Wargame (hacking)

http://dbpedia.org/resource/Wargame_(hacking) an entity of type: SportsEvent

In hacking, a wargame (or war game) is a cyber-security challenge and mind sport in which the competitors must exploit or defend a vulnerability in a system or application, or gain or prevent access to a computer system. A wargame usually involves a capture the flag logic, based on pentesting, semantic URL attacks, knowledge-based authentication, password cracking, reverse engineering of software (often JavaScript, C and assembly language), code injection, SQL injections, cross-site scripting, exploits, IP address spoofing, forensics, and other hacking techniques. rdf:langString
Capture the Flag (CTF), no âmbito da tecnologia, é uma modalidade de competição entre hackers desafiados a desvendar problemas sobre Segurança da Informação, sendo esses desafios de segurança cibernética e esporte mental no qual os concorrentes devem explorar ou defender uma vulnerabilidade em um sistema ou aplicativo, para obter ou impedir o acesso a um sistema de computador. rdf:langString
En la piratería informática, un wargame (o juego de guerra) es un desafío de seguridad cibernética y un deporte mental en el que los competidores deben explotar o defender una vulnerabilidad en un sistema o aplicación, o conseguir o impedir el acceso a un sistema informático.​​​ rdf:langString
Dans le domaine du hacking, un wargame (ou jeu de guerre) est un défi de cybersécurité et un jeu de l'esprit dans lequel les concurrents doivent exploiter ou défendre une vulnérabilité dans un système ou une application afin de gagner ou empêcher l'accès à un système informatique. rdf:langString
rdf:langString Wargame (hacking)
rdf:langString Wargame (hacking)
rdf:langString Capture The Flag (CTF)
rdf:langString Wargame (hacking)
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rdf:langString En la piratería informática, un wargame (o juego de guerra) es un desafío de seguridad cibernética y un deporte mental en el que los competidores deben explotar o defender una vulnerabilidad en un sistema o aplicación, o conseguir o impedir el acceso a un sistema informático.​​​ Un wargame suele implicar una lógica de captura de la bandera, basada en el pentesting, ataques semánticos a URL, autenticación basada en el conocimiento, descifrado de contraseñas, ingeniería inversa de software (a menudo JavaScript, C y lenguaje ensamblador), inyección de código, inyecciones SQL, cross-site scripting, exploits, suplantación de direcciones IP, técnicas forenses y otras técnicas de hacking.​
rdf:langString Dans le domaine du hacking, un wargame (ou jeu de guerre) est un défi de cybersécurité et un jeu de l'esprit dans lequel les concurrents doivent exploiter ou défendre une vulnérabilité dans un système ou une application afin de gagner ou empêcher l'accès à un système informatique. Un wargame implique généralement une logique de capture de drapeau basée sur un test d'intrusion, des (en), l' (en), la cassage de mot de passe, l'ingénierie inverse des logiciels (surtout JavaScript, Adobe Flash et le langage assembleur), l'injection de code, les injections SQL, le cross-site scripting, l'usurpation d'adresse IP, l'expertise judiciaire et autres techniques de piratage informatique.
rdf:langString In hacking, a wargame (or war game) is a cyber-security challenge and mind sport in which the competitors must exploit or defend a vulnerability in a system or application, or gain or prevent access to a computer system. A wargame usually involves a capture the flag logic, based on pentesting, semantic URL attacks, knowledge-based authentication, password cracking, reverse engineering of software (often JavaScript, C and assembly language), code injection, SQL injections, cross-site scripting, exploits, IP address spoofing, forensics, and other hacking techniques.
rdf:langString Capture the Flag (CTF), no âmbito da tecnologia, é uma modalidade de competição entre hackers desafiados a desvendar problemas sobre Segurança da Informação, sendo esses desafios de segurança cibernética e esporte mental no qual os concorrentes devem explorar ou defender uma vulnerabilidade em um sistema ou aplicativo, para obter ou impedir o acesso a um sistema de computador.
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