Futures and promises

http://dbpedia.org/resource/Futures_and_promises an entity of type: Thing

future, promise, delay とは、プログラミング言語における並列処理のデザインパターン。何らかの処理を別のスレッドで処理させる際、その処理結果の取得を必要になるところまで後回しにする手法。処理をパイプライン化させる。1977年に考案され、現在ではほとんどのプログラミング言語で利用可能。 rdf:langString
Obietnica (ang. promise) – jest to konstrukcja programistyczna występująca m.in. w języku JavaScript. Jest to obiekt, który zawiera wynik jakiejś operacji, która możezakończyć się w dowolnym czasie. Obietnice służą do tworzenia asynchronicznego kodu. Obietnice zostały dodane do wersji ES6 (ES2015) standardu ECMAScript. rdf:langString
В информатике конструкции future, promise и delay в некоторых языках программирования формируют стратегию вычисления, применяемую для параллельных вычислений. С их помощью описывается объект, к которому можно обратиться за результатом, вычисление которого может быть не завершено на данный момент. rdf:langString
Ein Future (engl. ‚Zukunft‘) oder ein Promise (engl. ‚Versprechen‘) bezeichnet in der Programmierung einen Platzhalter (Proxy) für ein Ergebnis, das noch nicht bekannt ist, meist weil seine Berechnung noch nicht abgeschlossen ist. rdf:langString
In computer science, future, promise, delay, and deferred refer to constructs used for synchronizing program execution in some concurrent programming languages. They describe an object that acts as a proxy for a result that is initially unknown, usually because the computation of its value is not yet complete. The term promise was proposed in 1976 by Daniel P. Friedman and David Wise,and Peter Hibbard called it eventual.A somewhat similar concept future was introduced in 1977 in a paper by Henry Baker and Carl Hewitt. rdf:langString
En Programación, un valor futuro (también llamado un futuro o una promesa) es un reemplazo para un resultado que todavía no está disponible, generalmente debido a que su cómputo todavía no ha terminado, o su transferencia por la red no se ha completado. El término futuro se utiliza en las transacciones bursátiles como bien de reemplazo para otros que están en producción o transporte. Al igual que con futuros, se puede realizar sobre los valores futuro todo tipo de operaciones que no impliquen conocer su valor o componentes. rdf:langString
In informatica, con i termini future, promise e delay ci si riferisce a particolari costrutti usati nella sincronizzazione dell'esecuzione dei programmi scritti con alcuni linguaggi di programmazione di tipo concorrente. Questo costrutto fa uso di una sorta di segnaposto, un oggetto che prende il posto di un valore che è in attesa di essere restituito da un'operazione asincrona. Su questo oggetto vengono definite delle operazioni da effettuare quando l'operazione asincrona sarà stata completata. rdf:langString
En programmation, les notions de futurs (« futures »), promesses (« promises ») ou délais (« delay ») font référence à des techniques de synchronisation pour certains langages concurrents. Il s'agit d'abstractions qui servent de proxy pour un résultat non-connu au moment où il est référencé pour la première fois, car son calcul ou son obtention se feront « plus tard » à l'exécution. rdf:langString
컴퓨터 과학에서 퓨처(future), 프로미스(promise), 딜레이(delay), 디퍼드(deferred)는 일부 병행 프로그래밍 언어에서 프로그램 실행을 동기화하려고 쓰는 구조체다. 프록시 역할을 하는 객체로 설명되며 값의 연산이 아직 이루어지지 않은 상태이므로 결과는 미리 알 수 없다. 프로미스(promise)라는 용어는 1976년 과 데이비드 와이즈가 제안하였으며,피터 히버드는 eventual로 명명하였다.일부 비슷한 개념인 퓨처(future)는 1977년 와 의 논문에 등장하였다. rdf:langString
在计算机科学中,future、promise、delay和deferred是指用于在某些并发编程语言中同步程序执行的构造。由于某些计算(或者网络请求)尚未结束,我们需要一个对象来代理这个未知的结果,于是就有了上述这些构造(future、promise等)。 “promise”一词由丹尼尔·福瑞得曼和David Wise在1976年提出,Peter Hibbard称之为“eventual”。1977年Henry Baker和Carl Hewitt在一篇论文中介绍了一个类似的概念“future”。 rdf:langString
rdf:langString Future (Programmierung)
rdf:langString Valor futuro (informática)
rdf:langString Futures (informatique)
rdf:langString Futures and promises
rdf:langString Future (informatica)
rdf:langString 퓨처와 프로미스
rdf:langString Future パターン
rdf:langString Obietnica (programowanie)
rdf:langString Futures and promises
rdf:langString Future与promise
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rdf:langString Ein Future (engl. ‚Zukunft‘) oder ein Promise (engl. ‚Versprechen‘) bezeichnet in der Programmierung einen Platzhalter (Proxy) für ein Ergebnis, das noch nicht bekannt ist, meist weil seine Berechnung noch nicht abgeschlossen ist. Ein Future ist meist das Ergebnis eines asynchronen Aufrufs einer Funktion oder einer Methode und kann verwendet werden, um auf das Ergebnis zuzugreifen, sobald es verfügbar ist. Diese Art der Programmierung erlaubt eine weitgehend transparente Parallelisierung nebenläufiger Prozesse. Das Konzept der Futures wurde 1977 in einem Artikel von und Carl Hewitt vorgestellt. Eine zentrale Idee der Programmierung mit Futures ist, dass Futures als Argumente an andere Prozeduraufrufe weitergereicht werden können. Die Auswertung dieses Aufrufs kann dann schon beginnen, bevor das Ergebnis des Futures selbst verfügbar ist. Das erlaubt ein maximales Maß an Parallelismus. Erfolgt der neue Aufruf wiederum asynchron, so spricht man auch von Pipelining der Futures. Pipelining kann insbesondere in verteilten Anwendungen benutzt werden, um die Latenzzeiten von Interprozesskommunikation zu minimieren.
rdf:langString In computer science, future, promise, delay, and deferred refer to constructs used for synchronizing program execution in some concurrent programming languages. They describe an object that acts as a proxy for a result that is initially unknown, usually because the computation of its value is not yet complete. The term promise was proposed in 1976 by Daniel P. Friedman and David Wise,and Peter Hibbard called it eventual.A somewhat similar concept future was introduced in 1977 in a paper by Henry Baker and Carl Hewitt. The terms future, promise, delay, and deferred are often used interchangeably, although some differences in usage between future and promise are treated below. Specifically, when usage is distinguished, a future is a read-only placeholder view of a variable, while a promise is a writable, single assignment container which sets the value of the future. Notably, a future may be defined without specifying which specific promise will set its value, and different possible promises may set the value of a given future, though this can be done only once for a given future. In other cases a future and a promise are created together and associated with each other: the future is the value, the promise is the function that sets the value – essentially the return value (future) of an asynchronous function (promise). Setting the value of a future is also called resolving, fulfilling, or binding it.
rdf:langString En Programación, un valor futuro (también llamado un futuro o una promesa) es un reemplazo para un resultado que todavía no está disponible, generalmente debido a que su cómputo todavía no ha terminado, o su transferencia por la red no se ha completado. El término futuro se utiliza en las transacciones bursátiles como bien de reemplazo para otros que están en producción o transporte. Al igual que con futuros, se puede realizar sobre los valores futuro todo tipo de operaciones que no impliquen conocer su valor o componentes. El término promesa fue propuesto en 1976 por y .​ y llamó a esto eventual.​ Los valores futuros fueron introducidos en 1977 en un artículo de y .​ La utilización de valores futuros permite reducir de forma importante la latencia en sistemas distribuidos. Por ejemplo, permite habilitar la secuenciación de mensajes, llamada secuenciación prometida (Promise pipelining en inglés).​
rdf:langString En programmation, les notions de futurs (« futures »), promesses (« promises ») ou délais (« delay ») font référence à des techniques de synchronisation pour certains langages concurrents. Il s'agit d'abstractions qui servent de proxy pour un résultat non-connu au moment où il est référencé pour la première fois, car son calcul ou son obtention se feront « plus tard » à l'exécution. Le terme générique de promise (« promesse ») a été proposé par et David Wise en 1976 ; Peter Hibbard le dénommait eventual à la même époque. Le concept similaire de future a été introduit en 1977 dans une publication de (en) et . Les termes future, promise et delay sont la plupart du temps interchangeables, bien que certains programmeurs soulignent des différences entre future et promise. L'action consistant à attribuer sa valeur à une promise est la plupart du temps notée resolving, fulfilling ou binding.
rdf:langString 컴퓨터 과학에서 퓨처(future), 프로미스(promise), 딜레이(delay), 디퍼드(deferred)는 일부 병행 프로그래밍 언어에서 프로그램 실행을 동기화하려고 쓰는 구조체다. 프록시 역할을 하는 객체로 설명되며 값의 연산이 아직 이루어지지 않은 상태이므로 결과는 미리 알 수 없다. 프로미스(promise)라는 용어는 1976년 과 데이비드 와이즈가 제안하였으며,피터 히버드는 eventual로 명명하였다.일부 비슷한 개념인 퓨처(future)는 1977년 와 의 논문에 등장하였다. 퓨처, 프로미스, 딜레이, 디퍼드라는 용어는 종종 번갈아 사용되지만 퓨처와 프로미스 사이에는 이용 면에서 일부 차이가 있다. 퓨처는 변수의 읽기 전용 플레이스홀더인 반면 프로미스는 미래의 값을 저장하는, 쓰기가 가능한 컨테이너이다. 퓨처는 어느 특정 프로미스가 값을 설정할지를 지정하지 않고 정의할 수 있으며 각기 다른 잠재적인 프로미스들이 주어진 퓨처의 값을 설정할 수 있지만 주어진 퓨처에 대해 오직 한 번만 수행이 가능하다. 그 밖의 경우 퓨처와 프로미스는 함께 만들어지며 서로 연결된다. 즉, 퓨처는 값이고 프로미스는 값을 설정하는 함수, 특히 비동기 함수(프로미스)의 반환값(퓨처)을 의미한다. 퓨처의 값을 설정하는 것은 바인딩(binding), 풀필링(fulfilling), 리졸빙(resolving)으로 부른다.
rdf:langString future, promise, delay とは、プログラミング言語における並列処理のデザインパターン。何らかの処理を別のスレッドで処理させる際、その処理結果の取得を必要になるところまで後回しにする手法。処理をパイプライン化させる。1977年に考案され、現在ではほとんどのプログラミング言語で利用可能。
rdf:langString In informatica, con i termini future, promise e delay ci si riferisce a particolari costrutti usati nella sincronizzazione dell'esecuzione dei programmi scritti con alcuni linguaggi di programmazione di tipo concorrente. Questo costrutto fa uso di una sorta di segnaposto, un oggetto che prende il posto di un valore che è in attesa di essere restituito da un'operazione asincrona. Su questo oggetto vengono definite delle operazioni da effettuare quando l'operazione asincrona sarà stata completata. Il concetto di promise fu proposto nel 1976 da e David Wise,e da Peter Hibbard che lo chiamò eventual.Il concetto abbastanza simile di future fu introdotto nel 1977 in una pubblicazione di Henry Baker e . Sebbene i due termini vengano spesso usati interscambiabilmente, esistono alcune differenze. Questo tipo di costrutto è implementabile in diversi linguaggi, come JavaScript, Java, Scala, C# (a partire da .NET 4.5, con le parole chiavi async e await), Python (da 3.2 con la libreria concurrent.futures e da 3.5 con async e await) e molti altri.
rdf:langString Obietnica (ang. promise) – jest to konstrukcja programistyczna występująca m.in. w języku JavaScript. Jest to obiekt, który zawiera wynik jakiejś operacji, która możezakończyć się w dowolnym czasie. Obietnice służą do tworzenia asynchronicznego kodu. Obietnice zostały dodane do wersji ES6 (ES2015) standardu ECMAScript.
rdf:langString В информатике конструкции future, promise и delay в некоторых языках программирования формируют стратегию вычисления, применяемую для параллельных вычислений. С их помощью описывается объект, к которому можно обратиться за результатом, вычисление которого может быть не завершено на данный момент.
rdf:langString 在计算机科学中,future、promise、delay和deferred是指用于在某些并发编程语言中同步程序执行的构造。由于某些计算(或者网络请求)尚未结束,我们需要一个对象来代理这个未知的结果,于是就有了上述这些构造(future、promise等)。 “promise”一词由丹尼尔·福瑞得曼和David Wise在1976年提出,Peter Hibbard称之为“eventual”。1977年Henry Baker和Carl Hewitt在一篇论文中介绍了一个类似的概念“future”。 术语“future”、“promise”、“delay”和“deferred”通常可以互换使用,而“future”与“promise”之间的使用差异,我们将在下面讨论。具体来说,当区分使用时,future是变量的“只读”占位符视图,而promise是可写的单赋值容器,用于设置future的值。 值得注意的是,无须指定可以设置其值的promise就可以定义future,并且不同的promise可以设置同一个future的值,尽管对于给定的future仅可以执行一次。在其他情况下,future和promise是一起创建的,并且相互关联:future是值,promise是设定值的函数——本质上是异步函数(promise)的返回值(future)。设置future的值的过程也称为“resolve”(解析)、“fulfil”(实现)或“bind”(绑定)它。
xsd:nonNegativeInteger 44733

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