Computer Animation Production System

http://dbpedia.org/resource/Computer_Animation_Production_System an entity of type: WikicatAnimationTechniques

The Computer Animation Production System (CAPS) was a proprietary collection of software, scanning camera systems, servers, networked computer workstations, and custom desks developed by The Walt Disney Company and Pixar in the late 1980s. Although outmoded by the mid-2000s, it succeeded in reducing labor costs for ink and paint and post-production processes of traditionally animated feature films produced by Walt Disney Animation Studios. It also provided an entirely new palette of digital tools to the filmmakers. rdf:langString
Computer Animation Production System (CAPS) — это собственный набор программ, систем сканирующих камер, серверов и рабочих станций, разработанный The Walt Disney Company совместно с Pixar в конце 80-х. Он предназначался для того, чтобы компьютеризировать контуровку и заливку кадров, а также вносить дополнительные эффекты в созданную традиционными методами анимацию на студии Уолта Диснея. rdf:langString
El Computer Animation Production System o CAPS (Sistema de Producció d'Animació a Ordinador) va ser un sistema d'animació, composició i acolorit digital per llargmetratges animats, dissenyat per reemplaçar el costós procés de transferir dibuixos animats al cel·luloide mitjançant l'ús de tinta xinesa negra o tecnologia xerogràfica, més l'acolorit dels costats inversos del cel·luloide amb pintura gouache. El sistema CAPS permetia que les línies i àrees tancades dels dibuixos es poguessin acolorir fàcilment a ordinador de manera digital, amb una paleta de colors il·limitada. Aquest sistema va renovar la manera de fer animació gràcies a sofisticades tècniques com la mescla de color, l'ombreig transparent, la creació de textures i un major realisme, que van permetre acolorir i animar d'una mane rdf:langString
El Computer Animation Production System o CAPS (Sistema de Producción de Animación por Ordenador) fue una tinta digital y sistema de pintura utilizado en largometrajes animados, el primero en un estudio importante, diseñado para reemplazar el caro proceso de transferir dibujos animados a cels utilizando tinta china o tecnología xerográfica, y pintando los lados inversos de las cels con pintura gouache. Utilizando CAPS, las líneas y áreas cerradas podrían ser fácilmente coloreadas en el ordenador digital, que utiliza una paleta de colores ilimitada. Permitía utilizar también sombreado transparente, mezcla de colores, y otras técnicas sofisticadas que hasta el momento no estaban disponibles. rdf:langString
Le Computer Animation Production System (CAPS) (ou système de production d'animation par ordinateur) est une collection propriétaire de logiciel, système cinématographes, serveurs, stations de travail et autres outils développé conjointement par la Walt Disney Company et Pixar à la fin des années 1980. Son but est d'informatiser le processus d'encrage et de peinture en post-production pour les longs métrages d'animation produit entre autres par Walt Disney Feature Animation. rdf:langString
rdf:langString Sistema de producció d'animació a ordinador
rdf:langString Computer Animation Production System
rdf:langString Computer Animation Production System
rdf:langString Computer Animation Production System
rdf:langString Computer Animation Production System
rdf:langString Computer Animation Production System
xsd:integer 1555862
xsd:integer 1124262357
rdf:langString El Computer Animation Production System o CAPS (Sistema de Producció d'Animació a Ordinador) va ser un sistema d'animació, composició i acolorit digital per llargmetratges animats, dissenyat per reemplaçar el costós procés de transferir dibuixos animats al cel·luloide mitjançant l'ús de tinta xinesa negra o tecnologia xerogràfica, més l'acolorit dels costats inversos del cel·luloide amb pintura gouache. El sistema CAPS permetia que les línies i àrees tancades dels dibuixos es poguessin acolorir fàcilment a ordinador de manera digital, amb una paleta de colors il·limitada. Aquest sistema va renovar la manera de fer animació gràcies a sofisticades tècniques com la mescla de color, l'ombreig transparent, la creació de textures i un major realisme, que van permetre acolorir i animar d'una manera que fins al moment no era possible. El completat digital de les diferents cel·les del cel·luloide estava format per les pintures de fons escanejades i pels moviments de càmera que havien estat programats en un full d'exposició de l'ordinador, que simulava les accions de càmeres d'animació anteriors.A més, afegia un complex tir de càmera multiplà que aportava un sentit de profunditat i a diferència de la càmera multiplà analògica, les càmeres de múltiples plans CAPS no estaven limitades per la grandària de les il·lustracions, de manera que amplis moviments de càmera, mai abans vistos, es van incorporar a les pel·lícules. La versió final de la seqüència era composta i gravada a la pel·lícula. Atès que els elements d'animació existien digitalment, era fàcil integrar altres tipus d'elements de pel·lícula i vídeo, inclosa l'animació tridimensional. El primer cop que es va utilitzar el sistema CAPS, de la mà de The Walt Disney Company, fou als títols de l'anunci publicitari de The magic world of Disney, concretament al moment on Mickey Mouse surt dempeus a sobre la icònica bola , símbol de Epcot, un dels parcs temàtics pertanyents a Walt Disney World Resort. El següent pas en l'experimentació amb CAPS es troba a la pel·lícula The Little Mermaid de 1989, on es va utilitzar a una única escena final, quan apareix el brillant i acolorit arc de Sant Martí. Després de l'èxit de The Little Mermaid, les pel·lícules es van començar a fer completament mitjançant CAPS, és a dir, es va deixar de banda l'analògic per passar al digital. La primera pel·lícula íntegrament realitzada amb CAPS l'an 1990 va ser on es pot apreciar i comparar la nitidesa i brillantor dels colors en comparació a anteriors produccions realitzades de manera tradicional. Les pel·lícules realitzades posteriorment i que pertanyen a una època de revifament i èxit de Disney van ser Beauty and the Beast, Aladdin, The Lion King i The Hunchback of Notre Dame, que a més va integrar la combinació del 2D i el 3D.
rdf:langString The Computer Animation Production System (CAPS) was a proprietary collection of software, scanning camera systems, servers, networked computer workstations, and custom desks developed by The Walt Disney Company and Pixar in the late 1980s. Although outmoded by the mid-2000s, it succeeded in reducing labor costs for ink and paint and post-production processes of traditionally animated feature films produced by Walt Disney Animation Studios. It also provided an entirely new palette of digital tools to the filmmakers.
rdf:langString El Computer Animation Production System o CAPS (Sistema de Producción de Animación por Ordenador) fue una tinta digital y sistema de pintura utilizado en largometrajes animados, el primero en un estudio importante, diseñado para reemplazar el caro proceso de transferir dibujos animados a cels utilizando tinta china o tecnología xerográfica, y pintando los lados inversos de las cels con pintura gouache. Utilizando CAPS, las líneas y áreas cerradas podrían ser fácilmente coloreadas en el ordenador digital, que utiliza una paleta de colores ilimitada. Permitía utilizar también sombreado transparente, mezcla de colores, y otras técnicas sofisticadas que hasta el momento no estaban disponibles. El completado digital de cels se componía sobre pinturas de fondo escaneadas y se programaban movimientos de cámara o paneos en una hoja de exposición del ordenador que simulaba las acciones de las cámaras de animación antiguas. Además, añadía un complejo plano de cámara multiplano que aportaba un sentido de profundidad. A diferencia de la cámara multiplano analógica, las cámaras de múltiples planos CAPS no estaban limitadas por el tamaño de las ilustraciones. Amplios movimientos de cámara, nunca antes vistos, se incorporaron a las películas. La versión final de la secuencia era compuesta y grabada en la película. Dado que los elementos de animación existían digitalmente, era fácil integrar otros tipos de elementos de película y vídeo, incluida la animación por ordenador tridimensional. CAPS fue una colección propietaria de: software, sistemas de escaneado de cámaras, servidores, estaciones de trabajo en red y mesas personalizadas desarrolladas por The Walt Disney Company junto con Pixar a finales de los años ochenta. Logró reducir los costes de mano de obra para los procesos de tinta y pintura y postproducción de largometrajes de animación tradicionales producidos por Walt Disney Animation Studios. También proporcionó una paleta completamente nueva de herramientas digitales para los cineastas. Pixar y Disney comienzan la colaboración en el CAPS, que revolucionaría la creación de películas de animación tradicionales. El primer cheque escrito a Pixar por un cliente después de su constitución es de Disney, para el trabajo en este proyecto, en 1986. Veinte años más tarde, en el 2006, The Walt Disney Company anuncia que ha acordado la compra de Pixar Animation Studios.​
rdf:langString Le Computer Animation Production System (CAPS) (ou système de production d'animation par ordinateur) est une collection propriétaire de logiciel, système cinématographes, serveurs, stations de travail et autres outils développé conjointement par la Walt Disney Company et Pixar à la fin des années 1980. Son but est d'informatiser le processus d'encrage et de peinture en post-production pour les longs métrages d'animation produit entre autres par Walt Disney Feature Animation. Ce système a rendu obsolète le procédé Animation Photo Transfer développé aussi par les studios Disney quelques années plus tôt.
rdf:langString Computer Animation Production System (CAPS) — это собственный набор программ, систем сканирующих камер, серверов и рабочих станций, разработанный The Walt Disney Company совместно с Pixar в конце 80-х. Он предназначался для того, чтобы компьютеризировать контуровку и заливку кадров, а также вносить дополнительные эффекты в созданную традиционными методами анимацию на студии Уолта Диснея.
xsd:nonNegativeInteger 10738

data from the linked data cloud