Colossal Cave Adventure

http://dbpedia.org/resource/Colossal_Cave_Adventure an entity of type: Thing

Colossal Cave Adventure (Esperante, Kolosa Kavaventuro) estas la unua tekstaventuro. Ĝi ankaŭ nomitas ADVENT kaj Adventure. Ĝi estas je 1975 je Fortran. 'Xyzzy' estas ensorĉo el la ludo, kaj estas tre fama. rdf:langString
Adventure (englisch für Abenteuer), auch als Colossal Cave Adventure und ADVENT bekannt, ist ein Textadventure. Es gilt allgemein als erstes Computerspiel der Kategorie Adventure, der es seinen Namen gegeben hat. Es wurde ab 1975 von William Crowther programmiert und 1977 von Don Woods signifikant erweitert. rdf:langString
Colossal Cave Adventure, connu aussi sous le nom de Advent et de Colossal Cave, est l'un des tout premiers jeu d'aventure textuel sur micro-ordinateur, créé à partir de 1975 par William Crowther, à l'époque programmeur chez Bolt, Beranek & Newman (BBN), puis amélioré et enrichi par Don Woods en 1977 alors qu'il est étudiant au . Initialement développé sur un PDP-10, le jeu sera porté sur tous les ordinateurs domestiques, en commençant par l'Apple II et le TRS-80 en 1980. rdf:langString
『コロッサル・ケーブ・アドベンチャー』(英: Colossal Cave Adventure)は、アドベンチャーゲームというジャンル名の由来となっているコンピュータゲームである。他に、ADVENT、コロッサルケーブ、アドベンチャーという名でも知られている。プログラマでケイビング愛好家のが設計したゲームであり、ケンタッキー州マンモス・ケーブ国立公園の洞窟群の一部であるコロッサルケーブを舞台のベースとしている。コロッサルケーブにはいくつも入口があり、その1つがベッドキルト (Bedquilt) と呼ばれている。クラウザーは非常に忠実に現実の洞窟を再現しており、このゲームをプレイした洞窟探検家は、初めてベッドキルトからコロッサルケーブに入ったとしても、容易に洞窟を辿っていけるという。 rdf:langString
콜로설 케이브 어드벤처(Colossal Cave Adventure, ADVENT, Colossal Cave, or Adventure)는 텍스트 기반 어드벤처 게임으로, 1975년에서 1977년 사이 PDP-10 메인프레임용으로 Will Crowther가 개발하였다. 이 게임은 1977년 의 도움을 받아 확장되었으며 기타 프로그래머들은 이 게임의 여러 변종을 개발하고 여러 해에 걸쳐 다른 시스템으로 이식하였다. 게임에서 플레이어는 단순 텍스트 명령을 통해 캐릭터를 조정하면서 부로 가득찼다는 소문이 있는 동굴을 탐험한다. 플레이어는 보물을 얻고 생존한 채로 동굴을 빠져나감으로써 미리 정의된 점수를 얻으며, 목표는 제공되는 점수를 최대한 많이 얻는 것이다. 콜로설 케이브 어드벤처는 최초의 인터랙티브 픽션이자 최초의 텍스트 어드벤처 게임으로 알려져 있으며 어드벤처 게임 장르의 선구자로 간주된다. rdf:langString
Colossal Cave Adventure (conosciuta anche come ADVENT, Colossal Cave, Adventure, Original Adventure) è la prima avventura testuale della storia, originariamente creata da , programmatore e speleologo dilettante, marito della famosa esploratrice , che ricreò nel gioco parte della topografia della (in particolare delle sezioni Colossal e dell'entrata Bedquilt) in Kentucky. rdf:langString
Colossal Cave Adventure (ook bekend onder de titel Adventure) is het eerste tekstgebaseerde avonturenspel dat in 1976 werd ontwikkeld door voor de PDP-10 mainframe. Het spel werd in 1977 uitgebreid in samenwerking met . rdf:langString
Colossal Cave Adventure (inne tytuły to Adventure, Colossal Cave lub Advent) – gra przygodowa napisana przez w 1972 na mainframe PDP-10 firmy DEC. Dotarła do szerszej publiczności w dzięki , który ją rozbudował. Istotna dla historii gier komputerowych – jako pierwsza tekstowa gra przygodowa i gra z gatunku fikcji interaktywnej wprowadziła takie elementy typowe dla gatunku, jak poruszanie się komendami tekstowymi pochodzącymi od stron świata czy dwuwyrazowe komendy składające się z czasownika i rzeczownika (np. „podnieś topór”, „zabij smoka”). rdf:langString
Colossal Cave Adventure (também conhecido como ADVENT, Colossal Cave, ou apenas Adventure) foi o primeiro adventure em computador. Foi criado por Will Crowther, um programador e espeleólogo, que se inspirou em parte do layout do sistema de cavernas de Mammoth Cave, no Kentucky. A rede de cavernas em Colossal Cave têm muitas entradas, uma das quais é conhecida como Bedquilt. Crowther reproduziu partes da caverna real tão fielmente que espeleólogos que jogaram o adventure puderam transitar facilmente através de setores familiares na região de Bedquilt, logo na primeira visita. rdf:langString
Colossal Cave Adventure (även kallat: ADVENT, Colossal Cave, eller Adventure) var ett textäventyrsspel, det första i sitt slag. Spelet programmerades ursprungligen i programmeringsspråket Fortran till stordatorn PDP-10 av William Crowther år 1976 för att sedan utökas ytterligare av år 1977. Denna artikel om datorspel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den. rdf:langString
《巨洞冒险》(英语:Colossal Cave Adventure,台湾又译作「巨人洞穴大冒險」)是於1976年製作的文字冒險遊戲,遊戲最初的名稱叫《冒險遊戲》(英語:Adventure,又譯《冒險者》、《大冒險》)。《巨洞冒险》是最初的文字冒險遊戲,也是所有冒險遊戲的始祖。 rdf:langString
Colossal Cave Adventure, також відома під назвою Adventure або ADVENT — текстова відеогра в жанрі квесту, найстаріша гра цього жанру. Першу версію Colossal Cave Adventure розробив у 1975 році для мейнфрейма PDP-10 програміст та спелеолог Вільям Краудер. Велику популярність здобула версія гри, допрацьована в 1977 році іншим програмістом — Доном Вудсом; в наступні роки різними розробниками було створено ще безліч інших, вдосконалених версій гри на різних системах. rdf:langString
L'Aventura Original, Colossal Cave Adventure, Advent o Adventure va ser el primer joc d'aventures per ordinador, escrit en el llenguatge de programació FORTRAN pels programadors William «Will» Crowther i Don Woods el 1976 (versió original de Will Crowther) i 1977 (versió millorada per Don Woods). El joc va ser originalment dissenyat per Crowther que també era un sagaç espeleòleg i aquest va basar part del recorregut del joc en les coves del Parc Nacional de Mammoth Cave a Kentucky. rdf:langString
Colossal Cave Adventure (also known as Adventure or ADVENT) is a text-based adventure game, released in 1976 by developer Will Crowther for the PDP-10 mainframe computer. It was expanded upon in 1977 by Don Woods. In the game, the player explores a cave system rumored to be filled with treasure and gold. The game is composed of dozens of locations, and the player moves between these locations and interacts with objects in them by typing one- or two-word commands which are interpreted by the game's natural language input system. The program acts as a narrator, describing the player's location and the results of the player's attempted actions. It is the first well-known example of interactive fiction, as well as the first well-known adventure game, for which it was also the namesake. rdf:langString
Colossal Cave Adventure (también conocido en el mundo anglosajón como ADVENT, Colossal Cave o Adventure, y conocido en España como La aventura original)[cita requerida] fue el primer videojuego de aventura. La subred de la Colossal Cave (literalmente, «cueva colosal») tiene muchas entradas, una de las cuales se conoce como Bedquilt. Crowther reprodujo porciones de la cueva real tan fielmente que los exploradores de cavernas que habían jugado el juego podían, en su primera visita, navegar fácilmente a través de secciones familiares en la región del Bedquilt.​ rdf:langString
Colossal Cave Adventure adalah teks permainan petualangan, dikembangkan antara 1975 dan 1977, oleh Will Crowther untuk mainframe PDP-10. Permainan diperluas pada tahun 1977, dengan bantuan dari Don Woods, dan programmer lain menciptakan variasi pada permainan dan port ke sistem lain pada tahun-tahun berikutnya. rdf:langString
Colossal Cave Adventure, также известная как Adventure или ADVENT — текстовая компьютерная игра в жанре квест, старейшая в этом жанре. Первую версию Colossal Cave Adventure разработал в 1975 году для мейнфрейма PDP-10 программист и спелеолог Уильям Краудер. Большую известность получила версия игры, доработанная в 1977 году другим программистом Доном Вудсом; в последующие годы разными разработчиками было создано множество других, усовершенствованных версий игры на разных системах. rdf:langString
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString Adventure (1976)
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString 콜로설 케이브 어드벤처
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString コロッサル・ケーブ・アドベンチャー
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString 巨洞冒險
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString Colossal Cave Adventure
xsd:integer 261798
xsd:integer 1121196383
rdf:langString Introductory text and first command in Colossal Cave Adventure
rdf:langString Screenshot of gameplay
rdf:langString Colossal Cave Adventure
rdf:langString L'Aventura Original, Colossal Cave Adventure, Advent o Adventure va ser el primer joc d'aventures per ordinador, escrit en el llenguatge de programació FORTRAN pels programadors William «Will» Crowther i Don Woods el 1976 (versió original de Will Crowther) i 1977 (versió millorada per Don Woods). El joc va ser originalment dissenyat per Crowther que també era un sagaç espeleòleg i aquest va basar part del recorregut del joc en les coves del Parc Nacional de Mammoth Cave a Kentucky. La subxarxa de la Colossal Cave (Cova Colossal) té moltes entrades, una de les quals es coneix com a Bedquilt. Crowther va reproduir porcions de la cova real tan fidelment que els exploradors de cavernes que havien jugat el joc podien, en la primera visita, navegar fàcilment a través de seccions familiars a la regió del Bedquilt.
rdf:langString Colossal Cave Adventure (Esperante, Kolosa Kavaventuro) estas la unua tekstaventuro. Ĝi ankaŭ nomitas ADVENT kaj Adventure. Ĝi estas je 1975 je Fortran. 'Xyzzy' estas ensorĉo el la ludo, kaj estas tre fama.
rdf:langString Colossal Cave Adventure (also known as Adventure or ADVENT) is a text-based adventure game, released in 1976 by developer Will Crowther for the PDP-10 mainframe computer. It was expanded upon in 1977 by Don Woods. In the game, the player explores a cave system rumored to be filled with treasure and gold. The game is composed of dozens of locations, and the player moves between these locations and interacts with objects in them by typing one- or two-word commands which are interpreted by the game's natural language input system. The program acts as a narrator, describing the player's location and the results of the player's attempted actions. It is the first well-known example of interactive fiction, as well as the first well-known adventure game, for which it was also the namesake. The original game, written in 1975 and 1976, was based on Crowther's maps and experiences caving in Mammoth Cave in Kentucky, the longest cave system in the world, and was intended in part to be accessible to non-technical players such as his two daughters. Woods' version expanded the game in size and increased the number of fantasy elements present in it, such as a dragon and magic spells. Both versions, typically played over teleprinters connected to mainframe computers, were spread around the nascent ARPANET, the precursor to the Internet, which Crowther was involved in developing. Colossal Cave Adventure was one of the first teletype games and was massively popular in the computer community of the late 1970s, with numerous ports and modified versions being created based on Woods' source code. It directly inspired the creation of numerous games, including Zork (1977), Adventureland (1978), Mystery House (1980), Rogue (1980), and Adventure (1980), which went on to be the foundations of the interactive fiction, adventure, roguelike, and action-adventure genres. It also influenced the creation of the MUD and computer role-playing game genres. It has been noted as one of the most influential video games, and in 2019 was inducted into the World Video Game Hall of Fame by The Strong and the International Center for the History of Electronic Games.
rdf:langString Colossal Cave Adventure (también conocido en el mundo anglosajón como ADVENT, Colossal Cave o Adventure, y conocido en España como La aventura original)[cita requerida] fue el primer videojuego de aventura. La primera versión del juego fue escrita en 1976 en el lenguaje de programación Fortran por los programadores Willie Crowther y Don Woods. En 1977 Don Woods puso a punto una versión mejorada del juego. Crowther, el diseñador original de Colossal Cave Adventure, también era aficionado a la exploración de cuevas y basó parte del recorrido del juego en las cuevas del parque nacional de Mammoth Cave en Kentucky.​ La subred de la Colossal Cave (literalmente, «cueva colosal») tiene muchas entradas, una de las cuales se conoce como Bedquilt. Crowther reprodujo porciones de la cueva real tan fielmente que los exploradores de cavernas que habían jugado el juego podían, en su primera visita, navegar fácilmente a través de secciones familiares en la región del Bedquilt.​
rdf:langString Adventure (englisch für Abenteuer), auch als Colossal Cave Adventure und ADVENT bekannt, ist ein Textadventure. Es gilt allgemein als erstes Computerspiel der Kategorie Adventure, der es seinen Namen gegeben hat. Es wurde ab 1975 von William Crowther programmiert und 1977 von Don Woods signifikant erweitert.
rdf:langString Colossal Cave Adventure adalah teks permainan petualangan, dikembangkan antara 1975 dan 1977, oleh Will Crowther untuk mainframe PDP-10. Permainan diperluas pada tahun 1977, dengan bantuan dari Don Woods, dan programmer lain menciptakan variasi pada permainan dan port ke sistem lain pada tahun-tahun berikutnya. Dalam permainan, pemain mengontrol karakter melalui perintah teks sederhana untuk menjelajahi gua yang dikabarkan akan dipenuhi dengan kekayaan. Pemain mendapatkan poin yang telah ditentukan untuk mendapatkan harta dan melarikan diri dari gua hidup-hidup, dengan tujuan untuk mendapatkan jumlah poin maksimum yang ditawarkan. Konsep ini muncul dari latar belakang Crowther sebagai penggemar caving, dengan gua permainan terstruktur secara longgar di sekitar sistem di Kentucky.
rdf:langString Colossal Cave Adventure, connu aussi sous le nom de Advent et de Colossal Cave, est l'un des tout premiers jeu d'aventure textuel sur micro-ordinateur, créé à partir de 1975 par William Crowther, à l'époque programmeur chez Bolt, Beranek & Newman (BBN), puis amélioré et enrichi par Don Woods en 1977 alors qu'il est étudiant au . Initialement développé sur un PDP-10, le jeu sera porté sur tous les ordinateurs domestiques, en commençant par l'Apple II et le TRS-80 en 1980.
rdf:langString 『コロッサル・ケーブ・アドベンチャー』(英: Colossal Cave Adventure)は、アドベンチャーゲームというジャンル名の由来となっているコンピュータゲームである。他に、ADVENT、コロッサルケーブ、アドベンチャーという名でも知られている。プログラマでケイビング愛好家のが設計したゲームであり、ケンタッキー州マンモス・ケーブ国立公園の洞窟群の一部であるコロッサルケーブを舞台のベースとしている。コロッサルケーブにはいくつも入口があり、その1つがベッドキルト (Bedquilt) と呼ばれている。クラウザーは非常に忠実に現実の洞窟を再現しており、このゲームをプレイした洞窟探検家は、初めてベッドキルトからコロッサルケーブに入ったとしても、容易に洞窟を辿っていけるという。
rdf:langString 콜로설 케이브 어드벤처(Colossal Cave Adventure, ADVENT, Colossal Cave, or Adventure)는 텍스트 기반 어드벤처 게임으로, 1975년에서 1977년 사이 PDP-10 메인프레임용으로 Will Crowther가 개발하였다. 이 게임은 1977년 의 도움을 받아 확장되었으며 기타 프로그래머들은 이 게임의 여러 변종을 개발하고 여러 해에 걸쳐 다른 시스템으로 이식하였다. 게임에서 플레이어는 단순 텍스트 명령을 통해 캐릭터를 조정하면서 부로 가득찼다는 소문이 있는 동굴을 탐험한다. 플레이어는 보물을 얻고 생존한 채로 동굴을 빠져나감으로써 미리 정의된 점수를 얻으며, 목표는 제공되는 점수를 최대한 많이 얻는 것이다. 콜로설 케이브 어드벤처는 최초의 인터랙티브 픽션이자 최초의 텍스트 어드벤처 게임으로 알려져 있으며 어드벤처 게임 장르의 선구자로 간주된다.
rdf:langString Colossal Cave Adventure (conosciuta anche come ADVENT, Colossal Cave, Adventure, Original Adventure) è la prima avventura testuale della storia, originariamente creata da , programmatore e speleologo dilettante, marito della famosa esploratrice , che ricreò nel gioco parte della topografia della (in particolare delle sezioni Colossal e dell'entrata Bedquilt) in Kentucky.
rdf:langString Colossal Cave Adventure (ook bekend onder de titel Adventure) is het eerste tekstgebaseerde avonturenspel dat in 1976 werd ontwikkeld door voor de PDP-10 mainframe. Het spel werd in 1977 uitgebreid in samenwerking met .
rdf:langString Colossal Cave Adventure (inne tytuły to Adventure, Colossal Cave lub Advent) – gra przygodowa napisana przez w 1972 na mainframe PDP-10 firmy DEC. Dotarła do szerszej publiczności w dzięki , który ją rozbudował. Istotna dla historii gier komputerowych – jako pierwsza tekstowa gra przygodowa i gra z gatunku fikcji interaktywnej wprowadziła takie elementy typowe dla gatunku, jak poruszanie się komendami tekstowymi pochodzącymi od stron świata czy dwuwyrazowe komendy składające się z czasownika i rzeczownika (np. „podnieś topór”, „zabij smoka”).
rdf:langString Colossal Cave Adventure (também conhecido como ADVENT, Colossal Cave, ou apenas Adventure) foi o primeiro adventure em computador. Foi criado por Will Crowther, um programador e espeleólogo, que se inspirou em parte do layout do sistema de cavernas de Mammoth Cave, no Kentucky. A rede de cavernas em Colossal Cave têm muitas entradas, uma das quais é conhecida como Bedquilt. Crowther reproduziu partes da caverna real tão fielmente que espeleólogos que jogaram o adventure puderam transitar facilmente através de setores familiares na região de Bedquilt, logo na primeira visita.
rdf:langString Colossal Cave Adventure (även kallat: ADVENT, Colossal Cave, eller Adventure) var ett textäventyrsspel, det första i sitt slag. Spelet programmerades ursprungligen i programmeringsspråket Fortran till stordatorn PDP-10 av William Crowther år 1976 för att sedan utökas ytterligare av år 1977. Denna artikel om datorspel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den.
rdf:langString 《巨洞冒险》(英语:Colossal Cave Adventure,台湾又译作「巨人洞穴大冒險」)是於1976年製作的文字冒險遊戲,遊戲最初的名稱叫《冒險遊戲》(英語:Adventure,又譯《冒險者》、《大冒險》)。《巨洞冒险》是最初的文字冒險遊戲,也是所有冒險遊戲的始祖。
rdf:langString Colossal Cave Adventure, также известная как Adventure или ADVENT — текстовая компьютерная игра в жанре квест, старейшая в этом жанре. Первую версию Colossal Cave Adventure разработал в 1975 году для мейнфрейма PDP-10 программист и спелеолог Уильям Краудер. Большую известность получила версия игры, доработанная в 1977 году другим программистом Доном Вудсом; в последующие годы разными разработчиками было создано множество других, усовершенствованных версий игры на разных системах. Игра использует исключительно текстовый интерфейс игрок взаимодействует с ней с помощью простых текстовых команд. Под управлением игрока находится персонаж, обследующий систему пещер, где спрятаны сокровища; задача игрока — найти сокровища и выбраться с ними из пещеры, получив как можно большее количество очков. Основная часть лабиринта довольно точно описывает топологию некоторых из Мамонтовых пещер в Кентукки. Colossal Cave Adventure является первым образцом interactive fiction в истории и родоначальником как этого жанра, так и жанра квестов в целом. Кроме этого, Colossal Cave Adventure является отправной точкой в эволюции и других жанров компьютерных игр — компьютерных ролевых игр, roguelike и MUD.
rdf:langString Colossal Cave Adventure, також відома під назвою Adventure або ADVENT — текстова відеогра в жанрі квесту, найстаріша гра цього жанру. Першу версію Colossal Cave Adventure розробив у 1975 році для мейнфрейма PDP-10 програміст та спелеолог Вільям Краудер. Велику популярність здобула версія гри, допрацьована в 1977 році іншим програмістом — Доном Вудсом; в наступні роки різними розробниками було створено ще безліч інших, вдосконалених версій гри на різних системах.
xsd:nonNegativeInteger 41498

data from the linked data cloud