Vortex (software)

http://dbpedia.org/resource/Vortex_(software) an entity of type: Thing

보텍스(Vortex) 스튜디오는 완전한 시뮬레이션 소프트웨어 플랫폼의 하나이다. , , 접촉 결정, 동적 반응을 시뮬레이트하는 가 개발한 고품질의 실시간 물리 엔진을 갖추고 있다. 모델 가져오기 및 준비 도구, 이미지 생성기, 네트워크 도구(배포 시뮬레이션용)도 포함하고 있으며 GUI 방식의 데스크톱 편집기를 경유한다. 보텍스는 조작자 훈련, 임무 계획, 제품 콘셉트 확인, 중장비 및 로봇공학 설계 및 시험, 햅틱 장치, 가상현실(VR) 환경을 위한 시각 시뮬레이션 애플리케이션의 물체에 대한 정확한 물리적 움직임, 상호작용을 추가한다. 보텍스 C++ SDK에는 물리학 기반 입자, 센서, 부체, 정지(整地), , 차량(바퀴 또는 트랙)을 시뮬레이트하는 여러 모델들이 있다. 보텍스는 모듈 방식의 구조를 지닌다: 개발자들은 자신들의 프로젝트를 (OSG), 과 같은 3차원 시각화 프레임워크로 통합하고 이것들을 SIL(software-in-the-loop), MATLAB, HILS (HIL), 구성 요소를 포함하는 환경에 배치시킬 수 있다. rdf:langString
Vortex Studio is a complete simulation software platform. It features a high-fidelity, realtime physics engine developed by CM Labs Simulations that simulates rigid body dynamics, collision detection, contact determination, and dynamic reactions. It also contains model import and preparation tools, an image generator, and networking tools for distributed simulation, accessed through a desktop editor via a GUI. Vortex adds accurate physical motion and interactions to objects in visual-simulation applications for operator training, mission planning, product concept validation, heavy machinery and robotics design and testing, haptics devices, immersive and virtual reality (VR) environments. rdf:langString
rdf:langString 보텍스 (소프트웨어)
rdf:langString Vortex (software)
rdf:langString Vortex
rdf:langString Vortex
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rdf:langString Vortex Studio by CM Labs Simulations
rdf:langString CM Labs Simulations
rdf:langString Simulation software platform
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rdf:langString Vortex Studio 2020a
rdf:langString Vortex Studio is a complete simulation software platform. It features a high-fidelity, realtime physics engine developed by CM Labs Simulations that simulates rigid body dynamics, collision detection, contact determination, and dynamic reactions. It also contains model import and preparation tools, an image generator, and networking tools for distributed simulation, accessed through a desktop editor via a GUI. Vortex adds accurate physical motion and interactions to objects in visual-simulation applications for operator training, mission planning, product concept validation, heavy machinery and robotics design and testing, haptics devices, immersive and virtual reality (VR) environments. The Vortex Studio content creation platform and the C++ SDK have several modules that simulate physics-based particles, sensors, floating bodies, cable systems, earthmoving operations, grasping, and vehicles (wheeled or tracked). Vortex has a modular architecture: developers can integrate their projects into 3D visualization frameworks and deploy them in environments that contain software-in-the-loop (SIL), MATLAB, hardware-in-the-loop (HIL), and motion platform components.
rdf:langString 보텍스(Vortex) 스튜디오는 완전한 시뮬레이션 소프트웨어 플랫폼의 하나이다. , , 접촉 결정, 동적 반응을 시뮬레이트하는 가 개발한 고품질의 실시간 물리 엔진을 갖추고 있다. 모델 가져오기 및 준비 도구, 이미지 생성기, 네트워크 도구(배포 시뮬레이션용)도 포함하고 있으며 GUI 방식의 데스크톱 편집기를 경유한다. 보텍스는 조작자 훈련, 임무 계획, 제품 콘셉트 확인, 중장비 및 로봇공학 설계 및 시험, 햅틱 장치, 가상현실(VR) 환경을 위한 시각 시뮬레이션 애플리케이션의 물체에 대한 정확한 물리적 움직임, 상호작용을 추가한다. 보텍스 C++ SDK에는 물리학 기반 입자, 센서, 부체, 정지(整地), , 차량(바퀴 또는 트랙)을 시뮬레이트하는 여러 모델들이 있다. 보텍스는 모듈 방식의 구조를 지닌다: 개발자들은 자신들의 프로젝트를 (OSG), 과 같은 3차원 시각화 프레임워크로 통합하고 이것들을 SIL(software-in-the-loop), MATLAB, HILS (HIL), 구성 요소를 포함하는 환경에 배치시킬 수 있다.
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