War Wind II: Human Onslaught

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War Wind II: Human Onslaught est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par DreamForge Intertainment et publié sur PC par Strategic Simulations le 30 novembre 1997 aux États-Unis. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction peu après les événements décrits dans le premier épisode de la série, War Wind (1996). Comme dans celui-ci, quatre factions distinctes sont toujours disponibles : Deux d’entre elles étant des regroupements des races de War Wind, les deux autres étant constituées d’humains se retrouvant mêlés au conflit par hasard. Comme son prédécesseur, le jeu est bien reçu par les journalistes spécialisés qui mettent en avant la qualité de son scénario mais qui notent que son gameplay est très, voire trop, proche de celui du jeu original. rdf:langString
War Wind II: Human Onslaught is a real-time strategy computer game from developer DreamForge Intertainment that was published by Strategic Simulations, Inc. in 1997. It is the sequel to DreamForge's 1996 release War Wind. rdf:langString
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rdf:langString Craig Mrusek
rdf:langString Eric Ranier Rice
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