ELIZA

http://dbpedia.org/resource/ELIZA an entity of type: Work

ELIZA je jednoduchý počítačový program, který vede s uživatelem konverzaci (v angličtině) tak, že opakuje jeho vlastní výroky a klade jednoduché otázky založené na klíčových slovech zachycených z předcházející diskuze.V diskuzích vystupuje program jako psychoterapeut, vzhledem k principu, na němž pracuje, totiž není složité určit vhodné otázky. rdf:langString
'ELIZA estas komputila programo verkita de Joseph Weizenbaum je 1966. Ĝi imitas Personocentrigitan psikoterapiiston. Ĝi estas nomita honore de Eliza DOLITTLE de Pygmalion fare de George Bernard Shaw. rdf:langString
ELIZA 1966an diseinatutako programa bat da Berak Carl Rogers psikologoa parodiatzen zuen eta erabiltzailearekin elkarrizketa koherente bat mantentzen saiatzen zen. rdf:langString
ELIZA es un programa informático diseñado en el MIT entre 1964 y 1966 por Joseph Weizenbaum. Eliza fue uno de los primeros programas en procesar lenguaje natural. El mismo parodiaba al psicólogo Carl Rogers e intentaba mantener una conversación de texto coherente con el usuario. rdf:langString
ELIZA est, en intelligence artificielle, un programme informatique écrit par Joseph Weizenbaum entre 1964 et 1966, qui simule un psychothérapeute rogérien en reformulant la plupart des affirmations du « patient » en questions, et en les lui posant. rdf:langString
ELIZA(イライザ)は、初期の素朴な自然言語処理プログラムの1つである。対話型(インタラクティブ)であるが、音声による会話をするシステムではない。スクリプト (script) へのユーザーの応答を処理する形で動作し、スクリプトとしてはDOCTORという来談者中心療法のセラピストのシミュレーションが最もよく知られている。人間の思考や感情についてほとんど何の情報も持っていないが、DOCTORは驚くほど人間っぽい対話をすることがあった。MITのジョセフ・ワイゼンバウムが1964年から1966年にかけてELIZAを書き上げた。いわゆる人工無脳の起源となったソフトウェアである。 ユーザー(患者役)の入力する文がDOCTOR内の非常に小さな知識ベースの範囲外のものだった場合、DOCTORは一般的な応答を返す。例えば、「頭が痛い」と言えば「なぜ、頭が痛いとおっしゃるのですか?」などと返し、「母は私を嫌っている」と言えば「あなたの家族で他にあなたを嫌っている人は?」(この場合「母」が「家族」の下位概念である、という知識ベースは必要である)などと返す。単純なパターンマッチ技法を使っているが、一部のユーザーはワイゼンバウムがその仕組みを説明しても納得せず、ELIZAの応答を真剣に受け止めた。 rdf:langString
ELIZA는 초기의 자연 언어 처리 컴퓨터 프로그램으로, MIT 인공지능 연구소의 (Joseph Weisenbaum)이 1964년부터 1966년까지 개발했다. 프로그램은 간단한 대화형으로 되어있으며, 가장 유명한 스크립트는 "DOCTOR"라고 불리는 것으로, 사용자는 의사 ELIZA에게 찾아온 환자 역할로 설정되어 프로그램이 간단한 질문에 답하고 묻기도 한다. 간단한 패턴 매칭 수법을 사용하는 초기형 유사 인공지능이나, 일부 사용자는 프로그램임을 알아차리지 못하는 등 튜링 테스트를 통과한 최초의 프로그램으로도 알려져 있다. rdf:langString
ELIZA è un chatterbot scritto nel 1966 da Joseph Weizenbaum che fa la parodia di un terapeuta Rogersiano, in buona parte rispondendo al paziente con domande ottenute dalla riformulazione delle affermazioni del paziente stesso. Così, per esempio, alla frase "Mi fa male la testa" il programma può ribattere con "Perché dici che ti fa male la testa?" oppure la risposta a "Mia madre mi odia" potrebbe essere "Chi altro nella tua famiglia ti odia?". rdf:langString
ELIZA – program symulujący psychoanalityka, napisany w 1966 przez Josepha Weizenbauma. Program analizuje wzorce w zdaniach, które otrzymuje, a następnie buduje pytania przez przestawienie słów oraz podmianę słów kluczowych. Mimo prostoty program jest tak przekonujący, że powstało wiele anegdot o ludziach silnie angażujących się emocjonalnie w trakcie „rozmów” z ELIZĄ. Istnieje implementacja ELIZY dla Emacsa. rdf:langString
Еліза (ELIZA) — віртуальний співрозмовник, комп'ютерна програма Джозефа Вейценбаума, написана ним у 1966 році, яка імітує діалог з психотерапевтом, реалізуючи техніку активного слухання. Програма була названа на честь Елізи Дулитл, героїні з п'єси «Пігмаліон» Бернарда Шоу, яку навчали мові «вищого класу людей». rdf:langString
Элиза (англ. ELIZA) — виртуальный собеседник, компьютерная программа Джозефа Вейценбаума, написанная им в 1966 году, которая пародирует диалог с психотерапевтом, реализуя технику активного слушания. Программа была названа в честь Элизы Дулитл, героини из пьесы «Пигмалион» Бернарда Шоу, которую обучали языку «язык Шекспира, Мильтона и Библии». rdf:langString
ELIZA是約瑟夫·維森鮑姆在麻省理工學院研發的聊天機器人。該程式模擬一位羅傑斯式心理治療師回答使用者提出的文字陳述或問題。 簡易版的ELIZA使用同義詞辭典,對照搜索輸入的詞句當中,是否有同義詞詞庫中收錄的詞,然後根據該詞搜索同義詞,通常找指涉範圍較廣的統稱詞語。ELIZA還包含適用不同會話主題的短句、日常問句以及請求繼續交談的短句。 rdf:langString
إليزا (بالإنجليزية: ELIZA)‏ هو برنامج كمبيوتر مبكر لمعالجة اللغة الطبيعية تم إنشاؤه من عام 1964 إلى عام 1966 في مختبر الذكاء الاصطناعي بمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا بواسطة جوزيف فايزنباوم. تم إنشاؤه لإثبات سطحية الاتصال بين البشر والآلات، قامت إليزا بمحاكاة المحادثة باستخدام منهجية «مطابقة الأنماط» والاستبدال التي أعطت المستخدمين وهمًا بالفهم من جانب البرنامج، ولكن لم يكن لديهم إطار عمل مبني لوضع الأحداث في سياقها. تم توفير التوجيهات حول كيفية التفاعل من خلال «البرامج النصية»، والتي تمت كتابتها في الأصل بلغة ماد-سليب، والتي سمحت لإليزا بمعالجة مدخلات المستخدم والانخراط في الخطاب باتباع قواعد وتوجيهات النص. السيناريو الأكثر شهرة، دكتور، يحاكي معالجًا نفسيًا روجيريًا (على وجه الخصوص، كارل روجرز، الذي اشتهر ببساطة بتكرار ما يقوله المرضى)، والقواعد المستخدمة، التي تمليها في النص، للرد بأسئ rdf:langString
ELIZA és un programa informàtic dissenyat el 1966 per . Parodiava al psicòleg Carl Rogers i intentava mantenir una conversa de text coherent amb l'usuari. ELIZA funciona buscant paraules clau en la frase escrita per l'usuari i respon amb una frase model registrada en la seva base de dades. De vegades, les respostes d'aquest bot conversacional resultaven tan convincents que en conversar per primera vegada amb ell, algunes persones van creure que en veritat estaven dialogant amb un interlocutor humà. Tanmateix, això va tenir un límit quan l'usuari trobava missatges implícits o subliminars en les respostes del bot que en veritat no existien o no intentaven significar això. Arribat aquest punt, la conversa es tornava incoherent. Quan s'escrivia determinada frase que el bot no coneixia, el mate rdf:langString
ELIZA ist ein 1966 von Joseph Weizenbaum entwickeltes Computerprogramm, das die Möglichkeiten der Kommunikation zwischen einem Menschen und einem Computer über natürliche Sprache aufzeigen sollte. Den Namen ELIZA wählte Weizenbaum in Anlehnung an das Schauspiel Pygmalion von George Bernard Shaw. Das Programm kann über Skripte verschiedene Gesprächspartner simulieren. Bekannt geworden ist es für die oberflächliche Simulation eines Psychotherapeuten, der die non-direktiven Methoden der klientenzentrierten Psychotherapie nach Carl Rogers verwendet. rdf:langString
ELIZA is an early natural language processing computer program created from 1964 to 1966 at the MIT Artificial Intelligence Laboratory by Joseph Weizenbaum. Created to demonstrate the superficiality of communication between humans and machines, Eliza simulated conversation by using a "pattern matching" and substitution methodology that gave users an illusion of understanding on the part of the program, but had no built in framework for contextualizing events. Directives on how to interact were provided by "scripts", written originally in MAD-Slip, which allowed ELIZA to process user inputs and engage in discourse following the rules and directions of the script. The most famous script, DOCTOR, simulated a Rogerian psychotherapist (in particular, Carl Rogers, who was well known for simply p rdf:langString
ELIZA is een computerprogramma, gebouwd door (verbonden aan het MIT) in de periode 1964-1966 en een van de eerste chatbots. Een gebruiker kan met ELIZA een gesprek voeren en de reacties van het programma komen tot stand d.m.v. een vroege vorm van patroonvergelijking. Het programma is vernoemd naar het karakter Eliza Doolittle uit de musical My Fair Lady, die eveneens een gesprek moet leren voeren. rdf:langString
ELIZA foi o primeiro software para simulação de diálogos, os chamados "chatbots, os "robôs de conversação". O nome vem da personagem principal da peça de teatro 'Pigmalião', Eliza Doolittle, escrita por George Bernard Shaw, em 1913. O comentário acima é sobre uma área da Inteligência Artificial que é a de processamento de linguagem natural. Esse campo de estudo é responsável pela criação de softwares capazes de entender e interpretar a linguagem humana, bem como fornecer respostas também em linguagem natural. rdf:langString
rdf:langString إليزا
rdf:langString ELIZA
rdf:langString ELIZA
rdf:langString ELIZA
rdf:langString ELIZA
rdf:langString ELIZA
rdf:langString ELIZA
rdf:langString ELIZA programa informatikoa
rdf:langString ELIZA
rdf:langString ELIZA (chatterbot)
rdf:langString ELIZA
rdf:langString ELIZA
rdf:langString ELIZA
rdf:langString ELIZA
rdf:langString ELIZA
rdf:langString Элиза (программа)
rdf:langString Еліза (програма)
rdf:langString ELIZA
xsd:integer 10235
xsd:integer 1124882109
xsd:date 2013-01-20
rdf:langString January 2022
rdf:langString "ending capacity"???
rdf:langString dialogues with colorful personalities of early AI
rdf:langString ELIZA je jednoduchý počítačový program, který vede s uživatelem konverzaci (v angličtině) tak, že opakuje jeho vlastní výroky a klade jednoduché otázky založené na klíčových slovech zachycených z předcházející diskuze.V diskuzích vystupuje program jako psychoterapeut, vzhledem k principu, na němž pracuje, totiž není složité určit vhodné otázky.
rdf:langString إليزا (بالإنجليزية: ELIZA)‏ هو برنامج كمبيوتر مبكر لمعالجة اللغة الطبيعية تم إنشاؤه من عام 1964 إلى عام 1966 في مختبر الذكاء الاصطناعي بمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا بواسطة جوزيف فايزنباوم. تم إنشاؤه لإثبات سطحية الاتصال بين البشر والآلات، قامت إليزا بمحاكاة المحادثة باستخدام منهجية «مطابقة الأنماط» والاستبدال التي أعطت المستخدمين وهمًا بالفهم من جانب البرنامج، ولكن لم يكن لديهم إطار عمل مبني لوضع الأحداث في سياقها. تم توفير التوجيهات حول كيفية التفاعل من خلال «البرامج النصية»، والتي تمت كتابتها في الأصل بلغة ماد-سليب، والتي سمحت لإليزا بمعالجة مدخلات المستخدم والانخراط في الخطاب باتباع قواعد وتوجيهات النص. السيناريو الأكثر شهرة، دكتور، يحاكي معالجًا نفسيًا روجيريًا (على وجه الخصوص، كارل روجرز، الذي اشتهر ببساطة بتكرار ما يقوله المرضى)، والقواعد المستخدمة، التي تمليها في النص، للرد بأسئلة غير اتجاهية على مدخلات المستخدم. على هذا النحو، كانت إليزا واحدة من أولى برامج الدردشة وأحد البرامج الأولى القادرة على محاولة اختبار تورنغ.
rdf:langString ELIZA és un programa informàtic dissenyat el 1966 per . Parodiava al psicòleg Carl Rogers i intentava mantenir una conversa de text coherent amb l'usuari. ELIZA funciona buscant paraules clau en la frase escrita per l'usuari i respon amb una frase model registrada en la seva base de dades. De vegades, les respostes d'aquest bot conversacional resultaven tan convincents que en conversar per primera vegada amb ell, algunes persones van creure que en veritat estaven dialogant amb un interlocutor humà. Tanmateix, això va tenir un límit quan l'usuari trobava missatges implícits o subliminars en les respostes del bot que en veritat no existien o no intentaven significar això. Arribat aquest punt, la conversa es tornava incoherent. Quan s'escrivia determinada frase que el bot no coneixia, el mateix reformulava aquesta expressió com a pregunta o reflexió.
rdf:langString 'ELIZA estas komputila programo verkita de Joseph Weizenbaum je 1966. Ĝi imitas Personocentrigitan psikoterapiiston. Ĝi estas nomita honore de Eliza DOLITTLE de Pygmalion fare de George Bernard Shaw.
rdf:langString ELIZA is an early natural language processing computer program created from 1964 to 1966 at the MIT Artificial Intelligence Laboratory by Joseph Weizenbaum. Created to demonstrate the superficiality of communication between humans and machines, Eliza simulated conversation by using a "pattern matching" and substitution methodology that gave users an illusion of understanding on the part of the program, but had no built in framework for contextualizing events. Directives on how to interact were provided by "scripts", written originally in MAD-Slip, which allowed ELIZA to process user inputs and engage in discourse following the rules and directions of the script. The most famous script, DOCTOR, simulated a Rogerian psychotherapist (in particular, Carl Rogers, who was well known for simply parroting back at patients what they had just said), and used rules, dictated in the script, to respond with non-directional questions to user inputs. As such, ELIZA was one of the first chatterbots and one of the first programs capable of attempting the Turing test. ELIZA's creator, Weizenbaum, regarded the program as a method to show the superficiality of communication between man and machine, but was surprised by the number of individuals who attributed human-like feelings to the computer program, including Weizenbaum's secretary. Many academics believed that the program would be able to positively influence the lives of many people, particularly those with psychological issues, and that it could aid doctors working on such patients' treatment. While ELIZA was capable of engaging in discourse, ELIZA could not converse with true understanding. However, many early users were convinced of ELIZA's intelligence and understanding, despite Weizenbaum's insistence to the contrary. Surprisingly, the original ELIZA source-code has been missing since the 1960s as it was not common to publish articles that included source code at this time. However, more recently the MAD/SLIP source-code has now been discovered in the MIT archives and published on various platforms, such as archive.org. The source-code is of high historical interest as it demonstrates not only the specificity of programming languages and techniques at that time, but also the beginning of software layering and abstraction as a means of achieving sophisticated software programming.
rdf:langString ELIZA ist ein 1966 von Joseph Weizenbaum entwickeltes Computerprogramm, das die Möglichkeiten der Kommunikation zwischen einem Menschen und einem Computer über natürliche Sprache aufzeigen sollte. Den Namen ELIZA wählte Weizenbaum in Anlehnung an das Schauspiel Pygmalion von George Bernard Shaw. Das Programm kann über Skripte verschiedene Gesprächspartner simulieren. Bekannt geworden ist es für die oberflächliche Simulation eines Psychotherapeuten, der die non-direktiven Methoden der klientenzentrierten Psychotherapie nach Carl Rogers verwendet. Weizenbaum schrieb das Programm in - für eine IBM 7094, die das Time-Sharing-System CTSS des Massachusetts Institute of Technology verwendete. ELIZA kann als frühe Umsetzung des Turing-Tests gesehen werden. Diesen hätte es jedoch nicht bestanden, da ein Benutzer recht einfach herausfinden kann, dass er mit einer Maschine kommuniziert.
rdf:langString ELIZA 1966an diseinatutako programa bat da Berak Carl Rogers psikologoa parodiatzen zuen eta erabiltzailearekin elkarrizketa koherente bat mantentzen saiatzen zen.
rdf:langString ELIZA es un programa informático diseñado en el MIT entre 1964 y 1966 por Joseph Weizenbaum. Eliza fue uno de los primeros programas en procesar lenguaje natural. El mismo parodiaba al psicólogo Carl Rogers e intentaba mantener una conversación de texto coherente con el usuario.
rdf:langString ELIZA est, en intelligence artificielle, un programme informatique écrit par Joseph Weizenbaum entre 1964 et 1966, qui simule un psychothérapeute rogérien en reformulant la plupart des affirmations du « patient » en questions, et en les lui posant.
rdf:langString ELIZA(イライザ)は、初期の素朴な自然言語処理プログラムの1つである。対話型(インタラクティブ)であるが、音声による会話をするシステムではない。スクリプト (script) へのユーザーの応答を処理する形で動作し、スクリプトとしてはDOCTORという来談者中心療法のセラピストのシミュレーションが最もよく知られている。人間の思考や感情についてほとんど何の情報も持っていないが、DOCTORは驚くほど人間っぽい対話をすることがあった。MITのジョセフ・ワイゼンバウムが1964年から1966年にかけてELIZAを書き上げた。いわゆる人工無脳の起源となったソフトウェアである。 ユーザー(患者役)の入力する文がDOCTOR内の非常に小さな知識ベースの範囲外のものだった場合、DOCTORは一般的な応答を返す。例えば、「頭が痛い」と言えば「なぜ、頭が痛いとおっしゃるのですか?」などと返し、「母は私を嫌っている」と言えば「あなたの家族で他にあなたを嫌っている人は?」(この場合「母」が「家族」の下位概念である、という知識ベースは必要である)などと返す。単純なパターンマッチ技法を使っているが、一部のユーザーはワイゼンバウムがその仕組みを説明しても納得せず、ELIZAの応答を真剣に受け止めた。
rdf:langString ELIZA는 초기의 자연 언어 처리 컴퓨터 프로그램으로, MIT 인공지능 연구소의 (Joseph Weisenbaum)이 1964년부터 1966년까지 개발했다. 프로그램은 간단한 대화형으로 되어있으며, 가장 유명한 스크립트는 "DOCTOR"라고 불리는 것으로, 사용자는 의사 ELIZA에게 찾아온 환자 역할로 설정되어 프로그램이 간단한 질문에 답하고 묻기도 한다. 간단한 패턴 매칭 수법을 사용하는 초기형 유사 인공지능이나, 일부 사용자는 프로그램임을 알아차리지 못하는 등 튜링 테스트를 통과한 최초의 프로그램으로도 알려져 있다.
rdf:langString ELIZA è un chatterbot scritto nel 1966 da Joseph Weizenbaum che fa la parodia di un terapeuta Rogersiano, in buona parte rispondendo al paziente con domande ottenute dalla riformulazione delle affermazioni del paziente stesso. Così, per esempio, alla frase "Mi fa male la testa" il programma può ribattere con "Perché dici che ti fa male la testa?" oppure la risposta a "Mia madre mi odia" potrebbe essere "Chi altro nella tua famiglia ti odia?".
rdf:langString ELIZA is een computerprogramma, gebouwd door (verbonden aan het MIT) in de periode 1964-1966 en een van de eerste chatbots. Een gebruiker kan met ELIZA een gesprek voeren en de reacties van het programma komen tot stand d.m.v. een vroege vorm van patroonvergelijking. Het programma is vernoemd naar het karakter Eliza Doolittle uit de musical My Fair Lady, die eveneens een gesprek moet leren voeren. Weizenbaum programmeerde ELIZA eigenlijk als parodie om de oppervlakkigheid van de menselijke communicatie aan te tonen maar werd verrast door het bewustzijn dat de eerste gebruikers het programma toedichtten. Toen hij het programma liet testen door zijn eigen secretaresse vroeg ze hem vrij snel om de kamer te verlaten omdat het gesprek te persoonlijk werd.
rdf:langString ELIZA – program symulujący psychoanalityka, napisany w 1966 przez Josepha Weizenbauma. Program analizuje wzorce w zdaniach, które otrzymuje, a następnie buduje pytania przez przestawienie słów oraz podmianę słów kluczowych. Mimo prostoty program jest tak przekonujący, że powstało wiele anegdot o ludziach silnie angażujących się emocjonalnie w trakcie „rozmów” z ELIZĄ. Istnieje implementacja ELIZY dla Emacsa.
rdf:langString ELIZA foi o primeiro software para simulação de diálogos, os chamados "chatbots, os "robôs de conversação". O nome vem da personagem principal da peça de teatro 'Pigmalião', Eliza Doolittle, escrita por George Bernard Shaw, em 1913. O software Eliza foi o primeiro programa para processamento de linguagem natural da história e foi criado por Joseph Weizenbaum no laboratório de Inteligência Artificial do MIT, entre os anos de 1964 e 1966. A ideia básica é simular a conversação entre homem e máquina, inclusive o próprio autor ficou surpreso com a quantidade de pessoas que atribuíram à Eliza características muito semelhantes aos sentimentos humanos. A principal implementação do programa mostra a simulação da conversa entre um paciente e seu psicólogo, na qual o usuário é o paciente e o software o psicólogo. Na época, até mesmo alguns acadêmicos acreditaram que o sistema poderia influenciar positivamente a vida de pessoas que sofrem com problemas psicológicos, sendo capaz de complementar o tratamento dos pacientes. O comentário acima é sobre uma área da Inteligência Artificial que é a de processamento de linguagem natural. Esse campo de estudo é responsável pela criação de softwares capazes de entender e interpretar a linguagem humana, bem como fornecer respostas também em linguagem natural. A criação da Eliza foi um passo muito marcante na história da Inteligência Artificial, pois esse software é considerado o primeiro chatbot (robô de conversa). Os robôs de conversa hoje em dia são muito utilizados comercialmente. Eles são muito comuns em comércios eletrônicos e têm a função de tirar as dúvidas dos usuários, e somente se eles não souberem responder uma determinada questão é que passam o controle para um atendente humano.
rdf:langString Еліза (ELIZA) — віртуальний співрозмовник, комп'ютерна програма Джозефа Вейценбаума, написана ним у 1966 році, яка імітує діалог з психотерапевтом, реалізуючи техніку активного слухання. Програма була названа на честь Елізи Дулитл, героїні з п'єси «Пігмаліон» Бернарда Шоу, яку навчали мові «вищого класу людей».
rdf:langString Элиза (англ. ELIZA) — виртуальный собеседник, компьютерная программа Джозефа Вейценбаума, написанная им в 1966 году, которая пародирует диалог с психотерапевтом, реализуя технику активного слушания. Программа была названа в честь Элизы Дулитл, героини из пьесы «Пигмалион» Бернарда Шоу, которую обучали языку «язык Шекспира, Мильтона и Библии».
rdf:langString ELIZA是約瑟夫·維森鮑姆在麻省理工學院研發的聊天機器人。該程式模擬一位羅傑斯式心理治療師回答使用者提出的文字陳述或問題。 簡易版的ELIZA使用同義詞辭典,對照搜索輸入的詞句當中,是否有同義詞詞庫中收錄的詞,然後根據該詞搜索同義詞,通常找指涉範圍較廣的統稱詞語。ELIZA還包含適用不同會話主題的短句、日常問句以及請求繼續交談的短句。
xsd:nonNegativeInteger 30354

data from the linked data cloud