Visibility (geometry)
http://dbpedia.org/resource/Visibility_(geometry) an entity of type: Abstraction100002137
La visibilitat és una abstracció matemàtica de la noció existent en la vida quotidiana de visibilitat. S'empra en geometria i es defineix com aquell segment de línia que no genera una intersecció amb qualsevol altra figura. La visibilitat de figures geomètriques és un problema a resoldre en el camp de la geometria computacional, en la presentació d'aplicacions de computació gràfica (en la determinació de la cara oculta ) i en el domini de la planificació de moviment de la robòtica.
rdf:langString
La visibilidad es una abstracción matemática de la noción existente en la vida cotidiana de visibilidad. Se emplea en geometría y se define como aquel segmento de línea que no se interseca con cualquier otra figura. La visibilidad de figuras geométricas es un problema a resolver en el campo de la geometría computacional. Mostrando aplicaciones en computación gráfica (en la determinación de cara oculta) y en el dominio de la robótica planificación de movimiento.
rdf:langString
In geometry, visibility is a mathematical abstraction of the real-life notion of visibility. Given a set of obstacles in the Euclidean space, two points in the space are said to be visible to each other, if the line segment that joins them does not intersect any obstacles. (In the Earth's atmosphere light follows a slightly curved path that is not perfectly predictable, complicating the calculation of actual visibility.) Computation of visibility is among the basic problems in computational geometry and has applications in computer graphics, motion planning, and other areas.
rdf:langString
Видимость в геометрии — это математическая абстракция реального понятия видимости. Если задано множество препятствий в евклидовом пространстве, говорят, что две точки пространства видят друг друга, если отрезок, соединяющий их, не пересекает ни одно из препятствий. (В земной сфере свет слегка искривляется и его путь не вполне предсказуем, что затрудняет вычисление истиной видимости.) Вычисление видимости является базовой задачей вычислительной геометрии и имеет приложения в компьютерной графике, и других областях.
rdf:langString
Видимість у геометрії — це реального поняття видимості. Коли задано множину перешкод, для двох точок в евклідовому просторі, кажуть, що вони видимі одна з одної, якщо відрізок, що їх з'єднує, не перетинається з жодною перешкодою. У довільному метричному просторі поняття відрізку замінюється поняттям найкоротшої. Наприклад, у земній сфері світло трохи викривляється і його шлях не можна передбачити ідеально, що ускладнює обчислення істинної видимості. Обчислення видимості є базовою задачею обчислювальної геометрії та має застосування в комп'ютерній графіці, плануванні руху й інших областях.
rdf:langString
rdf:langString
Visibilitat (geometria)
rdf:langString
Visibilidad (geometría)
rdf:langString
Видимость (геометрия)
rdf:langString
Visibility (geometry)
rdf:langString
Видимість (геометрія)
xsd:integer
9331665
xsd:integer
1100331365
rdf:langString
La visibilitat és una abstracció matemàtica de la noció existent en la vida quotidiana de visibilitat. S'empra en geometria i es defineix com aquell segment de línia que no genera una intersecció amb qualsevol altra figura. La visibilitat de figures geomètriques és un problema a resoldre en el camp de la geometria computacional, en la presentació d'aplicacions de computació gràfica (en la determinació de la cara oculta ) i en el domini de la planificació de moviment de la robòtica.
rdf:langString
La visibilidad es una abstracción matemática de la noción existente en la vida cotidiana de visibilidad. Se emplea en geometría y se define como aquel segmento de línea que no se interseca con cualquier otra figura. La visibilidad de figuras geométricas es un problema a resolver en el campo de la geometría computacional. Mostrando aplicaciones en computación gráfica (en la determinación de cara oculta) y en el dominio de la robótica planificación de movimiento.
rdf:langString
In geometry, visibility is a mathematical abstraction of the real-life notion of visibility. Given a set of obstacles in the Euclidean space, two points in the space are said to be visible to each other, if the line segment that joins them does not intersect any obstacles. (In the Earth's atmosphere light follows a slightly curved path that is not perfectly predictable, complicating the calculation of actual visibility.) Computation of visibility is among the basic problems in computational geometry and has applications in computer graphics, motion planning, and other areas.
rdf:langString
Видимость в геометрии — это математическая абстракция реального понятия видимости. Если задано множество препятствий в евклидовом пространстве, говорят, что две точки пространства видят друг друга, если отрезок, соединяющий их, не пересекает ни одно из препятствий. (В земной сфере свет слегка искривляется и его путь не вполне предсказуем, что затрудняет вычисление истиной видимости.) Вычисление видимости является базовой задачей вычислительной геометрии и имеет приложения в компьютерной графике, и других областях.
rdf:langString
Видимість у геометрії — це реального поняття видимості. Коли задано множину перешкод, для двох точок в евклідовому просторі, кажуть, що вони видимі одна з одної, якщо відрізок, що їх з'єднує, не перетинається з жодною перешкодою. У довільному метричному просторі поняття відрізку замінюється поняттям найкоротшої. Наприклад, у земній сфері світло трохи викривляється і його шлях не можна передбачити ідеально, що ускладнює обчислення істинної видимості. Обчислення видимості є базовою задачею обчислювальної геометрії та має застосування в комп'ютерній графіці, плануванні руху й інших областях.
xsd:nonNegativeInteger
2886