Winning Run

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『ウイニングラン』(Winning Run)は、ナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)が開発したレースゲーム。1989年2月稼動開始。業務用3Dシステム基板「SYSTEM21」の第一弾ソフトとして発表された、日本産アーケードゲーム初のフルポリゴン3Dレースゲームである。 当時ナムコは、国内アーケードゲーム業界初のポリゴン処理に特化したシステム基板であるSYSTEM21を「ポリゴナイザー」(Polygonizer)と命名して宣伝しており、本作を紹介する際のキーワードの1つとなっていた。 ゲーム雑誌「ゲーメスト」の誌上企画「第3回'89年度ゲーメスト大賞」において、編集部特別賞を受賞、ベストグラフィック部門で7位を獲得した。 rdf:langString
Winning Run is a first-person arcade racing simulation game developed and published by Namco in late December 1988 in Japan, before releasing internationally the following year. The player pilots a Formula One racer, with the objective being to complete each race in first place, all while avoiding opponents and other obstacles, such as flood-hit tunnels, pits and steep chambers. It was the very first game to run on the Namco System 21 arcade hardware, capable of 3D shaded polygons. rdf:langString
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rdf:langString ウイニングラン (コンピューターゲーム)
rdf:langString Winning Run
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rdf:langString Best Graphics
rdf:langString Special Award
rdf:langString Top of the Slots '89
rdf:langString Japanese arcade flyer
rdf:langString Hiroyuki Kawada
rdf:langString Namco
rdf:langString Commodore User
rdf:langString The Games Machine
rdf:langString Positive
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rdf:langString Winning Run
rdf:langString Winning Run
rdf:langString Winning Run is a first-person arcade racing simulation game developed and published by Namco in late December 1988 in Japan, before releasing internationally the following year. The player pilots a Formula One racer, with the objective being to complete each race in first place, all while avoiding opponents and other obstacles, such as flood-hit tunnels, pits and steep chambers. It was the very first game to run on the Namco System 21 arcade hardware, capable of 3D shaded polygons. Development of the game began in 1985, taking three years to complete. Upon release, Winning Run was a major commercial success in Japan and a fairly moderate success in the West. The game received a favorable critical reception, many complimenting its impressive 3D graphics for the time period, alongside its Formula One racing realism. It is considered a milestone in 3D polygonal graphics technology, being able to draw 60,000 individual polygons per second. Winning Run would go on to receive numerous awards from gaming publications, and be followed up by two arcade sequels; Winning Run Suzuka GP (1989) and Winning Run '91 (1991). A similar arcade game, Driver's Eyes, was released in 1990.
rdf:langString 『ウイニングラン』(Winning Run)は、ナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)が開発したレースゲーム。1989年2月稼動開始。業務用3Dシステム基板「SYSTEM21」の第一弾ソフトとして発表された、日本産アーケードゲーム初のフルポリゴン3Dレースゲームである。 当時ナムコは、国内アーケードゲーム業界初のポリゴン処理に特化したシステム基板であるSYSTEM21を「ポリゴナイザー」(Polygonizer)と命名して宣伝しており、本作を紹介する際のキーワードの1つとなっていた。 ゲーム雑誌「ゲーメスト」の誌上企画「第3回'89年度ゲーメスト大賞」において、編集部特別賞を受賞、ベストグラフィック部門で7位を獲得した。
rdf:langString Computer and Video Games
rdf:langString Your Sinclair
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