HUD (video gaming)

http://dbpedia.org/resource/HUD_(video_gaming) an entity of type: Software

HUD (head-up display, popř. heads-up display) je v počítačových videohrách typ zobrazování informací a údajů o hráči za pomocí grafického uživatelského prostředí. Jeho název HUD je převzat z moderního letectví. HUD nejčastěji zobrazuje herní informace, jako je zdraví, zbývající munice nebo postup ve hře, jako například úroveň nebo obtížnost. rdf:langString
In video gaming, the HUD (heads-up display) or status bar is the method by which information is visually relayed to the player as part of a game's user interface. It takes its name from the head-up displays used in modern aircraft. The HUD is frequently used to simultaneously display several pieces of information including the main character's health, items, and an indication of game progression (such as score or level). rdf:langString
En los videojuegos, se llama HUD (Head-Up Display o visualización cabeza-arriba, también conocido como barra de estado) a la información que en todo momento se muestra en pantalla durante la partida, generalmente en forma de iconos y números. El HUD suele mostrar el número de vidas, puntos, nivel de salud y armadura, minimapa, y otros, dependiendo del juego.​ rdf:langString
De HUD (afkorting van het Engelse head-up display) in een computerspel is de methode waarop informatie visueel wordt weergegeven aan de speler tijdens het spelen. De HUD maakt deel uit van de gebruikersomgeving van het spel. In sommige spellen kan men de HUD aanpassen aan eigen wensen: in bijvoorbeeld Ratchet: Gladiator kan men de kleur van de HUD aanpassen en in Supreme Commander de lay-out van de gehele HUD. rdf:langString
Heads-Up Display, аббр. HUD (англ. head-up — предназначенный для просмотра без наклона головы, display — индикация) — часть визуального интерфейса игрока, отображающаяся на переднем плане виртуального игрового пространства в видеоигре. Название происходит от аналогичного в английском языке обозначения индикатора на лобовом стекле (ИЛС). rdf:langString
HUD (ang. heads-up display) – integralna część większości gier komputerowych, zawierająca dodatkowe informacje na temat postaci lub obiektów sterowanych przez gracza, które ułatwiają rozgrywkę. Nazwa wywodzi się od tzw. wyświetlacza przeziernego HUD stosowanego np. przez pilotów samolotów bojowych. rdf:langString
HUD є частиною графічного інтерфейсу користувача, яка дозволяє отримати різноманітну ігрову інформацію не викликаючи додаткові меню. Свою назву отримала через схожість з технологією, яка була розроблена для сучасних військових літаків та дозволяє пілотові бачити важливу інформацію на лобовому склі. rdf:langString
A HUD (do inglês: heads-up display - tela de alerta) é a sigla para representação dos objetos do jogo, tais como: vida (às vezes representado por life - do inglês vida, force - do inglês força), magia (às vezes representados por: mana - ou MP, Mana Points -). Esses atributos (assim como são chamados no jogo) variam de nome e de valor de acordo com o jogo (podendo ser traduzido para a língua original do projeto). Pode ser também usada para representar itens e outras objetos do projeto/jogo. rdf:langString
电子游戏领域中,平视显示器(英语:heads-up display,中国大陆译作“平视显示器”,香港和台湾译作“抬頭顯示器”,简称「HUD」)或状态栏(英语:status bar)是用户界面的一部分,以视觉方式提示游戏状态。其名源自现代航空器的平视显示器。 平视显示器一般同时显示多项信息,如主人公的生命值、道具,以及游戏进度(如得分、关卡、剩余时间)。 rdf:langString
L’affichage tête haute (en anglais : heads-up display - HUD) est un ensemble d'informations affiché en périphérie du centre de l'écran et renseignant le joueur sur son personnage ou son environnement : score, niveau, santé de son personnage, arme utilisée, nombre de munitions restantes, carte, position du joueur, position des ennemis ou des opposants, informations de mission, communication alliée, chat avec joueurs en ligne... Son nom vient des dispositifs servant au pilotage des avions de chasse qui s'affichent sur écran transparent face au pilote ou directement dans la visière du casque. rdf:langString
HUD (heads-up display o head-up display - visore a testa alta, nome derivato dal head-up display usato in aviazione) è il termine usato nel mondo dei videogiochi per indicare le informazioni costantemente visibili durante il gioco in sovraimpressione. Tra queste possiamo trovare contemporaneamente questi esempi: * i punti ferita del personaggio * il numero di vite rimanenti * le munizioni disponibili per l'arma attualmente in uso * l'arma in uso * il punteggio totale * i soldi guadagnati * qualsiasi altro oggetto dell'inventario * altri messaggi (ad esempio degli aiuti) rdf:langString
rdf:langString HUD (videohry)
rdf:langString HUD (videojuegos)
rdf:langString HUD (video gaming)
rdf:langString Affichage tête haute (jeu vidéo)
rdf:langString HUD (videogiochi)
rdf:langString HUD (computerspel)
rdf:langString HUD (gry komputerowe)
rdf:langString Head-Up Display (игры)
rdf:langString HUD (jogo eletrônico)
rdf:langString 平视显示器 (电子游戏)
rdf:langString HUD (відеоігри)
xsd:integer 1674561
xsd:integer 1111300228
rdf:langString HUD (head-up display, popř. heads-up display) je v počítačových videohrách typ zobrazování informací a údajů o hráči za pomocí grafického uživatelského prostředí. Jeho název HUD je převzat z moderního letectví. HUD nejčastěji zobrazuje herní informace, jako je zdraví, zbývající munice nebo postup ve hře, jako například úroveň nebo obtížnost.
rdf:langString In video gaming, the HUD (heads-up display) or status bar is the method by which information is visually relayed to the player as part of a game's user interface. It takes its name from the head-up displays used in modern aircraft. The HUD is frequently used to simultaneously display several pieces of information including the main character's health, items, and an indication of game progression (such as score or level).
rdf:langString En los videojuegos, se llama HUD (Head-Up Display o visualización cabeza-arriba, también conocido como barra de estado) a la información que en todo momento se muestra en pantalla durante la partida, generalmente en forma de iconos y números. El HUD suele mostrar el número de vidas, puntos, nivel de salud y armadura, minimapa, y otros, dependiendo del juego.​
rdf:langString L’affichage tête haute (en anglais : heads-up display - HUD) est un ensemble d'informations affiché en périphérie du centre de l'écran et renseignant le joueur sur son personnage ou son environnement : score, niveau, santé de son personnage, arme utilisée, nombre de munitions restantes, carte, position du joueur, position des ennemis ou des opposants, informations de mission, communication alliée, chat avec joueurs en ligne... Son nom vient des dispositifs servant au pilotage des avions de chasse qui s'affichent sur écran transparent face au pilote ou directement dans la visière du casque. Ainsi doté, le joueur peut aisément avoir un œil sur les éléments qui pourront le conduire à remporter la mission qui lui est attribuée tout en se concentrant sur l'action du jeu (mire de visée au centre de l'écran pour les jeux de tir en vue subjective, par exemple). Les HUD se trouvaient, à l'origine, sur les jeux qui mettaient le joueur dans la peau d'une personne (jeu en vue subjective) ou au pilotage d'un véhicule (avion, vaisseau spatial, voiture, moto, bot de combat, bateau, sous-marin...). Par extension, le terme HUD a remplacé de manière abusive le terme IHM (Interface Homme/Machine) pour l'ensemble des jeux, notamment les jeux de stratégie en temps réel, qui ne présentent pas de véritable HUD au sens d'informations affichées mais une véritable interface de gestion.
rdf:langString HUD (heads-up display o head-up display - visore a testa alta, nome derivato dal head-up display usato in aviazione) è il termine usato nel mondo dei videogiochi per indicare le informazioni costantemente visibili durante il gioco in sovraimpressione. Tra queste possiamo trovare contemporaneamente questi esempi: * i punti ferita del personaggio * il numero di vite rimanenti * le munizioni disponibili per l'arma attualmente in uso * l'arma in uso * il punteggio totale * i soldi guadagnati * qualsiasi altro oggetto dell'inventario * altri messaggi (ad esempio degli aiuti) Solitamente tutte queste informazioni vengono visualizzate attraverso i numeri o icone particolari. A volte, ad esempio per la vita del personaggio, vengono utilizzate barre colorate. È uso comune da parte dei programmatori introdurre effetti speciali quando il giocatore sta per morire (per un basso livello di vita), come ad esempio far lampeggiare le scritte in rosso. I giochi di guida solitamente visualizzano la velocità e la marcia utilizzata, la posizione rispetto agli avversari e a volte anche la mappa del circuito. Questo tipo di informazioni comunque vengono visualizzate in modo da lasciare la visuale di gioco libera il più possibile, anche se alcuni giochi tendono a rendere il display parte del gioco (ad esempio i videogiochi di fantascienza, per esempio Dead Space, in cui l'HUD è interpretato come un ologramma - o informazione a schermo - che il giocatore vede come lo vedrebbe il personaggio del gioco).
rdf:langString De HUD (afkorting van het Engelse head-up display) in een computerspel is de methode waarop informatie visueel wordt weergegeven aan de speler tijdens het spelen. De HUD maakt deel uit van de gebruikersomgeving van het spel. In sommige spellen kan men de HUD aanpassen aan eigen wensen: in bijvoorbeeld Ratchet: Gladiator kan men de kleur van de HUD aanpassen en in Supreme Commander de lay-out van de gehele HUD.
rdf:langString Heads-Up Display, аббр. HUD (англ. head-up — предназначенный для просмотра без наклона головы, display — индикация) — часть визуального интерфейса игрока, отображающаяся на переднем плане виртуального игрового пространства в видеоигре. Название происходит от аналогичного в английском языке обозначения индикатора на лобовом стекле (ИЛС).
rdf:langString HUD (ang. heads-up display) – integralna część większości gier komputerowych, zawierająca dodatkowe informacje na temat postaci lub obiektów sterowanych przez gracza, które ułatwiają rozgrywkę. Nazwa wywodzi się od tzw. wyświetlacza przeziernego HUD stosowanego np. przez pilotów samolotów bojowych.
rdf:langString HUD є частиною графічного інтерфейсу користувача, яка дозволяє отримати різноманітну ігрову інформацію не викликаючи додаткові меню. Свою назву отримала через схожість з технологією, яка була розроблена для сучасних військових літаків та дозволяє пілотові бачити важливу інформацію на лобовому склі.
rdf:langString A HUD (do inglês: heads-up display - tela de alerta) é a sigla para representação dos objetos do jogo, tais como: vida (às vezes representado por life - do inglês vida, force - do inglês força), magia (às vezes representados por: mana - ou MP, Mana Points -). Esses atributos (assim como são chamados no jogo) variam de nome e de valor de acordo com o jogo (podendo ser traduzido para a língua original do projeto). Pode ser também usada para representar itens e outras objetos do projeto/jogo.
rdf:langString 电子游戏领域中,平视显示器(英语:heads-up display,中国大陆译作“平视显示器”,香港和台湾译作“抬頭顯示器”,简称「HUD」)或状态栏(英语:status bar)是用户界面的一部分,以视觉方式提示游戏状态。其名源自现代航空器的平视显示器。 平视显示器一般同时显示多项信息,如主人公的生命值、道具,以及游戏进度(如得分、关卡、剩余时间)。
xsd:nonNegativeInteger 13582

data from the linked data cloud