Video games as an art form

http://dbpedia.org/resource/Video_games_as_an_art_form an entity of type: Thing

يعتبر مفهوم ألعاب الفيديو كشكل من أشكال الفن موضوع نقاش شائع في صناعة الترفيه. على الرغم من أن ألعاب الفيديو قد مُنحَ الحماية القانونية كأعمال إبداعية من قبل المحكمة العليا للولايات المتحدة، فإن الاقتراح الفلسفي بأن ألعاب الفيديو هي أعمال فنية لا يزال موضع تساؤل، حتى عند النظر في مساهمة العناصر التعبيرية مثل التمثيل والمرئيات والقصص، التفاعل والموسيقى. حتى الألعاب الفنية، الألعاب المصممة عن قصد لتكون عملًا للتعبير الإبداعي، تعرضت لتحدي بعض النقاد باعتبارها أعمالًا فنية. rdf:langString
Konsep permainan video sebagai bentuk seni adalah sebuah topik kontroversial dalam industri hiburan. Meskipun permainan video berada di bawah perlindungan hukum sebagai karya kreatif oleh , proposisi filsafat bahwa permainan video adalah karya seni masih menjadi pertanyaan, bahkan saat dianggap berkontribusi pada unsur-unsur ekspresif seperti grafis, pelipur lara dan musik. Bahkan , permainan yang dirancang untuk menjadi karya ekspresi kreatif, diragukan sebagai karya seni oleh beberapa kritikus. rdf:langString
コンピュータゲーム(あるいはビデオゲーム、テレビゲーム)が芸術作品であるかどうかは、エンターテインメント業界でよく議論されるテーマである。演技、映像、ストーリー、インタラクション、音楽などの表現要素の貢献を考慮しても、コンピュータゲームが芸術作品であるかという哲学的な命題には議論がある。創造的な表現のために意図的に作られたゲームであるアートゲームでさえ、芸術作品としての価値を問うている批評家もいる。 rdf:langString
The concept of video games as a form of art is a commonly debated topic within the entertainment industry. Though video games have been afforded legal protection as creative works by the Supreme Court of the United States, the philosophical proposition that video games are works of art remains in question, even when considering the contribution of expressive elements such as acting, visuals, stories, interaction and music. Even art games, games purposely designed to be a work of creative expression, have been challenged as works of art by some critics. rdf:langString
예술 형식으로서의 비디오 게임이란 개념은 안에서 논란이 많은 주제이다. 미국 연방 대법원은 비디오 게임이 창의적인 작업임을 인정하고 법적으로 보호하였다. 그러나 ‘비디오 게임이 예술작업인가’ 라는 철학적인 문제는 여전히 의문으로 남아있다. 심지어 그래픽과 음악 같은 창의적인 요소로서 기여될 때조차도 그러하다. 심지어 의도적으로 창의적인 표현 작업이 되도록 디자인된 아트 게임도, 몇몇 비평가들에 의해 과연 그것이 예술 작업인지 이의를 제기당하고 있다. rdf:langString
El concepto de los videojuegos como una forma de arte es un tema controvertido dentro de la industria del entretenimiento. Si bien los videojuegos han recibido protección legal como obras creativas por parte de la Corte Suprema de los Estados Unidos, la proposición filosófica de que los videojuegos son obras de arte sigue siendo cuestionable, incluso, teniendo en cuenta la contribución de elementos expresivos como gráficos, narraciones y música.​​ rdf:langString
rdf:langString ألعاب الفيديو باعتبارها شكلا فنيا
rdf:langString Los videojuegos como forma de arte
rdf:langString Permainan video sebagai bentuk seni
rdf:langString 예술로서의 비디오 게임
rdf:langString 芸術としてのゲーム
rdf:langString Video games as an art form
xsd:integer 7763396
xsd:integer 1123063404
rdf:langString To my knowledge, no one in or out of the field has ever been able to cite a game worthy of comparison with the great dramatists, poets, filmmakers, novelists and composers. That a game can aspire to artistic importance as a visual experience, I accept. But for most gamers, video games represent a loss of those precious hours we have available to make ourselves more cultured, civilized and empathetic.
rdf:langString One obvious difference between art and games is that you can win a game. It has rules, points, objectives, and an outcome. Santiago might cite [an] immersive game without points or rules, but I would say then it ceases to be a game and becomes a representation of a story, a novel, a play, dance, a film. Those are things you cannot win; you can only experience them.
rdf:langString يعتبر مفهوم ألعاب الفيديو كشكل من أشكال الفن موضوع نقاش شائع في صناعة الترفيه. على الرغم من أن ألعاب الفيديو قد مُنحَ الحماية القانونية كأعمال إبداعية من قبل المحكمة العليا للولايات المتحدة، فإن الاقتراح الفلسفي بأن ألعاب الفيديو هي أعمال فنية لا يزال موضع تساؤل، حتى عند النظر في مساهمة العناصر التعبيرية مثل التمثيل والمرئيات والقصص، التفاعل والموسيقى. حتى الألعاب الفنية، الألعاب المصممة عن قصد لتكون عملًا للتعبير الإبداعي، تعرضت لتحدي بعض النقاد باعتبارها أعمالًا فنية.
rdf:langString El concepto de los videojuegos como una forma de arte es un tema controvertido dentro de la industria del entretenimiento. Si bien los videojuegos han recibido protección legal como obras creativas por parte de la Corte Suprema de los Estados Unidos, la proposición filosófica de que los videojuegos son obras de arte sigue siendo cuestionable, incluso, teniendo en cuenta la contribución de elementos expresivos como gráficos, narraciones y música.​​ Si bien muchos videojuegos son reconocidos como arte por sus imágenes y narraciones visuales,​ otra clase de juegos han llamado la atención por crear una experiencia emocional para el jugador, generalmente al hacer que el usuario interprete a un personaje en una situación que induce al estrés, temas relacionados con la pobreza, la sexualidad y las enfermedades físicas y mentales. Tales juegos se consideran ejemplos de un juego de empatía, descrito libremente por Patrick Begley del Sydney Morning Herald como juegos que "piden a los jugadores que habiten en los mundos emocionales de sus personajes."​ Para muchos críticos, los videojuegos si posee una carga artística, debido a que el lenguaje del videojuego es la interacción, algo que solo es posible en la industria del videojuego y la diferencia del resto de medios artísticos.​
rdf:langString Konsep permainan video sebagai bentuk seni adalah sebuah topik kontroversial dalam industri hiburan. Meskipun permainan video berada di bawah perlindungan hukum sebagai karya kreatif oleh , proposisi filsafat bahwa permainan video adalah karya seni masih menjadi pertanyaan, bahkan saat dianggap berkontribusi pada unsur-unsur ekspresif seperti grafis, pelipur lara dan musik. Bahkan , permainan yang dirancang untuk menjadi karya ekspresi kreatif, diragukan sebagai karya seni oleh beberapa kritikus.
rdf:langString コンピュータゲーム(あるいはビデオゲーム、テレビゲーム)が芸術作品であるかどうかは、エンターテインメント業界でよく議論されるテーマである。演技、映像、ストーリー、インタラクション、音楽などの表現要素の貢献を考慮しても、コンピュータゲームが芸術作品であるかという哲学的な命題には議論がある。創造的な表現のために意図的に作られたゲームであるアートゲームでさえ、芸術作品としての価値を問うている批評家もいる。
rdf:langString The concept of video games as a form of art is a commonly debated topic within the entertainment industry. Though video games have been afforded legal protection as creative works by the Supreme Court of the United States, the philosophical proposition that video games are works of art remains in question, even when considering the contribution of expressive elements such as acting, visuals, stories, interaction and music. Even art games, games purposely designed to be a work of creative expression, have been challenged as works of art by some critics.
rdf:langString 예술 형식으로서의 비디오 게임이란 개념은 안에서 논란이 많은 주제이다. 미국 연방 대법원은 비디오 게임이 창의적인 작업임을 인정하고 법적으로 보호하였다. 그러나 ‘비디오 게임이 예술작업인가’ 라는 철학적인 문제는 여전히 의문으로 남아있다. 심지어 그래픽과 음악 같은 창의적인 요소로서 기여될 때조차도 그러하다. 심지어 의도적으로 창의적인 표현 작업이 되도록 디자인된 아트 게임도, 몇몇 비평가들에 의해 과연 그것이 예술 작업인지 이의를 제기당하고 있다.
xsd:nonNegativeInteger 46978

data from the linked data cloud