Verbal arithmetic
http://dbpedia.org/resource/Verbal_arithmetic an entity of type: WikicatLogicPuzzles
Un criptoaritmo o criptoarritmo es un tipo de rompecabezas consistente en una ecuación con números desconocidos cuyos dígitos se representan con letras. La ecuación se basa típicamente en una operación aritmética, como la suma, la multiplicación o la división. A igual letra, igual dígito, y a distinta letra, distinto dígito. El problema más conocido, publicado en julio de 1924 en Strand Magazine por Henry Dudeney, es: S E N D+ M O R E= M O N E Y La solución es O = 0, M = 1, Y = 2, E = 5, N = 6, D = 7, R = 8, y S = 9.
rdf:langString
Un cryptarithme, aussi connu sous les noms d'arithmétique verbale, d'alphamétique et de cryptarithmétique, est un casse-tête numérique et logique qui consiste en une équation mathématique où les lettres représentent des chiffres à trouver.
rdf:langString
복면산(覆面算)은 의 한 종류로, 문자를 이용하여 표현된 수식에서 각 문자가 나타내는 숫자를 알아내는 문제이다. 숫자 대부분을 문자로 숨겨서 나타내므로 숫자가 “복면”을 쓰고 있는 연산이라는 뜻에서 복면산이라 이름 지어졌다.A+B=CD에서 C=1, A+B+C=DE에서 D=1또는 2이다.복면산의 예로는 헨리 어니스트 듀드니가 1924년 7월에 발표한 다음 문제가 특히 유명하다. S A V E+ M O R E M O N E Y 복면산 문제는 특별한 언급이 없는 한, 같은 문자는 같은 숫자를 나타내고 서로 다른 문자는 서로 다른 숫자를 나타내는 것으로 생각하며, 첫 번째 자리의 숫자는 0이 아니라고 가정하는 것이 보통이다. 또한, 대개의 경우 복면산 문제의 답은 유일해야 한다.
rdf:langString
覆面算(ふくめんざん)は、0から9の数字がそれぞれに対応する別の記号に置き換えられた計算式を与えられ、どの記号が何の数字に対応しているかを推理し、完全な計算式を導き出すパズルである。解き手のヒントになるように、計算式は筆算の形で与えられることが多い。
rdf:langString
Criptaritmética é o processo de criar e resolver criptogramas. É um ramo matemático popular por produzir material recreativo. Neste ramo criptograma também é um gênero de quebra-cabeças matemáticos com operações aritméticas onde os algarismos foram substituídos por letras do alfabeto ou outros símbolos.
rdf:langString
覆面算是用英文字母(亦可以是方塊字或符號)來取代0至9的數字,要求玩者找回那些字母代表的數字的趣題形式。
rdf:langString
Kryptogramm bezeichnete früher einen Geheimtext. Heutzutage bezeichnet ein Kryptogramm oder auch Alphametik ein Mathematisches Rätsel. Es ist eine mathematische Gleichung oder ein Gleichungssystem unbekannter Zahlen, deren Ziffern durch Buchstaben ersetzt wurden. Das Ziel ist es, den Wert jeden Buchstabens zu finden. Die Gleichungen basieren dabei gewöhnlich auf einfachen arithmetischen Operationen wie Addition, Subtraktion, Multiplikation oder Division.
rdf:langString
Un criptaritmo è un rompicapo costituito da una equazione matematica i cui numeri sono sconosciuti e tipicamente rappresentati da lettere. L'obiettivo è quello di associare a ciascuna lettera una cifra da zero a nove tale che l'equazione matematica sia soddisfatta rispettando la regola di univocità in base alla quale a lettera uguale corrisponde cifra uguale e a lettere diverse corrispondono cifre diverse. Un buon criptaritmo deve avere un'unica soluzione tenendo inoltre presente, come succede per l'aritmetica ordinaria, che la prima cifra di un numero non può essere zero. L'equazione matematica si basa solitamente su un'operazione aritmetica di somma, sottrazione, moltiplicazione o divisione e molto spesso si presenta sotto forma di frase anche se non di rado un criptaritmo può prevedere
rdf:langString
Verbal arithmetic, also known as alphametics, cryptarithmetic, cryptarithm or word addition, is a type of mathematical game consisting of a mathematical equation among unknown numbers, whose digits are represented by letters of the alphabet. The goal is to identify the value of each letter. The name can be extended to puzzles that use non-alphabetic symbols instead of letters. The equation is typically a basic operation of arithmetic, such as addition, multiplication, or division. The classic example, published in the July 1924 issue of Strand Magazine by Henry Dudeney, is:
rdf:langString
Числовой ребус, также арифметический ребус, крипторитм (cryptarithm), альфаметик (alphametic) — математическая головоломка, пример арифметического действия, в котором все или некоторые цифры заменены буквами, звёздочками или другими символами. Задание состоит в том, чтобы восстановить исходную запись примера. Числовые ребусы бывают нескольких видов, например: Задача сводится к восстановлению полной записи вычислений. Некоторые числовые ребусы имеют несколько вариантов решения. При разгадывании числовых ребусов обычно условием ставится проверка всех возможных вариантов.
rdf:langString
rdf:langString
Kryptogramm
rdf:langString
Criptoaritmo
rdf:langString
Cryptarithme
rdf:langString
Criptaritmo
rdf:langString
복면산
rdf:langString
覆面算
rdf:langString
Criptaritmética
rdf:langString
Числовой ребус
rdf:langString
Verbal arithmetic
rdf:langString
覆面算
rdf:langString
Числовий ребус
xsd:integer
465375
xsd:integer
1113049192
rdf:langString
Alphametic
rdf:langString
Cryptarithmetic
rdf:langString
Alphametic
rdf:langString
Cryptarithmetic
rdf:langString
Un criptoaritmo o criptoarritmo es un tipo de rompecabezas consistente en una ecuación con números desconocidos cuyos dígitos se representan con letras. La ecuación se basa típicamente en una operación aritmética, como la suma, la multiplicación o la división. A igual letra, igual dígito, y a distinta letra, distinto dígito. El problema más conocido, publicado en julio de 1924 en Strand Magazine por Henry Dudeney, es: S E N D+ M O R E= M O N E Y La solución es O = 0, M = 1, Y = 2, E = 5, N = 6, D = 7, R = 8, y S = 9.
rdf:langString
Kryptogramm bezeichnete früher einen Geheimtext. Heutzutage bezeichnet ein Kryptogramm oder auch Alphametik ein Mathematisches Rätsel. Es ist eine mathematische Gleichung oder ein Gleichungssystem unbekannter Zahlen, deren Ziffern durch Buchstaben ersetzt wurden. Das Ziel ist es, den Wert jeden Buchstabens zu finden. Die Gleichungen basieren dabei gewöhnlich auf einfachen arithmetischen Operationen wie Addition, Subtraktion, Multiplikation oder Division. Ein Symbolrätsel, bei dem nicht alphabetische Symbole anstelle von Buchstaben verwendet werden, wird allgemein auch als Kryptogramm bezeichnet.
rdf:langString
Un cryptarithme, aussi connu sous les noms d'arithmétique verbale, d'alphamétique et de cryptarithmétique, est un casse-tête numérique et logique qui consiste en une équation mathématique où les lettres représentent des chiffres à trouver.
rdf:langString
Un criptaritmo è un rompicapo costituito da una equazione matematica i cui numeri sono sconosciuti e tipicamente rappresentati da lettere. L'obiettivo è quello di associare a ciascuna lettera una cifra da zero a nove tale che l'equazione matematica sia soddisfatta rispettando la regola di univocità in base alla quale a lettera uguale corrisponde cifra uguale e a lettere diverse corrispondono cifre diverse. Un buon criptaritmo deve avere un'unica soluzione tenendo inoltre presente, come succede per l'aritmetica ordinaria, che la prima cifra di un numero non può essere zero. L'equazione matematica si basa solitamente su un'operazione aritmetica di somma, sottrazione, moltiplicazione o divisione e molto spesso si presenta sotto forma di frase anche se non di rado un criptaritmo può prevedere dei simboli al posto delle lettere. Talvolta le equazioni sono più di una e le cifre da determinare devono soddisfarle tutte contemporaneamente. Un classico esempio è il criptaritmo di Henry Dudeney pubblicato nel numero di luglio 1924 del The Strand Magazine: La sua soluzione è data da: o = 0, m = 1, y = 2, e = 5, n = 6, d = 7, r = 8, s = 9. Infatti: Un altro esempio di criptaritmo è: La sua soluzione è data da: o = 5, l =3, a = 8, t = 4, r = 9, p = 6, c = 1, i = 2, n = 7. Infatti: La Settimana enigmistica propone tra i suoi giochi anche un criptaritmo, formato da sei equazioni in cui sono utilizzati simboli, denominato Calcolo enigmatico.
rdf:langString
Verbal arithmetic, also known as alphametics, cryptarithmetic, cryptarithm or word addition, is a type of mathematical game consisting of a mathematical equation among unknown numbers, whose digits are represented by letters of the alphabet. The goal is to identify the value of each letter. The name can be extended to puzzles that use non-alphabetic symbols instead of letters. The equation is typically a basic operation of arithmetic, such as addition, multiplication, or division. The classic example, published in the July 1924 issue of Strand Magazine by Henry Dudeney, is: The solution to this puzzle is O = 0, M = 1, Y = 2, E = 5, N = 6, D = 7, R = 8, and S = 9. Traditionally, each letter should represent a different digit, and (as an ordinary arithmetic notation) the leading digit of a multi-digit number must not be zero. A good puzzle should have one unique solution, and the letters should make up a phrase (as in the example above). Verbal arithmetic can be useful as a motivation and source of exercises in the teaching of algebra.
rdf:langString
복면산(覆面算)은 의 한 종류로, 문자를 이용하여 표현된 수식에서 각 문자가 나타내는 숫자를 알아내는 문제이다. 숫자 대부분을 문자로 숨겨서 나타내므로 숫자가 “복면”을 쓰고 있는 연산이라는 뜻에서 복면산이라 이름 지어졌다.A+B=CD에서 C=1, A+B+C=DE에서 D=1또는 2이다.복면산의 예로는 헨리 어니스트 듀드니가 1924년 7월에 발표한 다음 문제가 특히 유명하다. S A V E+ M O R E M O N E Y 복면산 문제는 특별한 언급이 없는 한, 같은 문자는 같은 숫자를 나타내고 서로 다른 문자는 서로 다른 숫자를 나타내는 것으로 생각하며, 첫 번째 자리의 숫자는 0이 아니라고 가정하는 것이 보통이다. 또한, 대개의 경우 복면산 문제의 답은 유일해야 한다.
rdf:langString
覆面算(ふくめんざん)は、0から9の数字がそれぞれに対応する別の記号に置き換えられた計算式を与えられ、どの記号が何の数字に対応しているかを推理し、完全な計算式を導き出すパズルである。解き手のヒントになるように、計算式は筆算の形で与えられることが多い。
rdf:langString
Числовой ребус, также арифметический ребус, крипторитм (cryptarithm), альфаметик (alphametic) — математическая головоломка, пример арифметического действия, в котором все или некоторые цифры заменены буквами, звёздочками или другими символами. Задание состоит в том, чтобы восстановить исходную запись примера. Числовые ребусы бывают нескольких видов, например:
* Цифры в записи вычисления заменены буквами; одинаковые буквы соответствуют одинаковым цифрам. Буквы могут образовывать существующие слова.
* Некоторые цифры в записи заменены «звездочками».
* В одном примере могут использоваться и буквы, и «звёздочки». Задача сводится к восстановлению полной записи вычислений. Некоторые числовые ребусы имеют несколько вариантов решения. При разгадывании числовых ребусов обычно условием ставится проверка всех возможных вариантов. Числовые ребусы используются для развития логического мышления у школьников, поскольку их решение построено на логических рассуждениях.
rdf:langString
Criptaritmética é o processo de criar e resolver criptogramas. É um ramo matemático popular por produzir material recreativo. Neste ramo criptograma também é um gênero de quebra-cabeças matemáticos com operações aritméticas onde os algarismos foram substituídos por letras do alfabeto ou outros símbolos.
rdf:langString
覆面算是用英文字母(亦可以是方塊字或符號)來取代0至9的數字,要求玩者找回那些字母代表的數字的趣題形式。
xsd:nonNegativeInteger
10390