WASD keys

http://dbpedia.org/resource/WASD_keys

Mit WASD wird eine mit dem Ego-Shooter Quake bekannt gewordene Tastenbelegung auf einer Computertastatur bezeichnet. Viele Ego-Shooter, Online-Rollenspiele sowie andere Spiele, in denen man sich auf diese Art bewegt, besitzen heute als Standardbelegung die WASD-Kombination. Dabei werden die vier Tasten mit den Bewegungsrichtungen im Spiel belegt: Mit W die Bewegung nach vorne, mit A nach links, mit S nach hinten und mit D nach rechts. rdf:langString
WASD (WSAD, на українській розкладці ЦФІВ) — чотири клавіші на клавіатурі, які найчастіше використовуються в відеоіграх для переміщення персонажа. Головна комбінація клавіш переміщення для FPS. rdf:langString
WASD或WSAD是傳統QWERTY鍵盤上的四個按鍵,位於鍵盤的左手面。這四個按鍵在第一人稱射擊遊戲上通常作為控制玩家角色的移動。W和S鍵用來控制角色向前或向後移動,A和D鍵則用來控制角色左右移動。這組按鍵還有另一個變化W-A-X-D,用以遷就一些習慣使用數字鍵盤的方向按鍵(8-4-6-2)的使用者。 一般認為WASD操作法是《絕對武力》所帶起的習慣。現今許多第一人稱射擊遊戲和3D冒險遊戲都支援。 大部份電腦遊戲使用WASD用來替代方向鍵是有很多理由的,其中因為WASD被其他按鍵包圍,因此玩家可以很方便的按下其他按鍵以使用其他遊戲的指令。另外當玩家是使用右手作為主手時,WASD鍵的位置比其他按鍵的位置更為方便和舒適(一隻手留在鍵盤上,另一隻手則留在滑鼠上時)。不過,以左手作為主手的玩家則會認為WASD鍵十分不便,而傾向使用方向鍵。 rdf:langString
WASD è un metodo di controllo del movimento nei videogiochi basato sul gruppo di 4 tasti della tastiera di un personal computer composto dalle quattro lettere W, A, S e D. Essi sono disposti a T invertita come i tasti freccia. Questi tasti sono spesso usati come controlli per lo spostamento (soprattutto nei generi con visuale in prima persona, come gli sparatutto in prima persona) nei videogiochi che richiedono l'uso contemporaneo del mouse e delle frecce direzionali per spostare il personaggio controllato. rdf:langString
W-A-S-D is een toetsencombinatie aan de linkerkant van een QWERTY computertoetsenbord, die veel wordt gebruikt bij games op de pc. Met deze combinatie kan men beweging controleren, dit kan lopen maar ook rijden zijn. W is naar voren, A is naar links, S is naar achteren en D naar rechts. Ze hebben in dat geval dezelfde functie als de pijltjestoetsen. Wanneer A of D worden ingedrukt draait de speler niet om de as, maar worden zijwaartse stappen gezet. Dit heet 'strafen'. Om te draaien en het gezichtspunt naar ergens anders te laten wijzen, wordt de muis gebruikt om mee te schieten. Bij games waarin men rijdt met deze knoppen draait het voertuig wel de gekozen kant op en hoeft de muis niet gebruikt te worden. rdf:langString
rdf:langString WASD
rdf:langString WASD
rdf:langString WASD
rdf:langString WASD
rdf:langString WSAD
rdf:langString WASD keys
rdf:langString WASD
rdf:langString WASD
rdf:langString WASD
xsd:integer 842069
xsd:integer 1067104185
rdf:langString Mit WASD wird eine mit dem Ego-Shooter Quake bekannt gewordene Tastenbelegung auf einer Computertastatur bezeichnet. Viele Ego-Shooter, Online-Rollenspiele sowie andere Spiele, in denen man sich auf diese Art bewegt, besitzen heute als Standardbelegung die WASD-Kombination. Dabei werden die vier Tasten mit den Bewegungsrichtungen im Spiel belegt: Mit W die Bewegung nach vorne, mit A nach links, mit S nach hinten und mit D nach rechts.
rdf:langString W-A-S-D is een toetsencombinatie aan de linkerkant van een QWERTY computertoetsenbord, die veel wordt gebruikt bij games op de pc. Met deze combinatie kan men beweging controleren, dit kan lopen maar ook rijden zijn. W is naar voren, A is naar links, S is naar achteren en D naar rechts. Ze hebben in dat geval dezelfde functie als de pijltjestoetsen. Wanneer A of D worden ingedrukt draait de speler niet om de as, maar worden zijwaartse stappen gezet. Dit heet 'strafen'. Om te draaien en het gezichtspunt naar ergens anders te laten wijzen, wordt de muis gebruikt om mee te schieten. Bij games waarin men rijdt met deze knoppen draait het voertuig wel de gekozen kant op en hoeft de muis niet gebruikt te worden. Veel spelers verkiezen WASD boven de pijltjestoetsen. Ten eerste zitten er meer toetsen rond de WASD dan rond de pijltjestoetsen waardoor men makkelijker bij meer commando's kan komen. Bovendien is het voor rechtshandige spelers ergonomisch prettiger. De linkerhand ligt dan links op het toetsenbord en met de rechter kan de muis worden gebruikt. Ook hebben veel toetsenborden kleine pijltjes naar boven en onder, dit maakt het vrijwel onmogelijk deze knoppen te gebruiken.
rdf:langString WASD è un metodo di controllo del movimento nei videogiochi basato sul gruppo di 4 tasti della tastiera di un personal computer composto dalle quattro lettere W, A, S e D. Essi sono disposti a T invertita come i tasti freccia. Questi tasti sono spesso usati come controlli per lo spostamento (soprattutto nei generi con visuale in prima persona, come gli sparatutto in prima persona) nei videogiochi che richiedono l'uso contemporaneo del mouse e delle frecce direzionali per spostare il personaggio controllato. Infatti hanno una disposizione analoga ai quattro tasti freccia, ma, a differenza di questi ultimi, sono posizionati nel lato sinistro della tastiera, rendendo possibile impugnare il mouse (o usare i tasti freccia normali) con la mano destra e spostare il personaggio con la sinistra. W e S fanno muovere il personaggio avanti e indietro, mentre A e D indicano lo spostamento laterale (strafe) a sinistra e a destra. Il mouse è invece responsabile della rotazione su sé stesso del personaggio e della sua visuale. L'uso di WASD comporta un altro vantaggio: un giocatore può premere, con un po' di esercizio, diversi altri tasti circostanti (R, C ecc), coprendo una porzione più consistente della tastiera rispetto a quella che si copre tenendo una mano sulle frecce, relativamente isolate dai tasti circostanti. Negli sparatutto in prima persona essi hanno spesso funzioni indispensabili come la ricarica dell'arma in uso.
rdf:langString WASD (WSAD, на українській розкладці ЦФІВ) — чотири клавіші на клавіатурі, які найчастіше використовуються в відеоіграх для переміщення персонажа. Головна комбінація клавіш переміщення для FPS.
rdf:langString WASD或WSAD是傳統QWERTY鍵盤上的四個按鍵,位於鍵盤的左手面。這四個按鍵在第一人稱射擊遊戲上通常作為控制玩家角色的移動。W和S鍵用來控制角色向前或向後移動,A和D鍵則用來控制角色左右移動。這組按鍵還有另一個變化W-A-X-D,用以遷就一些習慣使用數字鍵盤的方向按鍵(8-4-6-2)的使用者。 一般認為WASD操作法是《絕對武力》所帶起的習慣。現今許多第一人稱射擊遊戲和3D冒險遊戲都支援。 大部份電腦遊戲使用WASD用來替代方向鍵是有很多理由的,其中因為WASD被其他按鍵包圍,因此玩家可以很方便的按下其他按鍵以使用其他遊戲的指令。另外當玩家是使用右手作為主手時,WASD鍵的位置比其他按鍵的位置更為方便和舒適(一隻手留在鍵盤上,另一隻手則留在滑鼠上時)。不過,以左手作為主手的玩家則會認為WASD鍵十分不便,而傾向使用方向鍵。
xsd:nonNegativeInteger 130

data from the linked data cloud