Havok (software)

http://dbpedia.org/resource/Havok_(software) an entity of type: Thing

Havok Game Dynamics SDK, és un motor físic (simulació dinàmica) utilitzat en videojocs i recrea les interaccions entre objectes i personatges del joc. Pel que detecta col·lisions, gravetat, massa i velocitat en temps real arribant a recrear ambients molt més realistes i naturals. Havok en les seves últimes versions s'executa del tot per maquinari mitjançant l'ús de la GPU, alliberant així d'aquests càlculs a la CPU. Aquest es recolza en les llibreries de i OpenGL compatibles amb 3.0. rdf:langString
Havok je herní engine, který vyvíjí irská společnost Havok. Havok Physics je multiplatformním enginem. Engine byl poprvé představen na Game Developers Conference v roce 2000 a je použit ve více než 400 titulech. Vlastníkem společnosti i engine je Microsoft. rdf:langString
هافوك (بالإنجليزية: havok)‏ هو برنامج حاسوبي متطور لمحاكاة المؤثرات الفيزيائية الموجودة في الطبيعة بشكل تخيلي، بحيث تشابه ما هو موجود في الواقع، وهو من تطوير شركة هافوك الأيرلندية. يوفر لمطوري الألعاب والأفلام الحصول على حركات واقعية للمواد والشخصيات والرسومات الخاصة بهم. rdf:langString
Havok is a middleware software suite developed by the Irish company Havok. Havok provides a physics engine component and related functions to video games. In September 2007, Intel announced it had signed a definitive agreement to acquire Havok Inc. In 2008, Havok was honored at the 59th Annual Technology & Engineering Emmy Awards for advancing the development of physics engines in electronic entertainment. In October 2015, Microsoft announced it had acquired Havok. rdf:langString
Havok Physics(ハボックフィジックス)は、アイルランドの社が開発した物理エンジンミドルウェアである。単にHavok(ハボック)とも呼ばれる。 rdf:langString
Havok, também conhecido como Havok Physics, é um motor de física desenvolvido pela companhia Havok. Ele é desenhado para jogos eletrônicos, permitindo interação entre objetos em tempo real e dando qualidades físicas aos objetos. O Havok foi comprado pela Intel em 2007. Em 2008, Havok foi premiado no 59º Annual Technology & Engineering Emmy Awards por avançar o desenvolvimento de motores de física em entretenimento eletrônico. Em 2015 o Havok foi comprado pela Microsoft rdf:langString
Havok – pakiet programów zapewniający komponenty silnika fizycznego oraz innych narzędzi przydatnych podczas tworzenia gry komputerowej lub symulacji stworzony przez firmę Havok. Silnik po raz pierwszy został zaprezentowany na Game Developers Conference w 2000 roku, obecnie jest wykorzystywany w ponad 400 tytułach. Obecnym właścicielem firmy oraz silnika Havok jest Microsoft. rdf:langString
Havok är en mjukvara från företaget Havok. Mjukvaran används för fysiksimuleringar i datorspel som Halo 2, Super Smash Bros. Brawl och Unreal Tournament 3. rdf:langString
Havok Physics (більш відомий як просто Havok) — фізичний рушій, розроблений ірландською компанією Havok. Рушій створює симуляцію фізичної взаємодії в реальному часі, що робить світ гри більш живим і реалістичним, подібно фізики Ragdoll. Havok Physics є мультиплатформним рушієм. rdf:langString
Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Havok Physics является кроссплатформенным движком. rdf:langString
Havok引擎,全称为Havok游戏动力学开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 2015年10月2日,微軟宣佈從Intel收購Havok。 rdf:langString
Havok Physics, besser bekannt als Havok, ist ein Physik-Software-Development-Kit für Computerspiele. Hersteller ist das zu Microsoft gehörende irische Unternehmen . Es wird oft auch als Physik-Engine bezeichnet, wobei Havok nur Funktionen bereitstellt, welche in die eigentliche Spiel-Engine integriert werden, und somit keine Engine im eigentlichen Sinn darstellt. Havok unterstützt dabei die Plattformen Windows, macOS, Linux, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, GameCube, Wii, Wii U, Switch, Xbox, Xbox 360, Xbox One sowie Android und iOS. rdf:langString
Havok Game Dynamics SDK es un motor físico (simulación dinámica) creado por la compañía irlandesa Havok, es utilizado en videojuegos y recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego. Por lo que detecta colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real llegando a recrear ambientes mucho más realistas y naturales. Havok en sus últimas versiones se ejecuta entero por hardware mediante el uso de la GPU, liberando así de dichos cálculos a la CPU. Este se apoya en las bibliotecas Direct3D y OpenGL compatibles con Shader Model 3.0. En 2015 Havok fue adquirida por Microsoft. rdf:langString
Le Havok Game Dynamics SDK, plus connu sous le nom de Havok, est un moteur de jeu physique (simulation dynamique) créé pour les jeux vidéo en créant des interactions entre les objets ou les autres personnages en temps réel. En utilisant la détection de collision, Havok permet des environnements plus réalistes, qui augmentent l’effet « naturel » des déplacements, chutes, collisions entre les objets… rdf:langString
Havok Game Dynamics SDK, o più semplicemente Havok, è un kit di sviluppo software per motori fisici (in particolare dedicati alla ) impiegato in applicazioni ludiche (videogiochi) sviluppato dalla . Permette la simulazione, in tempo reale, di alcune delle leggi fisiche che regolano la realtà (come la gravità, gli urti, il galleggiamento) applicandole alle entità che interagiscono in un ambiente virtuale, permettendo esperienze di gioco realistiche. rdf:langString
하복 물리 엔진(영어: Havok physical engine)은 아일랜드의 회사인 하복닷컴(Havok.com. Inc.)이 개발한 물리 엔진 소프트웨어이다. 물리 엔진으로 크게 성공한 이후 자체 개발 및 인수 합병을 통해 꾸준히 제품 라인업을 추가해서 현재는 하복 애니메이션 스튜디오(Havok Animation Studio), 하복 디스트럭션(Havok Destruction), 하복 클로스(Havok Cloth), 하복 AI(Havok AI), 하복 비전 엔진(Havok Vision Engine), 하복 FX(Havok FX), 로켓박스 라이브러리(Rocketbox Libraries)를 판매하고 있다. 공식 홈페이지에서 PC 플랫폼에 한해 무료로 사용 가능한 하복 피직스(Havok Physics) 2012 와 하복 애니메이션(Havok Animation)을 다운로드할 수 있다. 무료 버전에서는 일부 소스 코드가 포함되지 않고 바이너리 형태로 제공된다. rdf:langString
rdf:langString هافوك
rdf:langString Havok
rdf:langString Havok (engine)
rdf:langString Havok (Software)
rdf:langString Havok (software)
rdf:langString Havok (software)
rdf:langString Havok (moteur de jeu)
rdf:langString Havok (software)
rdf:langString Havok (ソフトウェア)
rdf:langString 하복 (소프트웨어)
rdf:langString Havok
rdf:langString Havok
rdf:langString Havok
rdf:langString Havok (mjukvara)
rdf:langString Havok
rdf:langString Havok引擎
rdf:langString Havok Technology Suites
rdf:langString Havok Technology Suites
xsd:integer 857605
xsd:integer 1120360342
rdf:langString Havok
xsd:date 2020-12-11
xsd:double 2020.2
rdf:langString Havok Logo.svg
rdf:langString Havok Game Dynamics SDK, és un motor físic (simulació dinàmica) utilitzat en videojocs i recrea les interaccions entre objectes i personatges del joc. Pel que detecta col·lisions, gravetat, massa i velocitat en temps real arribant a recrear ambients molt més realistes i naturals. Havok en les seves últimes versions s'executa del tot per maquinari mitjançant l'ús de la GPU, alliberant així d'aquests càlculs a la CPU. Aquest es recolza en les llibreries de i OpenGL compatibles amb 3.0.
rdf:langString Havok je herní engine, který vyvíjí irská společnost Havok. Havok Physics je multiplatformním enginem. Engine byl poprvé představen na Game Developers Conference v roce 2000 a je použit ve více než 400 titulech. Vlastníkem společnosti i engine je Microsoft.
rdf:langString هافوك (بالإنجليزية: havok)‏ هو برنامج حاسوبي متطور لمحاكاة المؤثرات الفيزيائية الموجودة في الطبيعة بشكل تخيلي، بحيث تشابه ما هو موجود في الواقع، وهو من تطوير شركة هافوك الأيرلندية. يوفر لمطوري الألعاب والأفلام الحصول على حركات واقعية للمواد والشخصيات والرسومات الخاصة بهم.
rdf:langString Havok Physics, besser bekannt als Havok, ist ein Physik-Software-Development-Kit für Computerspiele. Hersteller ist das zu Microsoft gehörende irische Unternehmen . Es wird oft auch als Physik-Engine bezeichnet, wobei Havok nur Funktionen bereitstellt, welche in die eigentliche Spiel-Engine integriert werden, und somit keine Engine im eigentlichen Sinn darstellt. Havok unterstützt dabei die Plattformen Windows, macOS, Linux, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, GameCube, Wii, Wii U, Switch, Xbox, Xbox 360, Xbox One sowie Android und iOS. Die Hauptfunktionen, die Havok bietet, sind: * Charakter-Animation mit Ragdoll-Effekten * Simulation von Fahrzeugbewegungen * Simulation physikalischer Effekte in der Umwelt, wie z. B. umfallende Kisten.
rdf:langString Havok Game Dynamics SDK es un motor físico (simulación dinámica) creado por la compañía irlandesa Havok, es utilizado en videojuegos y recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego. Por lo que detecta colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real llegando a recrear ambientes mucho más realistas y naturales. Havok en sus últimas versiones se ejecuta entero por hardware mediante el uso de la GPU, liberando así de dichos cálculos a la CPU. Este se apoya en las bibliotecas Direct3D y OpenGL compatibles con Shader Model 3.0. En 2007 Havok fue adquirida por Intel​ en una operación de 110 millones de US$.​ En 2015 Havok fue adquirida por Microsoft.
rdf:langString Havok is a middleware software suite developed by the Irish company Havok. Havok provides a physics engine component and related functions to video games. In September 2007, Intel announced it had signed a definitive agreement to acquire Havok Inc. In 2008, Havok was honored at the 59th Annual Technology & Engineering Emmy Awards for advancing the development of physics engines in electronic entertainment. In October 2015, Microsoft announced it had acquired Havok.
rdf:langString Le Havok Game Dynamics SDK, plus connu sous le nom de Havok, est un moteur de jeu physique (simulation dynamique) créé pour les jeux vidéo en créant des interactions entre les objets ou les autres personnages en temps réel. En utilisant la détection de collision, Havok permet des environnements plus réalistes, qui augmentent l’effet « naturel » des déplacements, chutes, collisions entre les objets… Havok est aussi le nom de l’entreprise qui a développé ce moteur. Elle a été fondée en 1998 par Hugh Reynolds et Steven Collins au sein du département d’informatique du Trinity College à Dublin. La recherche et le développement se fait hors de Dublin, avec un bureau à San Francisco. Ce studio a été racheté par Microsoft le 2 octobre 2015, pour une somme inconnue à l'heure actuelle.
rdf:langString Havok Game Dynamics SDK, o più semplicemente Havok, è un kit di sviluppo software per motori fisici (in particolare dedicati alla ) impiegato in applicazioni ludiche (videogiochi) sviluppato dalla . Permette la simulazione, in tempo reale, di alcune delle leggi fisiche che regolano la realtà (come la gravità, gli urti, il galleggiamento) applicandole alle entità che interagiscono in un ambiente virtuale, permettendo esperienze di gioco realistiche. Grazie all'uso di questo Kit di Sviluppo i programmatori possono delegare la simulazione della fisica di gioco all'Havok e concentrarsi sullo sviluppo vero e proprio del gioco. Il 2 ottobre 2015, Havok viene acquistata da Microsoft. Il software si unirà ai tools di sviluppo di Microsoft per gli sviluppatori, insieme a DirectX 12, Visual Studio e Microsoft Azure.
rdf:langString 하복 물리 엔진(영어: Havok physical engine)은 아일랜드의 회사인 하복닷컴(Havok.com. Inc.)이 개발한 물리 엔진 소프트웨어이다. 물리 엔진으로 크게 성공한 이후 자체 개발 및 인수 합병을 통해 꾸준히 제품 라인업을 추가해서 현재는 하복 애니메이션 스튜디오(Havok Animation Studio), 하복 디스트럭션(Havok Destruction), 하복 클로스(Havok Cloth), 하복 AI(Havok AI), 하복 비전 엔진(Havok Vision Engine), 하복 FX(Havok FX), 로켓박스 라이브러리(Rocketbox Libraries)를 판매하고 있다. 공식 홈페이지에서 PC 플랫폼에 한해 무료로 사용 가능한 하복 피직스(Havok Physics) 2012 와 하복 애니메이션(Havok Animation)을 다운로드할 수 있다. 무료 버전에서는 일부 소스 코드가 포함되지 않고 바이너리 형태로 제공된다. 모바일 게임을 개발 및 출시까지 완전히 무료로 사용이 가능한 프로젝트 아나키를 공개하기도 했다. 프로젝트 아나키에는 Havok Vision Engine, Animation Studio, Physics2012, AI 가 포함되어 있으며 소스코드 및 샘플은 일부만 제공된다.
rdf:langString Havok Physics(ハボックフィジックス)は、アイルランドの社が開発した物理エンジンミドルウェアである。単にHavok(ハボック)とも呼ばれる。
rdf:langString Havok, também conhecido como Havok Physics, é um motor de física desenvolvido pela companhia Havok. Ele é desenhado para jogos eletrônicos, permitindo interação entre objetos em tempo real e dando qualidades físicas aos objetos. O Havok foi comprado pela Intel em 2007. Em 2008, Havok foi premiado no 59º Annual Technology & Engineering Emmy Awards por avançar o desenvolvimento de motores de física em entretenimento eletrônico. Em 2015 o Havok foi comprado pela Microsoft
rdf:langString Havok – pakiet programów zapewniający komponenty silnika fizycznego oraz innych narzędzi przydatnych podczas tworzenia gry komputerowej lub symulacji stworzony przez firmę Havok. Silnik po raz pierwszy został zaprezentowany na Game Developers Conference w 2000 roku, obecnie jest wykorzystywany w ponad 400 tytułach. Obecnym właścicielem firmy oraz silnika Havok jest Microsoft.
rdf:langString Havok är en mjukvara från företaget Havok. Mjukvaran används för fysiksimuleringar i datorspel som Halo 2, Super Smash Bros. Brawl och Unreal Tournament 3.
rdf:langString Havok Physics (більш відомий як просто Havok) — фізичний рушій, розроблений ірландською компанією Havok. Рушій створює симуляцію фізичної взаємодії в реальному часі, що робить світ гри більш живим і реалістичним, подібно фізики Ragdoll. Havok Physics є мультиплатформним рушієм.
rdf:langString Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Havok Physics является кроссплатформенным движком.
rdf:langString Havok引擎,全称为Havok游戏动力学开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 2015年10月2日,微軟宣佈從Intel收購Havok。
xsd:nonNegativeInteger 8749
xsd:date 2020-12-11
xsd:string 2020.2

data from the linked data cloud