Dungeon synth

http://dbpedia.org/resource/Dungeon_synth an entity of type: Thing

Dungeon Synth ist ein Musikgenre, das sich Ende der 1980er-Jahre bzw. Anfang der 1990er-Jahre entwickelte und mit Elementen bzw. Thematiken arbeitet, die typischerweise im Black Metal aufgegriffen werden. Die Stücke sind im Gegensatz zum Black Metal elektronisch und ambient gehalten. Dungeon Synth wird häufig mit Computerspielmusik verglichen, da die Künstler oftmals in Videospielen aufgegriffene Inhalte adaptieren und verarbeiten. rdf:langString
Dungeon synth é um subgênero de black metal que surgiu no final dos anos 80 e início dos anos 90, predominantemente entre músicos solo de black metal como Mortiis e Burzum. rdf:langString
Dungeon synth is a genre of electronic music that merges elements of black metal and dark ambient. The style emerged in the early 1990s, predominantly among members of the black metal scene, such as Mortiis, Burzum, Robert Fudali of Lord Wind and Graveland, Tomi Kalliola of Azaghal and Valar, Sigurd Wongraven of Wongraven and Satyricon, Andreas Bettinger of Grausamkeit, Silenius and Protector of Summoning, Die Verbannten Kinder Evas, Abigor, Pazuzu, and Grabesmond, Ray Heflin of Absu, and Equitant, among others. rdf:langString
Le dungeon synth est un genre musical électronique ayant vu le jour au début des années 1990, notamment grâce à plusieurs artistes venant de la scène black metal. Le genre s'inspire aussi bien de l'atmosphère du black metal que de celle de la musique de fantasy ou des bandes sonores de vieux jeux vidéo typés RPG. Plus récemment, la musique médiévale peut aussi être une source d'inspiration pour certains artistes. Par ses spécificités techniques, il se rapproche parfois de la darkwave ou du dark ambient. Les artistes qui sont généralement cités en pionniers sont, entre autres, Burzum, Wongraven et Mortiis, tous trois issus de la scène black metal norvégienne. rdf:langString
Il Dungeon Synth è un genere musicale che si rifà a un immaginario fantasy/medievale spesso associabile anche al Black metal nonostante musicalmente si discosti parecchio da quest'ultimo. Il Dungeon Synth si comincia a diffondere all'inizio degli anni 90 con la sperimentazione di artisti Black Metal in ambito Ambient (nello specifico Dark ambient) avendo tra i suoi precursori Burzum e Mortiis. Ma non saranno soltanto artisti di derivazione Black a contribuire alla nascita del genere ma anche ad esempio dalla Berlin School come nel caso di che è stato tra i primi artisti a proporne le sonorità. rdf:langString
rdf:langString Dungeon synth
rdf:langString Dungeon Synth
rdf:langString Dungeon synth
rdf:langString Dungeon synth
rdf:langString Dungeon synth
rdf:langString Dungeon synth
rdf:langString Dungeon synth
xsd:integer 56370837
xsd:integer 1123587690
rdf:langString
rdf:langString A crop of the original film photograph developed from the negatives by Mortiis and used on the cover of Ånden som Gjorde Opprør.
rdf:langString A crop of the original film photograph developed from negatives by Mortiis, and later used in the cover art for Ånden som Gjorde Opprør.
rdf:langString
rdf:langString Dungeon Synth ist ein Musikgenre, das sich Ende der 1980er-Jahre bzw. Anfang der 1990er-Jahre entwickelte und mit Elementen bzw. Thematiken arbeitet, die typischerweise im Black Metal aufgegriffen werden. Die Stücke sind im Gegensatz zum Black Metal elektronisch und ambient gehalten. Dungeon Synth wird häufig mit Computerspielmusik verglichen, da die Künstler oftmals in Videospielen aufgegriffene Inhalte adaptieren und verarbeiten.
rdf:langString Dungeon synth is a genre of electronic music that merges elements of black metal and dark ambient. The style emerged in the early 1990s, predominantly among members of the black metal scene, such as Mortiis, Burzum, Robert Fudali of Lord Wind and Graveland, Tomi Kalliola of Azaghal and Valar, Sigurd Wongraven of Wongraven and Satyricon, Andreas Bettinger of Grausamkeit, Silenius and Protector of Summoning, Die Verbannten Kinder Evas, Abigor, Pazuzu, and Grabesmond, Ray Heflin of Absu, and Equitant, among others. The genre employs aesthetics and themes typically associated with black metal juxtaposed to the typical heavy tremolo-picking, blast-beats, and harsh, shrieked vocals of black metal by way of compositions of instrumental or ambient music commonly used as introductions, interludes, or "outros" in black metal, death metal, and heavy metal albums throughout the 1980s and 1990s. Though often paired with medieval and fantasy motifs throughout the 1990s onward, some prominent contemporaries of dungeon synth reject the excessive prevalence of high-fantasy themes. Dungeon synth is occasionally contentiously likened to video game music, as some very general thematic overlap may exist in sparse examples of each, but Mortiis and others have rejected the influence of video game soundtracks on dungeon synth. Mortiis (Håvard Ellefsen) is a major performer of this genre and the style is heavily prevalent in early releases such as Født til å Herske and later releases from the return to the "Era I" sound, chiefly Spirit of Rebellion. Other prominent contemporaries of the genre include Old Tower, Sombre Arcane, and Galdur; each having toured or regularly performed live on top of publishing music. Mortiis, alongside Burzum, is normally cited as the de facto progenitor of the genre proper, and each is regularly cited as having influenced later acts associated with dungeon synth.
rdf:langString Le dungeon synth est un genre musical électronique ayant vu le jour au début des années 1990, notamment grâce à plusieurs artistes venant de la scène black metal. Le genre s'inspire aussi bien de l'atmosphère du black metal que de celle de la musique de fantasy ou des bandes sonores de vieux jeux vidéo typés RPG. Plus récemment, la musique médiévale peut aussi être une source d'inspiration pour certains artistes. Par ses spécificités techniques, il se rapproche parfois de la darkwave ou du dark ambient. Les artistes qui sont généralement cités en pionniers sont, entre autres, Burzum, Wongraven et Mortiis, tous trois issus de la scène black metal norvégienne. Les thématiques propres au dungeon synth peuvent être très variées. On retrouve énormément de projets dont la musique s'inspire ouvertement d'univers de fantasy déjà existants, les plus répandus étant l'univers de Tolkien ainsi que celui de Donjons et Dragons, voire d'univers créés par les artistes eux-mêmes. Les différents cultes païens de l'Europe sont également mis à l'honneur par les quelques artistes dont la musique se situe dans une veine plus ou moins proche de la musique folklorique. Dans une moindre mesure, certains artistes de dungeon synth utilisent également des thématiques historiques, religieuses, ou encore ésotériques.
rdf:langString Il Dungeon Synth è un genere musicale che si rifà a un immaginario fantasy/medievale spesso associabile anche al Black metal nonostante musicalmente si discosti parecchio da quest'ultimo. Il Dungeon Synth si comincia a diffondere all'inizio degli anni 90 con la sperimentazione di artisti Black Metal in ambito Ambient (nello specifico Dark ambient) avendo tra i suoi precursori Burzum e Mortiis. Ma non saranno soltanto artisti di derivazione Black a contribuire alla nascita del genere ma anche ad esempio dalla Berlin School come nel caso di che è stato tra i primi artisti a proporne le sonorità. Le registrazioni Dungeon Synth sono spesso caratterizzate da produzioni molto grezze e Lo-fi dove, come suggerisce il nome, si fa un forte uso di sintetizzatori e tastiere ma non mancano anche campionamenti di archi e fiati, con melodie di ispirazione medievale.
rdf:langString Dungeon synth é um subgênero de black metal que surgiu no final dos anos 80 e início dos anos 90, predominantemente entre músicos solo de black metal como Mortiis e Burzum.
rdf:langString Austria
rdf:langString Poland
rdf:langString
<second> 1990.0
rdf:langString
xsd:nonNegativeInteger 28954

data from the linked data cloud