Word ladder
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Escala de paraules (Word Ladder) és un joc inventat per Lewis Carroll, l'autor de llibres pels infants entre ells Alícia al País de les Meravelles o . Carroll va crear el joc per a Vanity Fair.
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Vorta ŝtuparo (ankaŭ nomita angle Doublets, aŭ laddergrams) estas vortludo inventita de Lewis Carroll. Vorta ŝtuparo komenciĝas per du vortoj, kaj por solvi la enigmon, oni devas trovi ĉenon de aliaj vortoj por ligi la du vortojn, en kiu du apudaj vortoj (t.e. vortoj en sinsekvaj paŝoj) diferencas per unu litero.
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Wortleiter ist der Name eines Buchstabenrätsels. Ziel ist es, zwei vorgegebene Wörter gleicher Länge durch eine Kette aus Wörtern zu verbinden, indem man in jedem Schritt genau einen Buchstaben austauscht. So kann man etwa HALM in KORN ändern durch die Kette HALM–HALT–HART–HORT–HORN–KORN. Um das Rätsel ansprechend zu gestalten, werden wie in diesem Beispiel häufig zwei Wörter gewählt, die auch inhaltlich in einer Verbindung stehen, also etwa Gegenteile sind oder wie hier sich das eine aus dem anderen entwickelt.
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Escala de palabras (Word Ladder) es un juego inventado por Lewis Carroll, el autor de libros como Alicia en el País de las Maravillas o Alicia a través del Espejo. Carroll lo creó Para Vanity Fair.
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Les doublets sont un jeu de mots, inventé par Lewis Carroll, qui consiste à relier deux mots par une série de mots semblables. Ce jeu est aussi appelé échelle de mots. Par exemple, donner les doublets de « rime » et « misez » : 1.
* rime 2.
* mire (réordonner) 3.
* mite (changer une seule lettre) 4.
* mise (changer une seule lettre) 5.
* misez (ajouter une lettre).
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Word ladder (also known as Doublets, word-links, change-the-word puzzles, paragrams, laddergrams, or word golf) is a word game invented by Lewis Carroll. A word ladder puzzle begins with two words, and to solve the puzzle one must find a chain of other words to link the two, in which two adjacent words (that is, words in successive steps) differ by one letter.
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ことばの梯子(ことばのはしご、英: word ladders)は、『不思議の国のアリス』の作者として知られるルイス・キャロルが世に広めた言葉遊びもしくはパズルの一種である。2つの英単語がお題として与えられたとき、片方の単語から始めて1つのアルファベットを変えることを繰り返すことによって、他方の単語に行き着く「単語の連鎖」が解となる。キャロル自身は、この遊びを最初はことばのリンク (word links) と呼び、公表時にはダブレット (doublets) と呼んだ。後世には様々な呼び名が用いられており、「段ことば」(stepwords)「転移」(transitions)「ことばのチェーン」(word chains)「ことばのゴルフ」(word golf) などがある。
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词梯(英語:Word ladder)是刘易斯·卡罗尔发明的一种单词游戏。该游戏有一个起始词和一个终止词,游戏者需要发现一条连接两个词的词汇链,词汇链上的两个相邻词只差一个字母。游戏者一般是更改起始词中的一个字母,获得一个新词,然后继续更改所得的新词中的某个字母,再获得一个新词,最终获得终止词。
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Word Ladder (letteralmente scala delle parole) è un gioco di carta e matita inventato da Lewis Carroll, l'autore di Alice nel Paese delle Meraviglie. Si chiama anche metagramma; Carroll lo propose inizialmente (con regole più restrittive) col nome doublets. Sebbene pochi ricordino l'origine e l'autore del gioco, esso è molto diffuso in molti paesi, inclusa l'Italia. In Francia si chiama métagramme oppure d'un mot à l'autre.
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Het letterwisselspel is een woordspel waarbij het, anders dan bij andere woordspelen, niet de bedoeling is een nog onbekend woord te vinden, maar een (zo kort mogelijke) route te ontdekken waarlangs het ene woord kan worden omgezet in een ander woord.
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Escala de paraules
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Wortleiter
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Vorta ŝtuparo
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Escala de palabras
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Doublets
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Word ladder
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ことばの梯子
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Letterwisselspel
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Word ladder
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词梯
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Escala de paraules (Word Ladder) és un joc inventat per Lewis Carroll, l'autor de llibres pels infants entre ells Alícia al País de les Meravelles o . Carroll va crear el joc per a Vanity Fair.
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Vorta ŝtuparo (ankaŭ nomita angle Doublets, aŭ laddergrams) estas vortludo inventita de Lewis Carroll. Vorta ŝtuparo komenciĝas per du vortoj, kaj por solvi la enigmon, oni devas trovi ĉenon de aliaj vortoj por ligi la du vortojn, en kiu du apudaj vortoj (t.e. vortoj en sinsekvaj paŝoj) diferencas per unu litero.
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Wortleiter ist der Name eines Buchstabenrätsels. Ziel ist es, zwei vorgegebene Wörter gleicher Länge durch eine Kette aus Wörtern zu verbinden, indem man in jedem Schritt genau einen Buchstaben austauscht. So kann man etwa HALM in KORN ändern durch die Kette HALM–HALT–HART–HORT–HORN–KORN. Um das Rätsel ansprechend zu gestalten, werden wie in diesem Beispiel häufig zwei Wörter gewählt, die auch inhaltlich in einer Verbindung stehen, also etwa Gegenteile sind oder wie hier sich das eine aus dem anderen entwickelt.
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Escala de palabras (Word Ladder) es un juego inventado por Lewis Carroll, el autor de libros como Alicia en el País de las Maravillas o Alicia a través del Espejo. Carroll lo creó Para Vanity Fair.
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Les doublets sont un jeu de mots, inventé par Lewis Carroll, qui consiste à relier deux mots par une série de mots semblables. Ce jeu est aussi appelé échelle de mots. Par exemple, donner les doublets de « rime » et « misez » : 1.
* rime 2.
* mire (réordonner) 3.
* mite (changer une seule lettre) 4.
* mise (changer une seule lettre) 5.
* misez (ajouter une lettre).
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Word ladder (also known as Doublets, word-links, change-the-word puzzles, paragrams, laddergrams, or word golf) is a word game invented by Lewis Carroll. A word ladder puzzle begins with two words, and to solve the puzzle one must find a chain of other words to link the two, in which two adjacent words (that is, words in successive steps) differ by one letter.
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Het letterwisselspel is een woordspel waarbij het, anders dan bij andere woordspelen, niet de bedoeling is een nog onbekend woord te vinden, maar een (zo kort mogelijke) route te ontdekken waarlangs het ene woord kan worden omgezet in een ander woord. Het letterwisselspel is in 1877 bedacht door Lewis Carroll, de schrijver van Alice in Wonderland, voor en . Hij schreef de regels op in 1878 en publiceerde vanaf 1879 artikelen in het tijdschrift Vanity Fair. Later dat jaar werden de regels gepubliceerd in het boek Doublets, a word-puzzle, by Lewis Carroll. In die tijd werden er ook openbare competities gehouden in het vinden van doubletten.
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Word Ladder (letteralmente scala delle parole) è un gioco di carta e matita inventato da Lewis Carroll, l'autore di Alice nel Paese delle Meraviglie. Si chiama anche metagramma; Carroll lo propose inizialmente (con regole più restrittive) col nome doublets. Sebbene pochi ricordino l'origine e l'autore del gioco, esso è molto diffuso in molti paesi, inclusa l'Italia. In Francia si chiama métagramme oppure d'un mot à l'autre. Carroll pubblicò l'idea del gioco sul numero di Vanity Fair del 29 marzo 1879, asserendo di averlo inventato per intrattenere due giovani sorelle, Julia e Ethel Arnold (la prima delle quali sarebbe diventata la madre di Aldous Huxley), trovandosi a corto di indovinelli: DEAR VANITY,--Just a year ago last Christmas, two young ladies--smarting under that sorest scourge of feminine humanity, the having "nothing to do"--besought me to send them "some riddles". But riddles I had none at hand, and therefore set myself to devise some other form of verbal torture which should serve the same purpose. The result of my meditations was a new kind of Puzzle--new at least to me--which, now that it has been fairly tested by a year's experience, and commended by many friends, I offer to you, as a newly-gathered nut, to be cracked by the omnivorous teeth which have already masticated so many of your Double Acrostics.
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ことばの梯子(ことばのはしご、英: word ladders)は、『不思議の国のアリス』の作者として知られるルイス・キャロルが世に広めた言葉遊びもしくはパズルの一種である。2つの英単語がお題として与えられたとき、片方の単語から始めて1つのアルファベットを変えることを繰り返すことによって、他方の単語に行き着く「単語の連鎖」が解となる。キャロル自身は、この遊びを最初はことばのリンク (word links) と呼び、公表時にはダブレット (doublets) と呼んだ。後世には様々な呼び名が用いられており、「段ことば」(stepwords)「転移」(transitions)「ことばのチェーン」(word chains)「ことばのゴルフ」(word golf) などがある。
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词梯(英語:Word ladder)是刘易斯·卡罗尔发明的一种单词游戏。该游戏有一个起始词和一个终止词,游戏者需要发现一条连接两个词的词汇链,词汇链上的两个相邻词只差一个字母。游戏者一般是更改起始词中的一个字母,获得一个新词,然后继续更改所得的新词中的某个字母,再获得一个新词,最终获得终止词。
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