World of Goo
http://dbpedia.org/resource/World_of_Goo an entity of type: Thing
World of Goo es un videojuego de lógica, con un fuerte énfasis en la física, publicado para la consola Wii y Nintendo Switch, y para los tres principales sistemas operativos de PC: Windows, Mac OS X y Linux (IA-32 de forma nativa, x86-64 a través de librerías estándar de 32 bit) y android. Producido por 2D Boy, una desarrolladora de videojuegos independiente compuesta por Kyle Gabler y Ron Carmel, ambos exempleados de Electronic Arts. Fue nominado para el gran premio Seumas McNally, el Premio de Diseño e Innovación y Excelencia Técnica en el Festival de Juegos Independientes. Fue lanzado para la Nintendo Wii en Norteamérica el 13 de octubre de 2008. El 11 de noviembre de 2008, 2D Boy anunció que World of Goo sería lanzado en el WiiWare en Europa, en lugar de un lanzamiento normal.
rdf:langString
『グーの惑星』(グーのわくせい、World of Goo)は、2008年に2D Boyより発売されたアクションパズルゲーム。日本では2009年4月21日にWiiウェアとして、2017年5月25日にNintendo Switch用ソフトとして発売された。
rdf:langString
《월드 오브 구》(영어: World of Goo)는 미국 샌프란시스코에 있는 인디 게임 개발 스튜디오인 2Dboy에서 제작된 게임으로 물리엔진을 기반으로 한 퍼즐게임이다. 구(Goo)라는 구형의 물질들이 살고 있는 세상이라는 이름의 게임인 월드 오브 구는 다양한 구들을 이용하여 구조물을 만들거나 퍼즐을 풀어낸 후, 파이프 라인을 통하여 목표로 할당된 일정량의 구들을 사용하지 않아 살아있는 채로 내보내야하는 형식의 게임이다. 총 4개의 기본 챕터와 에필로그 챕터로 이루어져 있으며, 각 챕터는 또 여러 개의 스테이지로 구성되어 있다. 이 게임은 게임이 출시된 해인 2008년 게임 개발자 회의(Game Developer Conference)에서 개최되는 독립 게임 페스티벌(Independent Game Festival)에서 Design Innovation Award와 Technical Excellence Award를 수상한 게임이고 Seumas McNally Grand Prize 최종후보까지 진출했었다.
rdf:langString
World of Goo is een computerspel van 2D Boy. Het spel werd op 13 oktober 2008 uitgebracht als download voor Windows en Mac OS X. Op 11 december van dat jaar kwam het in de handel als fysiek spel.
rdf:langString
World of Goo – komputerowa gra logiczna wyprodukowana i wydana w 2008 roku przez studio 2D Boy na komputery osobiste (Linux, OS X i Windows) oraz platformy mobilne (Android i iOS). W 2017 została wydana na konsolę Nintendo Switch. Jej wersja na konsolę Wii została wydana przez Nintendo. Twórcami gry są byli pracownicy koncernu Electronic Arts, Kyle Gabler i Ron Carmel, którzy po stworzeniu Tower of Goo oraz Tower of Goo: Unlimited postanowili wydać pełną grę. Gra dostępna jest w wersji pudełkowej, w sprzedaży elektronicznej i poprzez usługę WiiWare. Producenci zrezygnowali z zabezpieczenia gry (DRM). Gra jest oparta na silniku fizyki .
rdf:langString
World of Goo è un videogioco rompicapo pubblicato dagli sviluppatori statunitensi Kyle Gabler e Ron Carmel sotto lo pseudonimo di 2D Boy nell'ottobre 2008. Il gioco ha vinto i premi "Design Innovation Award" e "Technical Excellence Award" all'. I livelli consistono nel costruire torri, ponti o altro con delle palline di melma.
rdf:langString
World of Goo — це відеогра-пазл з акцентом на фізику від незалежного розробника . Гра вийшла на наступних платформах: Wii, Windows, Mac OS X, Android і Linux (x86, x86-64).
rdf:langString
World of Goo är ett pusseldatorspel med en stark betoning på fysik. Spelet finns för ett antal plattformar och har utvecklats av , en indiespel-utvecklare, med Kyle Gabler och Ron Carmel, tidigare utvecklare i Electronic Arts.
rdf:langString
World of Goo (с англ. — «Липкий мир», также существует перевод «Мир Слизи») — компьютерная логическая игра с имитацией физических событий. Разработана компанией для платформNintendo Wii, Windows, Mac OS X, Apple iOS, Linux, Android и Nintendo Switch
rdf:langString
World of Goo é um jogo de puzzle de produção independente lançado para o Nintendo Wii e Windows pela 2D Boy, um estúdio independente fundado por Kyle Gabler e Ron Carmel. O jogo foi lançado para WiiWare e Windows na América em 13 de outubro de 2008. Também já foi lançado para iPad desde Dezembro de 2010, vendendo 125 mil cópias. Desde Abril de 2011, também, existe uma versão para iPhone e iPod Touch.
rdf:langString
《粘粘世界》(英语:World of Goo,中国大陆译作“粘粘世界”,香港和台湾译作“黏黏世界”)是一款由独立游戏开发者2D Boy制作并发行,涵盖WiiWare、Mac OS X、Windows、Linux多个平台的物理学题材益智游戏。在2008年的独立游戏节中,《粘粘世界》荣获创新设计奖和优秀技术奖,并得到了塞尤玛斯·麦克纳利奖的提名。2008年10月13日游戏PC、Wii版在北美发布。随后其他平台、其他地区的游戏陆续上市。
rdf:langString
ورلد أوف جوو (بالإنجليزية: World of Goo؛ يترجم كـ « عالم المادة اللزجة ») هي لعبة فيديو من نوع الألغاز مع تركيز قوي على الفيزياء، متوفرة على WiiWare، ويندوز، ماك العاشر، ولينوكس (إكس 86 بصورة عادية ، x86 - 64 عبر معيار 32 بت النظام الفرعي للمكتبات طورت بواسطة 2D Boy، مطوروا ألعاب مستقلين يتألفون من وكيلي جابلر ورون كارمل، وكلاهما موظفوا شركات فنون إلكترونية سابقين. اللعبة رشحت لجائزة Seumas McNally الكبرى، جائزة التصميم والابتكار والتميز الفني في مهرجان الألعاب المستقلة. قد تم إصدار اللعبة كـ وي واير خاصة بمنصة ألعاب Wii في أمريكا الشمالية في 13 أكتوبر 2008. في 11 نوفمبر 2008، أعلن مطوروا عالم جوو أنه سيتم إصدار اللعبة كـ WiiWare في أوروبا بدلا من أن تكون لعبة مفردة في قرص مرن كماهو الحال في أغلبية الألعاب. وخلال مؤتمر D.I.C.E. Summit لعام 2009، اعلنت نينتندو انها ستنشر عالم جوو في الياب
rdf:langString
World of Goo ist ein Computerspiel von 2D Boy. Es wurde am 13. Oktober 2008 erstmals als Downloadvariante für Windows und Macintosh angeboten und ist im Handel am 11. Dezember 2008 erschienen, zudem ist das Spiel auch für Linux, die Nintendo Wii, Android und iOS erhältlich. Entwickelt wurde es von Kyle Gabler, Ron Carmel und Allan Blomquist, die zuvor Mitarbeiter von Electronic Arts waren. World of Goo gewann 2008 auf dem Independent Games Festival in den Kategorien Technische Perfektion und Innovatives Game Design und war in der Kategorie Seumas McNally Grand Prize nominiert.Ziel dieses Puzzle-Spieles ist es, mit kleinen Bällen, sogenannten Goos, einen Weg zum Levelende, einem Rohr, zu bauen. Von dem Rohr muss eine bestimmte Anzahl an Rest-Goos eingesaugt werden. Ähnlich wie im Spiel Brid
rdf:langString
World of Goo est un jeu vidéo de puzzle pour Windows, Mac OS X, Linux, Wii, iOS, Android, BlackBerry OS, et Nintendo Switch dont la date de commercialisation initiale est le 13 octobre 2008. Réalisé par 2D Boy, un petit studio de développement indépendant fondé par Kyle Gabler et Ron Carmel, deux anciens employés d'Electronic Arts, le jeu consiste à construire des structures avec de petites créatures rondes — les Goos — afin de les amener à un tuyau de sortie. Plusieurs types de Goos différents permettent d'enrichir la jouabilité au fur et à mesure de la progression.
rdf:langString
World of Goo is a puzzle video game developed and published by independent game developer 2D Boy. The game was released on Microsoft Windows and Wii platforms on October 13, 2008, with releases on Nintendo Switch, Mac OS X, Linux, and various mobile devices in subsequent years. A physics-based puzzler, World of Goo has the player use small balls of goo to create bridges and similar structures over chasms and obstacles to help other goo balls reach a goal point, with the challenge to use as few goo balls as possible to build this structure.
rdf:langString
rdf:langString
ورلد أوف جوو
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
월드 오브 구
rdf:langString
グーの惑星
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
粘粘世界
rdf:langString
World of Goo
xsd:integer
15448272
xsd:integer
1090340392
rdf:langString
A
rdf:langString
Kyle Gabler
rdf:langString
yes
rdf:langString
Kyle Gabler
rdf:langString
January 2011
rdf:langString
Kyle Gabler
xsd:integer
2
rdf:langString
PC: 9/10
rdf:langString
WII: 10/10
xsd:integer
9
rdf:langString
World of Goo Soundtrack
xsd:double
9.5
<second>
109.0
112.0
116.0
13.0
141.0
158.0
165.0
17.0
182.0
219.0
220.0
221.0
243.0
244.0
25.0
55.0
60.0
65.0
66.0
67.0
69.0
78.0
85.0
96.0
6.0
rdf:langString
NS: 84/100
rdf:langString
PC: 90/100
rdf:langString
WII: 94/100
rdf:langString
iOS: 96/100
xsd:integer
10
xsd:integer
95
rdf:langString
rdf:langString
Ron Carmel
rdf:langString
rdf:langString
Allan Blomquist
rdf:langString
Ron Carmel
xsd:integer
2
rdf:langString
rdf:langString
Microsoft Game Studios
rdf:langString
Tomorrow Corporation
rdf:langString
Brighter Minds Media
xsd:gMonthDay
--01-21
xsd:gMonthDay
--02-12
xsd:gMonthDay
--03-16
xsd:gMonthDay
--10-13
xsd:gMonthDay
--11-02
xsd:gMonthDay
--11-28
xsd:gMonthDay
--12-16
rdf:langString
rdf:langString
GameSpot 2008 Ref Outdated – now 2010 Winner
rdf:langString
Burning Man
rdf:langString
Best of Times
rdf:langString
Screamer
rdf:langString
Jelly
rdf:langString
Tumbler
rdf:langString
World of Goo
rdf:langString
Another Mysterious Pipe Appeared
rdf:langString
Are You Coming Home, Love MOM
rdf:langString
Brave Adventurers
rdf:langString
Cog in the Machine
rdf:langString
Graphic Processing Unit
rdf:langString
Happy New Year Brought to You by Product Z
rdf:langString
Hello, MOM
rdf:langString
Inside the Big Computer
rdf:langString
My Virtual World of Goo Corporation
rdf:langString
Ode to the Bridge Builder
rdf:langString
Rain Rain Windy Windy
rdf:langString
Red Carpet Extend-o-matic
rdf:langString
Regurgitation Pumping Station
rdf:langString
The Goo Filled Hills
rdf:langString
Threadcutter
rdf:langString
Welcome to the Information Superhighway
rdf:langString
World of Goo Beginning
rdf:langString
World of Goo Corporation
rdf:langString
World of Goo Corporation's Valued Customers
rdf:langString
World of Goo Ending
rdf:langString
Years of Work
rdf:langString
The Last of the Goo Balls and the Telescope Operator
rdf:langString
Kyle Gabler
rdf:langString
ورلد أوف جوو (بالإنجليزية: World of Goo؛ يترجم كـ « عالم المادة اللزجة ») هي لعبة فيديو من نوع الألغاز مع تركيز قوي على الفيزياء، متوفرة على WiiWare، ويندوز، ماك العاشر، ولينوكس (إكس 86 بصورة عادية ، x86 - 64 عبر معيار 32 بت النظام الفرعي للمكتبات طورت بواسطة 2D Boy، مطوروا ألعاب مستقلين يتألفون من وكيلي جابلر ورون كارمل، وكلاهما موظفوا شركات فنون إلكترونية سابقين. اللعبة رشحت لجائزة Seumas McNally الكبرى، جائزة التصميم والابتكار والتميز الفني في مهرجان الألعاب المستقلة. قد تم إصدار اللعبة كـ وي واير خاصة بمنصة ألعاب Wii في أمريكا الشمالية في 13 أكتوبر 2008. في 11 نوفمبر 2008، أعلن مطوروا عالم جوو أنه سيتم إصدار اللعبة كـ WiiWare في أوروبا بدلا من أن تكون لعبة مفردة في قرص مرن كماهو الحال في أغلبية الألعاب. وخلال مؤتمر D.I.C.E. Summit لعام 2009، اعلنت نينتندو انها ستنشر عالم جوو في اليابان خلال الربع الثاني من عام 2009 ؛ وقد تم إصدار اللعبة في 21 إبريل 2009 تحت عنوان Planet of Goo (グーの惑星 Gū no Wakusei) وفي 24 مارس 2009، أعلن أن عالم جوو سيكون جزءا من مجموعة الثالثة.
rdf:langString
World of Goo ist ein Computerspiel von 2D Boy. Es wurde am 13. Oktober 2008 erstmals als Downloadvariante für Windows und Macintosh angeboten und ist im Handel am 11. Dezember 2008 erschienen, zudem ist das Spiel auch für Linux, die Nintendo Wii, Android und iOS erhältlich. Entwickelt wurde es von Kyle Gabler, Ron Carmel und Allan Blomquist, die zuvor Mitarbeiter von Electronic Arts waren. World of Goo gewann 2008 auf dem Independent Games Festival in den Kategorien Technische Perfektion und Innovatives Game Design und war in der Kategorie Seumas McNally Grand Prize nominiert.Ziel dieses Puzzle-Spieles ist es, mit kleinen Bällen, sogenannten Goos, einen Weg zum Levelende, einem Rohr, zu bauen. Von dem Rohr muss eine bestimmte Anzahl an Rest-Goos eingesaugt werden. Ähnlich wie im Spiel Bridge Builder baut das Spielprinzip auf einer Physik auf, die beim Bau beachtet werden muss. Die Grundidee des Spiels ging aus dem Freeware-Spiel Tower of Goo hervor, das der Entwickler Kyle Gabler einige Jahre zuvor als Prototyp programmiert hatte.
rdf:langString
World of Goo es un videojuego de lógica, con un fuerte énfasis en la física, publicado para la consola Wii y Nintendo Switch, y para los tres principales sistemas operativos de PC: Windows, Mac OS X y Linux (IA-32 de forma nativa, x86-64 a través de librerías estándar de 32 bit) y android. Producido por 2D Boy, una desarrolladora de videojuegos independiente compuesta por Kyle Gabler y Ron Carmel, ambos exempleados de Electronic Arts. Fue nominado para el gran premio Seumas McNally, el Premio de Diseño e Innovación y Excelencia Técnica en el Festival de Juegos Independientes. Fue lanzado para la Nintendo Wii en Norteamérica el 13 de octubre de 2008. El 11 de noviembre de 2008, 2D Boy anunció que World of Goo sería lanzado en el WiiWare en Europa, en lugar de un lanzamiento normal.
rdf:langString
World of Goo est un jeu vidéo de puzzle pour Windows, Mac OS X, Linux, Wii, iOS, Android, BlackBerry OS, et Nintendo Switch dont la date de commercialisation initiale est le 13 octobre 2008. Réalisé par 2D Boy, un petit studio de développement indépendant fondé par Kyle Gabler et Ron Carmel, deux anciens employés d'Electronic Arts, le jeu consiste à construire des structures avec de petites créatures rondes — les Goos — afin de les amener à un tuyau de sortie. Plusieurs types de Goos différents permettent d'enrichir la jouabilité au fur et à mesure de la progression. Le jeu a reçu un très bon accueil de la presse et des joueurs, ainsi que plusieurs récompenses.
rdf:langString
『グーの惑星』(グーのわくせい、World of Goo)は、2008年に2D Boyより発売されたアクションパズルゲーム。日本では2009年4月21日にWiiウェアとして、2017年5月25日にNintendo Switch用ソフトとして発売された。
rdf:langString
《월드 오브 구》(영어: World of Goo)는 미국 샌프란시스코에 있는 인디 게임 개발 스튜디오인 2Dboy에서 제작된 게임으로 물리엔진을 기반으로 한 퍼즐게임이다. 구(Goo)라는 구형의 물질들이 살고 있는 세상이라는 이름의 게임인 월드 오브 구는 다양한 구들을 이용하여 구조물을 만들거나 퍼즐을 풀어낸 후, 파이프 라인을 통하여 목표로 할당된 일정량의 구들을 사용하지 않아 살아있는 채로 내보내야하는 형식의 게임이다. 총 4개의 기본 챕터와 에필로그 챕터로 이루어져 있으며, 각 챕터는 또 여러 개의 스테이지로 구성되어 있다. 이 게임은 게임이 출시된 해인 2008년 게임 개발자 회의(Game Developer Conference)에서 개최되는 독립 게임 페스티벌(Independent Game Festival)에서 Design Innovation Award와 Technical Excellence Award를 수상한 게임이고 Seumas McNally Grand Prize 최종후보까지 진출했었다.
rdf:langString
World of Goo is a puzzle video game developed and published by independent game developer 2D Boy. The game was released on Microsoft Windows and Wii platforms on October 13, 2008, with releases on Nintendo Switch, Mac OS X, Linux, and various mobile devices in subsequent years. A physics-based puzzler, World of Goo has the player use small balls of goo to create bridges and similar structures over chasms and obstacles to help other goo balls reach a goal point, with the challenge to use as few goo balls as possible to build this structure. The game was nominated for numerous awards—the Seumas McNally Grand Prize, Design Innovation Award, and Technical Excellence—at the Independent Games Festival, and has gone on to win several other gaming awards. The game was critically acclaimed and became an example of a commercially successful indie game.
rdf:langString
World of Goo is een computerspel van 2D Boy. Het spel werd op 13 oktober 2008 uitgebracht als download voor Windows en Mac OS X. Op 11 december van dat jaar kwam het in de handel als fysiek spel.
rdf:langString
World of Goo – komputerowa gra logiczna wyprodukowana i wydana w 2008 roku przez studio 2D Boy na komputery osobiste (Linux, OS X i Windows) oraz platformy mobilne (Android i iOS). W 2017 została wydana na konsolę Nintendo Switch. Jej wersja na konsolę Wii została wydana przez Nintendo. Twórcami gry są byli pracownicy koncernu Electronic Arts, Kyle Gabler i Ron Carmel, którzy po stworzeniu Tower of Goo oraz Tower of Goo: Unlimited postanowili wydać pełną grę. Gra dostępna jest w wersji pudełkowej, w sprzedaży elektronicznej i poprzez usługę WiiWare. Producenci zrezygnowali z zabezpieczenia gry (DRM). Gra jest oparta na silniku fizyki .
rdf:langString
World of Goo è un videogioco rompicapo pubblicato dagli sviluppatori statunitensi Kyle Gabler e Ron Carmel sotto lo pseudonimo di 2D Boy nell'ottobre 2008. Il gioco ha vinto i premi "Design Innovation Award" e "Technical Excellence Award" all'. I livelli consistono nel costruire torri, ponti o altro con delle palline di melma.
rdf:langString
World of Goo — це відеогра-пазл з акцентом на фізику від незалежного розробника . Гра вийшла на наступних платформах: Wii, Windows, Mac OS X, Android і Linux (x86, x86-64).
rdf:langString
World of Goo är ett pusseldatorspel med en stark betoning på fysik. Spelet finns för ett antal plattformar och har utvecklats av , en indiespel-utvecklare, med Kyle Gabler och Ron Carmel, tidigare utvecklare i Electronic Arts.
rdf:langString
World of Goo (с англ. — «Липкий мир», также существует перевод «Мир Слизи») — компьютерная логическая игра с имитацией физических событий. Разработана компанией для платформNintendo Wii, Windows, Mac OS X, Apple iOS, Linux, Android и Nintendo Switch
rdf:langString
World of Goo é um jogo de puzzle de produção independente lançado para o Nintendo Wii e Windows pela 2D Boy, um estúdio independente fundado por Kyle Gabler e Ron Carmel. O jogo foi lançado para WiiWare e Windows na América em 13 de outubro de 2008. Também já foi lançado para iPad desde Dezembro de 2010, vendendo 125 mil cópias. Desde Abril de 2011, também, existe uma versão para iPhone e iPod Touch.
rdf:langString
《粘粘世界》(英语:World of Goo,中国大陆译作“粘粘世界”,香港和台湾译作“黏黏世界”)是一款由独立游戏开发者2D Boy制作并发行,涵盖WiiWare、Mac OS X、Windows、Linux多个平台的物理学题材益智游戏。在2008年的独立游戏节中,《粘粘世界》荣获创新设计奖和优秀技术奖,并得到了塞尤玛斯·麦克纳利奖的提名。2008年10月13日游戏PC、Wii版在北美发布。随后其他平台、其他地区的游戏陆续上市。
xsd:nonNegativeInteger
36680
xsd:date
2008-10-13
xsd:date
2008-11-02
xsd:date
2009-02-12
xsd:date
2010-12-16
xsd:date
2011-11-28
xsd:date
2013-01-21
xsd:date
2017-03-16