, виступаючому в ролі детектива поліції Лос-Анджелеса (англ. Los Angeles Police Department, скор. LAPD) на ім'я Коул Фелпс, належить розкрити ряд злочинів. У грі розслідування і пошук злочинців перемішуються з насиченими бойовими моментами, такими як: погоні, рукопашні сутички і перестрілки. rdf:langString
L.A. Noire (pronunciat ) és un videojoc de detectius neo-noir desenvolupat per Team Bondi i publicat per Rockstar Games per la PlayStation 3 i Xbox 360 el 17 de maig de 2011; posteriorment es va publicar una versió per a Microsoft Windows el 8 de novembre de 2011. L.A. Noire se situa en un "Los Angeles" perfectament recreat virtualment a finals dels anys 1940, i tracta de resoldre una sèrie d'assassinats controlant un agent de la (LAPD). Els casos es realitzen a través de cinc de la policia. Els jugadors han d'investigar l'escena del crim a la recerca de pistes, seguiment de testimonis potencials, i interrogar els sospitosos, i l'èxit del jugador en aquestes activitats tindran un impacte sobre cada relat. rdf:langString
L.A. Noire je akční adventura s prvky TPS, která byla vyvinuta studiem . Byla vydaná 17. května 2011 pro PlayStation 3 a Xbox 360 a 8. listopadu 2011 pro Microsoft Windows. Hra je situována do Los Angeles roku 1947 a sleduje příběh Colea Phelpse, bývalého příslušníka USMC a současného policistu Los Angeles Police Department (LAPD), který postupně působí na pěti odděleních – strážník, dopravní oddělení, oddělení vražd, oddělení boje proti organizovanému zločinu a oddělení vyšetřování žhářství. rdf:langString
L.A. Noire es un videojuego desarrollado por Team Bondi y distribuido por Rockstar Games. Anunciado en un principio sólo para PlayStation 3, Rockstar reveló que finalmente también se adaptaría una versión para Xbox 360. Posteriormente, Rockstar Games lanzó el título para Microsoft Windows en noviembre de 2011.​​ Se desarrollaron varios contenidos descargables (DLC), uno de ellos constaba de dos nuevas misiones: «La ciudad desnuda» y «El Lapsus». Estos contenidos fueron lanzados el 31 de mayo, fecha en la que la compañía dio a conocer el Rockstar Pass, el nuevo método de compra y reserva de los DLC del juego, y que se podía adquirir en un tiempo limitado. El Rockstar Pass permitía al usuario adquirir también los contenidos de descarga «Galvanizados Nicholson» y «Un montón de hierba», que fu rdf:langString
L.A. Noire ist ein Computerspiel, entwickelt von und veröffentlicht von Rockstar Games. Ursprünglich als Exklusivtitel für die PlayStation 3 angekündigt, erschien das Spiel auch für Xbox 360 und PC. L.A. Noire wurde am 17. bzw. 20. Mai 2011 in den USA und Europa veröffentlicht, die PC-Version erschien am 11. November 2011. Das Spiel wurde etwa fünf Millionen Mal verkauft. Am 14. November 2017 erscheinen angepasste Versionen für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Außerdem wurde eine spezielle PC-Version angekündigt. rdf:langString
L.A. Noire is a 2011 action-adventure video game developed by Team Bondi and published by Rockstar Games. Set in 1947 Los Angeles, the game follows detective Cole Phelps's rise among the ranks of the Los Angeles Police Department as he solves a range of cases across various bureaus. When he is tasked with investigating a morphine distribution ring that involves several of his former squadmates from World War II, Phelps finds both his personal and professional life falling into turmoil, and reluctantly joins forces with his estranged former comrade, Jack Kelso, as they uncover a major conspiracy involving prominent Los Angeles figures. rdf:langString
L.A. Noire est un jeu vidéo multi-plateforme développé par le studio australien Team Bondi, secondé par Rockstar Games qui s'est également chargé de la distribution. Il est sorti sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 mai 2011 aux États-Unis et le 20 mai 2011 en Europe. Une version PC a également été développée depuis le 11 novembre 2011. Il s'agit de la première production du studio australien Team Bondi, fondé par l'ancien directeur du studio londonien Team Soho, et chef de projet et scénariste de The Getaway, Brendan McNamara. Le jeu est ressorti en novembre 2017 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Une version en réalité virtuelle pour le HTC Vive intitulée est sortie en décembre 2017, puis plus tard sur Oculus et PlayStation VR.[1] rdf:langString
L.A. Noire è un videogioco action-adventure del 2011, sviluppato da Team Bondi e pubblicato da Rockstar Games per PlayStation 3, Xbox 360 e Windows. Il gioco è stato reso disponibile a partire dal 17 maggio 2011 negli Stati Uniti e dal 20 maggio 2011 in Europa per PlayStation 3 e Xbox 360; la versione per Windows, comprendente anche di tutti i DLC, è invece uscita l'8 novembre 2011 negli Stati Uniti e l'11 novembre 2011 in Europa. rdf:langString
L.A. Noire is een action-adventurespel, ontwikkeld door en uitgegeven door Rockstar Games. Het spel is in Europa op 17 mei 2011 uitgebracht voor de PlayStation 3 en de Xbox 360; versies voor Windows, de PlayStation 4, de Xbox One en Nintendo Switch zijn later uitgekomen. Het speelt zich af in het Los Angeles van 1947. De speler moet gedurende het spel een reeks van misdaden oplossen. rdf:langString
L.A. Noire é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Team Bondi e publicado pela Rockstar Games. Ele foi lançado em maio de 2011 para PlayStation 3 e Xbox 360 e em novembro para Microsoft Windows, com conversões posteriores para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One estreando em novembro de 2017. A história se passa em Los Angeles em 1947 e segue Cole Phelps, um oficial do Departamento de Polícia de Los Angeles que é encarregado de resolver casos criminais em cinco divisões diferentes. Os jogadores devem investigar cenas de crimes à procura de pistas, seguir indícios e interrogar suspeitos, com seu sucesso nessas atividades afetando o quanto da história de cada caso será revelada. rdf:langString
《黑色洛城》(英语:L.A. Noire)是一款新黑色侦探题材动作冒险游戏,由Team Bondi开发,Rockstar Games发行,2011年5月登陆PlayStation 3和Xbox 360,11月登陆Microsoft Windows,2017年11月登陆任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One。故事发生在1947年的洛杉矶,游戏主角警探科尔·菲尔普斯解决横跨五大部门的大批案件,在洛杉矶警察局内步步高升,直至他调查的一个非法销售吗啡的案件中有他二战战友涉案,被停职调查,案件使他个人的命运及仕途陷入困境。后来他与久未联系的战友杰克·凯索联手,发现案件的背后,是洛杉矶几位要人密谋以郊区重建基金计划为幌子,骗取政府的土地收购补偿金,就连他以前在警察局共事的同事都有份参与。 按照游戏开放世界的设计,玩家可以随意穿梭于洛杉矶的开放地貌,步行或乘车游览游戏的世界。游戏剧情聚焦于破案情节,其中许多任务的玩法涉及枪战和驾车。玩家须调查犯罪现场寻找痕迹,追踪案件线索,质询嫌疑人,玩家在这些活动中的表现会影响着案件事实被揭露的程度。游戏还包括动作冒险游戏会出现的元素,例如支线任务或分支剧情。玩家利用游戏内的电台可享受版权音乐,以及原创配乐。 rdf:langString
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rdf:langString A 35-year-old man with dark hair and a dark beard talks into a microphone, looking towards the left of the camera.
rdf:langString A detective stands with a gun; in the background is a dead woman and a dead man near three policemen . In front of the detective is text: "ROCKSTAR GAMES PRESENTS" above the larger "L.A. NOIRE".
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rdf:langString The two playable characters of L.A. Noire, Cole Phelps and Jack Kelso, were portrayed by Staton and McKinney, respectively.
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rdf:langString L.A. Noire (pronunciat ) és un videojoc de detectius neo-noir desenvolupat per Team Bondi i publicat per Rockstar Games per la PlayStation 3 i Xbox 360 el 17 de maig de 2011; posteriorment es va publicar una versió per a Microsoft Windows el 8 de novembre de 2011. L.A. Noire se situa en un "Los Angeles" perfectament recreat virtualment a finals dels anys 1940, i tracta de resoldre una sèrie d'assassinats controlant un agent de la (LAPD). Els casos es realitzen a través de cinc de la policia. Els jugadors han d'investigar l'escena del crim a la recerca de pistes, seguiment de testimonis potencials, i interrogar els sospitosos, i l'èxit del jugador en aquestes activitats tindran un impacte sobre cada relat. Com el títol suggereix, el joc es basa en gran manera tant de la trama i els elements estètics del cinema negre - les pel·lícules d'estil dels anys 1940 i 1950 que compartien similars estils visuals i temes com la delinqüència, el sexe i l'ambigüitat moral i que es van filmar sovint en blanc i negre amb poca il·luminació, de baix perfil. El joc utilitza un color distintiu estil en homenatge a l'estil visual del cinema negre. Hi ha referències de la trama dels temes principals de les històries de detectius i mafiosos com , Chinatown, Els intocables d'Elliot Ness, , i L.A. Confidential. L.A. Noire és notable per l'ús d'una tecnologia d'anàlisi de profunditat (Depth Analysis) de la recentment desenvolupada , mitjançant el qual els actors que representen els personatges del joc van ser registrats per 32 càmeres al seu voltant per captar expressions facials des de tots els angles. La tecnologia és fonamental per la mecànica de la interrogació del joc, ja que els jugadors han d'utilitzar les reaccions dels sospitosos a les preguntes formulades per jutjar si estan mentint. L.A. Noire va ser el primer videojoc exhibit al Tribeca Film Festival. Després de l'alliberament, el joc va rebre excel·lents crítiques pels seus avenços en la narració i la tecnologia d'animació facial. A partir de febrer de 2012, totes dues versions de PC i consoles van vendre gairebé 5 milions de còpies combinades.
rdf:langString إل أيه نوار (بالإنجليزية: L.A. Noire)‏ هي لعبة من نوع عالم مفتوح، مغامرات أكشن، إطلاق نار من منظور الشخص الثالث. صدرت في عام 2011 وهي متوفرة على ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360. اللعبة من تطوير تيم بوندي ونشر شركة روكستار جيمز.
rdf:langString L.A. Noire je akční adventura s prvky TPS, která byla vyvinuta studiem . Byla vydaná 17. května 2011 pro PlayStation 3 a Xbox 360 a 8. listopadu 2011 pro Microsoft Windows. Hra je situována do Los Angeles roku 1947 a sleduje příběh Colea Phelpse, bývalého příslušníka USMC a současného policistu Los Angeles Police Department (LAPD), který postupně působí na pěti odděleních – strážník, dopravní oddělení, oddělení vražd, oddělení boje proti organizovanému zločinu a oddělení vyšetřování žhářství. Princip hry spočívá v řešení kriminálních případů. Hráč musí prozkoumávat místo činu, zajišťovat důkazy, vyslýchat svědky a podezřelé, přičemž se může vyskytnout střelba, rvačky s podezřelými, případně pěší nebo automobilové pronásledování.
rdf:langString L.A. Noire ist ein Computerspiel, entwickelt von und veröffentlicht von Rockstar Games. Ursprünglich als Exklusivtitel für die PlayStation 3 angekündigt, erschien das Spiel auch für Xbox 360 und PC. L.A. Noire wurde am 17. bzw. 20. Mai 2011 in den USA und Europa veröffentlicht, die PC-Version erschien am 11. November 2011. Das Spiel wurde etwa fünf Millionen Mal verkauft. Am 14. November 2017 erscheinen angepasste Versionen für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Außerdem wurde eine spezielle PC-Version angekündigt. Hauptort des Spiels ist die namensgebende Stadt Los Angeles im Jahr 1947. Dem Spieler wird die Aufgabe übertragen, eine Serie von Mordfällen zu untersuchen und aufzuklären. Wie der Titel suggeriert, lebt das Spiel von Themen und den ästhetischen Elementen des Film noir – einem Filmgenre der 1940er und 1950er Jahre, gekennzeichnet durch Verbrechen, düstere Bildgestaltung und entfremdete, verbitterte Charaktere. L.A. Noire nutzt Farbgebung als Hommage an den visuellen Stil des Film noir, kann aber optional auch in Schwarz-weiß gespielt werden. Die Schauplätze der Nachkriegszeit bilden den Hintergrund für Handlungselemente wie Korruption und Drogen, die in einem Bezug zu Kriminalfilmen der 1940er Jahre stehen. Erwähnenswert ist der Einsatz der Echtzeitbeleuchtungstechnik der Firma Lightsprint sowie die als Motionscan bezeichnete Technik von Depth Analysis, bei der die Mimiken von Schauspielern mit 32 Videokameras aufgezeichnet und digitalisiert wurden, um realistische Gesichtsausdrücke aus jedem Blickwinkel im Spiel zu ermöglichen. Das Datenvolumen, das dafür benötigt wurde, betrug bei L.A. Noire 300 Terabyte.
rdf:langString L.A. Noire es un videojuego desarrollado por Team Bondi y distribuido por Rockstar Games. Anunciado en un principio sólo para PlayStation 3, Rockstar reveló que finalmente también se adaptaría una versión para Xbox 360. Posteriormente, Rockstar Games lanzó el título para Microsoft Windows en noviembre de 2011.​​ Se desarrollaron varios contenidos descargables (DLC), uno de ellos constaba de dos nuevas misiones: «La ciudad desnuda» y «El Lapsus». Estos contenidos fueron lanzados el 31 de mayo, fecha en la que la compañía dio a conocer el Rockstar Pass, el nuevo método de compra y reserva de los DLC del juego, y que se podía adquirir en un tiempo limitado. El Rockstar Pass permitía al usuario adquirir también los contenidos de descarga «Galvanizados Nicholson» y «Un montón de hierba», que fueron lanzados el 21 de junio y el 12 de julio, respectivamente. El videojuego es un thriller criminal que combina elementos de un videojuego no lineal​​ y una aventura gráfica. Sitúa su trama en la ciudad de Los Ángeles en 1947 y está protagonizado por Cole Phelps,​ un detective novato del Departamento de Policía de Los Ángeles que deberá resolver una serie de casos.​​ Como su nombre indica, L.A. Noire y su historia están muy influenciados por el cine negro de los años 1940 y 1950. Su ambientación hace empleo de elementos del cine detectivesco de la década de 1940, como corrupción o drogas, así como el uso de una banda sonora de música jazz.​ L.A. Noire recibió críticas generalmente positivas de la prensa. Posee un puntaje promedio 89 sobre 100 y 88% en Metacritic y GameRankings, respectivamente. Durante el día de lanzamiento del videojuego en Estados Unidos, las acciones de Take-Two Interactive cerraron con un incremento del 7,75% y llegó a alcanzar un máximo del 17,75%, lo que convirtió estos resultados en los mejores de la compañía en los últimos tres años. Hacia febrero de 2012, L.A. Noire ya había vendido cerca de cinco millones de copias.
rdf:langString L.A. Noire is a 2011 action-adventure video game developed by Team Bondi and published by Rockstar Games. Set in 1947 Los Angeles, the game follows detective Cole Phelps's rise among the ranks of the Los Angeles Police Department as he solves a range of cases across various bureaus. When he is tasked with investigating a morphine distribution ring that involves several of his former squadmates from World War II, Phelps finds both his personal and professional life falling into turmoil, and reluctantly joins forces with his estranged former comrade, Jack Kelso, as they uncover a major conspiracy involving prominent Los Angeles figures. The game is played from a third-person perspective. The player may freely roam its interactive open world, primarily in a vehicle or on foot. As the game progresses, the player advances through several police department bureaus—Patrol, Traffic, Homicide, Vice, and Arson. The story is divided into multiple "cases", during which players must investigate crime scenes for clues, follow up leads, and interrogate suspects and witnesses; the player's success at these activities impacts how much of each case's story is revealed and their overall rating. The game features fast-paced action sequences, including chases, combat, and gunfights. Outside of cases, the player can complete optional street crimes and collect items found around the game world. The development of L.A. Noire began following Team Bondi's founding in 2004, and was assisted by multiple Rockstar studios worldwide. L.A. Noire uses the proprietary motion capture technology MotionScan, which captures actors' facial expressions from every angle, resulting in a realistic recreation of a human face essential for the game's interrogations. As part of their research for the open world, the development team conducted field research in Los Angeles. The game features an original score inspired by 1940s films, and contains licensed music of songs from the era. The game was delayed numerous times through its seven-year development, which included a change of publisher and platforms. The working hours and managerial style of the studio was met with public complaints from staff members, and Team Bondi closed shortly after the game's initial release. L.A. Noire was the first video game honoured as an official selection at the Tribeca Film Festival. The game was released for the PlayStation 3 and Xbox 360 consoles in May 2011, and for Windows in November; an enhanced version was released for Nintendo Switch, PlayStation 4, and Xbox One in November 2017. The game received positive reviews from critics, with praise directed at the facial animation, narrative, characters, performances, music, world design, and interrogation gameplay, though responses to the shooting and driving mechanics were mixed. It shipped four million units in its first month and 7.5 million by September 2017, and received multiple year-end nominations from gaming publications. L.A. Noire: The VR Case Files, a subset of cases playable in virtual reality, was released in December 2017.
rdf:langString L.A. Noire est un jeu vidéo multi-plateforme développé par le studio australien Team Bondi, secondé par Rockstar Games qui s'est également chargé de la distribution. Il est sorti sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 mai 2011 aux États-Unis et le 20 mai 2011 en Europe. Une version PC a également été développée depuis le 11 novembre 2011. Il s'agit de la première production du studio australien Team Bondi, fondé par l'ancien directeur du studio londonien Team Soho, et chef de projet et scénariste de The Getaway, Brendan McNamara. Le jeu est ressorti en novembre 2017 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Une version en réalité virtuelle pour le HTC Vive intitulée est sortie en décembre 2017, puis plus tard sur Oculus et PlayStation VR.[1] La totalité de l'action du jeu se déroule en 1947 au cœur de la ville de Los Angeles, gangrénée par la corruption et le trafic de stupéfiants, dans une ambiance proche des romans de James Ellroy. Divers éléments de l'intrigue se réfèrent aux principaux thèmes des histoires de détectives et de gangsters tels que dans La Griffe du passé, La Cité sans voiles, Quand la ville dort, Le Grand Chantage, Chinatown, Le Dahlia noir, Les Incorruptibles et L.A. Confidential. Les producteurs présentent leur jeu comme un roman policier interactif, un récit à suspense qui mélange action et enquête dans des environnements ouverts.
rdf:langString L.A. Noire è un videogioco action-adventure del 2011, sviluppato da Team Bondi e pubblicato da Rockstar Games per PlayStation 3, Xbox 360 e Windows. Il gioco è stato reso disponibile a partire dal 17 maggio 2011 negli Stati Uniti e dal 20 maggio 2011 in Europa per PlayStation 3 e Xbox 360; la versione per Windows, comprendente anche di tutti i DLC, è invece uscita l'8 novembre 2011 negli Stati Uniti e l'11 novembre 2011 in Europa. L.A. Noire è ambientato in una Los Angeles (California) del 1947 contaminata da crimini, vizi e droghe. Il gioco è completamente free-roaming, con attenzione all'ambientazione di quel periodo, come ad esempio gli abitanti della popolazione (si contano almeno 150 tipi di passanti diversi). La città, insieme a Hollywood, è stata riprodotta fedelmente sino ai minimi dettagli grazie a mappe, foto e video del tempo.
rdf:langString 《L.A. 누아르》(L.A. Noire)는 오스트레일리아의 개발사 가 개발, 미국의 록스타 게임스에서 출시된 게임 소프트웨어이다.
rdf:langString L.A. Noire is een action-adventurespel, ontwikkeld door en uitgegeven door Rockstar Games. Het spel is in Europa op 17 mei 2011 uitgebracht voor de PlayStation 3 en de Xbox 360; versies voor Windows, de PlayStation 4, de Xbox One en Nintendo Switch zijn later uitgekomen. Het speelt zich af in het Los Angeles van 1947. De speler moet gedurende het spel een reeks van misdaden oplossen. Zoals de titel suggereert, heeft het spel de film noir-stijl. Het heeft verscheidene overeenkomsten met de films van de veertiger jaren, met name de detectivefilms waar veel corruptie en drugs in voorkomen.L.A. Noire maakt gebruik van een nieuwe technologie, de MotionScan technologie. Met deze technologie worden de acteurs door 32 camera's gefilmd, waardoor de gezichtsuitdrukking zeer realistisch wordt. In totaal werden er meer dan 4 miljoen exemplaren van het spel verkocht.
rdf:langString L.A.ノワール(英名:L.A. Noire )は、オーストラリアの開発会社Team Bondiが開発、アメリカのロックスター・ゲームスから発売されたコンピュータゲームソフト。日本ではロックスターの親会社であるテイクツー・インタラクティブの日本法人が販売を実際に担当する。ジャンルは推理の比重が重いオープンワールドのアクションアドベンチャーゲーム。 当初はPlayStation 3専用ソフトとしての発売を予定していたが、最終的にはXbox 360とのマルチプラットフォームソフトとして発売。 海外ではPC版も家庭用ハード版から半年後に発売している。 2017年11月14日(日本にて12月7日)には、次世代機用(PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch)にグラフィック改善などのリマスター版が発売された。
rdf:langString L.A. Noire é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Team Bondi e publicado pela Rockstar Games. Ele foi lançado em maio de 2011 para PlayStation 3 e Xbox 360 e em novembro para Microsoft Windows, com conversões posteriores para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One estreando em novembro de 2017. A história se passa em Los Angeles em 1947 e segue Cole Phelps, um oficial do Departamento de Polícia de Los Angeles que é encarregado de resolver casos criminais em cinco divisões diferentes. Os jogadores devem investigar cenas de crimes à procura de pistas, seguir indícios e interrogar suspeitos, com seu sucesso nessas atividades afetando o quanto da história de cada caso será revelada. O jogo é muito inspirado nos enredos e estéticas dos film noir, longas-metragens produzidos entre as décadas de 1940 e 1950 que compartilham temas e visuais semelhantes, incluindo crimes e ambiguidade moral, além de casos criminosos reais ocorridos e relatados pela mídia de Los Angeles em 1947. L.A. Noire utiliza uma paleta de cores bem distinta, porém em homenagem aos film noir inclui uma opção para jogá-lo inteiramente em preto e branco. Vários elementos do enredo fazem referência a grandes temas de histórias de detetive ou criminosas apresentadas em filmes como Out of the Past, The Naked City, The Asphalt Jungle, Sweet Smell of Success, Chinatown, The Untouchables e L.A. Confidential.
rdf:langString L.A. Noire – przygodowa gra akcji wyprodukowana przez australijskie studio Team Bondi i wydana przez Rockstar Games. Początkowo zapowiedziana jako gra przeznaczona wyłącznie na PlayStation 3, ukazała się również na konsolę Xbox 360. 23 czerwca 2011 roku autorzy zapowiedzieli, że L.A. Noire trafi również na komputery osobiste. Premiera miała miejsce 11 listopada 2011. 14 listopada 2017 wydano reedycję gry na platformy Xbox One, PlayStation 4 oraz Nintendo Switch.
rdf:langString L.A. Noire (рус. Лос-Анджелесский нуар, МФА: [ˌɛl ˌɛɪ ˈnwaː(ɹ)]) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action-adventure/симулятор детектива, разработанная австралийской студией Team Bondi и выпущенная издательством Rockstar Games 17 мая 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360. 23 июня 2011 года было заявлено, что игра выйдет на ПК осенью 2011 года. Игра вышла на ПК в России 11 ноября 2011 г. Исполнительным продюсером проекта выступает основатель Rockstar Games и со-создатель серии Grand Theft Auto Сэм Хаузер (Sam Houser), начальником производства — Брэндан МакНамара (Brendan McNamara).
rdf:langString L.A. Noire är ett spel utvecklat av det australiska spelföretaget . Spelet är publicerat av Rockstar Games, som tidigare bland annat utvecklat Grand Theft Auto-serien och Red Dead Redemption. Spelet släpptes den 17 maj 2011 i USA och den 20 maj i Europa. 2017 släpptes spelet till Nintendo Switch, Playstation 4 och Xbox One.
rdf:langString L.A. Noire — неонуарна детективна відеогра, дебют австралійської студії Team Bondi в жанрі пригодницького бойовика. Видана компанією Rockstar Games. Випущена для Xbox 360, Playstation 3 та Microsoft Windows. Дія гри відбувається в 1947 році в місті Лос-Анджелес. Гравцеві, виступаючому в ролі детектива поліції Лос-Анджелеса (англ. Los Angeles Police Department, скор. LAPD) на ім'я Коул Фелпс, належить розкрити ряд злочинів. У грі розслідування і пошук злочинців перемішуються з насиченими бойовими моментами, такими як: погоні, рукопашні сутички і перестрілки.
rdf:langString 《黑色洛城》(英语:L.A. Noire)是一款新黑色侦探题材动作冒险游戏,由Team Bondi开发,Rockstar Games发行,2011年5月登陆PlayStation 3和Xbox 360,11月登陆Microsoft Windows,2017年11月登陆任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One。故事发生在1947年的洛杉矶,游戏主角警探科尔·菲尔普斯解决横跨五大部门的大批案件,在洛杉矶警察局内步步高升,直至他调查的一个非法销售吗啡的案件中有他二战战友涉案,被停职调查,案件使他个人的命运及仕途陷入困境。后来他与久未联系的战友杰克·凯索联手,发现案件的背后,是洛杉矶几位要人密谋以郊区重建基金计划为幌子,骗取政府的土地收购补偿金,就连他以前在警察局共事的同事都有份参与。 按照游戏开放世界的设计,玩家可以随意穿梭于洛杉矶的开放地貌,步行或乘车游览游戏的世界。游戏剧情聚焦于破案情节,其中许多任务的玩法涉及枪战和驾车。玩家须调查犯罪现场寻找痕迹,追踪案件线索,质询嫌疑人,玩家在这些活动中的表现会影响着案件事实被揭露的程度。游戏还包括动作冒险游戏会出现的元素,例如支线任务或分支剧情。玩家利用游戏内的电台可享受版权音乐,以及原创配乐。 游戏的开发过程于2004年开始,由Team Bondi联手Rockstar全球各地的工作室共同完成。后来游戏数度延期发行,开发工作历时7年,期间发行商及发行平台有所变更。由于Team Bondi的上班时长及管理模式被员工公开诟病,该工作室最终在游戏初版发行后不久倒闭。开发团队参考了黑色电影的剧情及画风元素,这种电影类型兴盛于1940年代至1950年代,所涉及的作品在视觉风格及主题上大体一致,主题包括犯罪及道德歧义。另外他们也参考了游戏背景时期的一些真实案件。 值得一提的是,游戏是首部使用Depth Analysis最新研发技术MotionScan的作品。技术原理为利用32部环绕摄像机,从不同角度捕捉演员面部表情。这项技术是游戏质询机制的核心,玩家需要借此观察嫌疑人回应质询问题时的反应,从中判断他们是否撒谎。游戏的配音时长达20多个小时。 在大规模的营销活动下,本作成为首部亮相翠贝卡电影节的游戏作品。本作的剧情、呈现及面部动画技术获得广泛的赞誉。游戏在全球共卖出500万份。游戏的虚拟现实版《黑色洛城:VR卷宗》(L.A. Noire: The VR Case Files)于2017年12月15日登陆HTC Vive。
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