Video Acceleration API

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Video Acceleration API (VA API) o API de aceleración de video es una especificación que proporciona el acceso a hardware de gráficos (GPU) y la aceleración de vídeo para su procesamiento. La aceleración de video incluye códecs de video, mezclas de subimagen y renderizado. VA API permite mediante la aceleración por hardware decodificar o codificar en varios puntos de entrada (como lo son compensación de movimiento, VLD, IDCT, etc) las normas más comunes de códecs (como MPEG-2, MPEG-4 ASP / H.263, MPEG-4 AVC/H.264 y VC-1/VMW3). rdf:langString
Video Acceleration API (VA-API) is an open source application programming interface that allows applications such as VLC media player or GStreamer to use hardware video acceleration capabilities, usually provided by the graphics processing unit (GPU). It is implemented by the free and open-source library libva, combined with a hardware-specific driver, usually provided together with the GPU driver. rdf:langString
Video Acceleration API (abrégé en VA API, VA-API ou VAAPI) est une bibliothèque open source (libVA) et une interface de programmation qui visent à permettre le rendu vidéo par le processeur graphique sur les systèmes dérivés d'UNIX (comme Linux ou FreeBSD) utilisant X Window System. Wayland est pris en charge à partir de la version 1.1.0. Le décodage est la partie la plus fréquemment prise en charge, mais le codage est aussi possible (par exemple avec les processeurs Intel de la famille Sandy Bridge). Techniquement le codage serait également possible sur les SoC Atom E6xx. rdf:langString
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rdf:langString Video Acceleration API (VA API) o API de aceleración de video es una especificación que proporciona el acceso a hardware de gráficos (GPU) y la aceleración de vídeo para su procesamiento. La aceleración de video incluye códecs de video, mezclas de subimagen y renderizado. VA API permite mediante la aceleración por hardware decodificar o codificar en varios puntos de entrada (como lo son compensación de movimiento, VLD, IDCT, etc) las normas más comunes de códecs (como MPEG-2, MPEG-4 ASP / H.263, MPEG-4 AVC/H.264 y VC-1/VMW3). La versión actual es independiente del sistema de ventanas, o sea que puede ser utilizado con distintos sub-sistemas gráficos de X. El principal fin de VA API es sustituir , que es el equivalente en UNIX a la aceleración de video Microsoft Windows DirectX.
rdf:langString Video Acceleration API (abrégé en VA API, VA-API ou VAAPI) est une bibliothèque open source (libVA) et une interface de programmation qui visent à permettre le rendu vidéo par le processeur graphique sur les systèmes dérivés d'UNIX (comme Linux ou FreeBSD) utilisant X Window System. Wayland est pris en charge à partir de la version 1.1.0. Conçue initialement par Intel pour ses propres processeurs graphiques de série GMA (puis HD Graphics), elle est librement implémentable par tout fabricant. Cependant, Nvidia et AMD ont chacun leur propre solution, respectivement Video Decode and Presentation API for Unix (VDPAU) et . Le décodage est la partie la plus fréquemment prise en charge, mais le codage est aussi possible (par exemple avec les processeurs Intel de la famille Sandy Bridge). Techniquement le codage serait également possible sur les SoC Atom E6xx. VA-API se veut le successeur de en gérant notamment, outre la (motion compensation) et l'inverse de la transformée en cosinus discrète (inverse discrete cosine transform, ou IDCT), les procédés suivants : Variable Length Decoding (VLD) : CABAC et CAVLC, Inverse Transform (IT) et In-Loop Deblocking (ILDB).
rdf:langString Video Acceleration API (VA-API) is an open source application programming interface that allows applications such as VLC media player or GStreamer to use hardware video acceleration capabilities, usually provided by the graphics processing unit (GPU). It is implemented by the free and open-source library libva, combined with a hardware-specific driver, usually provided together with the GPU driver. VA-API video decode/encode interface is platform and window system independent but is primarily targeted at Direct Rendering Infrastructure (DRI) in X Window System on Unix-like operating systems (including Linux, FreeBSD, Solaris), and Android, however it can potentially also be used with direct framebuffer and graphics sub-systems for video output. Accelerated processing includes support for video decoding, video encoding, subpicture blending, and rendering. The VA-API specification was originally designed by Intel for its GMA (Graphics Media Accelerator) series of GPU hardware with the specific purpose of eventually replacing the XvMC standard as the default Unix multi-platform equivalent of Microsoft Windows DirectX Video Acceleration (DxVA) API, but today the API is no longer limited to Intel-specific hardware or GPUs. Other hardware and manufacturers can freely use this open standard API for hardware accelerated video processing with their own hardware without paying a royalty fee.
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