Winny
http://dbpedia.org/resource/Winny an entity of type: Thing
위니(Winny, WinNY)는 일본의 P2P 파일 공유 프로그램이다. 이 프로그램은 프리넷 네트워크의 원칙에 고무를 받아 만들어졌으나, 프리넷은 자바를 기본으로 하였다면 위니는 윈도 C++ 응용 프로그램으로 제작되었다. 이 소프트웨어는 WinMX의 이름에서 따왔는데, M이 X로, N이 Y로 바뀐 것이다. 2006년 일본의 레코딩 산업 협회의 보고에 따르면 300만이 넘는 사람들이 위니를 써본 적이 있고 일본에서 WinMX를 대신하는 가장 유명한 파일 공유 프로그램으로 자리매김하였다.
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Winny(ウィニー)とは、Peer to Peer技術を応用したファイル共有ソフトである。配布者の匿名性を強くアピールしていたため、著作権侵害のファイル交換に多用された。
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Winny是一種利用P2P技术,在Microsoft Windows系统平台上操作的共享软件。随后,强化改良版的Winny以Winnyp的名称发布。
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Winny (alias WinNY) ist ein japanisches Peer-to-Peer-Filesharingprogramm, das behauptet, durch die Design-Prinzipien hinter dem Freenet-Netz inspiriert worden zu sein und Benutzeridentitäten anonym zu halten. Während Freenet in Java implementiert wurde, wurde Winny als C++-Anwendung für Windows implementiert. Kaneko wurde am 1. Juni 2004 gegen Kaution aus der Haft entlassen. Die Gerichtsanhörung startete im September 2004 am Kyotoer Bezirksgericht. Isamu Kaneko verstarb am 6. Juli 2013 infolge eines Herzinfarkts. Er wurde 42 Jahre alt.
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Winny (también conocido como WinNY) es un cliente de intercambio de archivos de persona a persona (peer-to-peer) de origen japonés que conecta a su propia red de nombre homónimo. La creación de esta red está inspirada en los principios de libertad detrás de la red Freenet en reclamo de mantener anónima la identidad de los usuarios. Mientras que Freenet era implementado en Java, Winny era implementado como una aplicación de Windows en C++. Kaneko fue liberado bajo fianza el 1 de junio del 2004. Las audiencias de la corte comenzaron en septiembre de 2004 en la corte del distrito de Kioto.
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Winny (aussi connu sous le nom de WinNY) est un programme de P2P japonais qui a été inspiré du travail fait par Freenet et qui garde l'esprit d'intraçabilité des usagers. Freenet a été implémenté en Java, Winny a été implementé avec une application Windows, développée en C++.
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Winny (noto anche come WinNY) è un programma giapponese di condivisione di file peer-to-peer (P2P) sviluppato da Isamu Kaneko, un assistente di ricerca dell'Università di Tokyo nel 2002. Come Freenet, un utente deve aggiungere un elenco di nodi criptati per connettersi ad altri nodi della rete. Gli utenti scelgono tre parole cluster che simboleggiano i loro interessi e quindi Winny si connette ad altri nodi che condividono queste parole cluster, scaricando e memorizzando dati criptati dalla cache di questi vicini in un file system distribuito. Se gli utenti desiderano un file particolare, impostano dei trigger (parole chiave) e Winny scarica i file contrassegnati da questi trigger. La crittografia aveva lo scopo di garantire l'anonimato, ma Winny includeva anche delle bacheche in cui gli u
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Winny (also known as WinNY) is a Japanese peer-to-peer (P2P) file-sharing program developed by Isamu Kaneko, a research assistant at the University of Tokyo in 2002. Like Freenet, a user must add an encrypted node list in order to connect to other nodes on the network. Users choose three cluster words which symbolize their interests, and then Winny connects to other nodes which share these cluster words, downloading and storing encrypted data from cache of these neighbors in a distributed data store. If users want a particular file, they set up triggers (keywords), and Winny will download files marked by these triggers. The encryption was meant to provide anonymity, but Winny also included bulletin boards where users would announce uploads, and the IP address of posters could be discovered
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Winny (znany również pod nazwą WinNY) - japoński program typu peer-to-peer (P2P), umożliwiający udostępnianie i pobieranie plików. Został zainspirowany głównymi zasadami, na których opiera się działanie sieci Freenet, a mianowicie: pełną anonimowością użytkowników i szyfrowaniem przesyłanej treści. Podczas gdy Freenet został zaimplementowany w języku Java, Winny został napisany w języku C++ jako aplikacja działająca pod systemem operacyjnym Windows.
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Winny
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Winny
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위니 (소프트웨어)
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Winny
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Winny
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Isamu Kaneko 1971-2013
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Winny (alias WinNY) ist ein japanisches Peer-to-Peer-Filesharingprogramm, das behauptet, durch die Design-Prinzipien hinter dem Freenet-Netz inspiriert worden zu sein und Benutzeridentitäten anonym zu halten. Während Freenet in Java implementiert wurde, wurde Winny als C++-Anwendung für Windows implementiert. Der Name der Software leitet sich von WinMX ab, indem M und X um einen Buchstaben im lateinischen Alphabet zu N und Y angehoben werden. Im September 2003 gab es 250.000 Benutzer des Programms entsprechend der Association of Copyright for Computer Software in Tokyo. Laut P2Pnet ist es das populärste Tauschprogramm in Japan, mit WinMX auf dem zweiten Platz. Die Software wurde von Isamu Kaneko entwickelt, welcher Forschungsassistent in Masterstudiengängen über Technische Informatik an der Universität Tokio in Japan war. Er war auch Forscher am . Kaneko hatte ursprünglich seine Absicht, Winny zu entwickeln, auf dem „Download Software“-Board des populären japanischen Forums 2channel bekannt gegeben. Da 2channel-Nutzer oft auf anonyme Nutzer durch deren Nummer ihres Postings verweisen, wurde Kaneko als 47-shi (japanisch 47氏 ‚Herr 47‘) bekannt, oder einfach nur als „47“. Am 28. November 2003 wurden zwei Nutzer von Winny, Yoshihiro Inoue, ein 41-jähriger selbstständiger Geschäftsmann aus Takasaki, Präfektur Gunma, und ein 19 Jahre alter arbeitsloser Mann aus Matsuyama, von der Kyotoer Polizei verhaftet. Sie wurden beschuldigt, urheberrechtlich geschütztes Material via Winny verteilt zu haben und gestanden ihre Taten. Bald nach den Verhaftungen dieser beiden Nutzer wurde die Wohnung von Kaneko durchsucht und der Winny-Quellcode von der Kyotoer Polizei beschlagnahmt. Kaneko wurde unter dem „Verdacht auf Verschwörung mit dem Ziel, Copyright-Verletzungen zu begehen“ verhaftet. Kanekos Verhaftung löste einen Aufruhr in Internet-Communitys einschließlich 2channel aus, die Verhaftung wurde als ungerechtfertigt bezeichnet. Eine Website, die extra dafür geschrieben wurde Geld für seine Verteidigung zu sammeln, hat Spendeneingänge von über 11 Millionen Yen (um die 78.500 Euro) in nur zwei Wochen verzeichnen können. Kaneko wurde am 1. Juni 2004 gegen Kaution aus der Haft entlassen. Die Gerichtsanhörung startete im September 2004 am Kyotoer Bezirksgericht. Am 13. Dezember 2006 wurde Kaneko wegen „Beihilfe zu Copyright-Verletzungen“ verurteilt und zu einer Geldstrafe von 1,5 Mio. Yen verurteilt. Das Urteil wurde in den japanischen Tageszeitungen heftig diskutiert. Im Oktober 2009 wurde Kaneko in zweiter Instanz freigesprochen. Isamu Kaneko verstarb am 6. Juli 2013 infolge eines Herzinfarkts. Er wurde 42 Jahre alt. Nachdem Winnys Entwicklung gestoppt wurde, hat ein anonymer japanischer Entwickler Share entwickelt, um dort weiterzumachen, wo Winny aufgehört hat.
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Winny (también conocido como WinNY) es un cliente de intercambio de archivos de persona a persona (peer-to-peer) de origen japonés que conecta a su propia red de nombre homónimo. La creación de esta red está inspirada en los principios de libertad detrás de la red Freenet en reclamo de mantener anónima la identidad de los usuarios. Mientras que Freenet era implementado en Java, Winny era implementado como una aplicación de Windows en C++. El software toma su nombre del programa P2P WinMX, donde las letras "M" y "X" de la palabra "WinMX", son adelantadas una posición en el alfabeto latino, quedando como "N" y "Y" formando la palabra "WinNY". Según una encuesta realizada en septiembre del 2003 por la Asociación de Copyright para Software (con base en Tokio) había alrededor de 250,000 usuarios del programa en línea. Winny era el programa P2P más popular en Japón, con WinMX en segundo lugar y Limewire en tercero. Según también un informe de 2006 de la RIAJ, más de tres millones de personas han probado el Winny, y se ha alternado con WinMX como el programa de intercambio de archivos más popular de Japón. Como Freenet, cada cliente funciona como un nodo. Inicialmente, unabúsqueda puede devolver pocos resultados, pero uno puede instalar "racimos" (o "clusteres") basados en ciertas palabras claves, y en un cierto plazo, el cliente podrá aprender la mejor ruta para obtener la información buscada. El software fue desarrollado por , quien es un asistente de investigación graduado en curso de ingeniería informática en la Universidad de Tokio en Japón. En una ocasión, fue también investigador en el Instituto de Investigación de Energía Atómica de Japón. Kaneko, originalmente anuncio de forma anónima su intento de desarrollar Winny en un tablón de anuncios de descarga de software en el 2channel (2ch como abreviatura) que es un sitio BBS de origen Japonés. Desde que los usuarios de 2channel se refieren a los usuarios anónimos por su número de mensajes, Kaneko vino a ser conocido como "Mr. 47" ("47-Shi", o 47氏 en Japonés), o solamente como "47". El 28 de noviembre de 2003, dos usuarios japoneses de Winny, Yoshihiro Inoue, hombre de negocios de 41 años de edad de Takasaki, Prefectura Gunma y un desempleado de 19 años de Matsuyama, fueron arrestados por la Policía Prefectural de Kioto. Fueron acusados de compartir ilegalmente material con copyright por medio de Winny y comprobados sus crímenes. Pronto siguió los arrestos de dos usuarios, Kaneko también tenía su hogar investigado y tenía el código de fuente deWinny confiscado por la policía de Kioto. El 10 de mayo del 2004, Kaneko fue arrestado como sospechoso de conspirar para cometer delitos de violación al copyright por la fuerza de tarea de delitos informáticos de la Policía Prefectual de Kioto La detención de Kaneko causó un alboroto en varias comunidades de internet, incluyendo en 2channel, citándolo como una detención injusta. Un sitio web, que fue creado para recaudar fondos para financiar la defensa de Kaneko, recaudó más de 11 millones de yenes (alrededor de 97,000 US$ dólares el 23 de mayo del 2004) en tan solo dos semanas. Kaneko fue liberado bajo fianza el 1 de junio del 2004. Las audiencias de la corte comenzaron en septiembre de 2004 en la corte del distrito de Kioto. El 13 de diciembre de 2006, Kaneko fue condenado por asistir a violaciones de copyright y condenado a pagar una multa de 1.5 millones de Yenes (cerca de 13.200 US$). Él está en espera para apelar la decisión. Después de que el desarrollo de Winny fuera interrumpido, el proyecto P2P fue iniciado por un ingeniero japonés anónimo quien tomó como punto de partida, a Winny donde fue abandonado.
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Winny (aussi connu sous le nom de WinNY) est un programme de P2P japonais qui a été inspiré du travail fait par Freenet et qui garde l'esprit d'intraçabilité des usagers. Freenet a été implémenté en Java, Winny a été implementé avec une application Windows, développée en C++. Le logiciel tient son nom de WinMX, ou le M et le X ont été déplacés d'une lettre dans l'alphabet latin ce qui donne le N et le Y. Depuis septembre 2003, il existe 250 000 usagers de ce programme selon l'association basé à Tōkyō pour le droit d'auteur des programmes informatiques. Selon P2Pnet, c'est le plus populaire des logiciels de partage de fichiers au Japon, WinMX tenant la seconde place. Le logiciel a été développé par Isamu Kaneko qui travaille à l'université de Tokyo au Japon. Il est également chercheur à l'institut de recherche de l'énergie atomique japonaise. Kaneko a originellement annoncé sur la page du forum 2channel qu'il le développait. Depuis que les utilisateurs de 2ch font référence à des utilisateurs anonymes par des codes postaux, Kaneko s'est appelé « Mr. 47 » ("47-Shi", ou 47氏 en Japonais), ou juste « 47 ». Alors que l'association japonaise pour le droit d'auteur de logiciels de logiciels a signalé qu'en janvier 2014, le nombre de nœuds connectés sur Perfect Dark (24000) était inférieur à celui de Share (44000), mais plus que sur Winny (12000), Netagent en 2018 Winny rapporté étant le plus grand avec 50 000 nœuds suivis de Perfect Dark avec 30 000 nœuds suivis par Share avec 10 000. Netagent affirme que le nombre de nœuds sur Perfect Dark est tombé depuis 2015, tandis que le nombre de Winny était stable. Netagent rapporte que les utilisateurs de Perfect Dark sont les plus susceptibles de partager des livres / manga.
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위니(Winny, WinNY)는 일본의 P2P 파일 공유 프로그램이다. 이 프로그램은 프리넷 네트워크의 원칙에 고무를 받아 만들어졌으나, 프리넷은 자바를 기본으로 하였다면 위니는 윈도 C++ 응용 프로그램으로 제작되었다. 이 소프트웨어는 WinMX의 이름에서 따왔는데, M이 X로, N이 Y로 바뀐 것이다. 2006년 일본의 레코딩 산업 협회의 보고에 따르면 300만이 넘는 사람들이 위니를 써본 적이 있고 일본에서 WinMX를 대신하는 가장 유명한 파일 공유 프로그램으로 자리매김하였다.
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Winny (also known as WinNY) is a Japanese peer-to-peer (P2P) file-sharing program developed by Isamu Kaneko, a research assistant at the University of Tokyo in 2002. Like Freenet, a user must add an encrypted node list in order to connect to other nodes on the network. Users choose three cluster words which symbolize their interests, and then Winny connects to other nodes which share these cluster words, downloading and storing encrypted data from cache of these neighbors in a distributed data store. If users want a particular file, they set up triggers (keywords), and Winny will download files marked by these triggers. The encryption was meant to provide anonymity, but Winny also included bulletin boards where users would announce uploads, and the IP address of posters could be discovered through these boards. While Freenet was implemented in Java, Winny was implemented as a Windows C++ application. The software takes its name from WinMX, where the M and the X are each advanced one letter in the Latin alphabet, to N and Y. Netagent published a survey in June 2018 suggesting that Winny was still the most popular p2p network in Japan ahead of Perfect Dark (P2P) and Share (P2P) with approximately 45,000 nodes connecting each day over Golden Week. The number of nodes on Winny appears to be holding steady compared with 2015. Kaneko first announced Winny on the Download Software board of the 2channel (2ch for short) Japanese bulletin board site. Since 2channel users often refer to anonymous users by their post numbers, Kaneko came to be known as "Mr. 47" ("47-Shi", or 47氏 in Japanese), or just "47". After Winny's development stopped, a new peer-to-peer application, Share, was developed to be a successor.
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Winny (noto anche come WinNY) è un programma giapponese di condivisione di file peer-to-peer (P2P) sviluppato da Isamu Kaneko, un assistente di ricerca dell'Università di Tokyo nel 2002. Come Freenet, un utente deve aggiungere un elenco di nodi criptati per connettersi ad altri nodi della rete. Gli utenti scelgono tre parole cluster che simboleggiano i loro interessi e quindi Winny si connette ad altri nodi che condividono queste parole cluster, scaricando e memorizzando dati criptati dalla cache di questi vicini in un file system distribuito. Se gli utenti desiderano un file particolare, impostano dei trigger (parole chiave) e Winny scarica i file contrassegnati da questi trigger. La crittografia aveva lo scopo di garantire l'anonimato, ma Winny includeva anche delle bacheche in cui gli utenti annunciavano gli upload, attraverso le quali era possibile scoprire l'indirizzo IP di chi postava. Mentre Freenet è stato implementato in Java, Winny è stato implementato come applicazione Windows C++. Il software è stato sviluppato da , assistente di ricerca laureato in ingegneria informatica presso l'Università di Tokyo in Giappone. Un tempo era anche ricercatore presso l'Istituto di ricerca sull'energia atomica del Giappone. Inizialmente Kaneko annunciò in forma anonima il suo tentativo di sviluppare Winny su una bacheca per il download di software su 2channel (2ch come abbreviazione), un sito BBS di origine giapponese. Poiché gli utenti di 2channel si riferiscono agli utenti anonimi con il loro numero di messaggio, Kaneko divenne noto come "Mr. 47" ("47-Shi", o 47氏 in giapponese), o semplicemente come "47". Il 28 novembre 2003, due utenti giapponesi di Winny, Yoshihiro Inoue, un uomo d'affari di 41 anni di Takasaki, nella prefettura di Gunma, e un disoccupato di 19 anni di Matsuyama, sono stati arrestati dalla polizia della prefettura di Kyoto. Sono stati accusati di aver condiviso illegalmente materiale protetto da copyright tramite Winny e si sono dimostrati colpevoli dei loro crimini. Poco dopo l'arresto dei due utenti, anche Kaneko è stato sottoposto a indagini nella sua abitazione e la polizia di Kyoto ha confiscato il codice sorgente di Winny. Il 10 maggio 2004, Kaneko è stato arrestato con l'accusa di associazione a delinquere finalizzata alla violazione del diritto d'autore dalla task force della polizia prefettizia di Kyoto. L'arresto di Kaneko ha scatenato un putiferio in diverse comunità internet, tra cui 2channel, che lo ha definito un arresto ingiusto. Un sito web, creato per raccogliere fondi per finanziare la difesa di Kaneko, ha raccolto più di 11 milioni di yen in sole due settimane. Kaneko è stato rilasciato su cauzione il 1º giugno 2004. Le udienze sono iniziate nel settembre 2004 presso il Tribunale distrettuale di Kyoto. Il 13 dicembre 2006, Kaneko è stato condannato per aver assistito a violazioni del copyright e ha dovuto pagare una multa di 1,5 milioni di yen. Attualmente è in attesa di appellarsi alla decisione. Dopo l'interruzione dello sviluppo di Winny, il progetto P2P Share è stato avviato da un anonimo ingegnere giapponese che ha preso Winny come punto di partenza, per poi essere abbandonato. Il software prende il nome da WinMX, dove la M e la X avanzano ciascuna di una lettera dell'alfabeto latino, fino alla N e alla Y. Netagent ha pubblicato un sondaggio nel giugno 2018, secondo cui Winny era ancora la rete p2p più popolare in Giappone, davanti a Perfect Dark (P2P) e Share (P2P), con circa 45.000 nodi che si connettevano ogni giorno durante la settimana d'oro. l numero di nodi su Winny sembra essere stabile rispetto al 2015.
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Winny (znany również pod nazwą WinNY) - japoński program typu peer-to-peer (P2P), umożliwiający udostępnianie i pobieranie plików. Został zainspirowany głównymi zasadami, na których opiera się działanie sieci Freenet, a mianowicie: pełną anonimowością użytkowników i szyfrowaniem przesyłanej treści. Podczas gdy Freenet został zaimplementowany w języku Java, Winny został napisany w języku C++ jako aplikacja działająca pod systemem operacyjnym Windows. Nazwa pochodzi od programu , w której litery "M" oraz "X" zastąpiono kolejnymi literami alfabetu łacińskiego, czyli "N" oraz "Y". Według informacji podanych przez Tokyo-based Association of Copyright for Computer Software we wrześniu 2003 roku z aplikacji korzystało 250.000 użytkowników. Według serwisu P2Pnet, był to najbardziej popularny program do wymiany plików w Japonii, wyprzedzający .
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Winny(ウィニー)とは、Peer to Peer技術を応用したファイル共有ソフトである。配布者の匿名性を強くアピールしていたため、著作権侵害のファイル交換に多用された。
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Winny是一種利用P2P技术,在Microsoft Windows系统平台上操作的共享软件。随后,强化改良版的Winny以Winnyp的名称发布。
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