Volunteer's dilemma

http://dbpedia.org/resource/Volunteer's_dilemma an entity of type: Thing

In teoria dei giochi il dilemma del volontario modella una situazione in cui ognuno degli N giocatori si trova di fronte alla scelta di compiere o meno un piccolo sacrificio, dal quale tutti trarranno beneficio, oppure agire da Free Rider. Un esempio è lo scenario in cui l'elettricità viene a mancare per un intero isolato. Tutti i residenti sono a conoscenza del fatto che la compagnia elettrica risolverà il guasto se almeno una persona le notificherà il problema, pagando un piccolo costo. Se nessuno si offre volontario, il palazzo continuerà a rimanere senza elettricità (peggior risultato possibile per tutti); mentre se una persona si offre volontaria, le altre beneficeranno del ritorno dell'elettricità senza aver pagato alcun costo. rdf:langString
志愿者困境的博弈模型是,有N个参与者,每人都面临要么牺牲自己小部分利益,要么选择搭便车。 美國科學作家(William Poundstone)用如下场景来描述该博弈:有一个社区都停电了,社区裡所有居民都知道,只要有一个人花钱打电话给,电力公司就会修复这个问题。但是如果没有志愿者,所有人都面临一直没电的情况。如果有一个人决定做志愿者,其他人都会因为没有做而获益。 该博弈衍生出很多实验,但所有实验的结果都与标准博弈论预测相违背。 rdf:langString
Das Freiwilligendilemma (engl. Volunteer's dilemma) ist ein Problem aus der Spieltheorie, bei dem kollektiver Gewinn bereits durch einen teilweisen Gewinnverzicht eines einzelnen Akteurs erzielt werden könnte. Es stellt eine spieltheoretische Formalisierung der aus der Sozialpsychologie bekannten Verantwortungsdiffusion dar. rdf:langString
El juego del dilema del voluntario modela una situación en la que cada uno de los N jugadores se enfrenta la decisión de ya sea haciendo un pequeño sacrificio del que todos se benefician, o ser un polizón . rdf:langString
En théorie des jeux, le dilemme du volontaire représente, dans un jeu, une situation dans laquelle chaque joueur peut soit faire un petit sacrifice qui profite à tout le monde, soit attendre dans l'espoir de profiter du sacrifice de quelqu'un d'autre. rdf:langString
The volunteer's dilemma game models a situation in which each player can either make a small sacrifice that benefits everybody, or instead wait in hope of benefiting from someone else's sacrifice. One example is a scenario in which the electricity supply has failed for an entire neighborhood. All inhabitants know that the electricity company will fix the problem as long as at least one person calls to notify them, at some cost. If no one volunteers, the worst possible outcome is obtained for all participants. If any one person elects to volunteer, the rest benefit by not doing so. rdf:langString
rdf:langString Freiwilligendilemma
rdf:langString Dilema del voluntario
rdf:langString Dilemma del volontario
rdf:langString Dilemme du volontaire
rdf:langString Volunteer's dilemma
rdf:langString 志愿者困境
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rdf:langString Das Freiwilligendilemma (engl. Volunteer's dilemma) ist ein Problem aus der Spieltheorie, bei dem kollektiver Gewinn bereits durch einen teilweisen Gewinnverzicht eines einzelnen Akteurs erzielt werden könnte. Es stellt eine spieltheoretische Formalisierung der aus der Sozialpsychologie bekannten Verantwortungsdiffusion dar. Das 1985 von Andreas Diekmann erstmals untersuchte Freiwilligendilemma wird oft mit dem Fall der unterlassenen Hilfeleistung beim Mord an Kitty Genovese veranschaulicht. Bei diesem Mord in New York beobachteten vermeintlich 38 Zeugen die sich über längere Zeit hinziehende Gewalttat von ihrer Wohnung aus und keiner der Zeugen, von denen jeder einzelne die Anwesenheit der anderen Zeugen bemerkte, leistete Hilfe oder verständigte die Polizei.
rdf:langString El juego del dilema del voluntario modela una situación en la que cada uno de los N jugadores se enfrenta la decisión de ya sea haciendo un pequeño sacrificio del que todos se benefician, o ser un polizón . Un ejemplo es el escenario en el que no hay electricidad en todo un barrio. Todos los habitantes saben que la compañía eléctrica solucionará el problema, siempre y cuando al menos una persona llame para notificar, con algún costo. Si no hay voluntarios, el peor resultado posible se obtiene para todos los participantes. Si una sola persona decide ser voluntaria, el resto obtiene el beneficio y él tiene que pagar un coste.​ Un bien público se produce sólo si al menos una persona voluntaria decide pagar un coste arbitrario. En este juego, los espectadores deciden independientemente si sacrificarse en beneficio del grupo o no. Debido a que el voluntario no recibe ningún beneficio, hay un incentivo mayor para ser un polizón y no para sacrificarse a sí mismo por el grupo. Si no hay voluntarios, todos pierden. Los fenómenos sociales del efecto espectador y difusión de la responsabilidad en gran medida están relacionados con el dilema del voluntario. Cuando el dilema del voluntario tiene lugar entre los dos jugadores, el juego toma la forma del "juego de la gallina". Como se ve por la matriz de pagos, no hay una estrategia dominante en el dilema del voluntario. En un equilibrio de Nash de estrategias mixtas, conforme se da un aumento de jugadores se reducirá la probabilidad de que cualquiera de los jugadores sea voluntario y disminuirá la probabilidad de que al menos una persona sea voluntaria, lo cual es un resultado del efecto espectador.
rdf:langString En théorie des jeux, le dilemme du volontaire représente, dans un jeu, une situation dans laquelle chaque joueur peut soit faire un petit sacrifice qui profite à tout le monde, soit attendre dans l'espoir de profiter du sacrifice de quelqu'un d'autre. Par exemple si une panne d'électricité survient dans un quartier, tous les habitants savent que la compagnie d’électricité réglera le problème à condition qu’au moins une personne appelle pour les informer. Si une personne se décide d'appeler, il devra payer le coût de l'appel, le courant se rétablira et les autres habitants n'auront rien eu à faire. Si personne ne se porte volontaire, le courant ne se rétablira pas.
rdf:langString The volunteer's dilemma game models a situation in which each player can either make a small sacrifice that benefits everybody, or instead wait in hope of benefiting from someone else's sacrifice. One example is a scenario in which the electricity supply has failed for an entire neighborhood. All inhabitants know that the electricity company will fix the problem as long as at least one person calls to notify them, at some cost. If no one volunteers, the worst possible outcome is obtained for all participants. If any one person elects to volunteer, the rest benefit by not doing so. A public good is only produced if at least one person volunteers to pay an arbitrary cost. In this game, bystanders decide independently on whether to sacrifice themselves for the benefit of the group. Because the volunteer receives no benefit, there is a greater incentive for freeriding than to sacrifice oneself for the group. If no one volunteers, everyone loses. The social phenomena of the bystander effect and diffusion of responsibility heavily relate to the volunteer's dilemma.
rdf:langString In teoria dei giochi il dilemma del volontario modella una situazione in cui ognuno degli N giocatori si trova di fronte alla scelta di compiere o meno un piccolo sacrificio, dal quale tutti trarranno beneficio, oppure agire da Free Rider. Un esempio è lo scenario in cui l'elettricità viene a mancare per un intero isolato. Tutti i residenti sono a conoscenza del fatto che la compagnia elettrica risolverà il guasto se almeno una persona le notificherà il problema, pagando un piccolo costo. Se nessuno si offre volontario, il palazzo continuerà a rimanere senza elettricità (peggior risultato possibile per tutti); mentre se una persona si offre volontaria, le altre beneficeranno del ritorno dell'elettricità senza aver pagato alcun costo.
rdf:langString 志愿者困境的博弈模型是,有N个参与者,每人都面临要么牺牲自己小部分利益,要么选择搭便车。 美國科學作家(William Poundstone)用如下场景来描述该博弈:有一个社区都停电了,社区裡所有居民都知道,只要有一个人花钱打电话给,电力公司就会修复这个问题。但是如果没有志愿者,所有人都面临一直没电的情况。如果有一个人决定做志愿者,其他人都会因为没有做而获益。 该博弈衍生出很多实验,但所有实验的结果都与标准博弈论预测相违背。
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