Jigsaw puzzle

http://dbpedia.org/resource/Jigsaw_puzzle an entity of type: VideoGame

أحجية الصور المقطعة (بالإنجليزية: Jigsaw puzzle)‏ هي أحجية تركيبية تتطلب تركيب عدد كبيرة من القطع الصغيرة من أجل تشكيل صورة كبيرة، غالباً لاتحوي أي فراغات. rdf:langString
Un puzle és un trencaclosques que requereix encaixar un gran nombre de peces petites retallades, sovint de formes irregulars però que no s'encavalquen mai ni deixen espais buits entre elles. Cada peça sòl contenir un petit fragment d'una fotografia, que es veu completa quan s'acaba tota la tasca. També hi ha algunes variants més avançades, com ara els puzles esfèrics i els que produeixen una il·lusió òptica. rdf:langString
Puzzle (původní anglická výslovnost [ˈpʌzəl]IPA, v češtině buď pazl nebo též zdomácněla výslovnost pucle či puclíky, označovaná jako lidová či méně formální) je vzniklá rozřezáním destičky s obrázkem na drobné dílky charakteristických tvarů, které do sebe zapadají jen jediným správným způsobem. Později vznikly různé varianty, např. 3D puzzle, kdy se skládá prostorový objekt, např. model nějaké slavné budovy nebo koule (tzv. puzzle ball). rdf:langString
Ein Puzzle [ˈpasl, ˈpʊsl] (englisch [ˈpʌzl] Rätsel, Verwirrung) ist ein mechanisches Geduldspiel, genauer gesagt ein Legespiel, bei dem versucht wird, die einzelnen Puzzleteile wieder zu einem Ganzen zusammenzusetzen. Das englische Wort ist jigsaw puzzle („Laubsägenrätsel“), da die ersten Spiele mit der Laubsäge hergestellt wurden. rdf:langString
Puzlo estas enigmo kaj ludilo kiu konsistas el multaj malgrandaj pecoj. La celo de puzlo estas interkonekti la pecojn ĝuste. Ĉiu peco de puzlo havas parton de kompleta bildo. Post ĝusta kunmeto de puzlo montriĝas la bildo. Origine por krei puzlojn, oni pentris bildon sur rektangula ligno kaj tranĉis la lignon je malgrandaj pecoj. John Spilsbury inventis la unuan puzlon en 1767 por helpi la infanojn lerni geografion. Li kreis puzlojn pri ok temoj - la Mondo, Eŭropo, Azio, Afriko, Ameriko, Anglio kaj Kimrio, Irlando kaj Skotlando. rdf:langString
Un rompecabezas o puzle es un juego de mesa cuyo objetivo es formar una figura combinando correctamente las partes de esta, que se encuentran en distintos pedazos o piezas planas. rdf:langString
Tugtar míreanna mearaí ar phictiúr atá priontáilte ar nó adhmad agus é gearrtha ina chuideanna éagsúla agus cruthanna difriúil orthu. Ní mór iad a fheistiú le chéile chun an pictiúr a léiriú. rdf:langString
직소 퍼즐은 여러 가지 작고, 보통 이상하게 생긴, 서로 연결 가능한 여러 조각들로 조립한 것으로 각 조각들은 대개 어떤 그림의 부분을 나타낸다. 그래서 완성 후에 직소 퍼즐은 전체 그림을 나타낸다. 어떤 종류는 퍼즐이 완성되면 원형의 구조를 가지게 되며, 광학적인 환상을 보여주는 경우도 있다. 직소 퍼즐의 이름은 나무판 위에 그림을 그린 후 실톱(jigsaw)으로 잘라내어 퍼즐을 만들었다는 것에서 유래한다. 상업용 직소 퍼즐은 런던의 지도제작자인 존 스필스버리(John Spilsbury)에 의해 1760년에 만든 것으로 알려져있다. 그 이후 지금까지 보통 판지를 이용하여 제작된다. 직소 퍼즐 상에 그려지는 일반적인 그림은 자연이나 건축 혹은 패턴 형태이다. 성이나 산도 전통적으로 선호되는 주제이다. 어떤 그림이던 간에 직소 퍼즐을 만드는 것이 가능하고, 개인 사진을 퍼즐로 만드는 서비스를 제작하는 회사도 존재한다. 완성한 퍼즐은 창작품들처럼 벽에 장식하기도 한다. rdf:langString
ジグソーパズル(英語: jigsaw puzzle)は、一枚の絵を幾つかの小片(ピース)に分解して、分解した物を再び組み立てるというタイプのパズル。 rdf:langString
Il puzzle (in inglese [ˈpʌzl]; in italiano /ˈpazel, ˈpazol/ o anche /ˈpuʦle/) è un gioco da tavolo di tipo rompicapo in cui bisogna incastrare tra loro dei pezzi di cartone di piccole dimensioni fino a risalire all'immagine originale. rdf:langString
Puzzle – forma rozrywki polegająca na składaniu dużego obrazka z małych fragmentów o charakterystycznych kształtach. Najczęściej składają się z 500, 1000, 1500 i 2000 elementów. Nieco rzadziej spotykane składają się z trzech i więcej tysięcy elementów. W odmianach dla dzieci spotkać można bardzo wiele wariantów (od 2 elementów), z których powstają obrazki o bardzo różnych rozmiarach. Odmianą klasycznych puzzli są oraz puzzle kuliste. rdf:langString
Pussel är små olikformade bitar som ska passas ihop till en bild. Pussel görs av trä eller papp och bilden kan vara tecknad eller i form av ett fotografi, exempelvis med natur, byggnader eller liknande. Ett pussel kan bestå av allt från några få stora bitar till upp mot flera tusen små pusselbitar. Pusselbitarna är olikformade och konstruerade så att de formmässigt passar ihop med varandra. Pussel kan vara olika komplexa och svåra att lägga. Pussel används som tidsfördriv och till underhållning, men även som grund för matematiska eller logiska problem. rdf:langString
Пазл (від англ. jigsaw puzzle) — гра-головоломка, що виглядає як мозаїка, яку потрібно скласти з безлічі фрагментів малюнка різної форми. Є однією з найдоступніших іграшок, що розвивають логічне мислення, увагу, пам'ять, уяву. Пазли дуже корисні для розвитку мислення та пізнавальних здібностей людини. Назва гри походить від скорочення англійського сполучення jigsaw puzzle («лобзикова головоломка»), бо саме лобзики використовувались для створення ранніх варіантів пазлів, випилюваних з дерева. rdf:langString
拼圖(英語:Jigsaw Puzzle)是一種益智類遊戲的通稱。遊戲內容可稱作拼圖遊戲,其道具稱拼圖玩具。拼圖是一種解決平面空間填充和排列難題的遊戲,要求玩家將成百上千枚印有局部圖案的扁平零片進行拼組,把全部零片拼接起來構成一幅幾何平面(最常見的是矩形),平面上將展現出完整的圖案。 rdf:langString
A jigsaw puzzle is a tiling puzzle that requires the assembly of often irregularly shaped interlocking and mosaiced pieces, each of which typically has a portion of a picture. When assembled, the puzzle pieces produce a complete picture. A range of jigsaw puzzle accessories, including boards, cases, frames, and roll-up mats, have become available to assist jigsaw puzzle enthusiasts. While most assembled puzzles are disassembled for reuse, they can also be attached to a backing with adhesive and displayed as art. rdf:langString
Puzzle bat buru-hausgarri mota bat da, elkarri lotuta eta mosaikoan dauden piezak mihiztatu behar dira, askotan modu irregularrean, eta horietako bakoitzak irudi baten zati bat izan ohi du. Mihiztatzen direnean, puzzlearen piezek irudi osoa ematen dute. XVIII. mendean, puzzleak sortzeko, irudi bat margotzen zuten zur lau eta angeluzuzeneko pieza batean, eta gero pieza txikitan mozten zen. kartografo eta grabatzaile londrestarrari egozten zaio 1760 inguruan puzzleak merkaturatzea. Ordutik, kartoiarekin egiten dira nagusiki. rdf:langString
Teka-teki keping atau umumnya disebut teka-teki gambar (bahasa Inggris: jigsaw puzzle) adalah sebuah permainan teka-teki bongkar pasang berupa penyusunan kepingan-kepingan dengan beragam bentuk untuk membentuk suatu gambar yang utuh. Permainan ini dapat ditilik kembali ke abad ke-18. Diyakini adalah orang pertama yang memproduksi permainan teka-teki keping pada kisaran tahun 1760. Nama "jigsaw" (gergaji ukir) sendiri mulai dikaitkan dengan permainan ini pada kisaran tahun 1880 dan mengacu kepada alat yang dipakai untuk memotong kepingan-kepingan yang digunakan dalam permainan ini. Pada mulanya kepingan-kepingan teka-teki keping terbuat dari kayu, tetapi kemudian bahan baku karton mulai digunakan pada akhir abad ke-19, walaupun bahan baku tersebut tidak langsung menggantikan kayu karena pr rdf:langString
Un puzzle (prononcé : /pœzl/ ou /pœ.zœl/ ; en anglais : /ˈpʌzəl/ ), aussi appelé casse-tête au Canada francophone, est un jeu de patience qui consiste à reconstituer un objet à deux ou trois dimensions à l'aide de pièces qui s'emboîtent les unes dans les autres. Les puzzles en deux dimensions sont des reproductions de tableaux, de photos ou de dessins. Les puzzles font partie des jeux de la catégorie casse-tête. Certains puzzles en trois dimensions peuvent représenter par exemple des monuments connus. rdf:langString
Een legpuzzel is een in stukken gesneden of gezaagde afbeelding op stevig papier of op hout, die weer tot één geheel moet worden gemaakt. Legpuzzels worden educatief gebruikt om het observatievermogen en de handigheid van kinderen te trainen, maar ook als tijdverdrijf of als gezelschapsspel voor volwassenen. Een legpuzzel wordt door sommigen na het leggen opgeplakt en ingelijst om aan de muur te kunnen hangen. De moeilijkheidsgraad van een legpuzzel is afhankelijk van: * het aantal stukjes * de vorm van de stukjes * de aard van de afbeelding rdf:langString
Quebra-cabeça é um jogo onde um jogador deve resolver um problema proposto. Nesse tipo de jogo, o raciocínio lógico é bem mais importante que a agilidade e a força física. Os quebra-cabeças são normalmente usados como passatempo. Acredita-se que a história começou quando no século XVIII um cartógrafo colou um mapa a uma tábua de madeira. O maior quebra-cabeça existente, disponível para comercialização, tem 32 256 peças e mede 5,44 x 1,92 metros, apresentando 32 imagens do artista Keith Haring. É produzido pela , da Alemanha. rdf:langString
Пазл (от англ. puzzle — «загадка, головоломка») — игра-головоломка, в которой требуется составить фигуру из множества её фрагментов, в классическом варианте — плоского рисунка (англ. jigsaw puzzle — «лобзиковая головоломка»), но есть пазлы и с различными объёмными формами. По своей сути пазл представляет своего рода мозаичное полотно, то есть цельный рисунок состоящий из фрагментов, но не является мозаикой в полном его смысле. rdf:langString
rdf:langString أحجية الصور المقطوعة
rdf:langString Puzle
rdf:langString Puzzle
rdf:langString Puzzle
rdf:langString Puzlo
rdf:langString Puzzle
rdf:langString Rompecabezas
rdf:langString Puzzle
rdf:langString Míreanna mearaí
rdf:langString Jigsaw puzzle
rdf:langString Puzzle
rdf:langString Jigsaw puzzle
rdf:langString 직소 퍼즐
rdf:langString ジグソーパズル
rdf:langString Legpuzzel
rdf:langString Puzzle
rdf:langString Quebra-cabeça
rdf:langString Пазл
rdf:langString Пазл
rdf:langString Pussel
rdf:langString 拼圖
xsd:integer 133877
xsd:integer 1122477398
rdf:langString أحجية الصور المقطعة (بالإنجليزية: Jigsaw puzzle)‏ هي أحجية تركيبية تتطلب تركيب عدد كبيرة من القطع الصغيرة من أجل تشكيل صورة كبيرة، غالباً لاتحوي أي فراغات.
rdf:langString Un puzle és un trencaclosques que requereix encaixar un gran nombre de peces petites retallades, sovint de formes irregulars però que no s'encavalquen mai ni deixen espais buits entre elles. Cada peça sòl contenir un petit fragment d'una fotografia, que es veu completa quan s'acaba tota la tasca. També hi ha algunes variants més avançades, com ara els puzles esfèrics i els que produeixen una il·lusió òptica.
rdf:langString Puzzle (původní anglická výslovnost [ˈpʌzəl]IPA, v češtině buď pazl nebo též zdomácněla výslovnost pucle či puclíky, označovaná jako lidová či méně formální) je vzniklá rozřezáním destičky s obrázkem na drobné dílky charakteristických tvarů, které do sebe zapadají jen jediným správným způsobem. Později vznikly různé varianty, např. 3D puzzle, kdy se skládá prostorový objekt, např. model nějaké slavné budovy nebo koule (tzv. puzzle ball).
rdf:langString Ein Puzzle [ˈpasl, ˈpʊsl] (englisch [ˈpʌzl] Rätsel, Verwirrung) ist ein mechanisches Geduldspiel, genauer gesagt ein Legespiel, bei dem versucht wird, die einzelnen Puzzleteile wieder zu einem Ganzen zusammenzusetzen. Das englische Wort ist jigsaw puzzle („Laubsägenrätsel“), da die ersten Spiele mit der Laubsäge hergestellt wurden.
rdf:langString Puzlo estas enigmo kaj ludilo kiu konsistas el multaj malgrandaj pecoj. La celo de puzlo estas interkonekti la pecojn ĝuste. Ĉiu peco de puzlo havas parton de kompleta bildo. Post ĝusta kunmeto de puzlo montriĝas la bildo. Origine por krei puzlojn, oni pentris bildon sur rektangula ligno kaj tranĉis la lignon je malgrandaj pecoj. John Spilsbury inventis la unuan puzlon en 1767 por helpi la infanojn lerni geografion. Li kreis puzlojn pri ok temoj - la Mondo, Eŭropo, Azio, Afriko, Ameriko, Anglio kaj Kimrio, Irlando kaj Skotlando.
rdf:langString Un rompecabezas o puzle es un juego de mesa cuyo objetivo es formar una figura combinando correctamente las partes de esta, que se encuentran en distintos pedazos o piezas planas.
rdf:langString Puzzle bat buru-hausgarri mota bat da, elkarri lotuta eta mosaikoan dauden piezak mihiztatu behar dira, askotan modu irregularrean, eta horietako bakoitzak irudi baten zati bat izan ohi du. Mihiztatzen direnean, puzzlearen piezek irudi osoa ematen dute. XVIII. mendean, puzzleak sortzeko, irudi bat margotzen zuten zur lau eta angeluzuzeneko pieza batean, eta gero pieza txikitan mozten zen. kartografo eta grabatzaile londrestarrari egozten zaio 1760 inguruan puzzleak merkaturatzea. Ordutik, kartoiarekin egiten dira nagusiki. Puzzleen irudi tipikoek naturako eszenak, eraikinak eta diseinu errepikakorrak dituzte: gazteluak eta mendiak ohikoak dira, baita beste gai tradizional batzuk ere. Hala ere, edozein irudi erabil daiteke. Artisau-puzzleen fabrikatzaileek eta puzzle bakarrerako eta tirada txikirako teknologiak erabiltzen dituzten enpresek gai ugari erabiltzen dituzte, hala nola ilusio optikoak, ezohiko artea eta argazki pertsonalak. Ohiko puzzle lau eta bidimentsionalez gain, puzzle tridimentsionalak eskala handiko produkzioan sartu dira, puzzle esferikoak eta birsorkuntza arkitektonikoak barne.
rdf:langString A jigsaw puzzle is a tiling puzzle that requires the assembly of often irregularly shaped interlocking and mosaiced pieces, each of which typically has a portion of a picture. When assembled, the puzzle pieces produce a complete picture. In the 18th century, jigsaw puzzles were created by painting a picture on a flat, rectangular piece of wood, then cutting it into small pieces. Despite the name, a jigsaw was never used. John Spilsbury, a London cartographer and engraver, is credited with commercialising jigsaw puzzles around 1760. His design took world maps, and cut out the individual nations in order for them to be reassembled by students as a geographical teaching aid. They have since come to be made primarily of interlocking cardboard pieces, incorporating a variety of images & designs. Typical images on jigsaw puzzles include scenes from nature, buildings, and repetitive designs—castles and mountains are common, as well as other traditional subjects. However, any picture can be used. Artisan puzzle-makers and companies using technologies for one-off and small print-run puzzles utilize a wide range of subject matter, including optical illusions, unusual art, and personal photographs. In addition to traditional flat, two-dimensional puzzles, three-dimensional puzzles have entered large-scale production, including spherical puzzles and architectural recreations. A range of jigsaw puzzle accessories, including boards, cases, frames, and roll-up mats, have become available to assist jigsaw puzzle enthusiasts. While most assembled puzzles are disassembled for reuse, they can also be attached to a backing with adhesive and displayed as art.
rdf:langString Un puzzle (prononcé : /pœzl/ ou /pœ.zœl/ ; en anglais : /ˈpʌzəl/ ), aussi appelé casse-tête au Canada francophone, est un jeu de patience qui consiste à reconstituer un objet à deux ou trois dimensions à l'aide de pièces qui s'emboîtent les unes dans les autres. Les puzzles en deux dimensions sont des reproductions de tableaux, de photos ou de dessins. Les puzzles font partie des jeux de la catégorie casse-tête. Certains puzzles en trois dimensions peuvent représenter par exemple des monuments connus. Le puzzle peut se pratiquer seul ou à plusieurs et dans certains pays se joue en famille au moment des fêtes.
rdf:langString Tugtar míreanna mearaí ar phictiúr atá priontáilte ar nó adhmad agus é gearrtha ina chuideanna éagsúla agus cruthanna difriúil orthu. Ní mór iad a fheistiú le chéile chun an pictiúr a léiriú.
rdf:langString Teka-teki keping atau umumnya disebut teka-teki gambar (bahasa Inggris: jigsaw puzzle) adalah sebuah permainan teka-teki bongkar pasang berupa penyusunan kepingan-kepingan dengan beragam bentuk untuk membentuk suatu gambar yang utuh. Permainan ini dapat ditilik kembali ke abad ke-18. Diyakini adalah orang pertama yang memproduksi permainan teka-teki keping pada kisaran tahun 1760. Nama "jigsaw" (gergaji ukir) sendiri mulai dikaitkan dengan permainan ini pada kisaran tahun 1880 dan mengacu kepada alat yang dipakai untuk memotong kepingan-kepingan yang digunakan dalam permainan ini. Pada mulanya kepingan-kepingan teka-teki keping terbuat dari kayu, tetapi kemudian bahan baku karton mulai digunakan pada akhir abad ke-19, walaupun bahan baku tersebut tidak langsung menggantikan kayu karena produsen teka-teki keping merasa khawatir bahwa bahan baku karton akan dianggap lebih rendah mutunya daripada kayu, dan juga karena keuntungan yang diperoleh dari bahan baku kayu pada saat itu lebih besar.
rdf:langString 직소 퍼즐은 여러 가지 작고, 보통 이상하게 생긴, 서로 연결 가능한 여러 조각들로 조립한 것으로 각 조각들은 대개 어떤 그림의 부분을 나타낸다. 그래서 완성 후에 직소 퍼즐은 전체 그림을 나타낸다. 어떤 종류는 퍼즐이 완성되면 원형의 구조를 가지게 되며, 광학적인 환상을 보여주는 경우도 있다. 직소 퍼즐의 이름은 나무판 위에 그림을 그린 후 실톱(jigsaw)으로 잘라내어 퍼즐을 만들었다는 것에서 유래한다. 상업용 직소 퍼즐은 런던의 지도제작자인 존 스필스버리(John Spilsbury)에 의해 1760년에 만든 것으로 알려져있다. 그 이후 지금까지 보통 판지를 이용하여 제작된다. 직소 퍼즐 상에 그려지는 일반적인 그림은 자연이나 건축 혹은 패턴 형태이다. 성이나 산도 전통적으로 선호되는 주제이다. 어떤 그림이던 간에 직소 퍼즐을 만드는 것이 가능하고, 개인 사진을 퍼즐로 만드는 서비스를 제작하는 회사도 존재한다. 완성한 퍼즐은 창작품들처럼 벽에 장식하기도 한다.
rdf:langString ジグソーパズル(英語: jigsaw puzzle)は、一枚の絵を幾つかの小片(ピース)に分解して、分解した物を再び組み立てるというタイプのパズル。
rdf:langString Il puzzle (in inglese [ˈpʌzl]; in italiano /ˈpazel, ˈpazol/ o anche /ˈpuʦle/) è un gioco da tavolo di tipo rompicapo in cui bisogna incastrare tra loro dei pezzi di cartone di piccole dimensioni fino a risalire all'immagine originale.
rdf:langString Puzzle – forma rozrywki polegająca na składaniu dużego obrazka z małych fragmentów o charakterystycznych kształtach. Najczęściej składają się z 500, 1000, 1500 i 2000 elementów. Nieco rzadziej spotykane składają się z trzech i więcej tysięcy elementów. W odmianach dla dzieci spotkać można bardzo wiele wariantów (od 2 elementów), z których powstają obrazki o bardzo różnych rozmiarach. Odmianą klasycznych puzzli są oraz puzzle kuliste.
rdf:langString Een legpuzzel is een in stukken gesneden of gezaagde afbeelding op stevig papier of op hout, die weer tot één geheel moet worden gemaakt. Legpuzzels worden educatief gebruikt om het observatievermogen en de handigheid van kinderen te trainen, maar ook als tijdverdrijf of als gezelschapsspel voor volwassenen. Een legpuzzel wordt door sommigen na het leggen opgeplakt en ingelijst om aan de muur te kunnen hangen. De moeilijkheidsgraad van een legpuzzel is afhankelijk van: * het aantal stukjes * de vorm van de stukjes * de aard van de afbeelding De losse eenheden waaruit een puzzel bestaat heten de stukjes. De losse stukjes moeten tot een geheel worden gelegd. Er ontstaat dan een afbeelding. Die afbeelding is gegeven en een leidraad voor het leggen van de puzzel. Legpuzzels zijn te krijgen vanaf vier eenvoudig gevormde stukjes met een simpele afbeelding voor kinderen tot puzzels van enkele duizenden, tot wel 40.320, stukjes waarop zeer ingewikkelde en repetitieve afbeeldingen staan. Het in elkaar leggen van grotere modellen kan dagen tot enkele weken werk kosten en men heeft een groot werkblad nodig. Met behulp van puzzelrollen kunnen legpuzzels tussentijds verplaatst of opgeruimd worden. Een andere oplossing hiervoor is om de puzzel op een dunne plaat te leggen en die onder bijvoorbeeld een bed te schuiven. Er zijn voor kleine kinderen vloerpuzzels van extra grote puzzelstukken om er veilig mee te kunnen spelen.
rdf:langString Pussel är små olikformade bitar som ska passas ihop till en bild. Pussel görs av trä eller papp och bilden kan vara tecknad eller i form av ett fotografi, exempelvis med natur, byggnader eller liknande. Ett pussel kan bestå av allt från några få stora bitar till upp mot flera tusen små pusselbitar. Pusselbitarna är olikformade och konstruerade så att de formmässigt passar ihop med varandra. Pussel kan vara olika komplexa och svåra att lägga. Pussel används som tidsfördriv och till underhållning, men även som grund för matematiska eller logiska problem.
rdf:langString Пазл (від англ. jigsaw puzzle) — гра-головоломка, що виглядає як мозаїка, яку потрібно скласти з безлічі фрагментів малюнка різної форми. Є однією з найдоступніших іграшок, що розвивають логічне мислення, увагу, пам'ять, уяву. Пазли дуже корисні для розвитку мислення та пізнавальних здібностей людини. Назва гри походить від скорочення англійського сполучення jigsaw puzzle («лобзикова головоломка»), бо саме лобзики використовувались для створення ранніх варіантів пазлів, випилюваних з дерева.
rdf:langString Quebra-cabeça é um jogo onde um jogador deve resolver um problema proposto. Nesse tipo de jogo, o raciocínio lógico é bem mais importante que a agilidade e a força física. Os quebra-cabeças são normalmente usados como passatempo. Acredita-se que a história começou quando no século XVIII um cartógrafo colou um mapa a uma tábua de madeira. Os primeiros quebra-cabeças eram desenhos feitos em tábuas de madeira que depois eram cortados em vários pedaços com uma serra. Atualmente os mais comuns são feitos em algum tipo papel resistente e possuem as mais variadas imagens impressas, sendo as mais comuns paisagens naturais, reproduções de obras de artes famosas e construções típicas de alguma cidade. A imagem é colada no papel e depois é cortada em uma prensa, onde lâminas definem o formato das peças. Além dos quebra-cabeças de papel, atualmente também são comercializados os 3D, os que possuem ilusões óticas e os dupla-face. O maior quebra-cabeça existente, disponível para comercialização, tem 32 256 peças e mede 5,44 x 1,92 metros, apresentando 32 imagens do artista Keith Haring. É produzido pela , da Alemanha.
rdf:langString Пазл (от англ. puzzle — «загадка, головоломка») — игра-головоломка, в которой требуется составить фигуру из множества её фрагментов, в классическом варианте — плоского рисунка (англ. jigsaw puzzle — «лобзиковая головоломка»), но есть пазлы и с различными объёмными формами. По своей сути пазл представляет своего рода мозаичное полотно, то есть цельный рисунок состоящий из фрагментов, но не является мозаикой в полном его смысле. По мнению психологов, собирание пазлов способствует развитию образного и логического мышления, произвольного внимания, восприятия, в частности, различению отдельных элементов по цвету, форме, размеру и так далее; учит правильно воспринимать связь между частью и целым; развивает мелкую моторику. Пазл не следует путать с детской развивающей игрой мозаикой (англ. steckspiel mosaic, или toys mosaic, или mosaic game for kids). В пазле складывается нарисованная и разделённая на элементы картинка (рисунок), каждый элемент пазла имеет конкретный фрагмент этого цельного рисунка и(или) располагается в строго предусмотренном для него месте в общей фигуре пазла. В мозаике составляется плоская фигура (мозаика по своей сути) из разноцветных однотипных элементов (фишек, обычно округлых, квадратных или шестигранных). Из одних и тех же элементов мозаики можно составить различные фигуры, схожие по цвету и форме элементы мозаики взаимозаменяемы, из элементов пазла можно сложить только 1 цельное предусмотренное в них изображение или фигуру, это же отличает ЗD-пазлы от конструкторов. Разновидностью детской мозаики являются также (англ. aquabeads) и (англ. hama), популяризовавшиеся в XXI веке, в отличие от обычной настольной игры, в них собранную фигуру можно превратить в неразборную поделку. К подобной разновидности, условно, можно отнести и (англ. diamond mosaic, sticker mosaic) — инкрустация на клею стразами или пластиковыми элементами холста с предварительно нанесённым рисунком-схемой, относящейся больше к рукоделию, нежели к развивающим игрушкам. Мозаика, в отличие от пазла, способствует также развитию образного творческого мышления, воображения и фантазирования, так как позволяет создавать фигуры предусмотренные не только в разных обучающих шаблонах, но и свои собственные выдуманные. Целенаправленным складыванием пазла дети способны овладевать в более раннем возрасте, чем составлением фигур мозаикой, в силу физиологических особенностей развития у них высшей нервной деятельности. Следует учесть, что в отличие от русского «пазл», в английском языке отдельное слово «puzzle» означает головоломку любого вида, к примеру: сrossword puzzle — кроссворд, pentomino puzzle — пентамино, 3x3x3 rotating puzzle cube — кубик Рубика со сторонами 3x3x3 и т. д. Иногда, в отношении пазлов в англоязычных текстах употребляется только jigsaw или только puzzle, когда из контекста ясно, что речь о пазлах.
rdf:langString 拼圖(英語:Jigsaw Puzzle)是一種益智類遊戲的通稱。遊戲內容可稱作拼圖遊戲,其道具稱拼圖玩具。拼圖是一種解決平面空間填充和排列難題的遊戲,要求玩家將成百上千枚印有局部圖案的扁平零片進行拼組,把全部零片拼接起來構成一幅幾何平面(最常見的是矩形),平面上將展現出完整的圖案。
xsd:nonNegativeInteger 27477

data from the linked data cloud