Wolfgang Kramer

http://dbpedia.org/resource/Wolfgang_Kramer an entity of type: Thing

فولفغانغ كرامر (بالألمانية: Wolfgang Kramer)‏ هو مصمم ألماني، ولد في 29 يونيو 1942 في شتوتغارت في ألمانيا. rdf:langString
Wolfgang Kramer (* 29. Juni 1942 in Stuttgart) ist ein deutscher Spieleautor. rdf:langString
Wolfgang Kramer (né le 29 juin 1942 à Stuttgart) est un auteur de jeux de société allemand. Il est l'auteur le plus primé par le prestigieux Spiel des Jahres, avec cinq récompenses obtenues. rdf:langString
Wolfgang Kramer (born 29 June 1942 in Stuttgart) is a German board game designer. rdf:langString
Wolfgang Kramer (Stoccarda, 29 giugno 1942) è un inventore e autore di giochi tedesco. rdf:langString
ヴォルフガング・クラマー(Wolfgang Kramer, 1942年6月29日 - , シュトゥットガルト出身)は、 ドイツのボードゲームデザイナーである。 クラマーは1973年から1988年までの16年間は運用管理者やコンピューター科学者として働きながら趣味としてゲームを作成していたが、1989年から専業ゲームデザイナーとなった。彼は200以上のゲームをデザインしており、総発行部数は1000万部を超えている。作品の多くがドイツ年間ゲーム大賞ノミネートされている。 彼は他のデザイナーと連携する事が多く、特にミヒャエル・キースリングやリヒャルト・ウルリッヒと組むことが多い。 rdf:langString
Wolfgang Kramer (ur. 29 czerwca 1942 w Stuttgarcie) – niemiecki projektant gier planszowych, pięciokrotny zwycięzca prestiżowego konkursu Spiel des Jahres. Kramer w grze zastosował po raz pierwszy nowatorski sposób zapamiętywania punktów zwycięstwa poszczególnych graczy, który jest obecnie popularny w eurograch. Polega on na przesuwaniu pionków po torze biegnącym wokół planszy. W Niemczech jest on na jego cześć nazywany Kramerleiste. rdf:langString
Wolfgang Kramer, född den 29 juni 1942 i Stuttgart, är en tysk konstruktör av brädspel. Han hade tidigare arbetat som produktionschef och datorforskare innan han 1989 började arbeta fullt ut som spelkonstruktör. Kramer har designat över 100 spel, varav flera antingen har nominerats eller vunnit utmärkelser vid Spiel des Jahres. Han samarbetar ofta med andra spelkonstruktörer såsom Michael Kiesling och Richard Ulrich. Sättet som vissa brädspel har poängräkningen runt kanten på brädet benämns på tyska för "Kramerleiste", vilket är en hyllning till Kramer. Förutom att vara spelkonstruktör har Kramer även skrivit några böcker, bland annat Der Palast der Rätsel och Die Rätsel der Pyramide. rdf:langString
Wolfgang Kramer (Stuttgart, 29 juni 1942) is een Duits ontwerper van gezelschapsspellen en een van de meest toonaangevende ontwerpers van designer games. Kramer heeft meer dan 100 speltitels op zijn naam staan. Van zijn spellen zijn meer dan 8 miljoen exemplaren verkocht. Hij behoort hiermee tot de succesvolste spelontwerpers ooit.De belangrijkste spellenprijs, Spiel des Jahres, heeft hij vijf keer gewonnen met een van zijn spellen en vele andere van zijn spellen zijn ervoor genomineerd. Hij werkt vaak samen met andere ontwerpers, zoals Michael Kiesling and Richard Ulrich. rdf:langString
rdf:langString Wolfgang Kramer
rdf:langString فولفغانغ كرامر
rdf:langString Wolfgang Kramer
rdf:langString Wolfgang Kramer
rdf:langString Wolfgang Kramer
rdf:langString ヴォルフガング・クラマー
rdf:langString Wolfgang Kramer
rdf:langString Wolfgang Kramer
rdf:langString Wolfgang Kramer
xsd:integer 1571758
xsd:integer 1075168319
rdf:langString فولفغانغ كرامر (بالألمانية: Wolfgang Kramer)‏ هو مصمم ألماني، ولد في 29 يونيو 1942 في شتوتغارت في ألمانيا.
rdf:langString Wolfgang Kramer (* 29. Juni 1942 in Stuttgart) ist ein deutscher Spieleautor.
rdf:langString Wolfgang Kramer (né le 29 juin 1942 à Stuttgart) est un auteur de jeux de société allemand. Il est l'auteur le plus primé par le prestigieux Spiel des Jahres, avec cinq récompenses obtenues.
rdf:langString Wolfgang Kramer (born 29 June 1942 in Stuttgart) is a German board game designer.
rdf:langString Wolfgang Kramer (Stoccarda, 29 giugno 1942) è un inventore e autore di giochi tedesco.
rdf:langString Wolfgang Kramer (Stuttgart, 29 juni 1942) is een Duits ontwerper van gezelschapsspellen en een van de meest toonaangevende ontwerpers van designer games. Kramer heeft meer dan 100 speltitels op zijn naam staan. Van zijn spellen zijn meer dan 8 miljoen exemplaren verkocht. Hij behoort hiermee tot de succesvolste spelontwerpers ooit.De belangrijkste spellenprijs, Spiel des Jahres, heeft hij vijf keer gewonnen met een van zijn spellen en vele andere van zijn spellen zijn ervoor genomineerd. Kramer werkte jaren als systeemanalist en verkoper. In 1989 stopte hij met zijn werk en maakte hij van zijn hobby zijn beroep. Hij werd daarmee de allereerste fulltime spelontwerper. Hij is sinds 1986 voorzitter van de SAZ, een organisatie van spelontwerpers. Bij bijeenkomsten van deze organisatie deelt hij graag zijn kennis. Hij werkt vaak samen met andere ontwerpers, zoals Michael Kiesling and Richard Ulrich. Een eigenschap van sommige gezelschapsspellen in de Duitse stijl is het scorepad rondom de rand van het spelbord. Deze manier om de score bij te houden werd voor het eerst gebruikt door Kramer in zijn spel Heimlich & Co (1984) en staat in Duitsland bekend als de Kramerleiste, ter ere van Wolfgang Kramer.
rdf:langString ヴォルフガング・クラマー(Wolfgang Kramer, 1942年6月29日 - , シュトゥットガルト出身)は、 ドイツのボードゲームデザイナーである。 クラマーは1973年から1988年までの16年間は運用管理者やコンピューター科学者として働きながら趣味としてゲームを作成していたが、1989年から専業ゲームデザイナーとなった。彼は200以上のゲームをデザインしており、総発行部数は1000万部を超えている。作品の多くがドイツ年間ゲーム大賞ノミネートされている。 彼は他のデザイナーと連携する事が多く、特にミヒャエル・キースリングやリヒャルト・ウルリッヒと組むことが多い。
rdf:langString Wolfgang Kramer (ur. 29 czerwca 1942 w Stuttgarcie) – niemiecki projektant gier planszowych, pięciokrotny zwycięzca prestiżowego konkursu Spiel des Jahres. Kramer w grze zastosował po raz pierwszy nowatorski sposób zapamiętywania punktów zwycięstwa poszczególnych graczy, który jest obecnie popularny w eurograch. Polega on na przesuwaniu pionków po torze biegnącym wokół planszy. W Niemczech jest on na jego cześć nazywany Kramerleiste.
rdf:langString Wolfgang Kramer, född den 29 juni 1942 i Stuttgart, är en tysk konstruktör av brädspel. Han hade tidigare arbetat som produktionschef och datorforskare innan han 1989 började arbeta fullt ut som spelkonstruktör. Kramer har designat över 100 spel, varav flera antingen har nominerats eller vunnit utmärkelser vid Spiel des Jahres. Han samarbetar ofta med andra spelkonstruktörer såsom Michael Kiesling och Richard Ulrich. Sättet som vissa brädspel har poängräkningen runt kanten på brädet benämns på tyska för "Kramerleiste", vilket är en hyllning till Kramer. Förutom att vara spelkonstruktör har Kramer även skrivit några böcker, bland annat Der Palast der Rätsel och Die Rätsel der Pyramide.
xsd:nonNegativeInteger 4515

data from the linked data cloud