X (1992 video game)
http://dbpedia.org/resource/X_(1992_video_game) an entity of type: Thing
X (エックス, Ekkusu) est un jeu vidéo développé par Nintendo et Argonaut Games et édité par Nintendo. Il s'agit d'un jeu de tir à la première personne sorti en 1992 sur Game Boy. Le jeu a été conçu par et Yoshio Sakamoto. X est le premier jeu à proposer des graphismes en 3D sur une console portable. Alors même que Gunpei Yokoi n'a pas prévu cette fonctionnalité lorsqu'il pense la Game Boy, réussit à créer un programme permettant d'afficher des graphismes en 3D fil de fer. Une suite a vu le jour en 2010 sur le DSiWare, intitulée (nommée (en) aux États-Unis).
rdf:langString
X (エックス Ekkusu?) è un videogioco sviluppato da Argonaut Software e pubblicato nel 1992 da Nintendo per Game Boy. È considerato il predecessore di Star Fox. Il videogioco ha ricevuto un seguito dal titolo 3D Space Tank per Nintendo DSi.
rdf:langString
『X(エックス)』は、1992年5月29日にゲームボーイ用ソフトとして任天堂より発売されたコンピュータゲームソフトである。 18年後の2010年に続編『』がダウンロード販売限定で登場した。 ニンテンドーDSiウェアで配信された『』(2010年)、『』(2010年)と世界観を共有する。
rdf:langString
《X》(日版名:エックス)是早期三维第一人称射击类电子游戏,由任天堂開發第一部和开发,並由任天堂于1992年5月29日发行。 遊戲的續作《》(美版名:X-Scape,歐版名:3D Space Tank)於2010年在DSiWare发行。
rdf:langString
X is a 1992 space combat simulator video game developed by Argonaut Games and Nintendo R&D1, and published by Nintendo for the Game Boy in Japan. The player assumes the role of the VIXIV starship as it must protect the planet Tetamus II from a mysterious race of aliens. Gameplay involves completing missions assigned by the "Training Academy Coach", ranging from protecting bases from enemy fire or delivering cargo to a certain area.
rdf:langString
rdf:langString
X (videojuego de 1992)
rdf:langString
X (jeu vidéo)
rdf:langString
X (videogioco)
rdf:langString
X (ゲーム)
rdf:langString
X (1992 video game)
rdf:langString
X (游戏)
rdf:langString
X
rdf:langString
X
xsd:integer
5029156
xsd:integer
1120408301
xsd:integer
27
rdf:langString
/x
xsd:gMonthDay
--05-29
rdf:langString
Family Computer Magazine
xsd:double
18.7
rdf:langString
X
rdf:langString
X (エックス, Ekkusu) est un jeu vidéo développé par Nintendo et Argonaut Games et édité par Nintendo. Il s'agit d'un jeu de tir à la première personne sorti en 1992 sur Game Boy. Le jeu a été conçu par et Yoshio Sakamoto. X est le premier jeu à proposer des graphismes en 3D sur une console portable. Alors même que Gunpei Yokoi n'a pas prévu cette fonctionnalité lorsqu'il pense la Game Boy, réussit à créer un programme permettant d'afficher des graphismes en 3D fil de fer. Une suite a vu le jour en 2010 sur le DSiWare, intitulée (nommée (en) aux États-Unis).
rdf:langString
X is a 1992 space combat simulator video game developed by Argonaut Games and Nintendo R&D1, and published by Nintendo for the Game Boy in Japan. The player assumes the role of the VIXIV starship as it must protect the planet Tetamus II from a mysterious race of aliens. Gameplay involves completing missions assigned by the "Training Academy Coach", ranging from protecting bases from enemy fire or delivering cargo to a certain area. Notable for being one of the few attempts at a 3D video game on the Game Boy alongside Faceball 2000, X was the creation of Dylan Cuthbert, who would later program the original Star Fox for the Super NES. Commissioned by Argonaut president Jez San after being impressed by the Game Boy at the 1991 Consumer Electronics Show, Cuthbert and a team of others programmers were forced to reverse-engineer the system due to official development kits being hard to find. It was designed after Argonaut's earlier game Starglider 2 for the Amiga. Nintendo grew interested in the game during production and convinced Cuthbert and Argonaut to make it a first-party title for the console. A planned North American release named Lunar Chase was cancelled as Nintendo of America felt a game of its type was too advanced for a console meant for children. X initially received mixed reviews from critics, often being praised for its impressive technological accomplishments but criticized for its high difficulty. Retrospectively, it was acclaimed for its historical importance and gameplay, often being compared to games such as Star Luster. A DSiWare sequel, X-Scape, was released worldwide in 2010.
rdf:langString
X (エックス Ekkusu?) è un videogioco sviluppato da Argonaut Software e pubblicato nel 1992 da Nintendo per Game Boy. È considerato il predecessore di Star Fox. Il videogioco ha ricevuto un seguito dal titolo 3D Space Tank per Nintendo DSi.
rdf:langString
『X(エックス)』は、1992年5月29日にゲームボーイ用ソフトとして任天堂より発売されたコンピュータゲームソフトである。 18年後の2010年に続編『』がダウンロード販売限定で登場した。 ニンテンドーDSiウェアで配信された『』(2010年)、『』(2010年)と世界観を共有する。
rdf:langString
《X》(日版名:エックス)是早期三维第一人称射击类电子游戏,由任天堂開發第一部和开发,並由任天堂于1992年5月29日发行。 遊戲的續作《》(美版名:X-Scape,歐版名:3D Space Tank)於2010年在DSiWare发行。
xsd:nonNegativeInteger
16019
xsd:date
1992-05-29