Algorithmic game theory

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La Teoria de Jocs Algorímica (AGT en anglès) és l'àrea d'intersecció entre la teoria dels jocs i les ciències de la computació. Aquesta té com a objectiu la comprensió i el disseny d'algorismes en un entorn estratègic qualsevol. rdf:langString
Die Algorithmische Spieltheorie ist eine Wissenschaft an der Schnittstelle zwischen Informatik, Spieltheorie und Volkswirtschaftslehre. Sie befasst sich sowohl mit dem Entwurf effizienter Algorithmen zum Auffinden von Gewinnstrategien als auch der Analyse der Komplexität von Spielen. Die grundlegenden Arbeiten zur Algorithmischen Spieltheorie stammen aus dem Jahr 1999. rdf:langString
La théorie algorithmique des jeux ou théorie des jeux algorithmique (en anglais, algorithmic game theory ou AGT) est un domaine entre les mathématiques, l'informatique théorique et l'économie. Plus précisément, ce domaine est une étude de certains aspects de l'économie et de la théorie des jeux d'un point de vue quantitatif et algorithmique. rdf:langString
Algorithmic game theory (AGT) is an area in the intersection of game theory and computer science, with the objective of understanding and design of algorithms in strategic environments. Typically, in Algorithmic Game Theory problems, the input to a given algorithm is distributed among many players who have a personal interest in the output. In those situations, the agents might not report the input truthfully because of their own personal interests. We can see Algorithmic Game Theory from two perspectives: rdf:langString
rdf:langString Teoria de Jocs Algorítmica
rdf:langString Algorithmische Spieltheorie
rdf:langString Algorithmic game theory
rdf:langString Théorie algorithmique des jeux
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rdf:langString La Teoria de Jocs Algorímica (AGT en anglès) és l'àrea d'intersecció entre la teoria dels jocs i les ciències de la computació. Aquesta té com a objectiu la comprensió i el disseny d'algorismes en un entorn estratègic qualsevol.
rdf:langString Die Algorithmische Spieltheorie ist eine Wissenschaft an der Schnittstelle zwischen Informatik, Spieltheorie und Volkswirtschaftslehre. Sie befasst sich sowohl mit dem Entwurf effizienter Algorithmen zum Auffinden von Gewinnstrategien als auch der Analyse der Komplexität von Spielen. Die grundlegenden Arbeiten zur Algorithmischen Spieltheorie stammen aus dem Jahr 1999.
rdf:langString Algorithmic game theory (AGT) is an area in the intersection of game theory and computer science, with the objective of understanding and design of algorithms in strategic environments. Typically, in Algorithmic Game Theory problems, the input to a given algorithm is distributed among many players who have a personal interest in the output. In those situations, the agents might not report the input truthfully because of their own personal interests. We can see Algorithmic Game Theory from two perspectives: * Analysis: given the currently implemented algorithms, analyze them using Game Theory tools (e.g., calculate and prove properties on their Nash equilibria, price of anarchy, and best-response dynamics) * Design: design games that have both good game-theoretical and algorithmic properties. This area is called algorithmic mechanism design. On top of the usual requirements in classical algorithm design (e.g., polynomial-time running time, good approximation ratio), the designer must also care about incentive constraints.
rdf:langString La théorie algorithmique des jeux ou théorie des jeux algorithmique (en anglais, algorithmic game theory ou AGT) est un domaine entre les mathématiques, l'informatique théorique et l'économie. Plus précisément, ce domaine est une étude de certains aspects de l'économie et de la théorie des jeux d'un point de vue quantitatif et algorithmique.
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