Battlezone (1998 video game)

http://dbpedia.org/resource/Battlezone_(1998_video_game) an entity of type: Thing

Battlezone ist eine Mischung aus einem Echtzeit-Strategiespiel und einem Actionspiel. Das Spiel erschien 1998 für Windows und wurde von Activision entwickelt und vertrieben. Es gilt als Begründer eines neuen Subgenres in Form der Actionstrategie. rdf:langString
Battlezone is a first-person shooter real-time strategy video game, developed and published by Activision. It was released for Microsoft Windows in 1998. Aside from the name and presence of tanks, this game bears little resemblance to the original arcade game of the same name. Activision remade it into a hybrid of a tank simulation game, a first-person shooter and a real-time strategy game. In Battlezone the player is controlling everything on the battlefield from the first person view. rdf:langString
Battlezone est un jeu vidéo développé et édité par Activision, sorti en 1998 sur les plates-formes Microsoft Windows. Il s'agit d'un remake du jeu d'arcade Battlezone de 1980 qui intègre une nouvelle dimension stratégique. Celle-ci tient principalement dans le choix de point de vue : il s'agit bien d'un jeu de stratégie temps réel mais le joueur incarne le commandant qui est lui-même sur le champ de bataille. Cet élément prend donc à contre-pied les jeux de stratégie de l'époque (StarCraft, Command and Conquer) tout en donnant une dimension action importante. rdf:langString
Battlezone è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona e strategia in tempo reale, sviluppato e pubblicato dalla Activision nel 1998 per Microsoft Windows. Si tratta della rivisitazione dell'omonimo videogioco pubblicato nel 1980 da Atari dal quale però differisce sensibilmente nella dinamica di gioco. In Battlezone il giocatore può scegliere se muoversi a piedi o su veicoli spaziali fluttuanti di ogni genere: si va da carri armati da battaglia a veicoli ricognitori leggeri, passando per mezzi raccoglitori di risorse e strutture semoventi per la trasformazione delle stesse. Scopo del gioco è impossessarsi dei depositi di biometallo sparsi sul campo di battaglia al fine di costruire edifici ed unità che permettano di sconfiggere le forze avversarie. La perfetta fusione di elementi m rdf:langString
rdf:langString Battlezone (Computerspiel)
rdf:langString Battlezone (1998 video game)
rdf:langString Battlezone (jeu vidéo, 1998)
rdf:langString Battlezone (videogioco 1998)
rdf:langString Battlezone
rdf:langString Battlezone: Rise of the Black Dogs
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rdf:langString Kino Scialaba
rdf:langString Jeehun Hwang
rdf:langString George Collins
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rdf:langString Big Boat Interactive
rdf:langString Climax Development
rdf:langString Andrew Goldman
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rdf:langString Mike Arkin
rdf:langString Brad Pickering
rdf:langString Activision
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rdf:langString Crave Entertainment
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rdf:langString Battlezone
rdf:langString Battlezone ist eine Mischung aus einem Echtzeit-Strategiespiel und einem Actionspiel. Das Spiel erschien 1998 für Windows und wurde von Activision entwickelt und vertrieben. Es gilt als Begründer eines neuen Subgenres in Form der Actionstrategie.
rdf:langString Battlezone is a first-person shooter real-time strategy video game, developed and published by Activision. It was released for Microsoft Windows in 1998. Aside from the name and presence of tanks, this game bears little resemblance to the original arcade game of the same name. Activision remade it into a hybrid of a tank simulation game, a first-person shooter and a real-time strategy game. In Battlezone the player is controlling everything on the battlefield from the first person view. Two expansion packs were released in 1998, Battlegrounds and The Red Odyssey. In 2000, a Nintendo 64 port was released under the name Battlezone: Rise of the Black Dogs. In 2016, a remastered version titled Battlezone 98 Redux was released developed by Big Boat Interactive and published by Rebellion Developments. A sequel, Battlezone II: Combat Commander, was released in 1999.
rdf:langString Battlezone est un jeu vidéo développé et édité par Activision, sorti en 1998 sur les plates-formes Microsoft Windows. Il s'agit d'un remake du jeu d'arcade Battlezone de 1980 qui intègre une nouvelle dimension stratégique. Celle-ci tient principalement dans le choix de point de vue : il s'agit bien d'un jeu de stratégie temps réel mais le joueur incarne le commandant qui est lui-même sur le champ de bataille. Cet élément prend donc à contre-pied les jeux de stratégie de l'époque (StarCraft, Command and Conquer) tout en donnant une dimension action importante. Le jeu exploite une 3D encore un peu brutale (les éléments du jeu sont composés de formes géométriques). La qualité du titre tient principalement à une prise en main rapide et facile du gameplay et à une excellente jouabilité (contrôle du personnage, de l'interface, interactivité). Il dépeint un univers uchronique où les États-Unis et l'URSS se lancent à la conquête de l'espace dans les années 1960-1970. Un nouvel épisode, Battlezone II: Combat Commander, a vu le jour en 1999. Il constitue la suite chronologique du 1er opus. Prenant place après la chute de l'URSS, la conquête spatiale devient internationale et les ennemis d'hier sont désormais unis sous une même bannière, l'ISDF (International Space Defense Force). Ils doivent faire face à un ennemi extra terrestre, les Scions.
rdf:langString Battlezone è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona e strategia in tempo reale, sviluppato e pubblicato dalla Activision nel 1998 per Microsoft Windows. Si tratta della rivisitazione dell'omonimo videogioco pubblicato nel 1980 da Atari dal quale però differisce sensibilmente nella dinamica di gioco. In Battlezone il giocatore può scegliere se muoversi a piedi o su veicoli spaziali fluttuanti di ogni genere: si va da carri armati da battaglia a veicoli ricognitori leggeri, passando per mezzi raccoglitori di risorse e strutture semoventi per la trasformazione delle stesse. Scopo del gioco è impossessarsi dei depositi di biometallo sparsi sul campo di battaglia al fine di costruire edifici ed unità che permettano di sconfiggere le forze avversarie. La perfetta fusione di elementi mutuati dagli strategici e dai giochi d'azione, unitamente ad una trama ben congegnata ed a una vesta grafica e un sonoro di tutto rispetto hanno valso a Battlezone numerosi riconoscimenti dalle riviste del settore e dal pubblico.
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