Character (computing)

http://dbpedia.org/resource/Character_(computing) an entity of type: Thing

في الحوسبة ومصطلحات الاتصال عن بعد، المحرف "character" هو وحدة معلومة ترتبط الوحدات الخطية والرموز الألفبائية ورموز نظام الكتابة المقطعية المستخدمة بصورة لغة طبيعية تم تعريب المصطلح كـمِحرف (مولدة) بكسر الميم؛ وتتضمن المحارف كل من الأرقام، الحروف الأبجدية، علامات الترقيم كالفاصلة والنقطة والشَرطَة، والمسافات الفارغة... ونحو ذلك. rdf:langString
Char oder Character ([kæɹ, kʌɹ], von englisch character, „Zeichen“) ist ein Datentyp (in vielen Programmiersprachen) für Datenbereiche/Felder, deren Elemente jeweils ein Zeichen repräsentieren. rdf:langString
Skribsigno, aŭ simple signo (aŭ anglece karaktro) estas elemento de finia aro (signaro, alfabeto) de aĵoj, konvencie uzataj por prezenti informojn; datumero. Oni distingas plurajn signoklasojn: * literojn (kiaj a, b, c) * ciferojn (kiaj 0, 1, 2) * Signojn interpunkciajn kaj specialajn (kiaj , . ; @) * stirsignojn (kiaj linifinilo, ĉaretreveno ktp). En programlingvoj oni nomas tiel ankaŭ signokodon, kiu reprezentas signon ĉe datumtransmeto aŭ datumprilaboro. En la programlingvo C tiaj signokodoj formas la signan datumtipon char (oni voĉlegas /kar/; aŭ, neformale, /ĉar/). rdf:langString
I gcórais ríomhaire, léiriú carachtair chlóbhuailte (litir, uimhir, sainchomhartha éigin eile) a úsáidtear chun eolas a chur síos ar pháipéar. Tá dhá chóras choiteanna le carachtair a chódú i ríomhairí: ASCII is EBCDIC. rdf:langString
문자(文字)는 컴퓨터와 기계 기반 전기통신 용어로, 자연어 기록 형태의 알파벳이나 음절 문자와 같은 상징 따위와 일치하는 정보의 단위이다. 문자는 일반적으로 문자열로 합쳐진다. rdf:langString
キャラクタ (英: character) は、文字のことであるが、情報処理においては「文字コード」で表される「文字集合」という集合の要素(「元」)のことである。 rdf:langString
Nella terminologia informatica, un carattere è un'unità minima d'informazione che, semplificando, corrisponde a un grafema (o a un simbolo) della forma scritta di una lingua naturale. Esempi di carattere possono essere una lettera, un numero, o un segno di interpunzione. Il concetto include anche i caratteri di controllo, che non corrispondono a un segno della lingua naturale, ma sono necessari per processare un testo e gestire le periferiche di output (stampante, terminale, ecc.); tra questi ci sono, ad esempio Carriage return (invio), End of Text (fine del testo) o Bell (beep). rdf:langString
Символьный тип (Сhar) — тип данных, предназначенный для хранения одного символа (управляющего или печатного) в определённой кодировке. Может являться как однобайтовым (для стандартной таблицы символов), так и многобайтовым (к примеру, для Юникода ). Основным применением является обращение к отдельным знакам строки. rdf:langString
Znaki pisarskie – znaki graficzne stanowiące pismo oraz symbole graficzne oznaczające dźwięki mowy, znaczenia myślowe. Ciąg znaków pisarskich nazywany jest tekstem. rdf:langString
Um caractere (português brasileiro) ou caráter (português europeu) (ou carácter em português europeu antes do Acordo Ortográfico de 1990), no contexto da informática, é o nome que se dá a cada um dos símbolos que se podem usar para produzir um programa de computador, bem como os textos e imagens apresentados na tela quando se executa um programa em modo texto. Em programas editores de texto, pode-se afirmar que cada letra que compõe uma palavra e cada pontuação das frases são um caractere. Este termo possui um significado equivalente ao de tipo nos antigos sistemas de impressão por tipografia. rdf:langString
在電腦和電信領域中,字符(character)是一個資訊單位。對使用字母系統或音節文字等自然語言,它大約對應為一個音位、類音位的單位或符號。簡單來講就是一個漢字、假名、韓文字……,或是一個英文、其他西方語言的字母。 字符的例子有:字母、數字系統或標點符號。另外有所謂控制字符的概念,它是指:並不對應到自然語言中的某個特定符號,而是對應到語言中一些用來處理文句的概念(類似排版)。例子為列印機或其它顯示設備的命令,如Enter或Tab。 rdf:langString
En terminologia informàtica i de telecomunicacions, un caràcter és una unitat d'informació que es correspon aproximadament amb una grafema o amb una unitat o símbol semblant, com els d'un alfabet o sil·labari de la forma escrita d'un llenguatge natural. rdf:langString
V počítačové terminologii je znak jednotka informace, která zpravidla odpovídá jednomu grafému v psané formě přirozeného jazyka: * písmeno * číslice * interpunkce, uvozovky, apostrofy, mezery (obecně bílé znaky) nebo speciální symboly (§, €, %, ...) Mezi znaky se počítají řídicí znaky, které nemají ekvivalent v žádném grafému. Tyto znaky jsou vlastně příkazy pro zařízení, které bude text zobrazovat nebo zpracovávat (monitor, tiskárna, ...). Je to například CR, LF, tab, nebo znak BELL – znak s kódem 7 v ASCII; zařízení by místo zobrazení tohoto znaku mělo vydat akustický signál – pípnutí. rdf:langString
Στο εννοιολογικό πλαίσιο και την ορολογία της τεχνολογίας των υπολογιστών και των τηλεπικοινωνιών (βασισμένων σε μηχανή), χαρακτήρας καλείται μια μονάδα πληροφορίας που αντιστοιχεί περίπου σε ένα σύμβολο ενός γραπτού συστήματοςμιας φυσικής γλώσσας (π.χ. ενός αλφαβήτου). rdf:langString
In computer and machine-based telecommunications terminology, a character is a unit of information that roughly corresponds to a grapheme, grapheme-like unit, or symbol, such as in an alphabet or syllabary in the written form of a natural language. Characters are typically combined into strings. rdf:langString
En terminología informática y de telecomunicaciones, un carácter es una unidad de información que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural. rdf:langString
Pada istilah komputer dan telekomunikasi berbasis mesin, suatu karakter ialah unit informasi yang berhubungan kepada sebuah grafem, unit mirip-grafem, atau simbol seperti alfabet atau aksara silabis dalam bentuk tertulis dari bahasa alami. Karakter secara umum yang digabung akan menjadi string. rdf:langString
En informatique, un caractère est à la fois un type de donnée et une notion abstraite[Quoi ?]. Comme en typographie, un caractère informatique peut représenter une lettre minuscule, une lettre majuscule, un chiffre, un signe de ponctuation ; mais aussi un espace, une tabulation, un retour à la ligne et quelques autres opérations spéciales (sonnerie, effacement, etc.) qui ne représentent pas des symboles (caractères de contrôle). rdf:langString
Een karakter, Engels: character, in de informatica is een datatype dat traditionele schrifttekens representeert. Een bekende definitie van dit gegevenstype is ASCII, dat echter al snel wegens de enorme diversiteit aan schriftsystemen in de wereld, zoals Chinees, Cyrillisch, Arabisch of Hebreeuws, hopeloos inadequaat bleek. Zelfs Duitse umlauten of Franse accenten kunnen niet in ASCII worden weergegeven, en er is slechts voorzien in één plaatsvervangend karakter. Al snel werd Extended ASCII dan ook gangbaar, dat in ieder geval de Europese schrifttekens aankon. Moderne tekencoderingsstandaarden zoals Unicode of ISO 8859-1 tot en met ISO 8859-16 houden al veel meer rekening met de culturele diversiteit op dit vlak. rdf:langString
В комп’ютерній і телекомунікаційній термінології символьний тип даних(char) це одиниця інформації, що приблизно відповідає графемі, графемі як символу в алфавіті або як складової в письмовій формі природної мови. Прикладами символів є букви, цифри, знаки пунктуації та пробіли. Термін також включає керівні символи, які не відповідають символам в мові, але відповідають за обробку тексту в тій чи іншій мові. Як приклад, спеціальні символи, які вказують принтерам та спеціальним програмам як відобразити текст (символ переходу на новий рядок чи символ табуляції). rdf:langString
rdf:langString محرف (حوسبة)
rdf:langString Caràcter (tipus de dada)
rdf:langString Znak (počítače)
rdf:langString Char (Datentyp)
rdf:langString Χαρακτήρας (υπολογιστές)
rdf:langString Skribsigno
rdf:langString Character (computing)
rdf:langString Carácter (tipo de dato)
rdf:langString Caractère (informatique)
rdf:langString Carachtar (ríomhaireacht)
rdf:langString Karakter (komputasi)
rdf:langString Carattere (informatica)
rdf:langString 문자 (컴퓨팅)
rdf:langString キャラクタ (コンピュータ)
rdf:langString Karakter (informatica)
rdf:langString Znaki pisarskie
rdf:langString Caractere
rdf:langString Символьный тип
rdf:langString 字符 (计算机科学)
rdf:langString Символьний тип даних
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rdf:langString y
rdf:langString March 2020
rdf:langString En terminologia informàtica i de telecomunicacions, un caràcter és una unitat d'informació que es correspon aproximadament amb una grafema o amb una unitat o símbol semblant, com els d'un alfabet o sil·labari de la forma escrita d'un llenguatge natural. Un exemple de caràcter és una lletra, un nombre o un signe de puntuació. El concepte també comprèn als caràcters de control, que no es corresponen amb símbols del llenguatge natural sinó amb altres fragments d'informació usats per processar textos, tals com el retorn de carro i el tabulador, així com instruccions per a impressores i altres dispositius que mostren els esmentats textos.
rdf:langString V počítačové terminologii je znak jednotka informace, která zpravidla odpovídá jednomu grafému v psané formě přirozeného jazyka: * písmeno * číslice * interpunkce, uvozovky, apostrofy, mezery (obecně bílé znaky) nebo speciální symboly (§, €, %, ...) Mezi znaky se počítají řídicí znaky, které nemají ekvivalent v žádném grafému. Tyto znaky jsou vlastně příkazy pro zařízení, které bude text zobrazovat nebo zpracovávat (monitor, tiskárna, ...). Je to například CR, LF, tab, nebo znak BELL – znak s kódem 7 v ASCII; zařízení by místo zobrazení tohoto znaku mělo vydat akustický signál – pípnutí. Posloupnost znaků se nazývá textový řetězec. Soubor obsahující výhradně znaky je textový soubor. Sedmibitová znaková sada ASCII, reprezentuje 128 základních znaků (latinská abeceda, čísla, interpunkce, ...) brzy přestala pro digitální výměnu informací stačit. V současnosti je základem kódování textů standard UNICODE, který dnes obsahuje více než 140 tisíc znaků.
rdf:langString في الحوسبة ومصطلحات الاتصال عن بعد، المحرف "character" هو وحدة معلومة ترتبط الوحدات الخطية والرموز الألفبائية ورموز نظام الكتابة المقطعية المستخدمة بصورة لغة طبيعية تم تعريب المصطلح كـمِحرف (مولدة) بكسر الميم؛ وتتضمن المحارف كل من الأرقام، الحروف الأبجدية، علامات الترقيم كالفاصلة والنقطة والشَرطَة، والمسافات الفارغة... ونحو ذلك.
rdf:langString Στο εννοιολογικό πλαίσιο και την ορολογία της τεχνολογίας των υπολογιστών και των τηλεπικοινωνιών (βασισμένων σε μηχανή), χαρακτήρας καλείται μια μονάδα πληροφορίας που αντιστοιχεί περίπου σε ένα σύμβολο ενός γραπτού συστήματοςμιας φυσικής γλώσσας (π.χ. ενός αλφαβήτου). Παράδειγμα χαρακτήρα είναι ένα γράμμα (όπως a, b, c, α, β, γ, ...), ένας αριθμός (όπως 0, 1, 2, 3, ...), ένα σημείο στίξης (όπως κόμμα, θαυμαστικό, , ...). Η έννοια περιλαμβάνει επίσης κάποια σύμβολα που μπορεί να χρησιμοποιηθούν στην απεικόνιση πληροφορίας στην οθόνη ενός υπολογιστή (όπως ╚, ╤, ╧ , ...), καθώς και χαρακτήρες ελέγχου (όπως ESCape, LineFeed, ACKnowledgement, CarriageReturn, ...) οι οποίοι δεν αντιστοιχούν σε κάποια φυσική γλώσσα αλλά σε κάποια μπιτ πληροφορίας τα οποία χρησιμοποιούνται για την επεξεργασία και μετάδοση πληροροφίας σε μια ή περισσότερες γλώσσες. Παραδείγματα χαρακτήρων ελέγχου είναι οι ή , οι εντολές προς εκτυπωτή ή άλλη συσκευή εξόδου που εμφανίζει ή μεταφέρει πληροφορία.
rdf:langString Char oder Character ([kæɹ, kʌɹ], von englisch character, „Zeichen“) ist ein Datentyp (in vielen Programmiersprachen) für Datenbereiche/Felder, deren Elemente jeweils ein Zeichen repräsentieren.
rdf:langString Skribsigno, aŭ simple signo (aŭ anglece karaktro) estas elemento de finia aro (signaro, alfabeto) de aĵoj, konvencie uzataj por prezenti informojn; datumero. Oni distingas plurajn signoklasojn: * literojn (kiaj a, b, c) * ciferojn (kiaj 0, 1, 2) * Signojn interpunkciajn kaj specialajn (kiaj , . ; @) * stirsignojn (kiaj linifinilo, ĉaretreveno ktp). En programlingvoj oni nomas tiel ankaŭ signokodon, kiu reprezentas signon ĉe datumtransmeto aŭ datumprilaboro. En la programlingvo C tiaj signokodoj formas la signan datumtipon char (oni voĉlegas /kar/; aŭ, neformale, /ĉar/).
rdf:langString In computer and machine-based telecommunications terminology, a character is a unit of information that roughly corresponds to a grapheme, grapheme-like unit, or symbol, such as in an alphabet or syllabary in the written form of a natural language. Examples of characters include letters, numerical digits, common punctuation marks (such as "." or "-"), and whitespace. The concept also includes control characters, which do not correspond to visible symbols but rather to instructions to format or process the text. Examples of control characters include carriage return and tab as well as other instructions to printers or other devices that display or otherwise process text. Characters are typically combined into strings. Historically, the term character was used to denote a specific number of contiguous bits. While a character is most commonly assumed to refer to 8 bits (one byte) today, other options like the 6-bit character code were once popular, and the 5-bit Baudot code has been used in the past as well. The term has even been applied to 4 bits, with only 16 possible values, which would be inadequate to the Latin (or English) alphabet, although it would do for the 12-letter Rotokas alphabet. See also Universal Character Set characters, where 8 bits are not enough, though they can all be represented with one or more 8-bit code units as in UTF-8.
rdf:langString En terminología informática y de telecomunicaciones, un carácter es una unidad de información que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural. Un ejemplo de carácter es una letra, un número o un signo de puntuación. El concepto también abarca a los caracteres de control, que no se corresponden con símbolos del lenguaje natural sino con otros fragmentos de información usados para procesar textos, tales como el retorno de carro y el tabulador, así como instrucciones para impresoras y otros dispositivos que muestran dichos textos (como el ).
rdf:langString I gcórais ríomhaire, léiriú carachtair chlóbhuailte (litir, uimhir, sainchomhartha éigin eile) a úsáidtear chun eolas a chur síos ar pháipéar. Tá dhá chóras choiteanna le carachtair a chódú i ríomhairí: ASCII is EBCDIC.
rdf:langString En informatique, un caractère est à la fois un type de donnée et une notion abstraite[Quoi ?]. Comme en typographie, un caractère informatique peut représenter une lettre minuscule, une lettre majuscule, un chiffre, un signe de ponctuation ; mais aussi un espace, une tabulation, un retour à la ligne et quelques autres opérations spéciales (sonnerie, effacement, etc.) qui ne représentent pas des symboles (caractères de contrôle). En informatique, la notion de caractère est une notion qui dans le principe associe à un glyphe un nombre, de manière à dissocier la représentation physique du caractère de sa signification.
rdf:langString Pada istilah komputer dan telekomunikasi berbasis mesin, suatu karakter ialah unit informasi yang berhubungan kepada sebuah grafem, unit mirip-grafem, atau simbol seperti alfabet atau aksara silabis dalam bentuk tertulis dari bahasa alami. Contoh dari karakter mencakup huruf, digit numerik, umum (seperti "." atau "-") dan . Konsep karakter pula mencakup yang tidak berhubungan kepada simbol dalam bahasa alami tertentu daripada informasi bit lain digunakan pada mengolah satu atau lebih bahasa. Contoh dari karakter kendali mencakup kursor serta instruksi kepada pencetak atau perangkat lain yang menampilkan atau mengolah teks. Karakter secara umum yang digabung akan menjadi string.
rdf:langString 문자(文字)는 컴퓨터와 기계 기반 전기통신 용어로, 자연어 기록 형태의 알파벳이나 음절 문자와 같은 상징 따위와 일치하는 정보의 단위이다. 문자는 일반적으로 문자열로 합쳐진다.
rdf:langString Een karakter, Engels: character, in de informatica is een datatype dat traditionele schrifttekens representeert. Een bekende definitie van dit gegevenstype is ASCII, dat echter al snel wegens de enorme diversiteit aan schriftsystemen in de wereld, zoals Chinees, Cyrillisch, Arabisch of Hebreeuws, hopeloos inadequaat bleek. Zelfs Duitse umlauten of Franse accenten kunnen niet in ASCII worden weergegeven, en er is slechts voorzien in één plaatsvervangend karakter. Al snel werd Extended ASCII dan ook gangbaar, dat in ieder geval de Europese schrifttekens aankon. Moderne tekencoderingsstandaarden zoals Unicode of ISO 8859-1 tot en met ISO 8859-16 houden al veel meer rekening met de culturele diversiteit op dit vlak. Het probleem hierbij is natuurlijk wel dat moderne tekencoderingsstandaarden zeer uitgebreid kunnen zijn en tamelijk lastig in het gebruik, want als men bijvoorbeeld het aantal A's in een tekst-bestand wil tellen, dient men rekening te houden met 'Á', 'À', 'Ä', 'Å', 'Ã' en 'Ą' en eigenlijk nog meer. Hiertoe zijn speciale software-bibliotheken ontwikkeld.
rdf:langString キャラクタ (英: character) は、文字のことであるが、情報処理においては「文字コード」で表される「文字集合」という集合の要素(「元」)のことである。
rdf:langString Nella terminologia informatica, un carattere è un'unità minima d'informazione che, semplificando, corrisponde a un grafema (o a un simbolo) della forma scritta di una lingua naturale. Esempi di carattere possono essere una lettera, un numero, o un segno di interpunzione. Il concetto include anche i caratteri di controllo, che non corrispondono a un segno della lingua naturale, ma sono necessari per processare un testo e gestire le periferiche di output (stampante, terminale, ecc.); tra questi ci sono, ad esempio Carriage return (invio), End of Text (fine del testo) o Bell (beep).
rdf:langString Символьный тип (Сhar) — тип данных, предназначенный для хранения одного символа (управляющего или печатного) в определённой кодировке. Может являться как однобайтовым (для стандартной таблицы символов), так и многобайтовым (к примеру, для Юникода ). Основным применением является обращение к отдельным знакам строки.
rdf:langString Znaki pisarskie – znaki graficzne stanowiące pismo oraz symbole graficzne oznaczające dźwięki mowy, znaczenia myślowe. Ciąg znaków pisarskich nazywany jest tekstem.
rdf:langString Um caractere (português brasileiro) ou caráter (português europeu) (ou carácter em português europeu antes do Acordo Ortográfico de 1990), no contexto da informática, é o nome que se dá a cada um dos símbolos que se podem usar para produzir um programa de computador, bem como os textos e imagens apresentados na tela quando se executa um programa em modo texto. Em programas editores de texto, pode-se afirmar que cada letra que compõe uma palavra e cada pontuação das frases são um caractere. Este termo possui um significado equivalente ao de tipo nos antigos sistemas de impressão por tipografia.
rdf:langString В комп’ютерній і телекомунікаційній термінології символьний тип даних(char) це одиниця інформації, що приблизно відповідає графемі, графемі як символу в алфавіті або як складової в письмовій формі природної мови. Прикладами символів є букви, цифри, знаки пунктуації та пробіли. Термін також включає керівні символи, які не відповідають символам в мові, але відповідають за обробку тексту в тій чи іншій мові. Як приклад, спеціальні символи, які вказують принтерам та спеціальним програмам як відобразити текст (символ переходу на новий рядок чи символ табуляції). Символи, як правило об'єднують в рядки.
rdf:langString 在電腦和電信領域中,字符(character)是一個資訊單位。對使用字母系統或音節文字等自然語言,它大約對應為一個音位、類音位的單位或符號。簡單來講就是一個漢字、假名、韓文字……,或是一個英文、其他西方語言的字母。 字符的例子有:字母、數字系統或標點符號。另外有所謂控制字符的概念,它是指:並不對應到自然語言中的某個特定符號,而是對應到語言中一些用來處理文句的概念(類似排版)。例子為列印機或其它顯示設備的命令,如Enter或Tab。
xsd:nonNegativeInteger 16346

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