Wildcard character

http://dbpedia.org/resource/Wildcard_character an entity of type: WikicatComputerFileFormats

Žolíkový znak nebo zástupný znak je v informatice prostředek umožňující zapsat jedním výrazem větší množství řetězců, obvykle jmen souborů, například zápisu Faktura_2016*.pdf vyhovují všechny soubory, jejichž jméno začíná Faktura_2016 a končí příponou .pdf. Zápisy pomocí žolíkových znaků připomínají regulární výrazy. Mají i stejný účel a často používají stejné znaky, ale s jinými významy. Proto je nutné vždy vědět, zda má být použit žolíkový zápis nebo regulární výraz. Žolíkové zápisy jsou jednodušší a pro většinu uživatelů srozumitelnější, ale nejsou tak silné jako regulární výrazy. rdf:langString
في البرنامج ، يعد حرف البدل نوعًا من العناصر النائبة التي يتم تمثيلها بحرف واحد ، مثل العلامة النجمية ( * ) ، والتي يمكن تفسيرها على أنها عدد من الأحرف الحرفية أو سلسلة فارغة . غالبًا ما يتم استخدامه في عمليات البحث عن الملفات ، لذا لا يلزم كتابة الاسم الكامل. rdf:langString
Wildcard (vom englischen Wildcard, einer Spielkarte im Poker), Joker (nach Joker, einer Spielkarte) oder Platzhalter bezeichnet im Computer-Bereich einen Platzhalter für andere Zeichen. Dieses Konzept wird des Öfteren auch als Globbing oder Trunkierung (Abschneiden) bezeichnet. rdf:langString
En komputiko, ĵokero estas elemento de ŝablono, identigebla kun ajna datumano de koncerna tipo — ekzemple la steleto kaj la demandosigno en dosiernomaj serĉoŝablonoj de MS-DOS. rdf:langString
Un métacaractère (en anglais, wildcard ou joker) est un type de caractère informatique utilisé lors de la recherche d'un mot ou d'une expression incomplète sur un réseau informatisé, ordinateur ou internet. Le métacaractère remplace généralement la fin ou le début du mot recherché. Les caractères de remplacement les plus couramment utilisés sont : *, ?, %. rdf:langString
In software, a wildcard character is a kind of placeholder represented by a single character, such as an asterisk (*), which can be interpreted as a number of literal characters or an empty string. It is often used in file searches so the full name need not be typed. rdf:langString
와일드카드 문자(wildcard character)는 컴퓨터에서 특정 명령어로 명령을 내릴 때, 여러 파일을 한꺼번에 지정할 목적으로 사용하는 기호를 가리킨다. 이 문자는 어느 곳에서 사용하느냐에 따라 약간의 차이를 보인다. 주로 특정한 패턴이 있는 문자열 혹은 파일을 찾거나, 긴 이름을 생략할 때 쓰인다. rdf:langString
Het jokerteken is, in de wereld van zoekprogramma's op computers, een operator waarmee men zoekoperaties flexibel kan definiëren. Het wordt ook wel wildcard genoemd. De twee bekendste operators zijn de * (asterisk) en het ? (vraagteken). rdf:langString
Си́мвол-джо́кер (си́мвол подстано́вки) — символ, используемый для замены других символов или их последовательностей, приводя таким образом к символьным шаблонам. Развитием символов-джокеров являются регулярные выражения. rdf:langString
Термін байдужий символ або замінний знак (англ. wildcard) має такі значення: rdf:langString
通配符(英語:wildcard character)有以下意思: rdf:langString
Un carácter comodín (en inglés, wildcard) es un carácter que representa cualquier otro carácter o cadena de caracteres. Su nombre proviene del uso dado en ciertos juegos de mesa (ej. juego de baraja) donde un mismo resultado puede ser interpretado de diferentes maneras.​ rdf:langString
Un metacarattere o carattere jolly (in inglese: wild character o wildcard character) è un carattere che, all'interno di una stringa, non rappresenta se stesso bensì un insieme di altri caratteri o sequenze di caratteri. Un esempio ben noto è rappresentato dai metacaratteri utilizzati dalle shell del sistema operativo Unix per la specifica dei nomi di file. In questo caso, per esempio il carattere * rappresenta una qualsiasi sequenza di caratteri (con la sola eccezione di caratteri di significato speciale come . e /), inclusa la sequenza vuota. Così, per esempio, il comando: rm *prova* rm prova? rdf:langString
コンピュータなどの関連において、ワイルドカードは、検索などグロブの際に指定するパターンに使用する特殊文字の種類で、どんな対象文字、ないし文字列にもマッチするもののことである。カードゲームのワイルドカードに由来する呼称。 UNIXのシェルでは、「?」(疑問符)を任意の一文字、「*」(アスタリスク)を長さ0文字以上の任意の文字列にマッチするパターンとして、コマンドライン上で、存在するファイルの名前に対して展開される。 たとえば sales-201712.xlsx、sales-201801.txt、sales-201802.txt というファイルがある場合、 vi sales-2018*.txt コマンドを入力すると、 vi sales-201801.txt sales-201802.txt のように展開されたうえで、vi プログラムが起動される。 SQLの WHERE 句における LIKE predicate 中のパターンでは、長さ0文字以上の任意の文字列が「%」、任意の一文字が「_」である。 正規表現におけるクリーネ閉包とは似て非なるものであり混同してはいけない。 rdf:langString
Wieloznacznik, symbol maski, znak globalny, metaznak, symbol wieloznaczny – nazwa symbolu stosowanego w informatyce w procedurach wyszukiwania ciągów znaków w dokumentach tekstowych i w zbiorach informacji o charakterze tekstowym. Wieloznaczniki używane są do konstruowania wzorców wyszukania (tzw. masek), w których symbol wieloznaczny zastępuje jeden lub więcej znaków pisarskich (tj. nie tylko litery i cyfry, ale także inne znaki występujące w tekstach – interpunkcyjne, matematyczne itp.). rdf:langString
Em computação, os caracteres-curinga ou caracteres-coringa são utilizados em casamento de padrões para substituir algum outro carácter desconhecido em uma sequência de caracteres. É muito utilizado ao realizar um glob para procurar arquivos cujo nome ou caminho completo são desconhecidos. Nos interpretadores de comandos de vários sistemas operacionais, como por exemplo o bash no Unix, o caractere asterisco (*) é reconhecido como um caractere-curinga que casa com qualquer número de caracteres desconhecidos e o caractere interrogação (?) é um curinga que casa com um único caractere desconhecido. rdf:langString
Jokertecken (engelska: wildcard; egentligen skojare eller narr) används för att beteckna ett eller flera tecken, vilka som helst, i bland annat filnamn, reguljära uttryck och databassökningar. Detta gör att man kan få flera sökresultat samtidigt för liknande namn eller texter, eller att man kan hitta rätt även om man bara känner till delar av texten. När man anger filnamn representerar ett frågetecken (?) 1 tecken, vilket som helst, och en asterisk (*) representerar ett fritt antal (inklusive noll) tecken, vilka som helst. Exempel: rdf:langString
rdf:langString أحرف البدل
rdf:langString Žolíkový znak
rdf:langString Wildcard (Informatik)
rdf:langString Ĵokero
rdf:langString Carácter comodín
rdf:langString Métacaractère
rdf:langString Metacarattere
rdf:langString ワイルドカード (情報処理)
rdf:langString 와일드카드 문자
rdf:langString Jokerteken
rdf:langString Caractere curinga
rdf:langString Wieloznacznik
rdf:langString Символ подстановки
rdf:langString Wildcard character
rdf:langString Jokertecken
rdf:langString Байдужий символ
rdf:langString 通配符
xsd:integer 41869
xsd:integer 1102018938
rdf:langString Žolíkový znak nebo zástupný znak je v informatice prostředek umožňující zapsat jedním výrazem větší množství řetězců, obvykle jmen souborů, například zápisu Faktura_2016*.pdf vyhovují všechny soubory, jejichž jméno začíná Faktura_2016 a končí příponou .pdf. Zápisy pomocí žolíkových znaků připomínají regulární výrazy. Mají i stejný účel a často používají stejné znaky, ale s jinými významy. Proto je nutné vždy vědět, zda má být použit žolíkový zápis nebo regulární výraz. Žolíkové zápisy jsou jednodušší a pro většinu uživatelů srozumitelnější, ale nejsou tak silné jako regulární výrazy.
rdf:langString في البرنامج ، يعد حرف البدل نوعًا من العناصر النائبة التي يتم تمثيلها بحرف واحد ، مثل العلامة النجمية ( * ) ، والتي يمكن تفسيرها على أنها عدد من الأحرف الحرفية أو سلسلة فارغة . غالبًا ما يتم استخدامه في عمليات البحث عن الملفات ، لذا لا يلزم كتابة الاسم الكامل.
rdf:langString Wildcard (vom englischen Wildcard, einer Spielkarte im Poker), Joker (nach Joker, einer Spielkarte) oder Platzhalter bezeichnet im Computer-Bereich einen Platzhalter für andere Zeichen. Dieses Konzept wird des Öfteren auch als Globbing oder Trunkierung (Abschneiden) bezeichnet.
rdf:langString En komputiko, ĵokero estas elemento de ŝablono, identigebla kun ajna datumano de koncerna tipo — ekzemple la steleto kaj la demandosigno en dosiernomaj serĉoŝablonoj de MS-DOS.
rdf:langString Un carácter comodín (en inglés, wildcard) es un carácter que representa cualquier otro carácter o cadena de caracteres. Su nombre proviene del uso dado en ciertos juegos de mesa (ej. juego de baraja) donde un mismo resultado puede ser interpretado de diferentes maneras.​ Algunos de los caracteres comodines que se utilizan en informática son: * (asterisco), % (por ciento), _ (guion bajo) y ? (signo de interrogación). Los caracteres comodines cambian de una aplicación a otra. Por ejemplo en bases de datos es común que los comodines sean % y _ . Sin embargo en expresiones regulares el carácter comodín por excelencia es el . (punto). El comodín puede ser utilizado como carácter comodín en casi cualquier motor de búsqueda en Internet; comúnmente para sustituir palabras no recordadas por el usuario en la frase a buscar (Ejemplo: "El lago * está en la lista de los * más extensos del mundo"), dando el motor de búsqueda resultados variados al entender el comodín como cualquier carácter o palabra. Los caracteres comodines son utilizados en nombres de archivos también. Por esta razón, al expandir una lista de los formatos en que el programa puede guardar un documento (extensiones de nombres de archivo), en la lista aparecen los formatos (extensiones) de esta forma: *.png , *.jpg , *.bmp , etc; siendo el comodín el nombre que el usuario le va a otorgar al archivo. También se puede usar el comodín para ingresar registros A en las entradas DNS de un nombre de dominio, esto hace que cada subdominio no existente sea dirigido a una IP específica. Por ejemplo, si se ingresa * (asterisco) como un registro A dirigido a la IP principal del anfitrión de un dominio, esto hará que cada subdominio no creado que escriba en el navegador lleve a la página principal de la Web del anfitrión, lo mismo sucedería si la IP ingresada fuera la del Panel de Control o la del correo web, etc.
rdf:langString Un métacaractère (en anglais, wildcard ou joker) est un type de caractère informatique utilisé lors de la recherche d'un mot ou d'une expression incomplète sur un réseau informatisé, ordinateur ou internet. Le métacaractère remplace généralement la fin ou le début du mot recherché. Les caractères de remplacement les plus couramment utilisés sont : *, ?, %.
rdf:langString Un metacarattere o carattere jolly (in inglese: wild character o wildcard character) è un carattere che, all'interno di una stringa, non rappresenta se stesso bensì un insieme di altri caratteri o sequenze di caratteri. Un esempio ben noto è rappresentato dai metacaratteri utilizzati dalle shell del sistema operativo Unix per la specifica dei nomi di file. In questo caso, per esempio il carattere * rappresenta una qualsiasi sequenza di caratteri (con la sola eccezione di caratteri di significato speciale come . e /), inclusa la sequenza vuota. Così, per esempio, il comando: rm *prova* (dove rm sta per remove, rimuovi, e deve essere seguito dal nome del file da rimuovere) rimuoverà tutti i file il cui nome includa la sequenza "prova" (seguita o preceduta da qualsiasi altra sequenza). Il metacarattere ? rappresenta invece uno, e un solo, carattere: così per esempio, rm prova? rimuoverà solo i file il cui nome sia composto esattamente da sei caratteri, della forma per esempio "prova1" "prova2" ecc. (ma non rimuoverà "prova12"). I metacaratteri ovviamente sono convenzionali e ogni sistema informatico può utilizzarne un insieme diverso. Per esempio, l'interprete dei comandi di MS-DOS utilizza metacaratteri simili a quelli del sistema Unix, ma assegnando loro un significato differente. Comune è l'uso del metacarattere % in sistemi che facciano uso di basi di dati che fanno uso dello Structured Query Language in richieste SELECT LIKE, ad esempio: SELECT anni FROM usertable WHERE username LIKE 'ma%' Per ipotesi se gli utenti Mario e Massimo sono nella tabella usertable verranno selezionati ambedue.
rdf:langString In software, a wildcard character is a kind of placeholder represented by a single character, such as an asterisk (*), which can be interpreted as a number of literal characters or an empty string. It is often used in file searches so the full name need not be typed.
rdf:langString 와일드카드 문자(wildcard character)는 컴퓨터에서 특정 명령어로 명령을 내릴 때, 여러 파일을 한꺼번에 지정할 목적으로 사용하는 기호를 가리킨다. 이 문자는 어느 곳에서 사용하느냐에 따라 약간의 차이를 보인다. 주로 특정한 패턴이 있는 문자열 혹은 파일을 찾거나, 긴 이름을 생략할 때 쓰인다.
rdf:langString コンピュータなどの関連において、ワイルドカードは、検索などグロブの際に指定するパターンに使用する特殊文字の種類で、どんな対象文字、ないし文字列にもマッチするもののことである。カードゲームのワイルドカードに由来する呼称。 UNIXのシェルでは、「?」(疑問符)を任意の一文字、「*」(アスタリスク)を長さ0文字以上の任意の文字列にマッチするパターンとして、コマンドライン上で、存在するファイルの名前に対して展開される。 たとえば sales-201712.xlsx、sales-201801.txt、sales-201802.txt というファイルがある場合、 vi sales-2018*.txt コマンドを入力すると、 vi sales-201801.txt sales-201802.txt のように展開されたうえで、vi プログラムが起動される。 MS-DOSやその衣鉢を継いだMicrosoft Windowsのシェルプログラム COMMAND.COM ではこのような展開を行わず、ワイルドカードはプログラムのプロセスにそのまま渡される。COMMAND.COM の内部コマンドにおける解釈では、ファイル名の途中で * があると、そこから拡張子のピリオドまでマッチをすっ飛ばし、全てマッチしたものとみなすので、FOO*BAR というパターンは FOO* と全く同じ意味である。また、REN *.TXT *.BAK といったようなコマンドに対しては的な挙動をする。 SQLの WHERE 句における LIKE predicate 中のパターンでは、長さ0文字以上の任意の文字列が「%」、任意の一文字が「_」である。 正規表現におけるクリーネ閉包とは似て非なるものであり混同してはいけない。
rdf:langString Wieloznacznik, symbol maski, znak globalny, metaznak, symbol wieloznaczny – nazwa symbolu stosowanego w informatyce w procedurach wyszukiwania ciągów znaków w dokumentach tekstowych i w zbiorach informacji o charakterze tekstowym. Wieloznaczniki używane są do konstruowania wzorców wyszukania (tzw. masek), w których symbol wieloznaczny zastępuje jeden lub więcej znaków pisarskich (tj. nie tylko litery i cyfry, ale także inne znaki występujące w tekstach – interpunkcyjne, matematyczne itp.). Procedury wyszukiwania ciągów znaków wykorzystywane są w programach do edycji lub przeglądania tekstów (przeszukiwanie niesformatowanych i sformatowanych dokumentów tekstowych), w przeszukiwaniach baz danych oraz w pracy z danymi systemu operacyjnego (np. przy wyszukiwaniu plików, procesów etc.). Bardziej zaawansowane programy pozwalają na stosowanie wyrażeń regularnych, korzystające ze znacznie szerszego zbioru metaznaków i o znacznie większych możliwościach od zwykłych wieloznaczników.
rdf:langString Em computação, os caracteres-curinga ou caracteres-coringa são utilizados em casamento de padrões para substituir algum outro carácter desconhecido em uma sequência de caracteres. É muito utilizado ao realizar um glob para procurar arquivos cujo nome ou caminho completo são desconhecidos. Nos interpretadores de comandos de vários sistemas operacionais, como por exemplo o bash no Unix, o caractere asterisco (*) é reconhecido como um caractere-curinga que casa com qualquer número de caracteres desconhecidos e o caractere interrogação (?) é um curinga que casa com um único caractere desconhecido. No contexto da linguagem SQL, caracteres-curinga podem ser utilizados com o operador LIKE para comparação de strings. Neste caso, são reconhecidos como curinga os caracteres de percentagem (%) que casa com qualquer número de caracteres desconhecidos e o caractere underscore (_) que casa com um único caractere desconhecido. No contexto das expressões regulares, o caractere ponto (.) é um caractere-curinga que casa com um único caractere desconhecido. Não existe um caractere-curinga para casar com qualquer quantidade de caracteres desconhecidos, porém a combinação .* usa o fecho de Kleene para casar com qualquer quantidade de caracteres desconhecidos.
rdf:langString Het jokerteken is, in de wereld van zoekprogramma's op computers, een operator waarmee men zoekoperaties flexibel kan definiëren. Het wordt ook wel wildcard genoemd. De twee bekendste operators zijn de * (asterisk) en het ? (vraagteken).
rdf:langString Jokertecken (engelska: wildcard; egentligen skojare eller narr) används för att beteckna ett eller flera tecken, vilka som helst, i bland annat filnamn, reguljära uttryck och databassökningar. Detta gör att man kan få flera sökresultat samtidigt för liknande namn eller texter, eller att man kan hitta rätt även om man bara känner till delar av texten. När man anger filnamn representerar ett frågetecken (?) 1 tecken, vilket som helst, och en asterisk (*) representerar ett fritt antal (inklusive noll) tecken, vilka som helst. Exempel: * *.ogg - matchar alla filer med filändelsen ogg * ab?.txt - matchar abc.txt, abd.txt men inte abcd.txt * test.* - matchar alla filer som börjar med test. oavsett ändelse, till exempel test.h och test.cpp I SQL betyder ett procent-tecken (%) vilket antal tecken som helst, och ett understreck (_) betyder 1 tecken. I reguljära uttryck representeras vilket tecken som helst av en punkt (.) och om man vill ha en till flera lägger man till ett plustecken (.+), medan noll till flera istället använder asterisken (.*). Om en text innehåller ett tecken, som inte ingår i den font, som läsaren använder, representeras det saknade tecknet (eller ibland ett icke skrivbart styrtecken) av en joker i form av en öppen eller fylld fyrkant, ett vanligt frågetecken, eller något annat generellt tecken.
rdf:langString Си́мвол-джо́кер (си́мвол подстано́вки) — символ, используемый для замены других символов или их последовательностей, приводя таким образом к символьным шаблонам. Развитием символов-джокеров являются регулярные выражения.
rdf:langString Термін байдужий символ або замінний знак (англ. wildcard) має такі значення:
rdf:langString 通配符(英語:wildcard character)有以下意思:
xsd:nonNegativeInteger 5060

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