FIFA World Cup video games

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سلسلة ألعاب الفيديو لبطولات كأس العالم لكرة القدم، بدأت مع صدور النسخة الخاصة ببطولة كأس العالم لكرة القدم عام 1986 من خلال الشركة البريطانية يو إس جولد U.S. Gold، أشرفت شركة ألكترونيك آرتس على إصدار اللعبة منذ نسخة بطولة كأس العالم عام 1998 برخصة رسمية من الاتحاد الدولي لكرة القدم (فيفا). rdf:langString
FIFA has licensed FIFA World Cup video games since 1986, of which only a few were received positively by the critics, but given the popularity of the competition, they all did positively on the market, and the license is one of the most sought-after. Originally in the hands of U.S. Gold, Electronic Arts acquired it in 1997 and is the current holder. rdf:langString
FIFA World Cup fue una serie de videojuegos de fútbol inspirados en la Copa Mundial de la FIFA, la mayor competición a nivel selecciones de dicho deporte, desarrollados por EA Canada y distribuidos por EA Sports. rdf:langString
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rdf:langString سلسلة ألعاب الفيديو لبطولات كأس العالم لكرة القدم، بدأت مع صدور النسخة الخاصة ببطولة كأس العالم لكرة القدم عام 1986 من خلال الشركة البريطانية يو إس جولد U.S. Gold، أشرفت شركة ألكترونيك آرتس على إصدار اللعبة منذ نسخة بطولة كأس العالم عام 1998 برخصة رسمية من الاتحاد الدولي لكرة القدم (فيفا).
rdf:langString FIFA has licensed FIFA World Cup video games since 1986, of which only a few were received positively by the critics, but given the popularity of the competition, they all did positively on the market, and the license is one of the most sought-after. Originally in the hands of U.S. Gold, Electronic Arts acquired it in 1997 and is the current holder.
rdf:langString FIFA World Cup fue una serie de videojuegos de fútbol inspirados en la Copa Mundial de la FIFA, la mayor competición a nivel selecciones de dicho deporte, desarrollados por EA Canada y distribuidos por EA Sports. Electronic Arts consiguió la licencia de los juegos de la Copa del Mundo en 1997 luego de que U.S. Gold, la compañía que poseía los derechos, desapareciera. Desde entonces, el primer lanzamiento fue el World Cup 98, que solo contaba con los 32 equipos clasificados a Francia 1998 más otros ocho que no. En la , la de Corea del Sur-Japón 2002; solamente aumentó en uno el número de selecciones pero por primera vez aparecían los estadios que eran sede del campeonato licenciados. En el 2006 FIFA World Cup se incrementó significativamente el número de equipos a 127, mientras que en 2010 y 2014 todos los seleccionados que toman parte de la clasificación para dicha edición son incluidos, además de algunos estadios licenciados que no son sedes del Mundial. Generalmente, cada entrega solía tener algunas mejoras en la jugabilidad con respecto al FIFA del año anterior. En 2018 esta tradición se cortó ya que EA decidió realizar una expansión con temática del Mundial para el FIFA de ese año en lugar de desarrollar un videojuego independiente.​
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