Game server

http://dbpedia.org/resource/Game_server an entity of type: Software

A game server (also sometimes referred to as a host) is a server which is the authoritative source of events in a multiplayer video game. The server transmits enough data about its internal state to allow its connected clients to maintain their own accurate version of the game world for display to players. They also receive and process each player's input. rdf:langString
Un servidor de videojuego es un servidor local o remoto usado por clientes de videojuegos para jugar videojuegos multijugador. La mayoría de los videojuegos jugados a través de Internet funcionan mediante una conexión a un servidor de videojuego. rdf:langString
ゲームサーバー(英語: Game server、別名: ホスト)は、(オンラインゲーム)において、ゲーム内の出来事に関する正式な情報源となるサーバーのことである。サーバーは、ゲーム世界の正確な状況をプレイヤーに表示し続けられるように、接続されたクライアントに対して内部状態に関しての十分なデータを送信している。また、各プレイヤーからの入力を受信し、処理している。 rdf:langString
게임 서버(game server)란 멀티플레이 비디오 게임을 즐기기 위해 게임 클라이언트에 쓰이는 서버로, 자신의 컴퓨터나 다른 사람의 컴퓨터에서 실행된다. rdf:langString
Serwer gry (ang. game server) – program, zwykle uruchomiony na serwerze internetowym, umożliwiający graczom wspólną rozgrywkę w grach wieloosobowych. Serwer gry jest rodzajem serwera pośredniczącego, który odbiera informacje (np. o postępie gry) od wszystkich graczy i przesyła je do każdego z osobna. rdf:langString
Игровой сервер (англ. game server от англ. game — игра и англ. to serve — служить) — серверное программное обеспечение, часто используемое в компьютерных играх для многопользовательской игры в случаях, когда недостаточно использования одного компьютера (синхронная, либо асинхронная с большими задержками, как шахматы по переписке), либо для сохранения информации вне игрового процесса — например, о рекордах. rdf:langString
Ігровий сервер (англ. game server від англ. game — гра і англ. to serve — служити) — обчислювальної системи, що забезпечує зв'язок між різними клієнтами, надаючи їм можливість комунікації один з одним в рамках програмної оболонки конкретної гри. rdf:langString
Spieleserver (engl. game server) sind speziell für Mehrspieler-Spiele eingerichtete Server. Spieler können sich mit ihnen verbinden, um miteinander zu spielen. Sie verwalten die Spieldaten und synchronisieren die Handlungen der Spieler gegenseitig. Spieleserver kommen sowohl im Internet, um verschiedene Spieler weltweit zusammenzubringen, als auch lokal auf LAN-Partys, insbesondere wenn keine ausreichend schnelle Verbindung zum Internet besteht, zum Einsatz. rdf:langString
Een gameserver is een server die via een netwerk game-clients met elkaar verbindt. Dat wil zeggen: een gameserver is een computerprogramma dat andere programma's, de spellen die op de computers van de verschillende spelers staan, met elkaar verbindt. Het is een soort "dienstverlener". Met games wordt hier bedoeld spellen die vanaf een lokale computer draaien en dus geen online games zoals Flashspelletjes. Een gameserver is een essentieel onderdeel van een online game omdat de clients elkaar zonder server niet kunnen vinden. Meestal is een geldige activatiecode of seriecode nodig om op de server te kunnen komen. Als een client online wil gaan spelen moet hij eerst toestemming vragen aan de server. In dit eerste bericht worden meestal een vast aantal zaken vermeld: gebruikersnaam, wachtwoord rdf:langString
Um servidor de jogo é um servidor que conecta clientes de jogos por meio de uma rede. Ou seja: um servidor de jogos é um programa de computador que conecta outros programas, os jogos que estão nos computadores dos diferentes jogadores. É um tipo de "provedor de serviços". Jogos aqui significam jogos que são executados em um computador local e não jogos on-line, como jogos em Flash. Um servidor de jogo é uma parte essencial de um jogo online porque os clientes não podem se encontrar sem um servidor. Geralmente, é necessário um código de ativação ou código de série válido para acessar o servidor. Se um cliente quiser jogar online, ele deve primeiro pedir permissão ao servidor. Essa primeira mensagem geralmente lista um número fixo de coisas: nome de usuário, senha, endereço de IP, país, fuso rdf:langString
rdf:langString Gameserver
rdf:langString Servidor de videojuego
rdf:langString Serveur de jeu
rdf:langString Game server
rdf:langString ゲームサーバー
rdf:langString 게임 서버
rdf:langString Gameserver
rdf:langString Serwer gry
rdf:langString Servidor de jogo
rdf:langString Игровой сервер
rdf:langString Ігровий сервер
xsd:integer 3505526
xsd:integer 1121030533
rdf:langString Spieleserver (engl. game server) sind speziell für Mehrspieler-Spiele eingerichtete Server. Spieler können sich mit ihnen verbinden, um miteinander zu spielen. Sie verwalten die Spieldaten und synchronisieren die Handlungen der Spieler gegenseitig. Spieleserver kommen sowohl im Internet, um verschiedene Spieler weltweit zusammenzubringen, als auch lokal auf LAN-Partys, insbesondere wenn keine ausreichend schnelle Verbindung zum Internet besteht, zum Einsatz. Einen Sonderfall stellen sogenannte Massive Multiplayer Online Games: Bei ihnen werden ganze virtuelle Welten rund um die Uhr auf vielen, miteinander verbundenen Servern verteilt simuliert, in denen ständig tausende Spieler miteinander verbunden sind. Der Betrieb dieser Server obliegt normalerweise allein dem Hersteller oder entsprechend beauftragten Firmen. Letzteres ist bei Free-to-Play-Spielen auch bei anderen Genres der Fall. Ansonsten werden alle oder die meisten Server von Spielern oder Firmen betrieben.
rdf:langString A game server (also sometimes referred to as a host) is a server which is the authoritative source of events in a multiplayer video game. The server transmits enough data about its internal state to allow its connected clients to maintain their own accurate version of the game world for display to players. They also receive and process each player's input.
rdf:langString Un servidor de videojuego es un servidor local o remoto usado por clientes de videojuegos para jugar videojuegos multijugador. La mayoría de los videojuegos jugados a través de Internet funcionan mediante una conexión a un servidor de videojuego.
rdf:langString ゲームサーバー(英語: Game server、別名: ホスト)は、(オンラインゲーム)において、ゲーム内の出来事に関する正式な情報源となるサーバーのことである。サーバーは、ゲーム世界の正確な状況をプレイヤーに表示し続けられるように、接続されたクライアントに対して内部状態に関しての十分なデータを送信している。また、各プレイヤーからの入力を受信し、処理している。
rdf:langString Een gameserver is een server die via een netwerk game-clients met elkaar verbindt. Dat wil zeggen: een gameserver is een computerprogramma dat andere programma's, de spellen die op de computers van de verschillende spelers staan, met elkaar verbindt. Het is een soort "dienstverlener". Met games wordt hier bedoeld spellen die vanaf een lokale computer draaien en dus geen online games zoals Flashspelletjes. Een gameserver is een essentieel onderdeel van een online game omdat de clients elkaar zonder server niet kunnen vinden. Meestal is een geldige activatiecode of seriecode nodig om op de server te kunnen komen. Als een client online wil gaan spelen moet hij eerst toestemming vragen aan de server. In dit eerste bericht worden meestal een vast aantal zaken vermeld: gebruikersnaam, wachtwoord, ipadres, land, tijdzone, activatiecode en eventueel de host. Nadat de server het verzoek heeft geaccepteerd wordt er een verbinding opgezet. Dit houdt in dat het verkeer niet onderbroken wordt tenzij een van de twee de verbinding verliest.
rdf:langString 게임 서버(game server)란 멀티플레이 비디오 게임을 즐기기 위해 게임 클라이언트에 쓰이는 서버로, 자신의 컴퓨터나 다른 사람의 컴퓨터에서 실행된다.
rdf:langString Serwer gry (ang. game server) – program, zwykle uruchomiony na serwerze internetowym, umożliwiający graczom wspólną rozgrywkę w grach wieloosobowych. Serwer gry jest rodzajem serwera pośredniczącego, który odbiera informacje (np. o postępie gry) od wszystkich graczy i przesyła je do każdego z osobna.
rdf:langString Игровой сервер (англ. game server от англ. game — игра и англ. to serve — служить) — серверное программное обеспечение, часто используемое в компьютерных играх для многопользовательской игры в случаях, когда недостаточно использования одного компьютера (синхронная, либо асинхронная с большими задержками, как шахматы по переписке), либо для сохранения информации вне игрового процесса — например, о рекордах.
rdf:langString Um servidor de jogo é um servidor que conecta clientes de jogos por meio de uma rede. Ou seja: um servidor de jogos é um programa de computador que conecta outros programas, os jogos que estão nos computadores dos diferentes jogadores. É um tipo de "provedor de serviços". Jogos aqui significam jogos que são executados em um computador local e não jogos on-line, como jogos em Flash. Um servidor de jogo é uma parte essencial de um jogo online porque os clientes não podem se encontrar sem um servidor. Geralmente, é necessário um código de ativação ou código de série válido para acessar o servidor. Se um cliente quiser jogar online, ele deve primeiro pedir permissão ao servidor. Essa primeira mensagem geralmente lista um número fixo de coisas: nome de usuário, senha, endereço de IP, país, fuso horário, e possivelmente o host. Depois que o servidor aceita a solicitação, uma conexão é estabelecida. Isso significa que o tráfego não será interrompido, a menos que um dos dois perca a conexão. É feita uma distinção entre dois tipos de servidores, de jogo, e de jogo de conexão.
rdf:langString Ігровий сервер (англ. game server від англ. game — гра і англ. to serve — служити) — обчислювальної системи, що забезпечує зв'язок між різними клієнтами, надаючи їм можливість комунікації один з одним в рамках програмної оболонки конкретної гри.
xsd:nonNegativeInteger 9333

data from the linked data cloud